王曉仲
科技進(jìn)步促進(jìn)教育教學(xué)的進(jìn)步,多媒體進(jìn)入初中數(shù)學(xué)課堂就是一個(gè)很好的例子.初中數(shù)學(xué)對(duì)于學(xué)生來說抽象性及邏輯性較強(qiáng),不好理解.多媒體技術(shù)出現(xiàn)在初中數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中,能夠用多媒體的“聲光電”助力學(xué)生學(xué)習(xí),幫助學(xué)生把抽象的理論形象地展示出來,讓學(xué)生更好地理解初中數(shù)學(xué)教材知識(shí),提高學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,進(jìn)而提升教學(xué)質(zhì)量和教學(xué)水平.然而,多媒體教學(xué)也是一把“雙刃劍”,用得好促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí),構(gòu)建優(yōu)質(zhì)高效數(shù)學(xué)教學(xué)課堂;反之,則會(huì)貽誤學(xué)生發(fā)展.下面筆者根據(jù)初中數(shù)學(xué)教學(xué)實(shí)踐談一些多媒體在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用問題.
一、多媒體融入初中數(shù)學(xué)教學(xué)有助于學(xué)生學(xué)有
所得
隨著素質(zhì)教育教學(xué)的全面深入,初中數(shù)學(xué)教學(xué)也要與時(shí)俱進(jìn),多媒體作為新時(shí)代教學(xué)的重要工具,也被教師引入課堂,并以此激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,這樣的教學(xué)方式顯然占有更加明顯的優(yōu)勢(shì),是對(duì)傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)的一個(gè)顛覆和挑戰(zhàn).
1.多媒體教學(xué)可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣.
中學(xué)生喜歡動(dòng)漫、喜歡熱鬧、喜歡接受新生事物.所以在初中數(shù)學(xué)教學(xué)課堂上運(yùn)用多媒體進(jìn)行教學(xué)更符合學(xué)生的特點(diǎn),借助圖片、聲音、圖像、動(dòng)畫等提高學(xué)生的觀看激情,提高課堂教學(xué)的趣味性.我們知道初中數(shù)學(xué)的概念教學(xué)屬于初中階段教學(xué)中的難點(diǎn),學(xué)生很難真正懂得教材里的數(shù)學(xué)概念,只是在教師的督促下靠死記硬背記得概念的“皮毛”.在教學(xué)“函數(shù)”這節(jié)課時(shí),筆者覺得單純地給學(xué)生說教,學(xué)生是很難理解的.因?yàn)閷W(xué)生對(duì)函數(shù)沒有一個(gè)直觀的明晰的印象.于是筆者想到了利用多媒體來給學(xué)生進(jìn)行直觀的講解.課前筆者制作了課件,在上課的時(shí)候用動(dòng)畫“小猴和老猴的數(shù)字游戲”來進(jìn)行函數(shù)的講解.大小猴憨態(tài)可掬的形象直觀顯示“對(duì)于x(小猴)給出一個(gè)數(shù)值,y(老猴)都有一個(gè)數(shù)值與之對(duì)應(yīng)”這些例子,不僅能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,而且能夠很形象地解釋函數(shù)概念,從而讓學(xué)生認(rèn)識(shí)函數(shù).由此可見,使用多媒體進(jìn)行初中數(shù)學(xué)的教學(xué),不但能夠豐富教學(xué)內(nèi)容,讓學(xué)生記得清楚、看得明白,而且利用動(dòng)漫形式可以對(duì)文字習(xí)題進(jìn)行轉(zhuǎn)換,讓學(xué)生學(xué)有所得.
2.多媒體能夠打破時(shí)空與時(shí)間的限制,提高課堂學(xué)習(xí)的有效性.
新時(shí)代素質(zhì)教育教學(xué)要求面向全體學(xué)生進(jìn)行教學(xué),但由于學(xué)生的個(gè)性特點(diǎn)和學(xué)識(shí)水平的不同,自然而然地就會(huì)有學(xué)生感覺數(shù)學(xué)知識(shí)的乏味.為此筆者采用多媒體打破時(shí)空與時(shí)間的限制給學(xué)生講解,以此打破課堂教學(xué)時(shí)間和空間的限制,從而增加學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣. 具體來說,一是教師在進(jìn)行初中數(shù)學(xué)教學(xué)時(shí),在課堂上利用多媒體給學(xué)生展示課堂上無法展現(xiàn)的內(nèi)容,以加深學(xué)生對(duì)知識(shí)的掌握和利用.例如,在教學(xué)“概率”這節(jié)課時(shí),筆者播放了彩票站買彩票人群的熱鬧場(chǎng)景,然后鏡頭一轉(zhuǎn),到了彩票開獎(jiǎng)的現(xiàn)場(chǎng),接著公證處人員在現(xiàn)場(chǎng)公證中獎(jiǎng)號(hào)碼.隨后告知學(xué)生中獎(jiǎng)率其實(shí)就是中獎(jiǎng)的概率問題.到此老師播放多媒體的“苦心”學(xué)生得以知曉,概率問題迎刃而解.二是教師可以打破時(shí)間限制用多媒體給學(xué)生講故事,讓學(xué)生知道概念、定理的來之不易,可以讓初中生了解到更多數(shù)學(xué)知識(shí),豐富學(xué)生的數(shù)學(xué)思維.
二、多媒體在初中數(shù)學(xué)教學(xué)過程中的局限性
多媒體的引入給課堂教學(xué)帶來了很大的幫助,有效提高了課堂效率.然而,在很多初中數(shù)學(xué)多媒體教學(xué)的實(shí)踐中,多媒體資源的應(yīng)用會(huì)帶來一些負(fù)面的影響.當(dāng)前由于多媒體是新生事物,所以在教學(xué)過程中,教師都想當(dāng)“吃螃蟹的人”,所以出現(xiàn)濫用情況,知識(shí)教學(xué)效果并不理想.一是教師不會(huì)用而濫用,對(duì)多媒體不了解,只是盲目跟風(fēng).二是很多教師過多地依賴多媒體教學(xué),致使備課不到位,知識(shí)傳達(dá)不全.三是在教學(xué)過程中過多地使用多媒體,教師和學(xué)生都沒有了思考的時(shí)間而直接接受知識(shí)成果,教學(xué)效果只會(huì)適得其反.四是部分教師在教學(xué)中說是多媒體教學(xué),實(shí)際上多媒體播放的內(nèi)容與教學(xué)內(nèi)容無關(guān),只是注重形式,對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)成績(jī)的提高沒有任何作用.
總之,初中數(shù)學(xué)教師要按照素質(zhì)教育和新課標(biāo)要求,確實(shí)體現(xiàn)以學(xué)生為教學(xué)主體,正確處理多媒體在課堂的使用頻率和效果, 將多媒體信息技術(shù)融于初中數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中.利用多媒體的圖文、聲像等形象直觀的特點(diǎn)為學(xué)生創(chuàng)設(shè)各種情境,激起學(xué)生各種感官的參與,確保調(diào)動(dòng)中學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)欲望,萬不可濫用多媒體貽誤學(xué)生發(fā)展.
參考文獻(xiàn)
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