馬新軍
摘 要:顧名思義,游戲教學(xué)法就是以游戲的形式教學(xué),也就是說讓學(xué)生在生動(dòng)活潑的氣氛中,在歡樂愉快的活動(dòng)中,在激烈刺激的競(jìng)賽中,學(xué)到了教材中的知識(shí)。“游戲教學(xué)法”是“游戲”和“教學(xué)”二者巧妙的結(jié)合體,是一種全新的且收效顯著的教學(xué)方法。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲教學(xué);方法策略 隨著新課程改革進(jìn)程的深入,教學(xué)內(nèi)容及方法相應(yīng)作出了調(diào)整,教師應(yīng)同步更新教學(xué)觀念,提高教學(xué)質(zhì)量。而對(duì)于處在小學(xué)階段的學(xué)生來講,他們年齡較小,還沒有形成健全的人生觀及價(jià)值觀,對(duì)事物充滿好奇心,但是注意力較不集中,教師就需要合理應(yīng)用教學(xué)方法吸引學(xué)生的注意力。游戲是學(xué)生十分喜愛的活動(dòng)之一,將游戲同數(shù)學(xué)教學(xué)結(jié)合在一起能夠最大限度激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,從而提高教學(xué)質(zhì)量。
一、合理設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)自主性
在小學(xué)數(shù)學(xué)教材中,存在很多較為抽象、難懂的知識(shí)點(diǎn),學(xué)生理解、記憶起來十分困難。假如教師沿用以往理論知識(shí)講解的方法開展教學(xué)活動(dòng),不僅教學(xué)效果較差,還可能使學(xué)生產(chǎn)生厭煩的心理,喪失學(xué)習(xí)的興趣。那么,想要解決此種情況,教師就需要為學(xué)生設(shè)計(jì)一些靈活多樣的游戲,讓學(xué)生通過動(dòng)手操作、參與玩耍等在不知不覺中記憶相關(guān)知識(shí)點(diǎn)。例如,教師在講解“認(rèn)識(shí)人民幣”課程內(nèi)容時(shí),很多學(xué)生對(duì)種類多樣的人民幣記憶起來十分困難,學(xué)習(xí)興趣較差,那么,教師就可以為學(xué)生設(shè)計(jì)一個(gè)“競(jìng)猜價(jià)格”的小游戲,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。
二、培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作能力
小學(xué)數(shù)學(xué)老師在應(yīng)用游戲教學(xué)法開展教學(xué)活動(dòng)時(shí),很多游戲需要多人配合,而小組合作的形式屬于一種常見的活動(dòng)方法。在教學(xué)期間,教師就可以將小組合作與游戲融合在一起,培養(yǎng)學(xué)生們的團(tuán)結(jié)意識(shí)、合作觀念,從而幫助學(xué)生更好的成長(zhǎng)。例如,教師在講解“平行四邊形面積”課程時(shí),怎樣應(yīng)用已知圖形分解平行四邊形是教學(xué)的重點(diǎn)內(nèi)容,也是難點(diǎn)內(nèi)容。想要幫助學(xué)生攻克這一難關(guān),教師就可以先將學(xué)生劃分成若干小組,進(jìn)行一個(gè)“我是村長(zhǎng)小助手”的游戲,讓每小組組長(zhǎng)扮演村長(zhǎng)的小助手,對(duì)該村子擁有的平行四邊形土地進(jìn)行分割,讓學(xué)生動(dòng)手進(jìn)行裁剪、拼湊,小組內(nèi)學(xué)生一起輔助、探討。通過此種方法,能夠縮短學(xué)生之間的距離,提高教學(xué)質(zhì)量。
三、對(duì)游戲進(jìn)行創(chuàng)新,增強(qiáng)學(xué)生的發(fā)散性思維及創(chuàng)新能力
對(duì)于處在小學(xué)階段的學(xué)生來講,他們擁有較強(qiáng)的好奇心及求知欲,同時(shí)動(dòng)手能力較強(qiáng)、想象力十分豐富,作為數(shù)學(xué)老師,就可以針對(duì)學(xué)生這一特點(diǎn),在教學(xué)期間,讓學(xué)生通過親自動(dòng)手、參與游戲、思考內(nèi)容等完成教學(xué)活動(dòng)。需要注意的是,教師設(shè)計(jì)的數(shù)學(xué)游戲應(yīng)貼近學(xué)生的日常生活,進(jìn)而更好地培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散性思維及創(chuàng)新能力,幫助學(xué)生完善自身發(fā)展。