喻劼 余嘉 吳靜
[摘? ? ? ? ? ?要]? 通過分析德陽交院計算機與網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)課程的“硬件系統(tǒng)知識模塊”教學(xué)中存在的不足,結(jié)合SPOC教學(xué)模式和VR技術(shù)的特點,調(diào)整教學(xué)設(shè)計和安排,在應(yīng)用于教學(xué)過程后,通過有效性比較分析,反映了良好的實施效果。
[關(guān)? ? 鍵? ?詞]? 硬件系統(tǒng)知識模塊;SPOC教學(xué)模式;虛擬現(xiàn)實VR技術(shù);教學(xué)有效性
[中圖分類號]? G712 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?[文獻標(biāo)志碼]? A? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? [文章編號]? 2096-0603(2019)34-0098-02
計算機硬件系統(tǒng)知識模塊是計算機與網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)里的重要知識模塊,學(xué)生得以學(xué)習(xí)計算機硬件結(jié)構(gòu)功能,掌握基本的動手技能。傳統(tǒng)的此模塊課程教學(xué),一方面理論教學(xué)在多媒體教室,學(xué)生對計算機實物關(guān)聯(lián)性不夠,另一方面在組裝實訓(xùn)的課程上,對理論的理解不能充分融會貫通。因此,學(xué)生的理論結(jié)合實踐學(xué)習(xí)成效不甚理想。筆者在教學(xué)實踐中應(yīng)用SPOC教學(xué)模式結(jié)合虛擬現(xiàn)實VR技術(shù),以期提高計算機硬件系統(tǒng)知識模塊的群體學(xué)習(xí)效率,提高教學(xué)質(zhì)量,全面提升學(xué)習(xí)效果。
一、計算機硬件系統(tǒng)知識模塊傳統(tǒng)教學(xué)中暴露的不足
計算機與網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)是德陽城市軌道交通職業(yè)學(xué)院大一年級學(xué)生必修的一門公共課程,硬件系統(tǒng)知識模塊中重要的內(nèi)容。在以往的教學(xué)中,理論學(xué)習(xí)安排在多媒體教室,以課堂講授和多媒體學(xué)習(xí)為主要的教學(xué)手段,學(xué)習(xí)和理解硬件系統(tǒng)理論知識,理論課結(jié)束后,在計算機組裝實訓(xùn)室安排動手實訓(xùn),學(xué)生以真實的計算機設(shè)備作為實訓(xùn)操作對象,鍛煉動手操作能力的同時,掌握計算機組裝和維護能力。在理論教學(xué)中,由于脫離實物,即使輔以圖片和視頻,涉及工作原理、技術(shù)指標(biāo)和性能方面的知識,學(xué)生理解仍然比較抽象,在計算機組裝實訓(xùn)中,由于個人電腦多次拆裝后故障類型多、零部件損壞率較高,有限的實訓(xùn)經(jīng)費很難滿足頻繁的電腦維修和零部件更換,由于計算機不能達到正常運行的狀態(tài),學(xué)生只能進行單一的拆裝操作,不能正常開展故障分析以及相應(yīng)的原理理解,這樣,在課時安排范圍內(nèi)很難把實訓(xùn)設(shè)備和理論知識迅速地對應(yīng)起來,教學(xué)目標(biāo)就難以達成。
二、SPOC教學(xué)模式和VR技術(shù)介紹
(一)SPOC教學(xué)模式
SPOC是小規(guī)模專用在線課程的簡稱,是小而精的MOOC模式[1]。SPOC是以翻轉(zhuǎn)課堂的形式開展教學(xué),其教學(xué)流程可簡單描述為:首先,教師根據(jù)教學(xué)目標(biāo)選擇教學(xué)視頻,讓學(xué)生于課前自主觀看,完成預(yù)習(xí)作業(yè),實現(xiàn)知識的傳遞;然后,教師通過分析學(xué)生預(yù)習(xí)作業(yè)測評情況,更改教學(xué)設(shè)計,通過課堂答疑講解、師生互動、小組討論、測試與評價等形式,使學(xué)生進一步理解所學(xué)知識,實現(xiàn)知識的內(nèi)化;最后,通過具體的實例或者小項目開發(fā),使學(xué)生消化所學(xué)知識,進而得到鞏固提升,實現(xiàn)知識的應(yīng)用[2]。SPOC教學(xué)模式是MOOC和實體課堂相結(jié)合的產(chǎn)物,充分共享MOOC豐富的教學(xué)資源,同時,摒棄了MOOC的大規(guī)模屬性,重視因材施教,根據(jù)教學(xué)條件、學(xué)生情況等對教學(xué)目標(biāo)設(shè)置不同的層次,從而提高教學(xué)目標(biāo)的完成率[3]。
