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    虛擬技術(shù)在電視節(jié)目制作中的應(yīng)用

    2019-09-10 09:43:26范春妍
    廣告大觀 2019年5期
    關(guān)鍵詞:電視節(jié)目制作虛擬技術(shù)

    范春妍

    摘要:在很多電視節(jié)目中,虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,VR)技術(shù)是人類在探索自然過程中創(chuàng)造形成的一種用于認(rèn)識自然、模擬自然,進(jìn)而更好地適應(yīng)和利用自然的科學(xué)方法和技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)以計算機技術(shù)為核心,以其他相關(guān)學(xué)科技術(shù)為輔助,在視、聽、觸感等方面生成與一定范圍內(nèi)的真實環(huán)境高度近似的虛擬環(huán)境,用戶可以通過必要的裝備,與虛擬環(huán)境中的對象進(jìn)行人機交互,從而產(chǎn)生親臨現(xiàn)場的感受和體驗。本文主要分析虛擬技術(shù)在電視節(jié)目制作中的應(yīng)用。

    關(guān)鍵詞:虛擬技術(shù);電視節(jié)目制作;各類節(jié)目

    在電視節(jié)目制作的過程中,虛擬現(xiàn)實技術(shù)能結(jié)合實際需求使電視節(jié)目效果得到更充分的表現(xiàn),為電視節(jié)目制作提供了可靠的技術(shù)支持,給觀眾提供了更好的體驗。

    一、在電視節(jié)目制作中使用虛擬現(xiàn)實技術(shù)的意義

    (一)從根本上提高節(jié)目質(zhì)量

    虛擬現(xiàn)實技術(shù)克服了傳統(tǒng)電視節(jié)目制作時受場地空間限制、受資金投入限制、受外部環(huán)境限制等問題,讓電視節(jié)目的制作人能充分表達(dá)其創(chuàng)意和思路,將讓那些想得到卻做不到的虛擬場景融入現(xiàn)實中來,讓電視節(jié)目的體驗感、互動感更佳,提高電視節(jié)目的質(zhì)量,為電視節(jié)目的觀眾帶來真正的視聽盛宴,讓觀眾積極地參與到電視節(jié)目中來。

    (二)符合相關(guān)觀眾的心里需求

    符合觀眾心理需求的發(fā)展由于社會進(jìn)步,信息技術(shù)的不斷發(fā)展,電視觀眾對看電視節(jié)目的體驗需求也越來越挑剔,傳統(tǒng)的電視節(jié)目越來越無法滿足觀眾們的需求。在融媒體時代,觀眾開始要求能在電視節(jié)目中看到更真實更立體的場景,要求身臨其境的沉浸式體驗。而虛擬現(xiàn)實技術(shù)正是滿足觀眾日益增長的心理需求的關(guān)鍵。虛擬現(xiàn)實正從這些觀眾心理需求出發(fā),不斷滿足觀眾的參與感,給以觀眾更好的視聽體驗。

    二、虛擬技術(shù)在新聞類節(jié)目制作中的應(yīng)用

    在新聞電視節(jié)目中,經(jīng)常會應(yīng)用到虛擬技術(shù),新聞紀(jì)實類節(jié)目的核心就是將實時新聞盡快并且真實地報道出來,而虛擬現(xiàn)實的技術(shù)更能將遠(yuǎn)在天邊的新聞實況完整立體地展現(xiàn)在觀眾面前,使新聞節(jié)目的觀眾身臨其境,帶動觀眾情緒,達(dá)到更好的傳播效果。以美國《ABC News VR》為例,該節(jié)目在對敘利亞的報道中,充分的運用了虛擬現(xiàn)實技術(shù),讓觀眾能跟隨節(jié)目記者親歷敘利亞戰(zhàn)爭是實況。同時我國江蘇衛(wèi)視《新聞眼》也采用過該技術(shù)來報道一些重大事件現(xiàn)場。經(jīng)過不斷的研究,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在新聞紀(jì)實類節(jié)目中的應(yīng)用越來越多,虛擬演播室技術(shù)在新聞紀(jì)實類節(jié)目中的運用更成為一種普遍現(xiàn)象,包括對虛擬人物進(jìn)行設(shè)計,利用一些傳感裝置收集數(shù)據(jù)進(jìn)行建模,讓虛擬人物像真人一樣活動,并與主播溝通互動,還包括在一些氣象播報節(jié)目中對光影效果的設(shè)計,在演播室中生成云霧、陽光或雨水等虛擬場景。

