肖央紅
摘 要?在教育改革的浪潮中,STEAM教育作為一種新的培養(yǎng)創(chuàng)新型人才的教育潮流,受到越來越多的學校關(guān)注和重視。那么,如何在STEAM教育理念下實現(xiàn)創(chuàng)客教育與信息技術(shù)編程教育的有效融合?有哪些融合途徑呢?本文就這一問題進行了初步探索。
關(guān)鍵詞?STEAM教育;創(chuàng)客教育;編程教育
中圖分類號:G632 文獻標識碼:A 文章編號:1002-7661(2019)01-0144-01
隨著信息技術(shù)的快速發(fā)展,創(chuàng)客教育和信息技術(shù)編程教育已經(jīng)走進了中小學課堂,也受到越來越多的學校和家長的關(guān)注。創(chuàng)客教育和信息技術(shù)編程教育都是STEAM教育中最重要的一環(huán),培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力和編程思維更是新時代提高國際競爭力的重要抓手。那么,如何在STEAM教育理念下實現(xiàn)創(chuàng)客教育與信息技術(shù)編程教育的有效融合呢?本文中,筆者結(jié)合實際教學,探討了創(chuàng)客教育與信息技術(shù)編程教育的融合途徑。
一、STEAM教育理念
STEAM是科學(Science)、技術(shù)(Technology)、工程(Engineering)、藝術(shù)(Arts)、數(shù)學(Mathematics)五個學科的英語單詞首字母。STEAM的核心是打破學科界限,強調(diào)多學科交叉融合,形成一個有機整體的課程理念,教育注重知識與現(xiàn)實生活的聯(lián)系,從而培養(yǎng)學生的動手實踐能力,創(chuàng)新能力和團結(jié)協(xié)作能力等,最終提升學生的綜合素養(yǎng)。
二、創(chuàng)客教育
創(chuàng)客一詞來源于英文單詞“Maker”,本義是指出于興趣與愛好,努力把各種創(chuàng)意轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)實的人。創(chuàng)客教育是創(chuàng)客文化與教育的結(jié)合,基于學生興趣,使用數(shù)字化工具,通過造物,分享,培養(yǎng)跨學科解決問題能力、團隊協(xié)作能力和創(chuàng)新能力的一種素質(zhì)教育。
三、信息技術(shù)編程教育
2017年7月,國務院發(fā)布《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》中指出:“人工智能逐步成為國際競爭的新焦點,我國應該在中小學階段設(shè)置人工智能相關(guān)課程,逐步推廣編程教育?!?016年,我國《高中信息技術(shù)課程標準修訂稿》中也明確指出,計算思維是學科的核心素養(yǎng)之一。所以,編程能力逐步被認為是一種反映創(chuàng)新人才必備的重要素養(yǎng)。
四、創(chuàng)客教育與信息技術(shù)編程教育的關(guān)系
基于機器人、開源硬件的編程教育是比較常見創(chuàng)客教育工具和形式。創(chuàng)客教育中的機器人課程、Scratch創(chuàng)意編程、基于開源硬件的創(chuàng)客造物等都涉及信息技術(shù)編程教育,編程教育是創(chuàng)客教育的重要組成部分,也是創(chuàng)客教育的重要途徑,另外,創(chuàng)意編程教育本身也屬于創(chuàng)客教育范疇,所以創(chuàng)客教育與信息技術(shù)編程教育具有相互融合的關(guān)系。
五、創(chuàng)客教育與信息技術(shù)編程教育融合的途徑及案例
(一)基于開源硬件的電子創(chuàng)客教育是融入信息技術(shù)編程教育的重要途徑之一。目前,市場上通過開源硬件進行創(chuàng)客教育和編程教育的產(chǎn)品較多,比如深圳盛思公司推出的針對入門級的有樂動魔盒是創(chuàng)意作品制作初級電子套件,結(jié)合Labplus圖形化編程軟件使用。針對中高級的有交互式可編程中級實驗箱,支持圖形化編程和代碼編程,基于硬件引腳編程控制,讓學生掌握更底層的編程及電子知識。例如:盛思公司的創(chuàng)客中級試驗箱,利用試驗箱可以制作LED調(diào)光臺,創(chuàng)意LED燈,噪音儀等項目,這些項目都需要通過編寫程序來控制,在完成這些項目過程中,學生的創(chuàng)新能力和編程思維都得到了有效的提升。
(二)基于機器人教育的創(chuàng)客教育是融入信息技術(shù)編程教育的另一個重要途徑。機器人教育是指通過設(shè)計、組裝、編程、運行機器人來完成某種特定任務。機器人教育因其交互性強,能激發(fā)孩子對科學的興趣、培養(yǎng)學生綜合能力等優(yōu)勢受到了家長的認可,同時也贏得了孩子的喜愛。機器人教育將給中小學的創(chuàng)客課程和信息技術(shù)編程課程增添了新的活力,成為培養(yǎng)中小學生綜合能力、信息素養(yǎng)的優(yōu)秀平臺。例如:中國青少年機器人競賽項目中的機器人綜合技能比賽、機器人創(chuàng)意比賽、FLL機器人工程挑戰(zhàn)賽、VEX機器人工程挑戰(zhàn)賽,還有FTC科技挑戰(zhàn)賽等。都是在自己搭建的機器人基礎(chǔ)之上通過編程控制機器人去完成特定的任務。
(三)基于創(chuàng)意編程的創(chuàng)客教育也是融入信息技術(shù)編程教育的重要途徑。創(chuàng)意編程是在創(chuàng)造性的活動中編寫程序,充分利用程序完成虛擬任務,在任務驅(qū)動下,在解決問題的過程中,探索式的學習編程。創(chuàng)意編程通過游戲任務、故事情節(jié)、模擬實物等吸引孩子的注意力,緊緊抓住孩子的興奮點,讓孩子在編程的過程中建立程序思維方式、提升邏輯思維和創(chuàng)新思維水平。例如:基于STEAM教育的Scratch創(chuàng)意編程,通過項目式學習方式引導學生應用Scratch編程解決實際問題,結(jié)合了數(shù)學、語文、音樂、英語、物理等學科知識,通過項目式學習方式,應用Scratch編程解決實際問題,提升運用各學科知識解決問題的能力,加深學生對相關(guān)學科知識的理解。
六、總結(jié)
隨著人工智能的發(fā)展和應用,只有積極將創(chuàng)新思維和編程思維作為培養(yǎng)人才的重要組成部分,才可確保下一代在人工智能時代的創(chuàng)新動力。教師也要將創(chuàng)客教育和信息技術(shù)編程教育有效融合,更好的做好教育工作。
基金項目:本文系2017年重慶市普通高中教育教學改革研究課題“基于STEM教育的高中通用技術(shù)教學實踐研究”(課題編號:2017CQJWGZ3038)研究成果。
參考文獻:
[1]任友群,隋豐蔚,李鋒.數(shù)字土著何以可能?——也談計算思維進入中小學信息技術(shù)教育的必要性和可能[J].中國電化教育,2016(1):2-8.