楊潔
摘 要:同齡段跨班游戲即同年齡班級的幼兒,以跨越班級的方式進(jìn)入其他班級游戲角中,自由選擇自己喜愛的角色開展互動的一種游戲方式??绨嘟巧螒驗橛變鹤灾饔螒蛱峁┝素S富的社交平臺,拓寬了幼兒的朋友圈,增加了游戲的互動性,有利于教師了解幼兒在游戲互動中的潛力發(fā)展。文章研究了跨班角色游戲中存在的問題,探索了解決問題的策略,以為同齡段幼兒有效開展跨班角色游戲提供借鑒。
關(guān)鍵詞:同齡段;跨班角色游戲;問題;解決方法
中圖分類號:G613.7 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 收稿日期:2019-02-20 文章編號:1674-120X(2019)19-0101-02
角色游戲,是指幼兒運用模仿和想象的方式,通過扮演角色反映周圍生活環(huán)境的游戲。傳統(tǒng)游戲都是以班級為單位開展角色游戲,隨著幼兒聯(lián)合游戲能力的發(fā)展,教師有必要打破班級界限,開展同年段跨班角色游戲,即同年齡班幼兒在相同的時間里,在平行班游戲角空間中自由選擇自己喜愛的角色,而自己可留在一定的活動場地中觀察指導(dǎo)參與游戲的幼兒。
這種游戲形式加強了教師間的合作,使每位教師能集中注意力觀察一到兩個游戲角的游戲情況并記錄、分析、反思問題,為提升幼兒的游戲能力做充分的準(zhǔn)備。對幼兒而言,在這種共享的游戲環(huán)境中,不僅可以擴大交往范圍,提升交往層次,增強社會適應(yīng)性;還可以豐富游戲經(jīng)驗。但同時,這樣一種新型的游戲方式在實踐中存在著一定問題,本文將結(jié)合案例對跨班游戲中存在的問題進(jìn)行分析,并探索解決問題的方式,讓跨班游戲可以真正運用到教學(xué)實踐中。
在開展跨班角色游戲的初期,隨著伙伴的增加、角色的增多、交往的頻繁,我們發(fā)現(xiàn)了以下問題:游戲空間場地的設(shè)置缺乏合理性、幼兒對游戲規(guī)則的不理解、幼兒間缺乏互動性、游戲過程中教師的介入行為產(chǎn)生負(fù)向效果。下面將以案例的形式加以分析。
(一)游戲場地設(shè)置缺乏合理性
我們在游戲過程中發(fā)現(xiàn),很多跨班游戲的場地設(shè)置停留在簡單的拼接,并未根據(jù)游戲的實際情況進(jìn)行有效的整合,以發(fā)揮更大的游戲作用。我們來看這樣一個案例:
案例1:兩個班開展跨班游戲,A班開設(shè)的是花店、理發(fā)店、甜品屋、自助餐廳,B班開設(shè)醫(yī)院、棋社和娃娃家。在開展跨班游戲時,兩個班的教師對場地進(jìn)行了初步整合,由東往西依次開設(shè)了自助餐廳、甜品屋、理發(fā)店、花店、棋社的游戲角,并利用統(tǒng)一的圍欄對游戲角進(jìn)行隔斷,而在樓道的另一邊,夾在兩個班級的中間區(qū)域開設(shè)了醫(yī)院和娃娃家。在這樣的劃分中,我們發(fā)現(xiàn)像花店、理發(fā)店、自助餐廳、娃娃家等都是客流量比較大的游戲角,因此常常出現(xiàn)鬧哄哄的狀況,而棋社和醫(yī)院是相對安靜的區(qū)域,經(jīng)常有小朋友跑來說:“老師,××小朋友買了花來我們棋社搗亂,我們都不能專心下棋了……”
對上述案例,教師在充分觀察后,要根據(jù)幼兒實際游戲情況進(jìn)行有效的調(diào)整,讓每一個游戲角都能有序游戲,而不是像案例中出現(xiàn)的那樣相互干擾、混亂無序。
(二)游戲規(guī)則意識不明確擾亂游戲進(jìn)程
跨班角色游戲容易出現(xiàn)多數(shù)幼兒在游戲過程中只融入自己班級設(shè)置的游戲項目,而對其他班的游戲項目不知道怎么玩、游戲效率低的問題。
