章芳妹
摘要:為了更好地激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,提高學(xué)生的好奇心和求知欲,小學(xué)數(shù)學(xué)課堂需要?jiǎng)?chuàng)設(shè)精彩生動(dòng)的課堂情境。信息技術(shù)可以突破時(shí)空的限制,以其信息儲(chǔ)存量豐富、變換速度快等優(yōu)勢(shì),用形象生動(dòng)的畫(huà)面,及時(shí)有效地反饋輔助教學(xué),創(chuàng)設(shè)新奇、生動(dòng)、有趣的教學(xué)情境,使學(xué)生以輕松愉悅的心情參與到課堂中來(lái),保持較高的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)他們參與課堂的積極性、主動(dòng)性?;谝陨媳尘靶枨?,筆者對(duì)現(xiàn)代信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)情境教學(xué)中的應(yīng)用進(jìn)行了探索。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù)??小學(xué)??數(shù)學(xué)??課堂情境教學(xué)??應(yīng)用探索
引言
近年來(lái),現(xiàn)代信息技術(shù)融入教育越來(lái)越深,涉及的范圍也越來(lái)越廣。而在小學(xué)數(shù)學(xué)情境教學(xué)過(guò)程中,如何將現(xiàn)代信息技術(shù)融入進(jìn)去,并創(chuàng)設(shè)出生動(dòng)、形象、高效的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)情境,以便將學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)主動(dòng)性最大程度地激發(fā)出來(lái),仍是一個(gè)亟待解決的難題。筆者分析了當(dāng)下信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)情境教學(xué)應(yīng)用實(shí)踐中出現(xiàn)的一些常見(jiàn)問(wèn)題,并提出了一些應(yīng)用實(shí)踐的具體措施。
一、意義
1.激活數(shù)學(xué)思維,激發(fā)求知欲
信息技術(shù),可以突破數(shù)學(xué)課堂空間與時(shí)間的限制。它不僅數(shù)據(jù)信息儲(chǔ)存量大,而且變化速度快、視覺(jué)聽(tīng)覺(jué)效果好?;谝陨蟽?yōu)勢(shì),教師在課堂上可以充分利用這一教學(xué)輔助手段,尤其在小學(xué)數(shù)學(xué)情境教學(xué)中,靈活利用信息技術(shù),如白板、網(wǎng)絡(luò)、iPad等將過(guò)程與概念、情境與生活有機(jī)結(jié)合,激活學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力,激發(fā)學(xué)生強(qiáng)烈的求知欲,提高課堂教學(xué)效果。例如:在教學(xué)《梯形面積》時(shí),先使用多媒體快速展示出學(xué)生非常熟悉的平面圖形,目的是激活學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,讓他們感受到成功的喜悅。接著出示梯形并提問(wèn):“你見(jiàn)過(guò)這種圖形嗎?你會(huì)求它的面積嗎?”學(xué)生迅速發(fā)散自己的思維,想出了多種計(jì)算梯形面積的可取方法,我不斷地對(duì)他們提出的方法給予肯定,極大地調(diào)動(dòng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,激發(fā)出學(xué)生濃厚的求知欲望。
2.培養(yǎng)創(chuàng)新思維,提升運(yùn)用能力
