張梅 葉敏之 重慶郵電大學(xué)移通學(xué)院
新世紀(jì)以來(lái),電影拍攝逐步脫離了以膠片輸出為媒介的傳統(tǒng)電影形式,開始全面迎來(lái)以數(shù)字技術(shù)為載體的后電影時(shí)代。數(shù)字技術(shù)在電影中的運(yùn)用開始成為電影創(chuàng)作的主要語(yǔ)言,隨著拍攝設(shè)備、儲(chǔ)存方式、觀看形式的數(shù)字化換代,電影的真實(shí)性與逼真性也隨著IMAX觀影設(shè)備、VR、VI、全息投影等數(shù)字技術(shù)受到了前所未有的挑戰(zhàn)。
自2014年起,“主動(dòng)的”數(shù)字技術(shù)從“桌面電影”、“彈幕電影”等一系列與網(wǎng)絡(luò)文化相融合的電影形式中逐漸蛻變?yōu)殡娪皠?chuàng)作者們的新穎“利器”。以2018年上映的《網(wǎng)絡(luò)謎蹤》為例,數(shù)字技術(shù)已不只是電影剪輯、制作特技、播放硬件等周邊輔助工具,而是以數(shù)字時(shí)代特有的數(shù)字文化顯現(xiàn)在電影輸出的每一個(gè)環(huán)節(jié)?!毒W(wǎng)絡(luò)謎蹤》全片102分鐘,幾乎集合了人們?nèi)粘J褂玫乃兄髁骶W(wǎng)絡(luò)衍生品,以電腦桌面、多種錄像設(shè)備、聊天軟件等作為影像畫面的來(lái)源,還原了數(shù)字時(shí)代下每一個(gè)“網(wǎng)生代”的生活。
隨著數(shù)字技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的跳躍式發(fā)展,現(xiàn)代人的日常生活中無(wú)不充斥著網(wǎng)絡(luò)痕跡。影片《網(wǎng)絡(luò)謎蹤》立足于數(shù)字時(shí)代下人際交往的互聯(lián)網(wǎng)特征講述了一個(gè)充滿懸念的家庭倫理故事。近年來(lái),互聯(lián)網(wǎng)與電影創(chuàng)作關(guān)系密切,以數(shù)字技術(shù)為支撐的互聯(lián)網(wǎng)在與電影合作的過(guò)程中,多將電影作為整體依托于互聯(lián)網(wǎng)的傳播優(yōu)勢(shì)之中,如網(wǎng)絡(luò)大電影、自媒體電影等形式。但《網(wǎng)絡(luò)謎蹤》卻顯然不同,采取了將網(wǎng)絡(luò)媒介的視聽手段置換成電影語(yǔ)法的實(shí)驗(yàn)性操作之中,互聯(lián)網(wǎng)的桌面特征成為電影的空間轉(zhuǎn)場(chǎng),“桌面電影”,貫徹了電影的綜合藝術(shù)理念,將數(shù)字技術(shù)在電影中的體現(xiàn)從外在形式轉(zhuǎn)化為內(nèi)部?jī)?nèi)容,私人化的空間“桌面”被直接展現(xiàn)在觀眾面前,無(wú)論從形式還是內(nèi)容上都顛覆了觀眾的傳統(tǒng)視聽經(jīng)驗(yàn),對(duì)觀眾在心理和生理層面進(jìn)行了史無(wú)前例的探索與侵入,是一次電影對(duì)數(shù)字技術(shù)適配實(shí)驗(yàn)的創(chuàng)新。