    三、虛擬技術(shù)在體育類節(jié)目

    很多情況下,虛擬技術(shù)在體育類電視節(jié)目中的應(yīng)用也很廣。最早應(yīng)用的時間是在2001年。通過調(diào)查可以得知我國最先使用虛擬現(xiàn)實技術(shù)的大型體育賽事轉(zhuǎn)播是 2001 年的廣州九運會,在廣州九運會賽事轉(zhuǎn)播時,體育頻道采用了虛擬演播室的進(jìn)行實況轉(zhuǎn)播。由于不用搭設(shè)一次性的實景演播室,虛擬現(xiàn)實技術(shù)極大的節(jié)省了節(jié)目制作成本,并為后來的釜山亞運會和雅典奧運會等賽事直播積累了大量經(jīng)驗。使用了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的體育類節(jié)目還有南非世界杯。節(jié)目在賽前,為了讓觀眾更了解世界杯比賽場地,采用了虛擬植入的技術(shù)介紹了場地環(huán)境。而在實際比賽過程中,又進(jìn)行了實時在線虛擬和慢看回放虛擬。這對虛擬現(xiàn)實技術(shù)的運用要求極高,必須保證虛擬現(xiàn)實的定位相當(dāng)準(zhǔn)確。此后體育頻道廣泛使用虛擬演播室的技術(shù)進(jìn)行體育賽事直播,并對所使用的虛擬現(xiàn)實技術(shù)不斷更新升級,在節(jié)省了節(jié)目制作成本的基礎(chǔ)上,還讓節(jié)目質(zhì)量有了較大的提高。

    四、虛擬技術(shù)在文娛晚會類節(jié)目的應(yīng)用

    在一些聯(lián)歡晚會上,也經(jīng)常會應(yīng)用到虛擬的技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)特別是虛擬植入技術(shù)已有較多地使用經(jīng)驗。在近年來的央視春晚中,虛擬植入技術(shù)更是幾乎每年都在使用,各大電視臺在舉辦大型晚會當(dāng)時,也大多開始使用虛擬現(xiàn)實技術(shù)了。在央視春晚的節(jié)目中主要選擇了魔術(shù)及歌舞進(jìn)行虛擬現(xiàn)實制作。首先是魔術(shù)部分,由于近景魔術(shù)的流行,觀眾對于零距離觀看魔術(shù)提出了更高的要求,而虛擬現(xiàn)實以其獨特的方式滿足了觀眾的要求,讓觀眾能更加細(xì)致地觀察魔術(shù)過程,感受魔術(shù)表演的魅力。而在歌舞表演中,虛擬現(xiàn)實技術(shù)則是主要用于加強表演的視覺沖擊效果,渲染節(jié)目氛圍,讓觀眾身臨其境,沉浸其中。2018 年與 2019 年的春節(jié)聯(lián)歡晚會上 VR技術(shù)的使用更加成熟了,虛擬場景的真實度也得到了進(jìn)一步提高。

    結(jié)束語

    綜合上文所述,虛擬現(xiàn)實技術(shù)是適應(yīng)未來電視節(jié)目發(fā)展的重要新興技術(shù),能為電視節(jié)目的發(fā)展提供巨大幫助。無論是在新聞紀(jì)實類還是體育賽事類,又或是文娛晚會類電視節(jié)目中,VR 技術(shù)都能發(fā)揮重要作用。而隨著未來科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步,相信虛擬現(xiàn)實技術(shù)還將做出更突出的貢獻(xiàn)。

    參考文獻(xiàn):

    [1]? 夏青.電視制作中如何加強虛擬演播技術(shù)的應(yīng)用[J].傳媒論壇,2019,2(21):119-120.

    [2]? 俞宙.虛擬技術(shù)在電視新聞直播中的應(yīng)用探析[J].傳媒論壇,2019,2(20):119.

    [3]? 戚連秀.虛擬演播室技術(shù)在電視節(jié)目制作中的應(yīng)用[J].科技傳播,2019,11(13):81-82.

    (作者單位:營口新聞傳媒中心? 技術(shù)部)

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