過(guò)去,小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)手段受很多條件制約,數(shù)學(xué)教學(xué)只能借助數(shù)學(xué)教材、極少的教參、一些簡(jiǎn)單的教具,數(shù)學(xué)課堂很容易演變成說(shuō)教式或灌輸式的被動(dòng)課堂,學(xué)生創(chuàng)新思維的發(fā)展受到很大的限制。如今,利用現(xiàn)代信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)情境可以把一些刻板的知識(shí)轉(zhuǎn)變成豐富多彩的感性材料,直觀(guān)形象地再現(xiàn)數(shù)學(xué)原理,培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新思維,提高了學(xué)生解決問(wèn)題的能力。比如教學(xué)《圓的周長(zhǎng)》時(shí),筆者如果只依據(jù)教材,采用說(shuō)教式方式,雖然能在短時(shí)間內(nèi)讓學(xué)生記住圓的周長(zhǎng)公式,但時(shí)間長(zhǎng)了,他們很容易忘記,因?yàn)樗麄儗?duì)公式不能“知其所以然”。對(duì)此,筆者先請(qǐng)學(xué)生們對(duì)圓的周長(zhǎng)展開(kāi)討論,“你打算怎樣計(jì)算圓的周長(zhǎng)呢?”并用一段視頻展示學(xué)生測(cè)量周長(zhǎng)的不同方法,引發(fā)學(xué)生的探究欲望,在探究的過(guò)程中,學(xué)生感受到創(chuàng)新思維的樂(lè)趣。
3.使概念生動(dòng)化,讓課程簡(jiǎn)單化
根據(jù)教材內(nèi)容充分應(yīng)用信息技術(shù)進(jìn)行情境教學(xué),可以將生動(dòng)、直觀(guān)的畫(huà)面展現(xiàn)給學(xué)生,把抽象的概念轉(zhuǎn)化為生動(dòng)形象的畫(huà)面,使教學(xué)內(nèi)容更易于理解。為此需要我們運(yùn)用視頻、動(dòng)畫(huà)等動(dòng)態(tài)的信息來(lái)使學(xué)生加深印象,把需要記憶的概念牢記于心,在課堂中充分發(fā)揮現(xiàn)代信息技術(shù)的優(yōu)勢(shì),通過(guò)快速變換圖形、動(dòng)態(tài)演示等手段,對(duì)數(shù)學(xué)概念進(jìn)行鞏固和理解,讓學(xué)生親身經(jīng)歷每一個(gè)教學(xué)情境,使學(xué)生對(duì)所學(xué)知識(shí)充分消化吸收,這樣才能使課程更加簡(jiǎn)單。
二、現(xiàn)狀
1.喧賓奪主,過(guò)分強(qiáng)調(diào)信息技術(shù)的運(yùn)用
近幾年來(lái),信息技術(shù)的應(yīng)用不僅為小學(xué)數(shù)學(xué)課堂提供了豐富的數(shù)據(jù)信息資源,而且豐富了傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)方式,對(duì)提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率發(fā)揮了巨大作用。但需要明確的是,信息技術(shù)為情境的創(chuàng)設(shè)提供服務(wù),而情境教學(xué)最終是為了更好地服務(wù)于教學(xué)具體內(nèi)容,不應(yīng)把課堂上的“熱熱鬧鬧”作為課堂教學(xué)的目標(biāo)。因此在使用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)情境時(shí),必須使其與教學(xué)內(nèi)容深度融合,不過(guò)分強(qiáng)調(diào)形式上的熱鬧、方法上的多樣,而要將學(xué)生的注意力集中在教學(xué)內(nèi)容上,從而順利完成教學(xué)目標(biāo)。
2.事與愿違,創(chuàng)設(shè)情境不達(dá)意
精心創(chuàng)設(shè)的情境如果不達(dá)意就如同人行走在一團(tuán)迷霧里,難以辨別前行的方向。信息技術(shù)包含的領(lǐng)域廣泛、信息繁雜,教師在選擇網(wǎng)絡(luò)信息和多媒體手段時(shí),如果運(yùn)用信息技術(shù)時(shí)忽略教學(xué)時(shí)間、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)對(duì)象等因素,那么“精心”創(chuàng)設(shè)的教學(xué)情境就宛如一團(tuán)“迷霧”,困住了學(xué)生,讓他們“霧里看花”般產(chǎn)生了對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的迷惑,不僅沒(méi)幫助學(xué)生準(zhǔn)確理解數(shù)學(xué)知識(shí),反而妨礙了學(xué)生的進(jìn)步。
