劉蘭
在貫徹《綱要精神》和遵循幼兒區(qū)域活動的原則的前提下,將共同學(xué)習(xí)靈活運用到大班幼兒階段的區(qū)角數(shù)學(xué)活動的組織中,根據(jù)每種數(shù)學(xué)區(qū)角的類型以及對應(yīng)的活動中幼兒的具體表現(xiàn)制定了這些共同學(xué)習(xí)的方法,并與區(qū)角數(shù)學(xué)的規(guī)則相結(jié)合,對活動的開展做有效的支持:
1.從幼幼共同學(xué)習(xí)的方向出發(fā),共同學(xué)習(xí)法在區(qū)角數(shù)學(xué)活動中的運用:
(1)自由組合共同學(xué)習(xí)法——運用于多人共同游戲,有競賽關(guān)系的數(shù)學(xué)區(qū)角游戲
○1PK淘汰制自由組合
數(shù)學(xué)區(qū)角活動“連連看”是以感知數(shù)的分解為目的的游戲,兩位幼兒對弈,把棋子全部消除完游戲結(jié)束。
案例:連連看
剛開始玩的時候,兩個幼兒之間有能力差,能力強的一方會很不耐煩,每次都直接幫能力弱的一方解決了問題,想快點結(jié)束游戲的樣子。
因此在此活動中改變了一些規(guī)則,改為PK淘汰制,想玩這個游戲的幼兒都可以在旁觀戰(zhàn),每位幼兒的每一次消除都有時間限制,超過時間還沒有完成就淘汰,下一個幼兒繼續(xù),最后沒有被淘汰的幼兒勝利。這一規(guī)則更加激發(fā)了幼兒的斗志和規(guī)則意識,尤其是讓被淘汰的幼兒還可以在觀戰(zhàn)中學(xué)習(xí)經(jīng)驗,重新挑戰(zhàn),幼兒興趣度也很高。
案例:安靜點
區(qū)角數(shù)學(xué)活動一開始,連連看游戲區(qū)就圍了五六個人,一會就七嘴八舌的討論起來了,有的說這兩個可以,有的說那邊兩個,都顯得很著急的樣子,還有的說時間快到了,剛我了,朵朵坐在那被吵得受不了:你們安靜點嘛!你們打擾到我來。
幼兒在這種PK淘汰制共同學(xué)習(xí)方法的作用下,熱情高漲,都很積極認(rèn)真。
○2有共同興趣的自由組合
案例:打牌游戲
在數(shù)學(xué)區(qū)角活動“打牌”游戲中,游戲開始的首要條件是三個人,然后在以集合分類的規(guī)則玩耍,幼兒需要有共同的打牌經(jīng)驗和興趣點才能有序有趣的開展活動。在最開始的區(qū)角選中幼兒大部分都是以材料的吸引力為首要選擇,而“打牌”這個游戲材料單一,所以經(jīng)常會湊不夠三個人,而且有的幼兒并沒有打牌的相關(guān)經(jīng)驗,所以有興趣和經(jīng)驗的人跟不會玩的人也玩不起來,幾次之后玩的人就更少了。
因此我們想到了用共同興趣的自由組合方式來促進幼兒的在這個區(qū)角活動中的學(xué)習(xí)。
案例:建立興趣群
在一日生活的自由活動時間投入“牌”這個材料,讓有經(jīng)驗的幼兒帶動有興趣的幼兒,建立打牌興趣群,在數(shù)學(xué)區(qū)角活動時,這個興趣群的幼兒就會自由組合玩“打牌”這個區(qū)角。
在實施一段時間后,原本沒人選擇的“打牌區(qū)”也變得“生意興隆”了,以興趣為前提組成的隊友更加默契,玩起來也更加投入。
○3競技挑戰(zhàn)式自由組合
每個幼兒的學(xué)習(xí)能力存在差異性,在區(qū)角數(shù)學(xué)活動中,能力較強的幼兒都會先掌握游戲玩法,而能力較弱的玩起來的目的性就不強。
案例:種花
我們班在兩人競技類區(qū)角數(shù)學(xué)活動——“排序種花”中,能力強的一組幼兒和能力弱的一組幼兒形成了巨大的差異。能力強的兩位幼兒一組在整個游戲過程中一直保持高度的集中,互相監(jiān)督對方,自覺遵守規(guī)則,比賽意識強,興趣度很高;能力弱的兩位幼兒一組就毫無規(guī)則意識,無目的性,沒有競爭感,有時還出現(xiàn)擺弄一會兒材料就不想玩了的現(xiàn)象。
為了讓每一位兩位幼兒都能在活動中數(shù)學(xué)能力有所提高,我們在遵循區(qū)角活動自由自主的前提下,選擇用競技挑戰(zhàn)式共同學(xué)習(xí)法。通過自薦和選舉的方式選出“種花小能手”,然后每次活動時讓幼兒自己選擇一位小能手學(xué)習(xí)“種花”,并下挑戰(zhàn)書,激勵幼兒互相進步。通過這樣的競技方式,讓能力弱的幼兒在游戲中向能力強的幼兒學(xué)到了規(guī)則和方法,一段時間后參加這項區(qū)角數(shù)學(xué)活動的幼兒明顯能力提高了,也更加積極了。
案例:我要戰(zhàn)勝他
老師:今天哪些人要選擇種花這個區(qū)角?。?/p>
航航:我要去,我學(xué)到了一個好的方法,我要去挑戰(zhàn)種花小能手。
老師:玲玲,有人要挑戰(zhàn)你哦!
