張冬梅
(內(nèi)蒙古通遼市科爾沁區(qū)大林鎮(zhèn)實驗學(xué)校,內(nèi)蒙古 通遼 028000)
興趣是最好的老師。小學(xué)階段的學(xué)生正是處于對外界有強烈探索欲望的階段,因此教師在進行信息技術(shù)教學(xué)的過程中,應(yīng)該注重培養(yǎng)學(xué)生對該門課程的好奇心,讓學(xué)生對其產(chǎn)生強烈的探索欲望,如此才能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。指法練習(xí)在小學(xué)階段的信息技術(shù)中是基礎(chǔ)學(xué)習(xí),但同時指法練習(xí)也是一項非常枯燥的練習(xí)內(nèi)容,大部分學(xué)生在練習(xí)一段時間之后,由于內(nèi)容枯燥單一而松懈下來。另一種情況就是,由于教師無法對每位學(xué)生進行監(jiān)督,而出現(xiàn)學(xué)生不按照科學(xué)的方式進行練習(xí)。針對此情況,教師應(yīng)該想辦法,吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生對其產(chǎn)生興趣。毫無疑問,最能夠吸引小學(xué)階段學(xué)生注意力的就是游戲,因此教師可以將游戲植入到課堂練習(xí)中去,寓教于樂?,F(xiàn)在網(wǎng)上有很多打字練習(xí)的軟件,如《金山打字通》等。教師可以讓學(xué)生通過打字練習(xí)軟件的游戲進行訓(xùn)練,學(xué)生投入到游戲中注意力會更加集中,因此練習(xí)效果能夠在一定程度上得到提升。
另外,小學(xué)階段學(xué)生的個人榮譽感非常強,在友好的學(xué)習(xí)氛圍內(nèi),設(shè)置比賽可以讓學(xué)生的學(xué)習(xí)效果得到成倍的提升。教師可以先進行小組賽,將學(xué)生進行分組,每組打字最快,選出指法正確率最高的學(xué)生,再將每組選出來的學(xué)生進行比賽最終獲勝的學(xué)生可以獲得榮譽稱號,或者老師進行小獎勵。小組比賽由于人數(shù)較少,教師比較容易發(fā)現(xiàn)學(xué)生存在的問題,從而進行總結(jié),也好有針對性的進行糾正。學(xué)生在比賽的過程中,能夠更加清楚的認(rèn)識到自身存在的不足,并進行改正,在打字游戲和比賽中,將指法進行熟練的練習(xí),一段時間之后,學(xué)生的打字速度會有大幅度的提升,對于學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣也會有一定的提升。
學(xué)生作為課堂的主體,教師在課堂上應(yīng)該充分對學(xué)生的主體地位進行考慮,因此不能只按照備課時的預(yù)設(shè)情境進行教學(xué)。傳統(tǒng)的教學(xué)方式主要是教師在講臺上面講,或者是通過微機室的主機控制學(xué)生的電腦,向?qū)W生演示操作,教會學(xué)生怎么進行使用等。由于每個學(xué)生都是獨立的個體,因此對于問題的看法以及想法都有所差異,在教師與學(xué)生進行互動的環(huán)節(jié)中,學(xué)生經(jīng)常可能提出一些與教師的預(yù)設(shè)不相符合的問題,甚至偏離了教師預(yù)設(shè)的軌道。提升信息技術(shù)的教學(xué)效果,可以對此種現(xiàn)象加以利用,善用這些意料之外的現(xiàn)象,讓學(xué)生感受到信息技術(shù)的精彩,并讓學(xué)生找到信息技術(shù)與生活以及學(xué)習(xí)之間的緊密聯(lián)系。
例如,我們在學(xué)習(xí)因特網(wǎng)相關(guān)的知識時,偶爾會出現(xiàn)網(wǎng)頁打開速度變慢的情況,遇到這種情況的是時候,我們首先的想法是網(wǎng)速變慢,或者是感染了病毒。在一次課堂上也出現(xiàn)過相關(guān)的情況,我們先對文件夾進行了檢查,發(fā)現(xiàn)每個文件夾中都包含了一個相同的文件,由此我們知道是電腦感染了某種病毒。以往在遇到此類情況的時候,大部分教師的選擇自己默默解決問題,學(xué)生對此中所出現(xiàn)的問題一無所知,自然不能對此問題有進一步的了解,下一次遇到類似的問題,仍然無法獨自找到問題出現(xiàn)的原因。而新的教學(xué)模式是告訴學(xué)生出現(xiàn)這類問題的原因,讓學(xué)生知道是病毒的原因?qū)е碌?。小學(xué)階段的學(xué)生有著十分強烈的好奇心,因此會接著問為什么電腦會中病毒。如果教師一味的按照自己的備課內(nèi)容進行教學(xué)的話,會直接對學(xué)生的這一問題進行回答,更有甚者忽略學(xué)生提出的問題。轉(zhuǎn)變教學(xué)思維方式就不難發(fā)現(xiàn),這個問題其實是一個非常好的突破口,教師可以將這個問題留給學(xué)生,當(dāng)做作業(yè),讓學(xué)生抽時間在家里查詢一些與電腦病毒相關(guān)的資料,讓學(xué)生通過資料的對比,確認(rèn)電腦是否中毒。這樣既能夠讓學(xué)生對此類問題進行深入的了解,又能讓學(xué)生對信息技術(shù)的學(xué)習(xí)興趣得到提升。在下一堂課上,教師應(yīng)該對學(xué)生搜集的資料進行總結(jié)和講解,與學(xué)生進行交流,并教會學(xué)生怎樣預(yù)防電腦病毒感染,以及感染之后應(yīng)該采取怎樣的基本措施進行處理,同時讓學(xué)生明白電腦安全的重要性。讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中,提升自身的資料收集能力以及發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
提升小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的教學(xué)效果,首先應(yīng)該提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,然后就是拋棄陳舊落后的教學(xué)觀念,確立學(xué)生在課堂上的主體地位,善于從學(xué)生提的問題著手找到突破口,如此才能讓課堂教學(xué)效果得到顯著提升。除此之外,還應(yīng)該明確教學(xué)目標(biāo),尋找簡單有效的方法,在實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)的同時,讓學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣以及主動性得到提升。