3.力不能及,運(yùn)用能力不夠
很多教師在利用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)情境時(shí)僅局限于小視頻、音樂(lè)等形式。在情境教學(xué)中要使用多種形式,不要把大量無(wú)針對(duì)性或針對(duì)性不強(qiáng)的信息加進(jìn)來(lái),否則不僅增加了學(xué)生的課業(yè)負(fù)擔(dān),而且沖淡了數(shù)學(xué)課堂的目的性。在課堂上,教師應(yīng)關(guān)注師生和生生之間的互動(dòng),避免讓課堂變成教師一個(gè)人的演講舞臺(tái),或變成一場(chǎng)孤零零的“多媒體秀”,注意為學(xué)生創(chuàng)造參與課堂和思考問(wèn)題的機(jī)會(huì),創(chuàng)造真正的“生本”課堂。因此,我們要努力提升自身業(yè)務(wù)能力和專(zhuān)業(yè)素養(yǎng),提高自己運(yùn)用信息技術(shù)的水平。
三、措施
1.借用常見(jiàn)生活實(shí)例,利用信息技術(shù)優(yōu)化情境結(jié)構(gòu)
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容包含很多抽象性較強(qiáng)的概念和一些不經(jīng)常使用的內(nèi)容,如果不借用一些常見(jiàn)的生活實(shí)例幫助理解,學(xué)習(xí)難度較大??梢猿浞掷眯畔⒓夹g(shù)創(chuàng)設(shè)出學(xué)生熟悉的情境,配合課堂現(xiàn)場(chǎng),使學(xué)生輕松掌握教學(xué)內(nèi)容。例如,在《認(rèn)識(shí)負(fù)數(shù)》的教學(xué)中,為了幫助學(xué)生理解負(fù)數(shù)的意義,需要大量的生活實(shí)例,筆者利用網(wǎng)絡(luò)收集了大量常見(jiàn)的具有相反意義的量(比如氣溫、電梯樓層、微信紅包等),并將有關(guān)圖片或視頻整理出來(lái),當(dāng)堂展示給學(xué)生,讓他們體會(huì)負(fù)數(shù)、正數(shù)以及零的本質(zhì)屬性。在這節(jié)課中,信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)了學(xué)生熟悉的生活情境,優(yōu)化了教材中的情境架構(gòu),讓學(xué)生深刻感受到數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系。
2.渲染氛圍,創(chuàng)設(shè)游戲、實(shí)驗(yàn)等情境,在愉悅氛圍中提高效率
對(duì)小學(xué)生來(lái)說(shuō),最高效的一種學(xué)習(xí)方法就是:在玩中學(xué),在學(xué)中玩。小學(xué)生活潑好動(dòng),好奇心強(qiáng),喜歡游戲、實(shí)驗(yàn)等。如果教師將課堂教學(xué)內(nèi)容以生動(dòng)有趣的游戲的方式組織呈現(xiàn),不僅可以引發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的強(qiáng)大動(dòng)力,而且能讓學(xué)生在輕松愉快的氛圍中不斷進(jìn)步。例如:教學(xué)《100以?xún)?nèi)的口算》時(shí),筆者設(shè)計(jì)了“幫小動(dòng)物找食物”“開(kāi)火車(chē)”等游戲,讓孩子們?cè)谟螒蛑袕?qiáng)化口算方法、尋找口算技巧、訓(xùn)練口算速度。游戲情境教學(xué)能讓學(xué)生的注意力高度集中,有利于提高學(xué)習(xí)效率。
3.運(yùn)用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)導(dǎo)入情境,吸引注意力,激發(fā)求知欲