即便是以互聯(lián)網(wǎng)數(shù)字技術(shù)為載體的桌面電影,也不能忽略導(dǎo)演和視聽語(yǔ)法的傳統(tǒng)作用,本文致力于從客觀的角度分析,融媒體的融入對(duì)電影語(yǔ)言的再拓展。首先是對(duì)畫面的延伸,在以《網(wǎng)絡(luò)謎蹤》為首的桌面電影中,畫幅是首個(gè)問(wèn)題,傳統(tǒng)電影畫幅比例是16:9,而電腦界面的電影性畫幅則隨著顯示屏的不同而變化。其次是景別,以《網(wǎng)絡(luò)謎蹤》為主的實(shí)驗(yàn)桌面電影形式,其景別不再是以人的身形來(lái)確定,而是加入了其他參考物,因?yàn)榻缑鎸?duì)于三維視頻來(lái)說(shuō)是二維空間,可以用畫面中碎片信息量的多少來(lái)定義,電腦全屏視作全景,四分之三屏或屏幕不同信息板塊多于四塊視作中景,展露半屏或不同信息板塊在兩塊或一塊視為近景,只有一個(gè)信息板塊則可算作特寫,這是“桌面電影”特有的電影語(yǔ)言的更新。
由于“桌面電影”的單屏幕載體特征,在實(shí)際呈現(xiàn)時(shí)通常出現(xiàn)以下問(wèn)題,首先,劇情信息在有限的空間中全部展示,應(yīng)如何把握畫面中的信息量和鏡頭預(yù)留時(shí)間。其次是聲音對(duì)劇情的使用受到局限,并過(guò)度依賴。針對(duì)以上問(wèn)題,桌面電影可以充分利用新媒介的可視性,如影片中利用音頻的起伏可視化,來(lái)表現(xiàn)人物的心理浮動(dòng)。也可利用小景別外化表現(xiàn)情感的波動(dòng),如輸入文字時(shí)的速度與內(nèi)容變化,都是主角內(nèi)部心理活動(dòng)的外化。再者,除卻桌面中所有可承載角色外部交流的媒介外,角色在“桌面”的一切觀眾可視的動(dòng)作,都可視作角色的心理動(dòng)作。
傳統(tǒng)電影的空間分為真實(shí)三維空間和在銀幕中呈像的再現(xiàn)三維空間,時(shí)間分為真實(shí)時(shí)間和銀幕時(shí)間。以《網(wǎng)絡(luò)謎蹤》為首的桌面電影,在遵守此原理的基礎(chǔ)上更新了另一種空間和時(shí)間。就視聽空間而言,不能單從再現(xiàn)的三維空間中去分析,這樣會(huì)忽略另一個(gè)二維空間,即再現(xiàn)的二維空間。如此,觀眾看到的二維平面中就出現(xiàn)了兩種空間:即利用電子攝影設(shè)備所拍攝的以新媒介為表現(xiàn)形式的“桌面”再現(xiàn)三維視頻空間;另一種則是以數(shù)字技術(shù)還原的或直接構(gòu)成的“桌面”等一系列融媒體形式的二維度空間。前者在影片中被壓縮于二維空間的一個(gè)板塊中,屬于整體觀影的二維平面中的一小部分,是對(duì)傳統(tǒng)占據(jù)了全部畫幅形式的突破。這種空間的改變恰恰是對(duì)于數(shù)字時(shí)代的真實(shí)還原,在沒(méi)有網(wǎng)絡(luò),只有膠片的時(shí)代,人們注重電影對(duì)真實(shí)物質(zhì)世界的客觀還原,但隨著數(shù)字技術(shù)的加入,電影藝術(shù)也在不斷更新語(yǔ)言系統(tǒng),在電影對(duì)于現(xiàn)實(shí)的紀(jì)錄中,網(wǎng)絡(luò)以最普遍的形式更新了空間概念,在電影空間中加入了網(wǎng)絡(luò)虛擬空間。
