康麗
摘 ?要:創(chuàng)設有效的問題情境,是小學數(shù)學課堂教學工作走向更大成功的關鍵,更是培養(yǎng)學生綜合素質(zhì)和綜合能力,盡快提升他們思維水平的保障。具體實踐中,數(shù)學教師一定要給學生自主分析、獨立思考、解決問題的機會,讓他們在特定情境中發(fā)現(xiàn)數(shù)學的魅力,逐漸養(yǎng)成良好的探究習慣。當學生切實感知到學習的最大樂趣,也可以突破自我、完善自我、挑戰(zhàn)自我,后續(xù)實踐活動計劃的實施才將變得異常順利。本文主要做了問題情境創(chuàng)設策略的總結。
關鍵詞:小學數(shù)學;有效問題情境;創(chuàng)設策略;分析;研究
引言:
小學生的求知欲望強,他們雖然生活經(jīng)驗不足,閱歷不甚豐富,但思維能力卻有極大的提升空間,教師發(fā)揮指導作用,幫助他們理解教材中的重點難點,對于學生核心素養(yǎng)的發(fā)展來說會產(chǎn)生積極的影響??梢越Y合實際情況,鍛煉學生自主創(chuàng)新;可以搭建互動平臺,滿足學生認知需求;或者說提供小組合作的機會,讓數(shù)學課堂充滿活力,問題情境的創(chuàng)設更有意義。具體選擇還看教師,始終堅持因材施教的話,基礎教育現(xiàn)代化進程的加快令人期待。
一、舊中引新創(chuàng)設問題情境
小學數(shù)學知識是有很強的連貫性的,某一部分知識學得不好,學生學科成績的進步空間就十分有限。所以說,我們教師必須重視學生基礎知識的學習,通過創(chuàng)設有效的問題情境,讓他們一邊認識新內(nèi)容,一邊反思和復習。另外,應該結合舊的知識,讓學生減少對于新知識的陌生感,二者之間融會貫通,真正做到有的放矢[1]。如進行“有余數(shù)的除法”教學中,我們教師就可以讓學生回顧之前的題目來進行相關問題的情境的創(chuàng)設。比如說有八個蘋果,每個盤子中放四個,其需要幾個盤子,讓學生在計算的過程中,先是對除法進行鞏固。教師在進行問題的創(chuàng)設,有13個蘋果,每個盤子中放四個蘋果,一共需要幾個盤子。學生在這個過程中,有的學生會說三個盤子,有的學生會說四個盤子,這種問題形式的能夠讓學生對于教學內(nèi)容有一定的探究下去的欲望,這就很好的顯示出問題情境的效果。
二、問題情境的游戲化創(chuàng)設
在小學教學中,教師通常會使用寓教于樂這種教學方式,而且得到了小學生的一致認可。基于此,作為小學數(shù)學教師在進行問題情境的創(chuàng)設時,可以投其所好,將游戲引入其中,使學生能夠在游戲的過程中得到正確答案,進而實現(xiàn)學中有玩、玩中有學的效果[2]。如在對“表內(nèi)乘法”這一知識點進行講解時,如果只是讓學生單純地背誦乘法表,只會讓他們感覺到枯燥乏味,如果組建一個“我問你答”的小游戲,可以將學生的學習興趣充分激發(fā)出來?!拔覇柲愦稹币簿褪墙處熯M行提問,而學生則依次展開回答,教師說:“四六”,學生則說:“24”;教師說:“七九”,學生則說:“63”,在這個過程中可以有效地鍛煉學生思維能力,能夠讓學生對乘法口訣有更好的掌握。教師也可以組織學生一問一答,使游戲的開展變得更有趣。
三、情境中提高思維活躍度
每一項問題的解答都能充分了解學生在數(shù)學思考中的思維活躍度。如學習“平行四邊形面積”時,教師在講解的過程中,要有效引導學生推算出,計算平行四邊形面積的正確公式,可以設置一些問題,如平行四邊形的面積怎樣用長方形面積推算出來?平行四邊形的高、底是長方形的什么?學生通過對這些問題的分析理解,不僅知道了平行四邊形的面積可以利用長方形的面積來求得,而且還得知了平行四邊形的高和底與長方形的關系。由此便很輕松地推算出了“底乘以高”即為平行四邊形的面積。從例子中我們可以發(fā)現(xiàn),利用創(chuàng)設性的問題情境,營造濃厚的學習氛圍,提高學生的思維活躍度,讓學生全面了解數(shù)學知識之間的聯(lián)系,從而提高學生的數(shù)學學習成績。
四、創(chuàng)設有趣味的問題情境
將問題置于生動有趣的情境中,能夠使學生的認知因素與情感因素共同參與到解決問題的活動中來,并在解決問題的過程中得到輕松的發(fā)展。用什么樣的情境來呈現(xiàn)問題,要根據(jù)學生的年齡特點和心理特點做出適當?shù)倪x擇。對于小學生來說,雖然不同的個體,其認知發(fā)展、情感和意志要素不完全相同,但相同年齡段的學生卻有著整體上的一致性[3]。一般來說,小學低年級的學生,比較關注“有趣、好玩、新穎”的事物,而中、高年級的學生則開始對“有用、挑戰(zhàn)”的任務更感興趣。我們在設計問題情境時,應盡量與學生的上述心理特點相適應。另外,還應注意選材內(nèi)容及呈現(xiàn)方式的多樣性和趣味性。例如,可以從分析日常生活中的具體事實或有趣現(xiàn)象引出問題,從直觀演示或實際操作引出問題,從新舊知識的矛盾引出其中的問題,從數(shù)學知識的實際應用引出問題等等,讓學生在生動具體而富有情趣的情境中發(fā)現(xiàn)問題、思考問題和解決問題。
五、引用故事吸引學生注意
一些故事和典故,在某種程度上會反映出數(shù)學問題的本質(zhì),還能激發(fā)學生的學習興趣。如對“體積與體積單位”進行課堂教學時,教師可以利用多媒體為學生播放并講述“烏鴉喝水”的故事。然后向學生提問“烏鴉是怎樣喝到水的,為什么把石子放進瓶子里就喝到了水?”學生的好奇心很快被調(diào)動起來。通過直觀感受、獨立思考、相互交流。很快就明白了石子占有了原來瓶子里的空間,水被擠出來的道理。然后帶入學生進入本節(jié)課體積的學習,既增強了課堂的趣味性,又向學生展示了數(shù)學的魅力。
結束語
總而言之,在小學數(shù)學教學有效問題情境的創(chuàng)設中一定把學生作為課堂教學的主體,讓學生能夠把自己真實的想法和問題表達出來,從而學到更多的知識,教師在問題情境的創(chuàng)設中要采用引導性的教學方法,引導學生去尋找問題、分析問題,并且通過自己的努力解決問題,提高學生的綜合素養(yǎng),找到適合自己的學習方法。
參考文獻:
[1]李佳麗.創(chuàng)設有效教學情境,激發(fā)數(shù)學課堂活力[J].華夏教師,2018(09)66-67.
[2]許輝.小學數(shù)學教學中創(chuàng)設有效問題情境的策略分析[J].學周刊,2018(5)122-123.
[3]沈一鳴.小學數(shù)學教學中有效問題情境的創(chuàng)設[J].教育理論與實踐,2019(35)49-50.