根據(jù)小學(xué)生的身心發(fā)展特點(diǎn),為了讓學(xué)生快速主動(dòng)參與到課堂中來(lái),運(yùn)用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)吸人眼球的導(dǎo)入情境是一個(gè)行之有效的方法。比如:在教學(xué)《認(rèn)識(shí)直線(xiàn)》時(shí),筆者先播放《西游記》中孫悟空三打白骨精的片段,當(dāng)孫悟空拿出金箍棒,說(shuō)一聲:“變!”時(shí),將視頻暫停,極大地吊起了學(xué)生的胃口,并提出一個(gè)問(wèn)題:孫悟空的金箍棒會(huì)變成什么樣?這一熟悉的畫(huà)面快速將孩子們帶入課堂,順利引出了本節(jié)課的新知,接著一段一段播放視頻,讓學(xué)生感受無(wú)限延長(zhǎng)的意義,為認(rèn)識(shí)直線(xiàn)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
4.運(yùn)用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,培養(yǎng)問(wèn)題意識(shí),提高解決問(wèn)題的能力
新課標(biāo)提出要培養(yǎng)學(xué)生的問(wèn)題意識(shí)。對(duì)此,教師可以創(chuàng)設(shè)一些問(wèn)題情境,在學(xué)生的意識(shí)和心理上制造一些沖突和疑問(wèn),激活數(shù)學(xué)思維,從而解決問(wèn)題。例如:在教學(xué)《三角形內(nèi)角和》時(shí),學(xué)生通過(guò)一系列的動(dòng)手操作和多媒體演示得到“銳角三角形的內(nèi)角和等于180度”的結(jié)論,同理,學(xué)生也明確了“直角三角形的內(nèi)角和也等于180度”,你還有什么想問(wèn)的嗎?有人問(wèn):“鈍角三角形的內(nèi)角和等于多少呢?”孩子們馬上在小組里展開(kāi)討論,通過(guò)畫(huà)一畫(huà)、量一量、拼一拼的方法解決了問(wèn)題。
5.運(yùn)用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)動(dòng)態(tài)情境,在過(guò)程中感受數(shù)學(xué)的魅力
在現(xiàn)代信息技術(shù)的輔助下,數(shù)學(xué)課本已不再是傳統(tǒng)的靜態(tài)形式,它早已變成集聲、圖、像三者于一體的動(dòng)態(tài)教材。運(yùn)用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)動(dòng)態(tài)演變情境,擴(kuò)大了課堂教學(xué)內(nèi)容的范圍、加快了教學(xué)環(huán)節(jié)更新的速度,幫助學(xué)生經(jīng)歷數(shù)學(xué)知識(shí)的形成過(guò)程,有利于學(xué)生產(chǎn)生創(chuàng)新靈感,感受數(shù)學(xué)的魅力。在教學(xué)《圓錐的體積》時(shí),筆者運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)了一個(gè)動(dòng)態(tài)演示過(guò)程,先出示一個(gè)圓柱,再出示一個(gè)和它同底等高的圓錐,用沙子裝滿(mǎn)這個(gè)圓錐,并將其中的沙子倒入圓柱里,經(jīng)過(guò)三次反復(fù)操作,揭示圓錐體積與圓柱體積的關(guān)系,獲得圓錐體積的計(jì)算方法。在這個(gè)動(dòng)態(tài)情境中,讓學(xué)生經(jīng)歷探索圓錐體積的過(guò)程,體會(huì)數(shù)學(xué)知識(shí)間的聯(lián)系,感受數(shù)學(xué)的魅力。
四、總結(jié)
在教學(xué)中,教師創(chuàng)設(shè)的教學(xué)情境既要符合小學(xué)生的認(rèn)知發(fā)展規(guī)律、小學(xué)數(shù)學(xué)的學(xué)科特點(diǎn),也要能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,只有這樣才能創(chuàng)設(shè)出時(shí)間有限、精彩無(wú)限的美好課堂。運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù)可以幫助教師創(chuàng)設(shè)出精彩高效的教學(xué)情境,但由于一些主客觀(guān)原因,需要教師對(duì)其進(jìn)行更深的應(yīng)用探索,將現(xiàn)代信息技術(shù)與教育教學(xué)發(fā)展規(guī)律和學(xué)生認(rèn)知發(fā)展規(guī)律有機(jī)結(jié)合,這樣才能使小學(xué)數(shù)學(xué)情境教學(xué)發(fā)展之路更加廣闊。