董元喜
摘 要:新授課是小學(xué)數(shù)學(xué)四種課型中最常見的一種,它以學(xué)習(xí)新知識為主要任務(wù),是教師引導(dǎo)學(xué)生完成認(rèn)知過程和發(fā)展過程的最重要的一種組成形式。設(shè)計(jì)好新授課的導(dǎo)入,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,有效提高課堂教學(xué)質(zhì)量。
關(guān)鍵詞:小學(xué)上學(xué);課堂教學(xué);新課導(dǎo)入;方法探究
導(dǎo)入新授課就是開課前引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入學(xué)習(xí)最佳狀態(tài)的行為方式,它是教與學(xué)的起點(diǎn)。精彩的課前導(dǎo)入能迅速安定學(xué)生的學(xué)習(xí)情緒,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,造成學(xué)生求知的欲望,順利完成教學(xué)任務(wù)。常言道:良好的開端是成功的一半。課前導(dǎo)入如同橋梁,聯(lián)系著舊知與新知;如同序幕預(yù)示著故事的高潮和結(jié)局;如同序曲為演奏或歌唱奠定基礎(chǔ),如同路標(biāo)引導(dǎo)著學(xué)生的思維方向。而且可以激發(fā)學(xué)生的好奇心,引人入勝,由此可見,課堂導(dǎo)入對上好一節(jié)課起著十分重要的作用。
一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣
現(xiàn)代信息技術(shù)在教學(xué)中的廣泛應(yīng)用,為教學(xué)中創(chuàng)設(shè)生活情境提供了便利,信息技術(shù)不受時(shí)空限制,可以根據(jù)教學(xué)需要,準(zhǔn)確的展示其內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)多種情境,刺激學(xué)生多種感覺器官,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。如:在教學(xué)“時(shí)、分”的認(rèn)識時(shí),教師可采用信息技術(shù)手段,讓學(xué)生通過大屏幕觀看鐘表的轉(zhuǎn)動畫面,可以展示慢動作,讓學(xué)生仔細(xì)的觀察,加深了解。
二、質(zhì)疑引趣,誘發(fā)思維
古人曰:學(xué)起于思,思起于疑。我們在教學(xué)中通過疑問、矛盾,誘發(fā)學(xué)生的思維活動。例如,在教學(xué)“圓的認(rèn)識”時(shí),教師采用兒童喜歡的動畫導(dǎo)入?!按蠹蚁矚g動畫片嗎?我今天給大家?guī)砹硕蝿赢嬈肟磫??請看屏幕。”(電腦出示)屏幕上出現(xiàn)小狗、小貓、小猴、小豬四種動物,分別騎著正方形輪子,橢圓形輪子,車軸沒裝在中間的圓形輪子,車軸裝在中間的圓形輪子的自行車正在比賽。大家全神貫注的看著。這時(shí)老師定住屏幕上的畫面。問“比賽還未結(jié)束,大家猜是誰得第一?為什么呢?這時(shí)學(xué)生展開了討論,各抒己見。學(xué)生為弄清“為什么”,激活了思維。老師繼續(xù)把片子放完。問:“結(jié)果和同學(xué)們的猜想一樣嗎?是小豬得了第一,因?yàn)樗妮喿邮菆A的,那小猴的輪也是圓的,為什么沒有得第一呢?我們大家一起學(xué)習(xí)‘圓的認(rèn)識,奧秘就解開了?!边@樣的導(dǎo)入,充分培養(yǎng)了學(xué)生的思維能力,使學(xué)生從“要我學(xué)”發(fā)展到“我要學(xué)”的過程。
三、寓學(xué)于樂
天真活潑、好動好玩、酷愛各種游戲活動是小學(xué)生的天性。在教學(xué)時(shí),我們可以抓住學(xué)生的這一特點(diǎn),組織他們在游戲中學(xué)習(xí),促使思維的發(fā)展。
教學(xué)中運(yùn)用“動腦想一想,奧秘在哪里?”的游戲?qū)胄抡n。如在教學(xué)“倒數(shù)的知識”前采用老師和某一學(xué)生進(jìn)行“看誰填得快”的比賽。
3/8X( )=1;11/120×( )=1;1.3x( )=1;(? )×50=1
( )×1.5=1;填完后由全班同學(xué)驗(yàn)證對錯,結(jié)果老師勝了?!澳銈兿胫览蠋煘槭裁凑f得那么快嗎?這兩個因數(shù)之間有什么聯(lián)系嗎?這節(jié)課我就把其中的奧秘告訴你們,相信你們得知后比老師說得快。”小小的游戲,妙趣即生,使學(xué)生在最短的時(shí)間進(jìn)入課堂學(xué)習(xí)的最佳狀態(tài)。
四、以舊知引新知,實(shí)現(xiàn)知識遷移
各種新知識都是由舊知識中發(fā)展出來的。根據(jù)心理學(xué)家的遷移規(guī)律:當(dāng)新知識與舊知識緊密聯(lián)系時(shí),可以把與新知識有關(guān)的舊知識抽出來,作為新知識的“生長點(diǎn)”,為引進(jìn)新知識鋪路搭橋。例如,在教學(xué)“分?jǐn)?shù)乘以整數(shù)”的意義時(shí),先出示組練習(xí)題,以遷移引入新知:
9+9+9+9=( )×( )表示求(? );0.9+0.9+0.9+0.9=(? )×(? )表示求(? )
9/10+9/10+9/10+9/10=( )X( )表示求( )
學(xué)生解答練習(xí)后,教師引導(dǎo)討論:第三題是什么樣的題目?分?jǐn)?shù)乘以整數(shù)的意義是什么?這就是我們今天要學(xué)習(xí)的主要內(nèi)容。這樣,通過讓學(xué)生解答一組情況相同的練習(xí)題,運(yùn)用知識遷移達(dá)到了新舊知識的同化和順應(yīng)的目的。
五、操作演示,初步感知
操作演示在學(xué)生獲取知識過程中起著重要作用。導(dǎo)入新課時(shí)可引導(dǎo)學(xué)生充分運(yùn)用操作演示的教學(xué)手段,把學(xué)生的手、口、腦等各種器官都調(diào)動起來,讓學(xué)生充分參與學(xué)習(xí)和獲取豐富的感性知識的全過程,使抽象的知識形象化、具體化。如:在教學(xué)“有余數(shù)的除法”時(shí),教師可采用“分糖的方法引入。每5個小朋友一組進(jìn)行分糖。先將9顆糖平均分給3位小朋友,結(jié)果剛好分完,再將9顆糖平均分給四個小朋友,結(jié)果每個2顆還剩1顆。通過操作,調(diào)動了小學(xué)生的各種器官,從而引出余數(shù),讓學(xué)生初步感知了“余數(shù)”的概念,這樣導(dǎo)入,強(qiáng)有力地集中了學(xué)生的注意力,很快進(jìn)入探知的學(xué)習(xí)狀態(tài).
總之,一堂課沒有固定的教學(xué)模式,導(dǎo)入新課也絕非是千篇一律。傳授不同的知識,可采用不同的導(dǎo)入方法。在素質(zhì)教育的實(shí)踐中要真正達(dá)到素質(zhì)教育的目標(biāo)以學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和實(shí)踐能力。我們還要不斷深化課堂結(jié)構(gòu)改革,結(jié)合教學(xué)學(xué)科的特點(diǎn)和學(xué)生的實(shí)際情況,孜孜不倦,不斷探索,尋找出更有益教學(xué)的課前導(dǎo)人新方法,最終為整個課堂教學(xué)、整個教學(xué)學(xué)科的教學(xué)打好堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。