陳盼盼
摘要:現(xiàn)階段我國幼兒園開展的親子游戲形式單一、種類少,親子游戲主要以躲貓貓等生活中常見的傳統(tǒng)游戲為主。許多父母不了解親子游戲的重要價值,對親子游戲的態(tài)度不夠積極。此外,雖然我園多年來一直致力于親子活動的探究,家長有較多的支持幼兒學習及當助教的經(jīng)驗,但家長參與程度不足、主動性不高,多為被動參與,而且家長對幼兒園創(chuàng)造性游戲知之甚少。我們嘗試通過開展親子創(chuàng)造性游戲活動,探究家長有效參與支持幼兒園親子創(chuàng)造性游戲的互動方法,提高親子教育的有效性。
關(guān)鍵詞:有效參與;創(chuàng)造性游戲;實踐研究
1親子游戲的重要性
腦科學研究表明,0~3歲是大腦發(fā)育的敏感期,此時與感覺、知覺、注意、運動控制、言語、閱讀等對應(yīng)的腦區(qū)域發(fā)展迅速。需要指出的是,2歲兒童大腦中的突觸數(shù)量與成人相當,3歲時是成人的兩倍。到青少年時期,大約一半的突觸會被丟棄或者修剪??梢?,大腦會有選擇性地淘汰無用的突觸,所以早期經(jīng)驗與回應(yīng)式教養(yǎng)對于兒童的發(fā)展非常重要。有研究表明,成人與兒童之間能否形成“發(fā)球-回球”式的互動,將影響兒童大腦神經(jīng)元鏈接與大腦構(gòu)造的形成過程。而親子游戲正是借助“玩?!钡男问剑瑢⒊扇伺c兒童緊密聯(lián)系起來,建立親子回應(yīng)性互動,從而有助于兒童早期大腦良性結(jié)構(gòu)的塑造。
2幼兒園親子游戲的開展現(xiàn)狀
我們在幼兒園組織開展親子游戲活動時,利用觀察法記錄了本園親子游戲的開展情況。通過觀察記錄和問卷調(diào)查,我們發(fā)現(xiàn):(一)幼兒園的組織:重形式輕過程,重熱鬧輕價值。在觀察到的幼兒園親子游戲中,我們發(fā)現(xiàn)親子游戲的形式比較豐富,但大多以幼兒之間的互動為主,家長參與較少。這就忽視了親子游戲的價值。(二)家長的參與:家長獲得親子游戲相關(guān)支持不足。幼兒園開展親子游戲以展示幼兒園和為更好利用家長資源為目的,沒有根本上從幼兒角度開展親子游戲,幫助家長開展家庭親子游戲。教師自身對親子游戲接觸不多,主要以幼兒園游戲活動為主。并且教師認為游戲在家庭中開展不好,主要是家長素質(zhì)問題,但沒有給予家長幫助,家長也沒有咨詢相關(guān)問題。(三)教師的指導(dǎo):策略少,成效低。在親子游戲的開展過程中我們發(fā)現(xiàn):一方面因為人數(shù)較多,教師通常分身乏術(shù),對指導(dǎo)工作有心無力。另一方面受自身觀念影響,部分教師認為親子游戲只是家長與幼兒之間的游戲,自己不用再參與指導(dǎo),從而導(dǎo)致親子游戲缺乏成效。(四)幼兒的游戲:主體地位缺失。在觀察中我們發(fā)現(xiàn),親子游戲注重目的性,部分游戲甚至成為家長之間的PK賽,家長全權(quán)負責,獨立完成,幼兒成了看客,缺失了親子游戲的主體地位。
3家長有效參與幼兒園親子創(chuàng)造性游戲的實踐
3.1激發(fā)幼兒的積極性與主動性
親子活動作為一種組織方式簡單、種類豐富多樣的教育形式,具有重要的實際應(yīng)用價值。幼兒責任心對于幼兒健全人格的發(fā)展,對于社會的和諧穩(wěn)定進步都起著至關(guān)重要的作用。運用豐富多彩的親子活動去培養(yǎng)幼兒的責任心是最為簡捷有效的教育方式。家長應(yīng)逐步重視親子活動的實用價值,提高親子活動的使用頻率,了解幼兒責任心的培養(yǎng)意義,跟隨時代發(fā)展的腳步,不斷更新教育理念。在教育實踐中,家長應(yīng)多與孩子老師溝通交流,同時通過媒體、書籍、網(wǎng)絡(luò)等途徑學習更多有效地親子活動形式,不斷提升和發(fā)展自身的教育素質(zhì)?;顒又埃瑧?yīng)以孩子的意愿為前提,進行活動形式、材料的選擇,充分發(fā)揮孩子的自主性與想象力,以奠定互動交流的根基,這樣一來,孩子將由被動變?yōu)橹鲃樱e極地去參與親子活動。在親子活動過程中,家長應(yīng)采取激勵性評價與發(fā)展性評價相結(jié)合的方式,適時、適地、適度地進行鼓勵和表揚,同時,注意肢體語言的表達。
3.2選擇合適的親子活動內(nèi)容
