本報(bào)駐日本特約記者黃文煒
在日本的大型超市、電影院、游戲中心、餐廳等公共場(chǎng)所都能看到娃娃機(jī),日本游戲中心的主打娛樂(lè)就是娃娃機(jī)。日本人玩娃娃機(jī)從幼兒園就開(kāi)始了,而且常常一家人一起玩。自從上個(gè)世紀(jì)30年代日本出現(xiàn)娃娃機(jī),至今一直長(zhǎng)盛不衰。娃娃機(jī)被視為日本獨(dú)特文化,與動(dòng)漫形象息息相關(guān),成為重要的大眾娛樂(lè)項(xiàng)目。日本人對(duì)娃娃機(jī)的熱愛(ài)也許是世界之最,他們甚至為娃娃機(jī)去考相關(guān)的證書。
娃娃機(jī)長(zhǎng)盛不衰的原因
日本娃娃機(jī)長(zhǎng)盛不衰,一方面是動(dòng)漫文化起作用,一方面因?yàn)槿毡旧碳医?jīng)營(yíng)有方。娃娃機(jī)的類型多樣,有的能夠打出動(dòng)畫卡片。中小學(xué)生喜歡積攢動(dòng)畫卡片,他們?nèi)ビ螒蛑行膸б粋€(gè)像名片夾的大本子去,還有人專門等著跟別人交換卡片,因?yàn)榭ㄆ芏鄷r(shí)候都是隨機(jī)抓出的,不一定能得到自己想要的。女生通常喜歡美少女戰(zhàn)士等少女漫畫題材的主角,男生喜歡妖怪、豪杰等。因?yàn)槊?/p>
一個(gè)階段游戲中心投入的卡片不一樣,設(shè)計(jì)上也各有風(fēng)格,限定版尤
其搶手。有時(shí)游戲中心早上一開(kāi)門眾人就涌入,搶著玩娃娃機(jī)抓動(dòng)漫卡片。還有一種系列卡片,為了集全一套,你就得隔三岔五地在游戲中心練手,把整套卡片都抓出來(lái)才罷休。
日本人經(jīng)常一家人一起去游戲中心,當(dāng)他們一起抓娃娃,如
果老抓不上來(lái),工作人員會(huì)酌情送一個(gè),給客人意外驚喜。很多小孩有收集娃娃的愛(ài)好,商家及時(shí)在娃娃機(jī)里投入限定版的娃娃,比如新電影上映了,游戲中心很快就能推出與電影內(nèi)容相關(guān)的娃娃,緊跟時(shí)代步伐。
喜歡玩娃娃機(jī)的人往往會(huì)形成習(xí)慣,有人甚至每天都要去過(guò)過(guò)癮。記者認(rèn)識(shí)一位日本大學(xué)生,他說(shuō)每天不去抓一把娃娃,就覺(jué)得心里少了什么,有時(shí)手氣好抓多了,就送給身邊的女孩子,久而久之這也是一筆不小的開(kāi)銷。
娃娃機(jī)考級(jí)可以提高技能
日本還有娃娃機(jī)游戲協(xié)會(huì),主辦娃娃機(jī)技能考試,分為1級(jí)到3級(jí)三個(gè)等級(jí)。一般來(lái)說(shuō)通過(guò)了3級(jí)考試,就能夠比較輕松地抓到娃娃。而游戲中心的工作人員則要參加1級(jí)或者2級(jí)的考試,詳細(xì)把握娃娃機(jī)的構(gòu)造和性能,掌握接待客人的方法等。3級(jí)考試包括參加娃娃機(jī)攻略講座和實(shí)戰(zhàn)操作,2級(jí)考試同樣需要聽(tīng)講娃娃機(jī)攻略講座,還需要接受娃娃機(jī)知識(shí)筆試。1級(jí)考試包括講座、店鋪如何接待客人研修和筆試三個(gè)部分。
因此,有志者考試前需要學(xué)習(xí)娃娃機(jī)的歷史以及種類和特征,娃娃的名稱、大小、種類等,還需要鍛煉抓娃娃的技巧。有些人熱衷于學(xué)習(xí)娃娃機(jī)知識(shí),是為了讓自己抓出更多的娃娃,送給朋友、戀人或家人。說(shuō)是自己抓出的,往往會(huì)得到對(duì)方的大力夸贊,比去買更有成就感??荚嚭细窨傻玫秸J(rèn)定證書,帶著證書去娃娃機(jī)游戲店,出示后可享受一些優(yōu)惠。
若通過(guò)了娃娃機(jī)游戲1級(jí)考試,就取得擔(dān)任娃娃機(jī)游戲講座的講師資格,可去經(jīng)營(yíng)游戲中心。
有一位叫中島由佳的娃娃機(jī)達(dá)人寫了一本書叫《娃娃機(jī)完全攻略》,頗受娃娃機(jī)愛(ài)好者歡迎。她從2003年開(kāi)始專注于抓輕松熊,2005年在自己家里設(shè)置了輕松熊房間,專門放從娃娃機(jī)抓出的大量輕松熊。后來(lái)她參加了電視臺(tái)舉辦的娃娃機(jī)游戲比賽,獲得冠軍。她還制作了娃娃機(jī)技術(shù)講座DVD,成為全國(guó)游戲界的知名人物?,F(xiàn)在還常在各種活動(dòng)中表演抓娃娃技巧,娃娃機(jī)一直是她生活中的重要組成部分。
娃娃機(jī)誕生于上世紀(jì)30年代
日本娃娃機(jī)歷史悠久,可以追溯到上世紀(jì)30年代,當(dāng)時(shí)已經(jīng)出現(xiàn)手搖的小型娃娃機(jī),只不過(guò)搖出的是小包點(diǎn)心。1965年游戲制作公司Taito推出第一臺(tái)成形娃娃機(jī)。上個(gè)世紀(jì)60年代后期已經(jīng)有數(shù)家業(yè)者,形成娃娃機(jī)市場(chǎng)。1970年大阪世博會(huì)上展出了一臺(tái)大型娃娃機(jī)。從上個(gè)世紀(jì)80年代開(kāi)始娃娃機(jī)中的商品大都變成毛絨玩偶。后來(lái)還出現(xiàn)一些奇葩娃娃機(jī),比如抓魚(yú)蝦等海鮮產(chǎn)品。埼玉縣行田市一家游戲店設(shè)置娃娃機(jī)約350臺(tái),打破一家店里娃娃機(jī)數(shù)量的吉尼斯世界紀(jì)錄。
日本對(duì)于娃娃機(jī)里的商品有一定的規(guī)定,單價(jià)不超過(guò)800日元,但是除了一些熟練的高手,一般取得一個(gè)娃娃需要投入2000到3000日元,也就是說(shuō)投入商品原價(jià)的三四倍才能抓出娃娃。偶爾會(huì)出現(xiàn)不當(dāng)經(jīng)營(yíng)的娃娃機(jī)業(yè)者。2017年12月大阪的一家游戲中心,因?yàn)閹?kù)存的獎(jiǎng)品不多,便暗中做手腳,使得消費(fèi)者無(wú)論如何操作都無(wú)法抓出娃娃,之后事情敗露,經(jīng)營(yíng)者被逮捕?!?/p>