張兵
◆摘 要:興趣是最好的老師,學(xué)生有了學(xué)習(xí)興趣才是引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣是小學(xué)階段美術(shù)教學(xué)中的一項(xiàng)重要任務(wù)。美術(shù)教學(xué)只有適合小學(xué)生的心理特點(diǎn)和生理特點(diǎn),才能有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。美術(shù)教師在課堂教學(xué)中應(yīng)多運(yùn)用游戲,使學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí),在輕松愉快中學(xué)習(xí),寓教于樂。這樣不僅能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,而且對培養(yǎng)小學(xué)生良好的美術(shù)學(xué)習(xí)習(xí)慣,發(fā)展能力,提高教學(xué)質(zhì)量都有著積極的作用。
◆關(guān)鍵詞:小學(xué)美術(shù);學(xué)習(xí)興趣;運(yùn)用游戲;習(xí)慣;能力
美術(shù)教育是學(xué)校實(shí)施美育的重要途徑,它對于陶冶情操,啟迪智慧,促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展,提高美術(shù)文化素養(yǎng),培養(yǎng)創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力,促進(jìn)學(xué)生德、智、體、美全面發(fā)展,具有重要作用。美術(shù)教育是一種美的精神形式的熏陶、啟發(fā)和引導(dǎo),而美的精神形式是豐富多樣的,不能納入一個(gè)簡單的模式之中。我們應(yīng)該發(fā)揚(yáng)中國文化的精神,拋棄陋習(xí)的偏執(zhí),跳出非此即彼的兩極二分框架;把美術(shù)常識和體育常識、文學(xué)常識、數(shù)學(xué)常識等各科常識完美的結(jié)合起來,倡導(dǎo)美術(shù)教育的開放性和多樣性,綜合創(chuàng)新,從而使美術(shù)在藝術(shù)教育中有著新文化,新美術(shù),新思想。
美術(shù)教育是兒童成長與發(fā)展的好手段。兒童在其美術(shù)繪畫創(chuàng)作(主要是視覺美術(shù)創(chuàng)作)中,會無所顧忌的表現(xiàn)自己的內(nèi)心真實(shí)想法。美術(shù)是兒童自己和自己交流、是他對周圍事物的認(rèn)同,也是他將認(rèn)同的事物重新組織成有意義的整體的過程。從兒童對周圍環(huán)境的描繪方式中,我們能理解兒童的行為以及他的成長和發(fā)展的歷程。但如何從兒童的天生的初步意識形態(tài)中對于美術(shù)的理解進(jìn)一步向發(fā)掘其美術(shù)方面的天賦發(fā)展就是我們教師需要研究和探討的一個(gè)重要的課題,在這個(gè)過程當(dāng)中,如何激發(fā)兒童的學(xué)習(xí)沒書的興趣是美術(shù)教育當(dāng)中一個(gè)相當(dāng)重要的環(huán)節(jié)。
一、美術(shù)教學(xué)的另一面
目前美術(shù)教學(xué)當(dāng)中有調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,有73%的學(xué)生表示學(xué)習(xí)美術(shù)并非自己的興趣愛好,而僅僅有8%的學(xué)生表示自己從小熱愛美術(shù)。因此暴露出的一些問題可以看到應(yīng)試教育的影子還是相當(dāng)?shù)臐夂?。是否所有學(xué)習(xí)美術(shù)的學(xué)生都是因?yàn)閷γ佬g(shù)的興趣而去學(xué)習(xí)美術(shù)呢?答案是否定的。所以只憑以往的教育模式會抹殺一批學(xué)生的除了美術(shù)之外的其他方面的天賦,同樣也會抹殺一批由于學(xué)習(xí)其他學(xué)科而失去發(fā)揮美術(shù)方面特長和天賦的學(xué)生。那有沒有一種很好的方法來讓所有具有美術(shù)天賦的學(xué)生都能發(fā)揮自己的特長呢?