第一,根據(jù)主題活動決定親子活動的內(nèi)容。如在進行“有趣的動物”這一主題活動時,為豐富幼兒的感性認識,可組織家長和幼兒一起去動物園游玩。動物園里各種各樣的動物,它們有不同的外形,不同的生活環(huán)境,不同的生活習性,給幼兒一個直觀的認識,在游玩的過程中,幼兒興趣濃厚,主動學習。第二,根據(jù)節(jié)日開展不同內(nèi)容的親子活動。如“重陽節(jié)”可以邀請爺爺奶奶來參加一些互動游戲活動。而“六一”兒童節(jié)可以邀請家長一起來園參加活動,觀看孩子們表演節(jié)目,為小朋友慶祝節(jié)日。通過活動讓家長和幼兒都感受到節(jié)日的快樂,體驗相互的關(guān)愛之情。如迎新年慶?;顒?,幼兒園邀請家長來幼兒園,參加幼兒園的慶?;顒?,讓家長觀看幼兒的表演,并共同參與教師組織的游戲,踩氣球、摸寶寶等,與幼兒同樂。通過活動讓家長了解自己孩子在幼兒園的表現(xiàn)以及幼兒園的教育方法和內(nèi)容,同時讓家長感受節(jié)日氣氛以及與幼兒共同游戲的快樂。
3.3充分挖掘家長教育資源,提升家長教育能力及教育理念的更新
第一,建立家長助教團,以點帶面引領(lǐng)家長積極參與到班級親子活動。期初各班級召開家長會,本著充分尊重、平等、合作的原則,根據(jù)不同行業(yè)、受教育水平、能力差異等因素組建班級家長助教團,家長助教團的人數(shù)按照各班級需要控制在5-6人之內(nèi),可以有教師代表、全職媽媽、公務(wù)員等等盡量發(fā)動爸爸積極加入。成立家長助教團不僅邀請家長參與班級親子活動討論,嘗試創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境、設(shè)計游戲環(huán)節(jié)、組織和評價游戲活動等而且賦予家長活動決定權(quán)、參與權(quán)激發(fā)家長自豪感與成就感。第二,借助班級Q群、微信群等現(xiàn)代信息技術(shù)平臺加強家長間溝通聯(lián)系。21世紀是科技高速發(fā)展的時代也是網(wǎng)絡(luò)高速發(fā)展時代,互聯(lián)網(wǎng)、多媒體進入千家萬戶。為了順應(yīng)高速發(fā)展的時代潮流,各班級相應(yīng)創(chuàng)建了班級Q群、微信群,借助這些現(xiàn)代信息技術(shù)交流平臺加強了教師與家長、家長與家長之間的溝通、學習和聯(lián)系。同時在Q群、微信群上教師對家長提出的困惑及時予以答疑解惑和具體指導(dǎo),讓家長更加關(guān)注班級親子活動的開展,提高情感黏性,增強家校間的互動性,形成家園合力、協(xié)同教育。
3.4推動親子游戲過程中家長及家園互動情況的轉(zhuǎn)變
在推動親子游戲過程中家長逐漸轉(zhuǎn)變對游戲和親子游戲的認識,經(jīng)歷了把幼兒的游戲和與幼兒游戲當作“瞎玩”,把親子游戲看作是家長傳遞知識的工具,家長管理游戲代替玩游戲,最后家長能把幼兒當作獨立的個體,尊重幼兒,平等、民主的與幼兒交往。愿意花時間陪幼兒,在具體互動中也不以沒有時間,沒有精力為借口。家長的親子游戲意識經(jīng)歷了認為和孩子游戲占用時間、花費精力,排斥游戲;隨時隨地和孩子游戲,接受游戲,最終調(diào)整游戲策略,提高游戲技巧,享受與孩子游戲的樂趣。整個親子游戲活動的開展都是依據(jù)當下遇到的具體情況有針對性的開展,保證了家園共育及時、有效;在推動親子游戲中各種策略的靈活應(yīng)用促進家園共育形式的多樣化;隨著活動的開展,教師和家長不僅有更多的時間而且有多的平臺進行交流,這種不限時間、地點的互動有利于家長和教師更有深度的交流。從及時、有效、多樣化、有深度的家園共育中家長逐漸轉(zhuǎn)變對家園共育的認識,積極主動參與家園互動中。
4結(jié)束語
綜上所述,親子活動是發(fā)生在父母和孩子之間的一種特殊活動,它通過父母親昵地與孩子接觸,讓孩子主宰活動過程,使孩子感到有趣、快樂,在輕松愉快的氣氛中發(fā)展身心。實踐探索表明“家長有效參與幼兒園親子創(chuàng)造性游戲”是可行的,有價值的。今后我們將繼續(xù)挖掘家長教育資源,豐富親子創(chuàng)造性游戲內(nèi)容,在不斷反思、調(diào)整、再反思的過程中,提高家長科學育兒水平,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展。