李誼春
解讀數(shù)感:《標(biāo)準(zhǔn)》指出:數(shù)感是人的一種基本素養(yǎng),是人主動(dòng)地、自覺地理解和運(yùn)用數(shù)的態(tài)度和意識(shí),主要表現(xiàn)在:理解數(shù)的意義;能用多種方法來表示數(shù);能在具體情境中把握數(shù)的相對(duì)大小關(guān)系;能用數(shù)來表達(dá)和交流信息;能為解決問題而選擇適當(dāng)?shù)乃惴?;能估?jì)運(yùn)算的結(jié)果,并對(duì)結(jié)果的合理性進(jìn)行解釋。對(duì)學(xué)生培養(yǎng)數(shù)感,不是靠教師講解獲得,而是要結(jié)合具體情境,通過數(shù)學(xué)活動(dòng)得到感受和體驗(yàn)。
分析教材:根據(jù)一年級(jí)剛?cè)雽W(xué)兒童的學(xué)習(xí)水平,北師大版《義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書數(shù)學(xué)》一年級(jí)上冊(cè)教材,先安排學(xué)習(xí)“數(shù)的認(rèn)識(shí)”:從單元一,準(zhǔn)備課“生活中的數(shù)”:為兒童正式學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)做一些心理上和知識(shí)上的必要準(zhǔn)備,也為教師正式教學(xué)做好一定準(zhǔn)備。通過本單元教學(xué),了解學(xué)生數(shù)數(shù)、認(rèn)數(shù)字的情況,使學(xué)生初步體會(huì)基數(shù)與序數(shù)的含義,會(huì)數(shù)、認(rèn)、讀、寫10以內(nèi)數(shù),還要培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣、數(shù)感和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。單元二,比較:會(huì)比較并用數(shù)學(xué)符號(hào)表示10以內(nèi)數(shù)的大小,培養(yǎng)初步推理能力。通過多種具體活動(dòng)比較,在活動(dòng)中體會(huì)“比”的方法,學(xué)會(huì)有條理發(fā)表自己的見解。到單元七,加減法(二):會(huì)表示20以內(nèi)兩位數(shù),理解加減原理,進(jìn)一步發(fā)展數(shù)感。
這幾個(gè)單元編排體現(xiàn)了兒童從“動(dòng)作把握→圖象把握→符號(hào)把握”反復(fù)循環(huán)認(rèn)識(shí)發(fā)展規(guī)律,重視學(xué)生學(xué)習(xí)過程,關(guān)注學(xué)生在數(shù)學(xué)思考,解決問題和情感態(tài)度等方面的體驗(yàn)。
學(xué)生特點(diǎn):七歲兒童剛跨入小學(xué)大門,開始全新的學(xué)習(xí)生活,經(jīng)歷從幼兒期以玩為主過渡到學(xué)為主階段。年齡段特點(diǎn)為:1.感、知覺的無意性和情緒性明顯,對(duì)感知事物的目的性不明確,無意性和情緒性比較明顯,易被感興趣的、新穎的事物所吸引。2.注意力持久性、穩(wěn)定性時(shí)間短。無意注意占優(yōu)勢(shì),注意力不持久,不穩(wěn)定,易被新異刺激所吸引。所以,他們會(huì)表現(xiàn)出學(xué)前兒童所具有的對(duì)游戲的強(qiáng)烈興趣。3.好奇好勝,表現(xiàn)欲望強(qiáng),智力發(fā)展?jié)摿艽蟆?/p>
基于以上分析,我順應(yīng)孩子對(duì)游戲活動(dòng)有天然心理趨向的特點(diǎn),把撲克牌作為一種課程資源,選用數(shù)字牌0-10(A作1,大小王作0),設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單有趣的撲克游戲,幫助他們?cè)谟螒蛑畜w驗(yàn)數(shù)的意義和作用,積累活動(dòng)經(jīng)驗(yàn),建立數(shù)感。
一、大小Pk,在快速比較中培養(yǎng)數(shù)感
理解數(shù)的意義、能在具體情境中把握數(shù)的相對(duì)大小關(guān)系是數(shù)感的表現(xiàn)之一。在學(xué)生認(rèn)識(shí)和感知1--10各數(shù)后再進(jìn)行比較大小、認(rèn)識(shí)符號(hào)。而大小pk游戲的設(shè)計(jì),可以讓初次接觸“<”或“>”符號(hào)的學(xué)生,在玩樂中感悟數(shù)的大小關(guān)系,在競(jìng)爭(zhēng)中學(xué)會(huì)使用符號(hào),尤其適用于單元二的學(xué)習(xí)。
