紀仁祥
摘要:小學低年級數(shù)學教學方式的好壞直接影響到學生日后的學習和成長,傳統(tǒng)的應試教學方式已經(jīng)不符合教育時代發(fā)展的要求,迫切需要教師不斷改善和優(yōu)化現(xiàn)有的教學方式,才能有效的提升小學低年級數(shù)學教學的水平和質(zhì)量。其中,趣味性教學方法具有一定的教學優(yōu)勢,有助于提高數(shù)學教學的實效性。因此,本文主要對趣味性教學方法在小學低年級數(shù)學教學中的應用方式進行研究,以期發(fā)揮出趣味性教學的優(yōu)勢,最終提高教學的趣味性和實效性。
關(guān)鍵詞:小學數(shù)學;低年級;趣味性;措施
在新課程改革的背景之下,小學數(shù)學教學的方式正不斷地創(chuàng)新和優(yōu)化。特別是低年級階段的數(shù)學課程教學,教師越發(fā)重視數(shù)學教學方法的創(chuàng)新。因此,在小學低年級教學階段,很多創(chuàng)新的教學方法被應用于數(shù)學課程教學之中,而趣味性教學方法就是其中之一。對于小學低年級階段的學生來說,趣味性教學方法具有一定的針對性和實效性,它有助于激發(fā)學生的學習興趣,使得學生迅速適應數(shù)學教學的環(huán)境和氛圍,最終有效的投入到課程的學習。鑒于趣味性教學方法的優(yōu)勢和特點,筆者將結(jié)合小學數(shù)學課程的有關(guān)內(nèi)容,就如何在數(shù)學教學中應用趣味性教學方法展開如下分析和研究,希望相關(guān)的分析和研究能夠起到一些教學參考價值,并促進小學數(shù)學教學工作的發(fā)展。
一、如何在小學低年級數(shù)學教學中應用趣味性教學方式
(一)依據(jù)課程教學內(nèi)容,設置有趣的教學情境
趣味性教學方法的應用是為了更好地提升小學低年級數(shù)學教學的效率和質(zhì)量,讓學生能夠盡快適應新的學習環(huán)境,以便快速投入到課程的學習和研究[1]。但是,我們應用趣味性教學方法時,必須結(jié)合課程所以教授的內(nèi)容,適當應用有趣的教學方法,才能有效地提升課程教學的實效性。比如說,教師可以依據(jù)數(shù)學課程的有關(guān)內(nèi)容,設置有趣的教學情境。通過營造有趣的教學氛圍,有助于提升課堂的學習氣氛,讓學生產(chǎn)生學習的興趣。因此,我們要想設計出合理的教學情境,使之能夠提升教學的有趣性,就必須學會結(jié)合課程教學的內(nèi)容,挖掘和展現(xiàn)教學內(nèi)容的趣味性。
我們以“認識鐘表”教學為例,在正式學習相關(guān)的課程內(nèi)容時,老師可以向同學們提問有關(guān)鐘表的常識性問題。比如,同學們知道鐘表上面哪個指針是分針?哪個指針是時針嗎?1分鐘又有多長呢?通過問題的引導,讓學生感受到數(shù)學知識的樂趣和神秘。然后,老師繼續(xù)教導學生如何認識鐘表的每個零部件、如何看現(xiàn)在是幾時幾分、以及感受1分鐘的時長等。在此過程中,老師需要結(jié)合課程的教學內(nèi)容,設計相關(guān)的教學情境,以烘托出有趣的教學氛圍,這樣學生才能對數(shù)學知識產(chǎn)生學習的熱情和興趣。例如,老師事先準備不同時刻的鐘面,并設計對應的生活情境,讓學生們一邊認識鐘面所表示的時間一邊說出情境中的內(nèi)容。這種結(jié)合具體的生活情境,更易調(diào)動學生的參與熱情,并將比較枯燥無味的數(shù)學知識變動生動有趣,有助于將課程知識與生活情境進行有效地銜接,從而提高課程教學的實效性。
