摘 "要:現(xiàn)如今,我們已經(jīng)進(jìn)入新課程改革的關(guān)鍵階段,努力創(chuàng)建有效的課堂成為了我們每一位一線教師義不容辭的責(zé)任和使命。對(duì)于我們小學(xué)數(shù)學(xué)教師亦是如此,而趣味性的增加,能夠增加學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)這門(mén)比較抽象和枯燥學(xué)科的學(xué)習(xí)興趣,是實(shí)現(xiàn)有效課堂的關(guān)鍵力量。鑒于此,本文理論聯(lián)系實(shí)際,綜合文獻(xiàn)資料、案例分析、經(jīng)驗(yàn)總結(jié)等研究方法,就如何增加小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的趣味性,創(chuàng)建有效的課堂給出了幾點(diǎn)參考建議。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué) "趣味性 "方法實(shí)施 "案例分析
托爾斯泰說(shuō)過(guò)“成功的教學(xué)所需要的不是強(qiáng)制,而是激發(fā)學(xué)生的興趣?!倍d趣也確實(shí)是最好的老師,所以,從多方面著手,努力為學(xué)生打造有趣的數(shù)學(xué)課堂,是時(shí)代賦予我們一線小學(xué)數(shù)學(xué)教師艱巨而神圣的任務(wù),我們責(zé)無(wú)旁貸。相應(yīng)的,對(duì)此問(wèn)題做進(jìn)一步的分析和研究也就顯得尤為重要和迫切了。
一、趣味語(yǔ)言,給學(xué)生營(yíng)造輕松的學(xué)習(xí)氛圍
眾所周知,教師在教學(xué)實(shí)踐中所扮演的重要角色不可小覷,雖然我們現(xiàn)在一直強(qiáng)調(diào)將課堂的主體地位還給學(xué)生,轉(zhuǎn)變教師本位的角色,但這并不是要我們教師完全退居幕后,反而是給我們提出了更高的要求,需要我們改變之前程式化、模式化的教學(xué)狀態(tài),而是能夠根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)和需要有針對(duì)性的去幫助、引導(dǎo)和指導(dǎo)。所以,對(duì)于數(shù)學(xué)這門(mén)比較枯燥的學(xué)科來(lái)說(shuō),更需要我們用趣味的語(yǔ)言來(lái)吸引學(xué)生的注意力,以此來(lái)為學(xué)生打造更輕松的學(xué)習(xí)氛圍,在不自覺(jué)的過(guò)程中讓學(xué)生收獲更理想的學(xué)習(xí)效果。
例如,我在教學(xué)“雞兔同籠”這個(gè)知識(shí)點(diǎn)時(shí),就給學(xué)生出了這樣一道題:雞兔同籠,共有84個(gè)頭,190條腿,那么雞有多少只?兔有多少只?拿到這個(gè)問(wèn)題,很多學(xué)生眉頭緊鎖,默默的低下頭開(kāi)始算,此時(shí)我說(shuō)到:“來(lái),可愛(ài)的兔子們,提起你們的前爪站起來(lái)?!甭?tīng)到這話,學(xué)生們瞬間哈哈大笑,并配合著站了起來(lái),此時(shí),我說(shuō)到:“好了,假如你們就是雞和兔子,數(shù)量呢,也正好是84,那么,現(xiàn)在算一算總共有多少條腿?”學(xué)生們輕而易舉的得出:84×2=168,此時(shí),我問(wèn)題:“那你們知道少了的腿去哪了嗎?”學(xué)生們?cè)俅喂笮Γ骸氨晃覀冞@些兔子提起來(lái)了!”通過(guò)這樣趣味性語(yǔ)言的引導(dǎo),學(xué)生輕松的算出了兔子的數(shù)量(190-168)÷2=11(只),雞的數(shù)量84-11=73(只)??梢哉f(shuō),在歡樂(lè)的學(xué)習(xí)氛圍中,學(xué)生們輕松的掌握了這一知識(shí)點(diǎn),重要的學(xué)生們通過(guò)我有趣語(yǔ)言的引導(dǎo),有了解決這系列問(wèn)題的思路,為其今后更好的解決這類(lèi)題目奠定了良好的基礎(chǔ)。
二、趣味故事,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性