二、美術(shù)教學(xué)的揚(yáng)長避短
從古至今的所有專家學(xué)者都提出,要想把一個(gè)人的潛能發(fā)揮到極致,首先必須激發(fā)其自身對于一項(xiàng)事物的興趣愛好。學(xué)習(xí)興趣是引發(fā)學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),推動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的一種重要的心理因素,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣是小學(xué)階段美術(shù)教學(xué)的一項(xiàng)重要任務(wù)。美術(shù)教學(xué)只有適合小學(xué)生的心理和生理特點(diǎn),才能有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。而游戲是一種激發(fā)興趣愛好的非常好以及非常重要的手段。
高爾基曾經(jīng)說過:“游戲是兒童認(rèn)識世界的途徑”。將游戲和美術(shù)教學(xué)結(jié)合起來,不但可以活躍課堂的學(xué)習(xí)氣氛,還可以調(diào)動(dòng)小學(xué)生學(xué)習(xí)色彩的積極性。著名教育家陳鶴琴先生說過:“小孩子生來就是好玩的,是以游戲?yàn)樯?。”兒童生性活潑好?dòng),喜歡游戲,樂于接受新奇的、趣味性強(qiáng)的事物,但注意力容易發(fā)生轉(zhuǎn)移。要避免這種不利因素的影響,最好的良師就是興趣。教師在教學(xué)當(dāng)中應(yīng)多設(shè)計(jì)、運(yùn)用游戲使學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí),在興致勃發(fā)中學(xué)習(xí),寓教于樂。這樣不僅能激發(fā)、保持和提高學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,而且對培養(yǎng)小學(xué)生良好的美術(shù)學(xué)習(xí)習(xí)慣,形成活潑、開朗的性格,發(fā)展能力,提高教學(xué)質(zhì)量都有著積極的作用。
在美術(shù)教學(xué)中應(yīng)該如何運(yùn)用游戲提高學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的積極性呢?如果教師能恰當(dāng)?shù)倪\(yùn)用游戲進(jìn)行教學(xué),則學(xué)生的積極性就會增大,學(xué)習(xí)中的重難點(diǎn)往往會迎刃而解,所以既活躍了課堂氣氛,也提高了課堂教學(xué)的效率。
1.巧用游戲創(chuàng)設(shè)美術(shù)學(xué)習(xí)氛圍。剛上課時(shí),由于上一節(jié)課程以及另一門學(xué)科和課程的課間休息,學(xué)生們此時(shí)的思維興奮點(diǎn)往往不在與課本課程相關(guān)的區(qū)域如果教師能巧妙的在這時(shí)運(yùn)用教學(xué)游戲,就會使學(xué)生情緒穩(wěn)定逐漸安定下來進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)。比如課前幾分鐘教學(xué)生制作一個(gè)簡單有趣的手工。這樣,既可以營造美術(shù)學(xué)習(xí)的氛圍,又可以集中學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力。此外,教師還可以采用寫寫畫畫、問答競賽等小游戲,從而使學(xué)生的思維中不該興奮的區(qū)域得到抑制,使應(yīng)該興奮的區(qū)域逐步興奮起來,把學(xué)生的興趣慢慢的引向美術(shù)課的學(xué)習(xí)上面來。
2.用游戲?qū)胄抡n。導(dǎo)入新課是美術(shù)課堂教學(xué)的重要組成部分,也是一節(jié)課是否成功的關(guān)鍵。利用恰當(dāng)?shù)挠螒驅(qū)胄抡n是激發(fā)學(xué)生興趣的有效途徑。引用一些香蕉、蘋果、山楂、瓷瓶的圖片,接著用移動(dòng)和自由變換的功能來說明構(gòu)圖的要求,通過不同的演示來說明什么樣的構(gòu)圖是合理的。這樣不但溫故了學(xué)過的內(nèi)容,為新課鋪墊。
3.運(yùn)用游戲突破難點(diǎn)、強(qiáng)化重點(diǎn)。學(xué)生對老師關(guān)于學(xué)習(xí)中的重點(diǎn)和難點(diǎn)如果只是一味的枯燥單調(diào)地講解,會覺得枯燥無味。如果長期的無變化老套路,就會尚失學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。如果此時(shí)教師能夠巧妙的運(yùn)用恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)游戲是突破難點(diǎn)和強(qiáng)化重點(diǎn),并激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的有效手段。
4.巧用游戲消除疲勞?;顫姾脛?dòng)是小學(xué)生的天性,愛玩游戲是小學(xué)生的興趣所在,分析得出小學(xué)生的心理、生理特點(diǎn),他們的注意力經(jīng)過課上12~17分鐘后,大腦會出現(xiàn)階段性疲勞,通過做游戲,能使學(xué)生們大腦皮層出現(xiàn)疲勞的區(qū)域得到稍稍休息,而使其他區(qū)域稍微興奮一下,這樣就很容易幫助學(xué)生闖過這段“思維低谷”。
5.用游戲培養(yǎng)學(xué)生的表演和創(chuàng)造能力。喜歡自我表現(xiàn)是小學(xué)生的共同心理特征。小學(xué)生有著豐富的模仿能力和創(chuàng)造潛能,但這潛能要教師平時(shí)耐心地去開發(fā)。教師可以讓學(xué)生制作一些手工、工藝品,然后把它們放進(jìn)自己事先編好的情景劇中當(dāng)堂表演,這樣既激發(fā)了他們的學(xué)習(xí)興趣又培養(yǎng)了他們的表演能力和創(chuàng)造能力。
總之,游戲教學(xué)是一種非常有效的教學(xué)手段。教師在應(yīng)用游戲開展美術(shù)教學(xué)時(shí)應(yīng)注意,保證游戲與美術(shù)教學(xué)內(nèi)容相關(guān),同時(shí)應(yīng)該結(jié)合學(xué)生的心理特征和認(rèn)知能力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。教師在設(shè)計(jì)游戲教學(xué)時(shí),還應(yīng)該注重激發(fā)學(xué)生的思維能力,既要注意學(xué)生參與的積極性,又要注意學(xué)生參與的整體性,使學(xué)生在興趣和游戲的驅(qū)動(dòng)下發(fā)展思維能力,更加熱愛美術(shù)學(xué)習(xí),而是靈活的使用游戲去引導(dǎo)和激發(fā)兒童在美術(shù)方面的天賦和興趣。養(yǎng)成良好的美術(shù)學(xué)習(xí)習(xí)慣,形成活潑、開朗的性格,發(fā)展能力,提高美術(shù)素養(yǎng),使全體學(xué)生都能得到的發(fā)展。