(二)適當加入具有競爭性的課程游戲,以激發(fā)學生的學習興趣
小學低年級階段的學生年齡都比較小,他們剛剛結(jié)束了幼兒階段的啟蒙學習,還不能完全的適應小學課程的學習規(guī)則。所以,在組織和安排數(shù)學教學過程中,老師不僅需要注意課程教學內(nèi)容的科學性和合理性,還需要適當加入一些數(shù)學游戲內(nèi)容,從而讓數(shù)學課程教學更具吸引力和趣味性。比如說,在利用數(shù)學課程游戲時,教師可以增加課程游戲的競爭性,通過競賽等方式來增強學生的挑戰(zhàn)和競爭意識,促使學生產(chǎn)生好奇心和求知欲。所以,在小學低年級數(shù)學教學中,我們可以通過加入一些具有競爭性的課程游戲內(nèi)容,讓學生產(chǎn)生一定的學習激情和動力。
例如,老師可以組織一場關(guān)于時間的趣味競賽。首先,老師可以事先準備好一些時鐘圖片,不同的圖片表示不同的時間[2]。然后,老師讓學生們在規(guī)定時間內(nèi)讀出圖片上的時間;最后,根據(jù)每位學生的用時來確定出哪位學生用時最短,從而評選出表現(xiàn)最佳的學生。同時,老師可以對表現(xiàn)比較突出的學生給予一定物質(zhì)或者精神上的獎勵,以激勵學生們積極參與到課程的游戲。通過上述游戲比賽的方式,學生們感受到了數(shù)學游戲的緊張氣氛,并會集中精力參與到課程的游戲,這樣有利于發(fā)揮出課程游戲的教學效果,從而加強學生們對數(shù)學知識的學習興趣。
(三)結(jié)合課程實踐環(huán)節(jié),增加學生的學習體驗
在小學數(shù)學教學中,老師除了提升課程教學的趣味性之外,還需要保證課程教學的實踐性,使得學生有機會參與到更多的趣味性教學環(huán)節(jié),才能不斷從趣味的教學內(nèi)容中汲取有用的知識和技能。首先,小學數(shù)學課程教學是一個非常漫長的過程,如果教師的教學方式缺乏實踐內(nèi)容,那么課程教學就顯得比較無趣,很難激發(fā)學生潛在的學習動機。其次,課程實踐會給學生帶來不同的樂趣和感受,從而誘導學生們的好奇心和求知欲。因此,在開展課程教學時,老師需要根據(jù)不同的教學內(nèi)容,開展不同的課外實踐活動,一定能夠有效地發(fā)揮出數(shù)學課程的教學效果。
比如,在學習“認識圖形”這一章節(jié)內(nèi)容時,老師主要讓學生們認識生活中常見的圖形以及特點,以及區(qū)別生活中常見的圖形[3]。所以,在進行課程教學中,教師可以加入一些實踐的內(nèi)容,從而讓學生們有機會動手和動腦,以鍛煉學生們的實踐操作能力,讓學生既能提高實踐能力又能增加課程學習體驗。如在進行圖形認知的過程中,老師可以設置一些合作類的游戲任務,例如按照規(guī)定搭建和拼裝圖形等學習任務,讓學生們以小組形式進行合作學習來共同解決相關(guān)的搭建任務。通過小組合作能夠幫助學生發(fā)現(xiàn)自身的不足,同時又能夠讓學生積累到有用的學習和實踐經(jīng)驗,有助于提高學生的學習效率。
二、結(jié)語
總之,在小學低年級數(shù)學教學中,趣味性教學方法的應用具有一定的意義和作用。所以,老師應該結(jié)合實際教學情況,并通過有效地趣味教學方式來提升課程教學的實效性,才能不斷提升課程教學的效率和質(zhì)量。
參考文獻:
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[3]魏群. 解析小學低年級數(shù)學教學中趣味性教學方法的應用[J]. 科技展望, 2016, 26(11);56-56.