Pk游戲是在平分花色后,兩名同學(xué)同時(shí)出牌,根據(jù)撲克數(shù)字說出“大數(shù)>小數(shù)或小數(shù)<大數(shù)”“大數(shù)比小數(shù)多幾或小數(shù)比大數(shù)少幾”,反應(yīng)快者吃掉對(duì)方的牌。學(xué)生在快樂pk中,加深對(duì)兩數(shù)相比的意義的理解,學(xué)會(huì)表述數(shù)的大小關(guān)系,鞏固符號(hào)的運(yùn)用。
“大小Pk”游戲簡(jiǎn)單,既有游戲成分,又融入比賽元素,符合一年級(jí)學(xué)生好奇好勝愛表現(xiàn)的年齡特點(diǎn)?;顒?dòng)中,學(xué)生既體會(huì)成功喜悅,又發(fā)展符號(hào)意識(shí),培養(yǎng)了數(shù)感。
二、數(shù)的接龍,在傾聽思考中培養(yǎng)數(shù)感
用數(shù)來表達(dá)和交流信息是數(shù)感的一種表現(xiàn)。把中華民族傳統(tǒng)的文字接龍游戲,創(chuàng)新運(yùn)用在數(shù)學(xué)知識(shí)萬花筒里,進(jìn)行數(shù)學(xué)知識(shí)接龍游戲,對(duì)傾聽、分析、表達(dá)等能力培養(yǎng)意義深遠(yuǎn)。
知識(shí)接龍是一個(gè)綜合展示游戲,把它設(shè)計(jì)成趣味性較強(qiáng)的動(dòng)畫軟件游戲,通過屏幕變換撲克數(shù)字,讓兩個(gè)孩子以接龍形式,說出“數(shù)的排序、大小比較、加減運(yùn)算、運(yùn)算意義、生活例子”等相關(guān)數(shù)學(xué)知識(shí),其他孩子傾聽判斷并補(bǔ)充。接龍Pk游戲含金量較高,要求學(xué)生對(duì)綜合知識(shí)足夠掌握,且對(duì)知識(shí)能融會(huì)貫通。剛開始,學(xué)生注意力不能集中,接龍速度慢,敘述單一,容易出現(xiàn)重復(fù)。如:3V5,學(xué)生開始只會(huì)說大小比較。后來,在老師按一定方式“互逆思維”及“變化語(yǔ)言換表達(dá)”的指導(dǎo)下,通過堅(jiān)持訓(xùn)練,能說出:3比5少2;5比2多3;3添上2是5;5去掉2是3;3+2=5;5-2=3;5-3……等十來種表述方式。游戲中學(xué)生的表達(dá)能力、有序思考、思維反應(yīng)、舉一反三等能力得以發(fā)展。
時(shí)間推移中,接龍比拼隨知識(shí)學(xué)習(xí)深度而變化,學(xué)生則在這個(gè)變化中領(lǐng)悟用數(shù)來表達(dá)和交流信息方法的靈活性,實(shí)現(xiàn)在傾聽思考、接龍表達(dá)中培養(yǎng)數(shù)感。
三、疊加速算,在計(jì)算變化中培養(yǎng)數(shù)感
為解決問題而選擇適當(dāng)算法也是數(shù)感的一種表現(xiàn)。巧用撲克牌張數(shù)相同,洗牌后數(shù)字排列不同,但疊加后“和不變”的特征,設(shè)計(jì)疊加速算游戲,達(dá)到開發(fā)學(xué)生速算潛能,提高心算能力的目的。
疊牌速算方式由兩人參與,一人出牌疊加,一人判斷計(jì)時(shí)。訓(xùn)練時(shí)要根據(jù)學(xué)情選擇撲克張數(shù),通過洗牌變換組合、出牌快速記數(shù),口算每次疊加結(jié)果。如:一年級(jí)中段前學(xué)10以內(nèi)加減法,選用“1-3”3張牌進(jìn)行疊加訓(xùn)練;第七單元加減法(二)學(xué)完后,可用“1-5”5張牌進(jìn)行疊加變化訓(xùn)練;到了二年級(jí)繼續(xù)調(diào)整。疊牌速算時(shí)需要安靜思考,在記住前一個(gè)數(shù)字的基礎(chǔ)上,和下一個(gè)數(shù)字相加求“和”,游戲中參與雙方都要做到“心靜、眼到、腦靈、嘴快”,所以它是快速反應(yīng)計(jì)算類挑戰(zhàn)性游戲,對(duì)訓(xùn)練大腦對(duì)數(shù)學(xué)運(yùn)算的敏銳反應(yīng)益處多。
疊加速算是學(xué)生喜歡的一種挑戰(zhàn)性游戲。在“計(jì)算過程萬花筒,計(jì)算結(jié)果總相同”的多樣變化中,訓(xùn)練大腦對(duì)數(shù)學(xué)運(yùn)算的敏銳反應(yīng),實(shí)現(xiàn)在計(jì)算變化中提升數(shù)感。
“大小Pk、數(shù)的接龍、疊加速算”,簡(jiǎn)單的三種撲克游戲,融入娛樂、競(jìng)賽、挑戰(zhàn)等元素,符合低年級(jí)學(xué)生智力發(fā)展?jié)摿Υ蟮哪挲g特征。游戲開展可以課前引導(dǎo)、課尾喚起注意、課外自主活動(dòng)等,形式可以師生、生生互動(dòng)、家庭活動(dòng)等,可以有更多更廣的時(shí)間、空間開展。它實(shí)現(xiàn)了我的初衷:讓初次接觸數(shù)學(xué)的孩子,感受到學(xué)數(shù)學(xué)、玩數(shù)學(xué)的樂趣,讓他們快樂學(xué)習(xí),從小培養(yǎng)數(shù)感。
責(zé)任編輯 龍建剛