航航:對,我要戰(zhàn)勝你!
玲玲:我才不怕你呢。
兩個人在玩的過程中相當(dāng)認(rèn)真,還很積極的挑出對方的問題。
(2)能力互補共同學(xué)習(xí)法——運用于多人合作完成同一任務(wù)的區(qū)角活動,從游戲規(guī)則中促使數(shù)學(xué)能力強的幼兒帶動能力弱的幼兒共同進步。
○1好朋友組合能力互補法
在區(qū)角數(shù)學(xué)活動中,必須遵循幼兒自由自主的形式,所以自然就會有能力強的幼兒和能力弱的幼兒一起,也會有規(guī)則意識不相同的幼兒一起,于是會有更多的矛盾產(chǎn)生。
案例:小小建筑師
在活動時,佳佳和洋洋選擇了一塊工地,所以他們需要一起完成工地搭建工作,
佳佳:這個不能放在這里,
洋洋:那我放在這里
佳佳:那里也不行,這是不對的,你別再搗亂了,我都快成功了。
在這樣的活動過程中并不能起到讓幼兒學(xué)會合作和數(shù)學(xué)能力共同提升的目的。所以我們采取好朋友自由組合共同學(xué)習(xí)法,在每次活動之前,幼兒和好朋友一起選擇組成小組,推選出小組長,由小組長分配工作并做記錄,活動結(jié)束時由小組長對本次合作活動做出小組自我評價。
案例:好朋友自由組合之小小建筑師
佳佳:我來當(dāng)組長吧,我玩過很多次了,玩得很好。
瑞瑞:好吧,我想來記錄。
琪琪:我們還可以邊搭邊記錄,我先搭這塊地。
佳佳:那我搭這邊,看我們誰先搭好。
好朋友之間在合作上更加懂得商量,這樣的方式有利于小組之間互相學(xué)習(xí)。如何更好的合作工作,小組內(nèi)部之間如何更好的互相幫助,提升小組的工作能力和個人工作能力。
○2推選強者做游戲隊長的能力互補法
案例:奪旗
在數(shù)學(xué)區(qū)角活動“奪旗”游戲中,在這個游戲中最開始玩的時候,幼兒自由組合后,由于有的組合兩位幼兒能力都弱,沒有計劃,沒有安排,誰鋪地磚,怎么鋪,誰跳過地磚搶旗幟,這些問題沒有人解決,他們也不知道問題的所在,玩得毫無規(guī)則。
觀察到這個問題后,我們想到由能力強的來做領(lǐng)導(dǎo)者,安排和計劃,能力弱的來做實施者,能力弱的也可以在這一過程中學(xué)到能力強的幼兒的方式方法,贏的一隊兩人都有獎勵,由輸?shù)囊魂牨O(jiān)督并給與獎勵,起到互相監(jiān)督作用和激發(fā)幼兒想贏的欲望。組隊時幼兒就自己根據(jù)需要選擇隊長或者交換隊長等方式組合,來取得勝利。
案例:我要當(dāng)隊長
西西:老師,我覺得我現(xiàn)在已經(jīng)有能力當(dāng)隊長了,他們不要我當(dāng)。
老師:這是為什么呢?
西西:他們說我只會亂玩,但是我已經(jīng)會玩了。
老師:那我們一起去試試,證明給他們看你真的會玩了。
我和西西一組,和另外一對比賽了一次,雖然我和西西一組還是輸了,但是明顯西西的進步很大。
從中可以看出推選強者當(dāng)隊長的這個共同學(xué)習(xí)方法是可以讓幼兒能力互補的,能力弱的幼兒可以學(xué)到很多。