(二)VR技術(shù)基本概念及主要特征
VR技術(shù)綜合利用信息技術(shù)模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感覺器官功能,使人能夠沉浸在計算機生成的虛擬境界中,并能夠通過語言、手勢等自然的方式與之進行實時交互,創(chuàng)建了一種適人化的多維信息空間[4]。
使用者不僅能夠通過虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)感受到在客觀物理世界中所經(jīng)歷的“身臨其境”的逼真性,而且能夠突破空間、時間以及其他客觀限制,感受到真實世界中的體驗。在實訓(xùn)教學(xué)中應(yīng)用VR技術(shù)還具有經(jīng)濟性、操作安全性高、提高學(xué)習(xí)興趣等優(yōu)勢[5]。
三、教學(xué)設(shè)計
分析傳統(tǒng)的授課方式,其弊端有:(1)不能針對學(xué)生的基礎(chǔ)能力差異和個性特點,采取不同強度和知識點強化的教學(xué)。(2)理論和實踐教學(xué)在時空上脫節(jié),學(xué)生不能充分有效地融合抽象思維和形象思維進行學(xué)習(xí),導(dǎo)致學(xué)習(xí)效果不好。(3)學(xué)習(xí)重復(fù)度低,不利于對理論知識的鞏固和掌握,也不能很好地訓(xùn)練實訓(xùn)操作的熟練技能。針對這些問題,結(jié)合SPOC教學(xué)模式和VR技術(shù)的應(yīng)用,在“硬件系統(tǒng)知識模塊”教學(xué)環(huán)節(jié)中改進教學(xué)設(shè)計。
(一)優(yōu)化教學(xué)環(huán)境安排
原來“硬件系統(tǒng)知識模塊”安排為多媒體教室6課時、計算機組裝實訓(xùn)室3課時,優(yōu)化設(shè)計為機房7課時,計算機組裝實訓(xùn)室2課時。在機房的教學(xué)覆蓋了多媒體教室的內(nèi)容,減少教師課堂講授的比重,大量增加SPOC教學(xué)和VR練習(xí);在計算機組裝實訓(xùn)室仍然安排為實物設(shè)備操作的實訓(xùn),教學(xué)目標(biāo)調(diào)整為實物設(shè)備的了解,重點是培養(yǎng)學(xué)生的動手能力,而結(jié)合SPOC教學(xué)模式和VR技術(shù)的應(yīng)用,集中在機房教學(xué)。
(二)課堂分組安排
學(xué)生分組安排,集中學(xué)習(xí)和討論。教師講解與演示,重點是提綱挈領(lǐng),帶動學(xué)生進入具體的知識點,學(xué)生按照教師的節(jié)奏學(xué)習(xí)知識點詳細內(nèi)容,過程中穿插VR練習(xí)。過程中,學(xué)生同組可以相互討論,有經(jīng)驗基礎(chǔ)的學(xué)生會先實現(xiàn)學(xué)習(xí)目標(biāo),帶動基礎(chǔ)弱的學(xué)生,在討論和參與感的樂趣中分別學(xué)習(xí)和鞏固知識、理解原理,普遍都有學(xué)習(xí)成就感,從而達到教學(xué)目的。
(三)應(yīng)用SPOC教學(xué)模式
課程教學(xué)應(yīng)用SPOC教學(xué)模式,有效解決知識基礎(chǔ)和學(xué)習(xí)能力的個性化差異學(xué)習(xí)問題。教師通過網(wǎng)絡(luò)平臺課前發(fā)布學(xué)習(xí)資源,包括視頻、動畫、微課等,一方面學(xué)生利用課余時間選擇性學(xué)習(xí),彌補課堂上關(guān)注力的不足,另一方面在課上,教師會安排設(shè)問方式,留給學(xué)生學(xué)習(xí)討論的時間,學(xué)生可以在討論期間查閱在線教學(xué)資源,學(xué)習(xí)討論的知識點以及論證對錯。在此之外,教師設(shè)計任務(wù)式教學(xué)環(huán)節(jié),輔之以小組討論,實現(xiàn)翻轉(zhuǎn)課堂。通過課堂問答、小評測的方式,調(diào)查學(xué)習(xí)情況,根據(jù)學(xué)生反饋的學(xué)習(xí)情況調(diào)查結(jié)果,再優(yōu)化設(shè)計線下課堂教學(xué),在面對面的課堂教學(xué)中解決個性化問題。