例如,教師在講解“兩位數(shù)加一位數(shù)”課程時(shí),學(xué)生就需要對(duì)加法知識(shí)進(jìn)行創(chuàng)新與延續(xù),教師可以為學(xué)生設(shè)計(jì)一個(gè)“拼拼看”的小游戲。在游戲期間,教師先為學(xué)生展示其十分喜愛的各個(gè)圖案,然后讓學(xué)生觀察其分別是由哪些圖案組成的,鼓勵(lì)學(xué)生踴躍發(fā)言。之后,把不同的圖案表示成不同的數(shù)字,讓學(xué)生認(rèn)真觀察、思考。并且還可以結(jié)合圖案的特點(diǎn)來顯示數(shù)字,讓學(xué)生互相計(jì)算整個(gè)圖形內(nèi)所有的數(shù)字和,獲取結(jié)果。通過此種方法,能夠幫助學(xué)生更加深入地記憶相關(guān)數(shù)學(xué)內(nèi)容。另外,教師還可以為學(xué)生提供一些圖案,如,長(zhǎng)方形、菱形、三角形等,讓學(xué)生互相拼圖,看哪一小組拼圖樣式最多,培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散性思維及創(chuàng)新能力。
四、數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的形式
長(zhǎng)期來,人們創(chuàng)造了多種多樣的游戲教學(xué)形式,其中比較適合小學(xué)數(shù)學(xué)低年級(jí)計(jì)算教學(xué)的有以下幾種:
(一)對(duì)對(duì)碰——了解出牌的基本方法。此游戲主要由教師出一張10以內(nèi)數(shù)字的牌,由學(xué)生利用乘法口訣算出另一張牌與之相乘組成24。如教師出8,學(xué)生利用乘法口決“三八二十四”來湊24。
教師出6,學(xué)生利用乘法口決“四六二十四”來湊24。
利用口訣計(jì)算,是“24點(diǎn)”計(jì)算中最常用的策略,通過對(duì)對(duì)碰游戲,使學(xué)生體會(huì)這一策略的優(yōu)勢(shì)與運(yùn)用方法。
(二)三張牌算“24”。此游戲規(guī)則是出任意三張牌,學(xué)生思考如何計(jì)算,使之最后結(jié)果是24,最先算出者為優(yōu)勝。這其中就運(yùn)用到“加、減、乘、除”四種運(yùn)算方法,由此訓(xùn)練學(xué)生計(jì)算的正確性和快速性。在熟練的基礎(chǔ)上,由三張牌升級(jí)為四張牌,讓學(xué)生思考又是如何運(yùn)用“加、減、乘、除”四種運(yùn)算方法,計(jì)算出最后結(jié)果為24。
例如,拿出:3、6、7這三張牌。思考:怎樣計(jì)算?學(xué)生匯報(bào);7-3=4 4*6=24
揭示:最后利用口訣“四六二十四”來計(jì)算的,看到6,我們可以想到4,看另外兩張是不是可以湊成4。
也可利用“擂臺(tái)賽”的形式,規(guī)則是:教師隨便拿出三張牌,比一比,看誰先算出來,先算的同學(xué)成為擂主,第二次其他同學(xué)挑戰(zhàn)擂主,獲勝者成為新擂主,以此類推,最后的勝出者得到獎(jiǎng)品。
(三)開火車。這個(gè)活動(dòng)是由教師出示一列有長(zhǎng)長(zhǎng)車廂的火車,每個(gè)車廂內(nèi)均標(biāo)有載客人數(shù)如: 9、14、6、5、7、12;看1號(hào)車廂有多少人(9人),2號(hào)(14人)……
到站了,他們有的上車有的下車。我們用他們上車下車自己來出題進(jìn)行計(jì)算。
1號(hào)車廂下車8人,還剩多少人?(9-8=1)
3號(hào)車廂上車6人,現(xiàn)在多少人?(6+6=12)
5號(hào)車廂下車5人,上車5人,現(xiàn)在多少人?(7-5=2)
…………
總而言之,隨著教學(xué)改革速率的逐步加快,作為小學(xué)數(shù)學(xué)老師,應(yīng)不斷提高自身的專業(yè)能力及綜合素養(yǎng),深入對(duì)教學(xué)內(nèi)容及教學(xué)方法進(jìn)行研究,從而提高教學(xué)效率。游戲教學(xué)法能更好地調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,發(fā)揮學(xué)生的主觀能動(dòng)性,并且培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)觀念、創(chuàng)新能力及發(fā)散性思維,為學(xué)生以后成長(zhǎng)夯實(shí)基礎(chǔ)。因此,對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)進(jìn)行探討是值得相關(guān)教職人員深入分析的內(nèi)容。