摘要:為了更好地展示設(shè)計(jì)活動(dòng)主題,與觀眾形成良好的溝通,可以采用互動(dòng)式體驗(yàn)的方法進(jìn)行設(shè)計(jì)展示。本文將著重闡述互動(dòng)式體驗(yàn)在展示設(shè)計(jì)中的特點(diǎn),并分析互動(dòng)式體驗(yàn)在展示設(shè)計(jì)中的具體應(yīng)用途徑。
關(guān)鍵詞:互動(dòng)式體驗(yàn) 展示設(shè)計(jì) 應(yīng)用途徑
隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,互動(dòng)式體驗(yàn)已經(jīng)廣泛應(yīng)用于展示設(shè)計(jì)活動(dòng)中,互動(dòng)式體驗(yàn)可以為觀眾營造一種更加舒適、愉悅的接受信息氛圍。在此環(huán)境下,觀眾可以更加深入地理解展示設(shè)計(jì)所表達(dá)的主題,并與各種信息形成有效的互動(dòng)交流,豐富情感體驗(yàn)。
一、互動(dòng)式體驗(yàn)在展示設(shè)計(jì)中的特點(diǎn)
(一)主題性
在展示設(shè)計(jì)活動(dòng)中應(yīng)用互動(dòng)式體驗(yàn)必須遵循突顯主題的原則,需要圍繞展示主題設(shè)計(jì)互動(dòng)式體驗(yàn)的具體流程,為使觀眾對(duì)展示設(shè)計(jì)活動(dòng)有一個(gè)深刻的印象,主題性應(yīng)體現(xiàn)在展示設(shè)計(jì)活動(dòng)中的各項(xiàng)環(huán)節(jié)。因此在選擇互動(dòng)式體驗(yàn)的方式以及各類設(shè)備裝置時(shí)均需要緊密結(jié)合展示主題,以更好地達(dá)到預(yù)期的展示效果。
(二)交流性
展示設(shè)計(jì)活動(dòng)的過程主要是與觀眾互動(dòng)交流的過程,因此展示設(shè)計(jì)活動(dòng)的目標(biāo)是為觀眾傳達(dá)展示作品的各類信息,展示設(shè)計(jì)活動(dòng)的意義是讓觀眾擁有參與感。而互動(dòng)式體驗(yàn)可以更容易地讓觀眾與展示作品之間形成良好的互動(dòng),增加了觀眾體驗(yàn)感。觀眾在此種環(huán)境下能夠充分調(diào)動(dòng)自身的主觀能動(dòng)性積極地進(jìn)行思考與探索。
二、互動(dòng)式體驗(yàn)在展示設(shè)計(jì)中的具體應(yīng)用途徑
(一)觸動(dòng)式互動(dòng)體驗(yàn)
在互動(dòng)式體驗(yàn)中觸動(dòng)式的互動(dòng)應(yīng)用較為廣泛,此種互動(dòng)形式主要是將文字信息與圖像信息進(jìn)行結(jié)合,再將整理后的文字、圖片、視頻等信息內(nèi)容通過一面墻或者其他信息載體展示出來。[1]此種觸動(dòng)式的互動(dòng)方式主要是以數(shù)字化為基礎(chǔ),觀眾按照相應(yīng)的觸動(dòng)操作提示可以在信息載體上查詢自己想要了解的作品信息,并通過查詢信息的設(shè)備欣賞展示作品的文字介紹、圖片和影視等資料。觸動(dòng)式互動(dòng)強(qiáng)調(diào)的是讓觀眾通過自己的親身操作來獲取信息,此種接受信息的方式更具有趣味性與戲劇性。
(二)操作型互動(dòng)體驗(yàn)
操作型的互動(dòng)更強(qiáng)調(diào)體驗(yàn)感。觀眾在此種互動(dòng)形式下,可以把經(jīng)過親自操作獲得的信息轉(zhuǎn)化為生理行為,還可以進(jìn)一步對(duì)信息進(jìn)行控制。操作型互動(dòng)主要分為電腦互動(dòng)裝置和動(dòng)手制作互動(dòng)兩種形式。其中,電腦互動(dòng)裝置主要是依靠電腦來識(shí)別觀眾的行為,進(jìn)而觀眾可以自己做出動(dòng)作來獲得更多展示作品的其他信息。此種互動(dòng)形式可以增加展示設(shè)計(jì)活動(dòng)的多元性。而動(dòng)手制作互動(dòng)大多是讓觀眾參與一些與展示作品有關(guān)的小游戲,觀眾應(yīng)用接受到的各類信息來完成游戲或者其他小任務(wù),在此過程中可以加深觀眾對(duì)展示信息的認(rèn)識(shí),更加深刻地了解展示作品。