愛(ài)聽(tīng)故事是小學(xué)生的天性,所以我們?cè)趯?shí)際教學(xué)的過(guò)程中,需要將有趣的故事融入到小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)實(shí)踐中去,用故事有趣的內(nèi)容來(lái)吸引學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,而這一方面需要我們找準(zhǔn)故事與數(shù)學(xué)內(nèi)容的契合點(diǎn),另一方面需要我們明確學(xué)生的興趣愛(ài)好,多給學(xué)生講一些他們喜歡聽(tīng)的故事,讓他們?cè)诼?tīng)故事的過(guò)程中自然而然的掌握更多的數(shù)學(xué)知識(shí),并達(dá)到印象深刻的學(xué)習(xí)效果。
例如,我在教學(xué)“分?jǐn)?shù)”這一內(nèi)容時(shí),就給學(xué)生講了一個(gè)豬八戒吃西瓜的故事。在西天取經(jīng)的路上,有一天,天氣非常炎熱,于是孫悟空叫豬八戒去找西瓜來(lái)解渴。不一會(huì),豬八戒大汗淋漓的抱著一個(gè)西瓜回來(lái)了,孫悟空說(shuō)道:“我們四個(gè)人,為了公平起見(jiàn),每人吃四分之一?!必i八戒一聽(tīng),不樂(lè)意了:“是我大老遠(yuǎn)報(bào)來(lái)的西瓜,我應(yīng)該多吃一些,我要吃六分之一,最少也得五分之一!”孫悟空一聽(tīng)直笑,馬上切了六分之一給豬八戒。大家高興的吃起來(lái)西瓜,只有豬八戒在感嘆自己是個(gè)“傻瓜”。這個(gè)有趣的故事,引得同學(xué)們哈哈大笑,同時(shí),也很好的掌握了分子相同,分母大的反而小這個(gè)道理。
三、趣味游戲,提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的有效性
有趣的游戲能夠達(dá)到寓教于樂(lè)的教學(xué)效果,能夠讓學(xué)生邊玩邊學(xué),輕松的掌握更多的數(shù)學(xué)知識(shí),因此,在教學(xué)實(shí)踐的過(guò)程中,我們需要將一些有趣的游戲融入到小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)實(shí)踐中去,以此來(lái)收獲更理想的數(shù)學(xué)教學(xué)效果。
例如,我在教學(xué)“100以?xún)?nèi)的加減法”這個(gè)內(nèi)容時(shí),就帶領(lǐng)學(xué)生玩了一個(gè)游戲,規(guī)則是三個(gè)人一組,誰(shuí)先數(shù)到100誰(shuí)贏,要求是每位同學(xué)只能說(shuō)1到10中間的一個(gè)數(shù),就這樣不斷的加,看誰(shuí)先說(shuō)到100。在游戲的過(guò)程中,學(xué)生們都積極動(dòng)腦經(jīng),通過(guò)加減的方式來(lái)想自己說(shuō)哪個(gè)數(shù)最合適,就這樣,在愉快的游戲過(guò)程中,學(xué)生們很好的掌握了100以?xún)?nèi)的加減法的計(jì)算,達(dá)到了不錯(cuò)的教學(xué)效果。
總的來(lái)說(shuō),努力增加小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的趣味性,能夠很好的緩解學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)恐懼和害怕的情緒,能夠讓學(xué)生積極主動(dòng)的參與到數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí),對(duì)數(shù)學(xué)有更深刻的認(rèn)識(shí)和了解,最終收獲更理想的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效果。而趣味語(yǔ)言、趣味故事、趣味游戲的有效應(yīng)用能夠讓學(xué)生充分的感覺(jué)到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的趣味和快樂(lè),能夠達(dá)到“課已盡而意無(wú)窮”的效果,當(dāng)然,增加小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的趣味性,構(gòu)建有效的課堂僅靠這三個(gè)方法是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,還需要更多一線教師的共同參與和探討,相信,在更多一線教師的共同努力下,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)實(shí)踐工作一定能更上一層樓。
參考文獻(xiàn)
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