(四)優(yōu)化在線教學(xué)內(nèi)容
眾所周知,計算機產(chǎn)業(yè)和產(chǎn)品發(fā)展非常迅速,教材的編制和發(fā)行往往會在兩年以上,因此學(xué)生在教材中很難看到社會上最新的主流應(yīng)用設(shè)備和相應(yīng)的技術(shù)知識,導(dǎo)致課程學(xué)完后,學(xué)生會認為教材和工作沒有什么關(guān)聯(lián),甚至?xí)|(zhì)疑已經(jīng)學(xué)過的理論原理,這對適應(yīng)信息時代的工作崗位是不利的。為了解決這個問題,彌補教材的缺陷,教師通過日常持續(xù)學(xué)習(xí)使自己的知識庫不斷更新,彌補教材上的資訊短板,將與教學(xué)內(nèi)容密切相關(guān)的技術(shù)原理和產(chǎn)品資訊整合設(shè)計,及時更新在線教學(xué)資源,方便學(xué)生課外隨時查閱,課內(nèi)可以及時精準(zhǔn)學(xué)習(xí)。課堂講授融入現(xiàn)實主流產(chǎn)品和技術(shù),理論原理基于教材,但又不局限于教材。
(五)應(yīng)用VR技術(shù)的教學(xué)安排
在計算機組裝實訓(xùn)室進行實物拆裝之前,利用VR實訓(xùn)沒有實際物資損耗的特點,在機房的課程經(jīng)過大量的VR學(xué)習(xí)。學(xué)生在應(yīng)用VR技術(shù)實訓(xùn)的過程中,對硬件對象、操作過程和結(jié)果,都能有直觀反饋,形成形象的視覺和聽覺體驗,提高了學(xué)生參與的積極性;尤其是,學(xué)生可以反復(fù)多次操作,所以某一次甚至幾次的失敗,并不是結(jié)果,總能找到正確的方法,以此獲得成就感。VR環(huán)節(jié)在機房學(xué)習(xí),結(jié)合理論知識講授和SPOC教學(xué)模式一起進行,相輔相成,提高學(xué)習(xí)興趣的同時提高學(xué)習(xí)質(zhì)量。學(xué)生在VR真實情境下進行計算機拆解和組裝的練習(xí),可以有非常直觀的形象體驗和空間體驗、互動體驗,同時還有相對應(yīng)的零配件功能特點和技術(shù)指標(biāo)學(xué)習(xí)要求,在整個環(huán)節(jié),系統(tǒng)對學(xué)生的操作過程進行監(jiān)測。VR系統(tǒng)還實時記錄學(xué)生操作過程數(shù)據(jù),教師通過反饋數(shù)據(jù),可以集中了解學(xué)生的學(xué)習(xí)成效,而后可以針對性解決學(xué)生遇到的問題或知識盲區(qū),提升課堂效率。配合任務(wù)式教學(xué),系統(tǒng)設(shè)計了分組競賽模塊功能,可以要求學(xué)生各學(xué)習(xí)小組在限定的時間內(nèi)完成任務(wù),最快完成或者在給定時間內(nèi)完成進度最好的小組,可以獲得額外的課堂表現(xiàn)得分。
四、教學(xué)效果
教學(xué)效果的體現(xiàn),主要在于學(xué)生的學(xué)習(xí)成效,一方面是學(xué)生的主觀能動性,一方面是學(xué)生的客觀評價(考試)結(jié)果,有關(guān)學(xué)習(xí)成效的指標(biāo),在2018級大一第二學(xué)期的計算機與網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)的“硬件系統(tǒng)知識模塊”教學(xué)中應(yīng)用SPOC教學(xué)模式結(jié)合VR技術(shù)的456名學(xué)生,與2018級大一第一學(xué)期接受傳統(tǒng)教學(xué)方法的492名學(xué)生調(diào)查結(jié)果見上表。
通過調(diào)查結(jié)果,我們可以看出教學(xué)中應(yīng)用SPOC教學(xué)模式結(jié)合VR技術(shù)的教學(xué)效果:
1.提高了學(xué)生的知識掌握水平
為了表達一定的客觀性,學(xué)生知識掌握水平由考試分數(shù)體現(xiàn),在應(yīng)用SPOC教學(xué)模式結(jié)合VR技術(shù)后,同等的理論難度和實訓(xùn)要求下,學(xué)生平均分數(shù)均有較大幅度的提高,理論成績提高12分,實訓(xùn)成績提高9分。這個分數(shù)的提高,應(yīng)該是基于學(xué)生在課堂內(nèi)學(xué)習(xí)主動性增加、課外學(xué)習(xí)時間增加以及學(xué)習(xí)效率的提高。