案例2:在跨班角色游戲開展后,醫(yī)院游戲?qū)Ω舯诎嗟挠變簛碚f更為新鮮。在游戲中,我們發(fā)現(xiàn)該班級的小朋友直接從掛號處取了個號碼就進(jìn)入門診室看病,而忽視了在等候區(qū)排隊看病的人?!白o(hù)士”看見了說:“你怎么不排隊?到那邊椅子上去排隊等?!庇變阂荒樏H?,繼續(xù)讓“醫(yī)生”看病。過了一會兒又見該班另一位幼兒來看病,也是直接取號、看病。久而久之常會有幼兒跑來告狀:“老師,隔壁班級的小朋友看病插隊?!?/p>
在觀察后,我們發(fā)現(xiàn)隔壁班的幼兒對新游戲的規(guī)則并不清楚,特別是在“醫(yī)護(hù)人員”提醒后的情況下,幼兒表現(xiàn)出茫然的表情,不知道正確的游戲過程應(yīng)如何開展。所以教師在游戲過程中除了要教會幼兒玩游戲,還應(yīng)加強幼兒對游戲規(guī)則的認(rèn)識,并設(shè)置醒目的游戲規(guī)則標(biāo)識牌來提醒幼兒遵守。
(三)游戲交往缺乏互動性
在開展跨班游戲時,我們發(fā)現(xiàn)幼兒走出自己的班級后,他們的玩伴范圍并沒有擴大。他們只是換了一個場地在游戲而已,玩伴還是以自己班幼兒居多。
案例3: 跨班游戲開始了,很多小朋友都來到娃娃家做客,一看今天的娃娃家爸爸媽媽是我們班級的婷婷和俊宇,而里面的小客人是我們班的麗琪、小澤和琳琳。這時,隔壁班的一女孩跑到娃娃家,看見很多小客人在里面,非常想進(jìn)去,可一看沒有自己班級的人,于是在娃娃家門口停留了一會兒,便默默地走開了,來到了自己班級小朋友擔(dān)任理發(fā)師的理發(fā)店玩起來。
幼兒進(jìn)入中班后,人際交往能力有明顯的進(jìn)步,從小班的平行游戲到合作游戲,但也只是面向于自己熟悉的群體才能大方地交際。
本案例中,中班幼兒在與陌生玩伴游戲時,心里有思想負(fù)擔(dān)且語言表達(dá)不夠成熟,因此,出現(xiàn)了案例中默默離開的現(xiàn)象。這樣的跨班游戲不能有效地促進(jìn)幼兒的互動,更沒有提升幼兒的游戲水平。
(四)游戲過程中教師的介入行為產(chǎn)生負(fù)向效果
在游戲過程中,我們會看見一些教師在觀察幼兒的游戲情況時表現(xiàn)得比較隨意,如果在不了解幼兒游戲意圖的情況下介入,就會扼殺幼兒的創(chuàng)造性,產(chǎn)生負(fù)向效果。
案例4:今天擔(dān)任服務(wù)員的是隔壁班能干的浩浩,只見一位小客人上前點了蛋糕,“服務(wù)員”浩浩說:“請你里面坐,蛋糕馬上來?!庇谑切】腿俗谔鹌肺莸淖簧?,可浩浩并沒有拿蛋糕給小客人,而是對著隔壁自助餐廳“服務(wù)員”喊:“快點,你們給我一個夾子?!彼贿吅爸贿吺疽鈱Ψ侥?。教師看見這樣的情況后,馬上上前制止浩浩的行為說:“趕緊,小客人等著呢,怎么還不給他上蛋糕?”浩浩趕緊回過頭,給客人拿了一塊蛋糕過去了。過了一會,教師又看見浩浩在和自助餐廳的服務(wù)員說著什么,于是教師又上前說:“浩浩,你怎么當(dāng)服務(wù)員還常常聊天呢?誰這樣做生意?。俊焙坪坡犃藷o奈地回答:“老師,我知道了,我只是想借個夾子,蛋糕店的蛋糕都是用夾子夾的……”
在案例中,教師的介入方式簡單粗暴,沒有過問幼兒的真正意愿,沒有對幼兒行為進(jìn)行引導(dǎo),而是直接制止幼兒的游戲行為。教師沒有了解幼兒的游戲意圖,只是根據(jù)自己的想法去干擾幼兒游戲,不僅破壞了幼兒間的游戲氛圍,更扼殺了幼兒的創(chuàng)造性思維。這樣的介入方式對幼兒的游戲完全沒有起到支持、指導(dǎo)的作用,更不能提升幼兒探索和解決問題的能力。