(三)影像互動(dòng)體驗(yàn)
傳統(tǒng)的展示設(shè)計(jì)活動(dòng)多是應(yīng)用以物體或文字等靜態(tài)的展示形式為主,此種展示形式已經(jīng)不能滿足觀眾對(duì)展示活動(dòng)的個(gè)性化需求。隨著新媒體技術(shù)的發(fā)展與完善,在互動(dòng)式體驗(yàn)中可以應(yīng)用新媒體技術(shù)增強(qiáng)觀眾的體驗(yàn)感。利用影像、動(dòng)畫等形式,把單一、枯燥的文字信息更加生動(dòng)、直觀地展示在觀眾面前,讓觀眾在新媒體技術(shù)營造的氛圍下進(jìn)行參觀與學(xué)習(xí)。在影像互動(dòng)形式中,主要有液晶顯示和投影攝像兩種形式。而投影攝像的投影載體較液晶顯示屏更具多樣性,因此被廣泛地應(yīng)用到展示設(shè)計(jì)互動(dòng)中。
(四)空間互動(dòng)體驗(yàn)
空間互動(dòng)的形式主要應(yīng)用于某些特定的展示主題,為了增強(qiáng)展示效果,需要改變展示空間的結(jié)構(gòu)。觀眾在特定的空間環(huán)境中可以更加生動(dòng)地接收展示信息,還可以在不停變換的空間互動(dòng)形式中更全面地了解展示作品??臻g互動(dòng)式體驗(yàn)多應(yīng)用三面式、仰視、俯視等立體互動(dòng)形式。
(五)輕量化式互動(dòng)體驗(yàn)
輕量化主要體現(xiàn)小型、便捷的互動(dòng)特點(diǎn),通過利用小型的藝術(shù)裝置增加觀眾的體驗(yàn)感。由于AR技術(shù)的發(fā)展完善,在輕量化互動(dòng)式體驗(yàn)中被廣泛應(yīng)用,應(yīng)用AR技術(shù)可以增強(qiáng)展示信息的娛樂性與創(chuàng)新性。觀眾在應(yīng)用觸摸屏、投影或者其他小型藝術(shù)裝置后,能夠更加直觀地了解作品信息。輕量化可以營造一種高效的信息傳播氛圍,并形成一個(gè)信息共享空間。
(六)沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)
營造沉浸式的互動(dòng)體驗(yàn)需要利用VR技術(shù),觀眾在此展示空間可以享受視覺無死角的體驗(yàn),此種裸眼3D效果可以將觀眾帶入高級(jí)仿真的環(huán)境中,從視覺、聽覺等方面感受震撼的場(chǎng)面。沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)屬于一種虛擬現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)技術(shù),能夠有效地將展示信息藝術(shù)化地呈現(xiàn)在觀眾面前。因此,在應(yīng)用互動(dòng)式體驗(yàn)這一展示設(shè)計(jì)方法時(shí),需要從觀眾的生理及心理出發(fā),形成與觀眾的高效交流。
三、結(jié)語
綜上所述,各類展館為了更好地滿足觀眾對(duì)展示設(shè)計(jì)的多元化需求,逐漸應(yīng)用互動(dòng)式體驗(yàn)這一展示形式。為了增加展示設(shè)計(jì)活動(dòng)的趣味性、突顯主題,可以采用觸動(dòng)式、操作型、多媒體影像互動(dòng)以及空間互動(dòng)等方法增加與觀眾之間的溝通、交流,使觀眾在參與互動(dòng)式體驗(yàn)的過程中自然而然地了解設(shè)計(jì)信息,增強(qiáng)展示設(shè)計(jì)的效果。
參考文獻(xiàn):
[1]王明月.互動(dòng)式體驗(yàn)在展示設(shè)計(jì)中的應(yīng)用[J].藝海,2019(01).
(作者簡(jiǎn)介:何鑫,女,碩士,廣西大學(xué)行政文理學(xué)院,工藝美術(shù)師,研究方向:現(xiàn)代環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì))(責(zé)任編輯 劉冬楊)