江蘇省蘇州市吳中區(qū)蘇苑實(shí)驗(yàn)小學(xué) 張芳芳
由于小學(xué)低年級的學(xué)生大多在6~8 歲左右,他們的認(rèn)知能力和學(xué)習(xí)水平非常有限,所以傳統(tǒng)的教學(xué)方法對于他們來說效果較差,一是他們會感覺比較枯燥乏味,二是他們對于理論知識較難理解。興趣是最好的老師,提高數(shù)學(xué)教學(xué)的趣味性是教師必須秉持的教學(xué)理念。教師通過實(shí)施趣味性的教學(xué)策略,可以實(shí)現(xiàn)寓教于樂的教學(xué)效果,讓學(xué)生在快樂中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。
對于任何學(xué)科,基礎(chǔ)知識始終是學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)和重點(diǎn)內(nèi)容。小學(xué)數(shù)學(xué)的基礎(chǔ)知識包括概念、定理、公式等內(nèi)容,學(xué)生必須在認(rèn)真學(xué)習(xí)、理解和掌握這些基礎(chǔ)知識的基礎(chǔ)上才能正確、快速地解答出數(shù)學(xué)問題。數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識內(nèi)容多樣,形式龐雜,雖然小學(xué)低年級的數(shù)學(xué)僅僅是教授加減乘除和一些基礎(chǔ)的圖形知識,但是對于小學(xué)低年級的學(xué)生來說,這些知識枯燥乏味、抽象性強(qiáng),不利于他們學(xué)習(xí)和理解。鑒于此種情況,教師可以根據(jù)這些基礎(chǔ)知識,將其總結(jié)成兒歌或口訣,提高基礎(chǔ)知識的趣味性。
例如對于“整數(shù)減法”的知識,教師可以將其總結(jié)成如下口訣:整數(shù)減法有規(guī)律,相同數(shù)位需對齊;大減小時(shí)下落差,小減大時(shí)要借位;借一得十減后加,加減結(jié)果處原位;連續(xù)借位需當(dāng)心,借去余幾需謹(jǐn)記。再比如在講授減法的遞進(jìn)法則的時(shí)候,教師可以將其編成一首小兒歌:七個(gè)孩子玩游戲,老鷹抓小雞,一個(gè)孩子抓去了,剩余五個(gè)笑哈哈,兩個(gè)孩子抓去了,剩余四個(gè)汗淋淋,三個(gè)小孩抓去了,剩余三個(gè)忙逃去,四個(gè)孩子抓去了,剩余兩個(gè)顫驚驚,五個(gè)孩子抓去了,剩余一個(gè)怕怕怕,六個(gè)孩子全抓去,老鷹卻來笑哈哈。
通過總結(jié)口訣和編寫兒歌,可以幫助學(xué)生快速理解和記憶數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識,提高數(shù)學(xué)概念和定理的趣味性,可以有效激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,提高他們的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)水平。
小組合作是各科學(xué)習(xí)的一個(gè)重要學(xué)習(xí)方式,它對于小學(xué)低年級的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)同樣適用。教師在小學(xué)低年級的數(shù)學(xué)教學(xué)中,可以先通過展示多媒體課件,提出相關(guān)問題,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行小組合作,共同交流和討論,互相促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,創(chuàng)設(shè)出一種積極向上的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)氛圍,學(xué)生在小組合作中,在與其他同學(xué)的討論中發(fā)出歡聲笑語,感受到了通過自己的努力而獲取知識的快樂。這種互動(dòng)化的教學(xué)方式,可以讓學(xué)生在相互影響和共同促進(jìn)下,提高探究數(shù)學(xué)知識的趣味性,從而提高他們的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率。
例如在“圖形的運(yùn)動(dòng)(一)”中,教師可以先通過多媒體課件出示蝴蝶和蜻蜓等昆蟲的半個(gè)身體,讓學(xué)生猜一猜昆蟲的名稱,猜中的話就出示這個(gè)昆蟲的另一半,通過這種方式引入對稱圖形的教學(xué)。接著教師可以先將一張紙對折,畫出想要圖形的輪廓,然后沿著畫線進(jìn)行裁剪,得出一條短褲的圖形,要求學(xué)生通過小組合作的方式,模仿教師的方法裁剪不同的對稱圖形,要求他們充分發(fā)揮自身的想象力,看哪個(gè)小組完成的種類最多、速度最快,評出優(yōu)秀小組。各小組學(xué)生在教師的鼓舞下和其他學(xué)生的促進(jìn)下,充分發(fā)揮了想象力,剪出了很多不同的對稱圖形。在教師的指導(dǎo)下,學(xué)生在這個(gè)過程中不僅感受到了學(xué)習(xí)的快樂,同時(shí)還對對稱圖形有了更為深入的認(rèn)識。
教師先利用多媒體課件進(jìn)行課程導(dǎo)入,通過優(yōu)美的圖形吸引學(xué)生的注意力,然后引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行小組合作,在熱烈的氛圍中,學(xué)生感受到了學(xué)習(xí)的快樂。
基本所有的小學(xué)生都喜歡做游戲,因?yàn)樗麄兡軌驈闹蝎@得很多快樂。游戲教學(xué)可以說是能夠最直接激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、提高教學(xué)趣味性的教學(xué)方法。教師可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的身心特點(diǎn)等,創(chuàng)設(shè)不同的游戲展開教學(xué)。教師將數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容融入游戲中,能夠很好地抓住學(xué)生的興趣點(diǎn),學(xué)生也能夠在玩游戲的過程中學(xué)習(xí)到很多數(shù)學(xué)知識,感受到游戲的趣味。
例如在加法、減法和加減混合運(yùn)算的教學(xué)中,在教授完基礎(chǔ)知識之后,可以創(chuàng)設(shè)捉迷藏的游戲。教師將學(xué)生分成若干組,要求他們分組進(jìn)行游戲。在游戲的過程中,由于找到的人數(shù)不同,教師可以適時(shí)要求游戲暫停,讓不同的學(xué)生隨時(shí)計(jì)算現(xiàn)在還剩下幾人未找到?本組找到的人數(shù)比其他組多多少人或者少多少人?其他組比本組多找到多少人或者少找到多少人?通過將加法和減法的數(shù)學(xué)運(yùn)算知識融入游戲中,可以有效避免單一計(jì)算數(shù)學(xué)題的乏味,能夠訓(xùn)練學(xué)生更好地運(yùn)用加法和減法的知識解決實(shí)際問題的能力。
教師通過根據(jù)具體的教學(xué)內(nèi)容創(chuàng)設(shè)不同的游戲展開教學(xué),不僅能夠讓學(xué)生感受到游戲過程中的快樂,而且還能夠讓學(xué)生更有趣味地掌握數(shù)學(xué)知識。
在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師一定要注意教學(xué)的趣味性。教師可以通過總結(jié)兒歌或口訣,提高基礎(chǔ)知識的趣味性;引導(dǎo)學(xué)生參與小組合作,實(shí)施互動(dòng)化教學(xué);根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)游戲展開教學(xué)。通過這些具體的趣味性教學(xué)策略,能夠幫助學(xué)生更好地學(xué)習(xí)和理解數(shù)學(xué)知識。