(一)創(chuàng)設(shè)合理的跨班游戲場地
在創(chuàng)設(shè)跨班游戲場地時,教師應(yīng)根據(jù)班級周邊的情況來劃分游戲角,特別是像比較安靜的游戲區(qū),可以選擇放在封閉的空間內(nèi)。如案例1中棋社和醫(yī)院兩個區(qū)角可以放在一起,且結(jié)合兩個班級長方形長廊的特點,將醫(yī)院和棋社放在長廊比較封閉的一端。特別是在醫(yī)院里,可以用圍欄隔成一個個窗口,如掛號區(qū)、診療區(qū)、掛水區(qū)和配藥區(qū),這樣就能避免幼兒在整條長廊中橫沖直撞;像甜品屋可以和自助餐廳放在一起,兩者都需要寬敞的空間,在兩個班級正方形區(qū)域中,我們可以提供物品陳列架,將場地一分為二,既省了圍欄的阻隔也拓寬了物品的擺放空間;而娃娃家相對封閉的區(qū)域可以安置在教室的鋼琴背后,這樣有效地解決了跨班游戲中往來混亂的問題,讓跨班角色游戲開展得更加順利。
(二)明確跨班游戲的規(guī)則,并在醒目位置設(shè)置游戲標(biāo)志
根據(jù)每個游戲區(qū)的主題內(nèi)容、需要的角色、游戲的玩法及規(guī)則的不同,采用與幼兒討論、商量的方式制定適宜的標(biāo)志。如在醫(yī)院,通過醫(yī)生帽、護(hù)士服、配藥師的口罩和掛號員的白帽子來區(qū)分不同的角色,這樣不同班級的幼兒進(jìn)入游戲區(qū)后都能清楚自己扮演的角色。還可以放幾小椅子作為看病等待區(qū),在一側(cè)墻壁上畫上看病流程:先掛號—再等待—看醫(yī)生—取藥品,幫助幼兒清楚地了解看病過程;通過簡單的符號來表示,貼在適合幼兒高度的視線范圍,不斷強化幼兒的游戲規(guī)則意識。
(三)提高幼兒社交水平,增強幼兒間的互動性
幼兒只有在與同伴友好的交往中,才能學(xué)會協(xié)調(diào)好各種關(guān)系,充分發(fā)揮個體活動的積極性、主動性及創(chuàng)造性。特別是在跨班角色游戲活動中,在與陌生伙伴一同商量、合作的游戲過程中,幼兒更能激發(fā)社會性潛能。因此,我們可以通過以下幾種方式來鼓勵幼兒與別人互動,從而提高幼兒的交際能力。
1.激發(fā)交友興趣
根據(jù)幼兒好勝的心理,在班內(nèi)開展評比活動“比比誰的朋友多”,以鼓勵幼兒在跨班角色游戲時主動去結(jié)識其他班級的玩伴。
2.學(xué)習(xí)交友方法
跨班角色游戲開始前,教師可以引導(dǎo)幼兒運用 “請、謝謝、對不起”等禮貌用語,在交往中體驗給予、關(guān)心和被關(guān)心的快樂。同時可以重點組織幼兒討論結(jié)交新朋友的方法,如“小朋友,當(dāng)你遇見新朋友時,想與他一起玩游戲,你有什么好辦法呢?”有的說:“我會對新朋友說,我叫××,你叫什么名字?你愿意和我一起玩嗎?”有的說:“我會請他去小吃店吃東西,這樣我倆就是好朋友了?!边€有的說:“我會邀請她到我們娃娃家做客……” 通過多種方式來進(jìn)行破冰,從而結(jié)識新玩伴。
3.談?wù)劷挥洋w會
當(dāng)游戲結(jié)束后,可以請幼兒說說交朋友的心得體會。如“你們在游戲中認(rèn)識到了更多的新朋友,覺得開心嗎?”很多幼兒都表露出在結(jié)識新玩伴后能夠一起游戲,還能了解到自己不知道的事情。
如在建構(gòu)游戲中,我班的幼兒只會用積木搭出馬路,但跨班到隔壁班級游戲后,他們發(fā)現(xiàn),原來馬路還可以用牛奶紙盒貼上白色的虛線表現(xiàn)出來,這樣就能夠省下更多的積木搭建房子了。
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