因空間界定的多元,時(shí)間定義便也具備了復(fù)雜性,時(shí)間是隨著不同空間而擁的不同物理時(shí)間,“桌面電影”中的時(shí)間具有重疊性。在《網(wǎng)絡(luò)謎蹤》所呈現(xiàn)的影像里,繁復(fù)重疊的“對(duì)話框”屬于不同的媒介,而在網(wǎng)絡(luò)空間中,不同媒介擁有不同的空間,這是從另一個(gè)角度在談?wù)摗白烂骐娪啊钡亩嗫臻g延展的特征,那么時(shí)間則對(duì)應(yīng)不同的媒介,擁有自己的物理時(shí)間,這與觀影時(shí)的真實(shí)時(shí)間要區(qū)分開。傳統(tǒng)電影里所講述的故事無(wú)論是線性還是非線性,都是單線發(fā)生的,但《網(wǎng)絡(luò)謎蹤》中的時(shí)間開始具有重疊特征,在同一物理時(shí)間中的不同媒介空間中擁有各自獨(dú)立的時(shí)間軸線。
當(dāng)電腦操作畫面成為電影的畫面主體,屏幕就成為了桌面,這種全屏虛擬畫面對(duì)于習(xí)慣了三維空間真實(shí)再現(xiàn)的觀眾是有一定沖擊的,用各種新媒體展現(xiàn)的虛擬化空間,去還原觀眾心理的真實(shí)性,是一種形式的靠近和內(nèi)容的抽離。故而《網(wǎng)絡(luò)謎蹤》雖在呈現(xiàn)形式上與觀眾產(chǎn)生了強(qiáng)烈的間離效果,但在敘事上卻依然將觀眾視作故事的接受者,一方面引入父女情感作為情感母題,以此尋找情感認(rèn)同,另一方面則通過(guò)網(wǎng)絡(luò)空間展示當(dāng)代社會(huì)熱議問(wèn)題,擁有話題性,找到理性共知,再者,通過(guò)某一載體體現(xiàn)時(shí)代的單方面變化,以此表現(xiàn)時(shí)間,是對(duì)觀眾回憶的追溯,在情感認(rèn)同、理性共知、記憶貼近的三種催動(dòng)下,觀眾開始在影院中深焦自己的生活,巧妙地與“桌面電影”產(chǎn)生共情。
在接受了“桌面電影”的設(shè)定之后,還有一個(gè)問(wèn)題沒(méi)有解決,“桌面是誰(shuí)的桌面?”即敘事視角的問(wèn)題。桌面歸屬者的位置是變動(dòng)的,《網(wǎng)絡(luò)謎蹤》的前半段是父親這一角色在引導(dǎo)故事進(jìn)展,父親的行動(dòng)決定了桌面動(dòng)作的變化,此時(shí)“桌面”毫無(wú)疑問(wèn)是父親的“桌面”。但隨著父親也出現(xiàn)在“桌面”中,喪失了控制“桌面”的權(quán)利和動(dòng)作后,導(dǎo)演作為桌面之外的操作功能便體現(xiàn)了出來(lái),出現(xiàn)了除視聽空間討論的兩個(gè)空間以外的第三空間,同時(shí)存在于桌面之外,由此,觀眾的位置又從旁觀者變成了操作者。
在確定了接受者——觀眾在“桌面電影”中的位置后,緊接著就是“在哪觀看”的問(wèn)題,總結(jié)百年電影的發(fā)展歷程,觀影環(huán)境歷經(jīng)技術(shù)變革大致有三種,即影院、家庭電視、互聯(lián)網(wǎng),觀影環(huán)境逐步從單一發(fā)展至多元。依照電影對(duì)播放媒介的選擇,“桌面電影”的最佳播放載體應(yīng)是電腦顯示屏。但《網(wǎng)絡(luò)謎蹤》作為院線電影,所選擇的第一播放媒介并不是網(wǎng)絡(luò)載體,而是傳統(tǒng)電影院,除卻影片本身作為新奇試驗(yàn)片的商業(yè)因素外,《網(wǎng)絡(luò)謎蹤》以“再媒介”的形式出現(xiàn),具有兩套播放標(biāo)準(zhǔn):首先在電影院中,雖然該影片不能完成與觀眾一一對(duì)應(yīng)的界面效果,但影院本身的硬件設(shè)施,可在視覺(jué)感官上極大地豐富觀影體驗(yàn)。其次則是以網(wǎng)絡(luò)載體為標(biāo)準(zhǔn),在視聽上最大程度的將觀眾帶入界面操作的心理環(huán)境。