2.提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
在應(yīng)用SPOC教學(xué)模式結(jié)合VR技術(shù)后,學(xué)生對整個教學(xué)環(huán)節(jié)中的學(xué)習(xí)興趣明顯增加,這說明學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性提高了,主要因為:SPOC教學(xué)模式的任務(wù)驅(qū)動下,學(xué)生有成就動力,通過VR的結(jié)合,使學(xué)習(xí)過程更加生動有趣,發(fā)現(xiàn)知識的過程中,在線資源有直接的幫助,在此基礎(chǔ)上,通過教師的個性化講解,學(xué)習(xí)效率更高,帶來更好的成就動因。概念不再是枯燥的描述,學(xué)生對此興趣點提升23%;有了VR技術(shù)的輔助,工作原理的關(guān)聯(lián)形象更多,學(xué)生對此興趣點提升27%,對功能的學(xué)習(xí)興趣提高25%;雖然實物實訓(xùn)練習(xí)減少1課時,但是由于此前VR練習(xí)的鋪墊,使實訓(xùn)練習(xí)的過程和目標(biāo)更加清晰,學(xué)生對此興趣點提升16%。
3.提高了學(xué)生對課程的滿意度
應(yīng)用SPOC教學(xué)模式結(jié)合VR技術(shù)的教學(xué)設(shè)計優(yōu)化,改善了教師與學(xué)生的互動關(guān)系,引導(dǎo)了學(xué)生的知識探索和經(jīng)驗體會,增強了同學(xué)之間的互動,更好地實現(xiàn)了學(xué)習(xí)成就感,因此,學(xué)生對課程的滿意度提高是很明顯的,對學(xué)習(xí)方式的滿意度提高了25%,對學(xué)習(xí)內(nèi)容也不顯得那么枯燥,滿意度提高23%,關(guān)于實訓(xùn)安排以及實訓(xùn)技能的評測方法,VR練習(xí)穿插在理論教學(xué)中,在實物實訓(xùn)之前增加了VR系統(tǒng)的評測,相對于前,更有準(zhǔn)確的過程數(shù)據(jù)記錄體現(xiàn),更客觀地體現(xiàn)了學(xué)生的動手操作能力,加上綜合學(xué)習(xí)效果成就感較好,學(xué)生對評測方法的滿意度提高了27%,而對實訓(xùn)安排的滿意度提高了30%。
五、結(jié)論
在德陽交院的計算機與網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)課程中的“硬件系統(tǒng)知識模塊”教學(xué)環(huán)節(jié),應(yīng)用SPOC教學(xué)模式結(jié)合VR技術(shù),結(jié)合了理論教學(xué)和實訓(xùn)教學(xué),結(jié)合了課堂教學(xué)和在線教學(xué),結(jié)合了課堂講授和自主學(xué)習(xí),優(yōu)化了教學(xué)過程,改善了實訓(xùn)環(huán)境,加深了學(xué)生對理論的理解、對技能的掌握,提高了教學(xué)成效,對培養(yǎng)具有高素質(zhì)高技術(shù)職業(yè)人才有著可供參考的推廣價值。
參考文獻:
[1]鮑東陽,姜大雨.SPOC教學(xué)模式應(yīng)更加注重學(xué)生的自主學(xué)習(xí)過程[J].山東化工,2017,46(15):139-140,142.
[2]閆麗.基于MOOC資源共享下的SPOC教學(xué)模式應(yīng)用研究[J].教育理論與實踐,2018,38(15):51-52.
[3]潘小棟,盧藝舟.基于SPOC的“計算機輔助產(chǎn)品表現(xiàn)”課程教學(xué)模式重構(gòu)[J].圖學(xué)學(xué)報,2018,39(1):169-174.
[4]李榮欣.VR虛擬技術(shù)在《綜合布線》課程中的教學(xué)初探 [J].電腦迷,2017(14):191-192.
[5]徐燕.VR技術(shù)在中職筆記本電腦維修課程技能教學(xué)中的應(yīng)用[J].微型電腦應(yīng)用,2019,35(6):27-30.
◎編輯 馮永霞