文 吳 彥
虞永平教授提出過這樣的觀點:幼兒園課程應以游戲化為主,充滿游戲精神。因此,我嘗試用游戲的方式開展小班幼兒的繪畫教學活動,從教學內(nèi)容、教學環(huán)境、教學過程著手,最大限度地發(fā)揮游戲在繪畫活動中的作用,從而使游戲和美術(shù)課程更好地結(jié)合在一起。
小班幼兒生活經(jīng)驗較少,他們往往只會對生活中經(jīng)常接觸的事物產(chǎn)生繪畫興趣。這就要求教師在選擇繪畫內(nèi)容時,要多考慮幼兒熟悉或感興趣的題材。針對小班幼兒喜歡小動物的特點,我們可以設(shè)計《小熊打電話——畫螺旋線》《小魚吐泡泡——畫圓圈》《小兔蹦蹦跳——畫折線》等題材;還可以選擇他們熟悉的人、玩具或食物為題材,如:《我?guī)蛬寢屧O(shè)計發(fā)型》《漂亮的大皮球》《好吃的糖果》等。游戲化的教學內(nèi)容讓幼兒覺得繪畫是件快樂的事,更有學習的欲望。
心理學家皮亞杰強調(diào):“兒童是在周圍環(huán)境的影響下,通過主體與環(huán)境的交互作用而獲得心理上的發(fā)展?!笔紫?,要優(yōu)化與繪畫教學相適應的物質(zhì)環(huán)境,使環(huán)境創(chuàng)設(shè)具有可參與性和可操作性。其次,創(chuàng)設(shè)一個自主參與的游戲環(huán)境,讓幼兒在積極主動的學習過程中,獲得繪畫經(jīng)驗,打開想象之窗。
《3~6歲兒童學習與發(fā)展指南》中提出:“要創(chuàng)造機會和條件,支持幼兒自發(fā)的藝術(shù)表現(xiàn)和創(chuàng)造,提供豐富的便于幼兒取放的材料、工具或物品,支持幼兒進行自主繪畫活動?!蔽覀兛梢越Y(jié)合生活,收集隨手可得的蔬菜、瓶蓋、樹葉、蘆葦、貝殼、石頭等,讓幼兒自主創(chuàng)作。豐富有趣的活動材料會讓幼兒覺得繪畫原來就是“玩”游戲,從而使繪畫作品豐富靈動起來。
小班幼兒的注意力容易分散和轉(zhuǎn)移,因此,為幼兒創(chuàng)設(shè)自主的繪畫環(huán)境尤為重要。我們組織幼兒參與環(huán)境布置,感受繪畫活動的氛圍,并通過一些優(yōu)美的繪畫作品,潛移默化地影響幼兒,激發(fā)他們積極參與活動的愿望。同時,我們在班里開辟了涂鴉墻,放置一些幼兒感興趣的材料,提供常用的繪畫工具,讓幼兒想畫就畫,并將幼兒的作品張貼在展示墻上,讓幼兒充分體驗自主繪畫的樂趣。
導入是繪畫教學的起始環(huán)節(jié),游戲化的導入是幼兒快樂學習的開端,它能在最短的時間內(nèi)調(diào)動幼兒的積極思維,激發(fā)幼兒的活動興趣。因此,在教學過程中一定要設(shè)計好游戲化的“導入”環(huán)節(jié)。
例如,在繪畫《吹泡泡》時,我們可以帶幼兒玩“吹泡泡”的游戲,讓幼兒邊玩邊觀察泡泡的形狀、顏色、大小等。有了游戲的導入,幼兒掌握了畫圓圈的基本技能,達到寓教于樂的效果。生動有趣的游戲?qū)?,將幼兒的注意力一下子吸引過來,為后面的學習活動打下了良好的基礎(chǔ)。
繪畫過程游戲化是以游戲化的方式進行引導,引導時要由淺入深、由易到難。這樣容易讓幼兒接受,幫助幼兒掌握繪畫教學中的技能技巧。
例如,在繪畫《金燦燦的油菜花》時,為了讓幼兒學會用線條和色彩表現(xiàn)金燦燦的油菜花,我們將繪畫課堂搬到田野里。幼兒在看看、摸摸、說說中感知油菜花的色彩及外形。在繪畫時,我又以小蜜蜂的口吻,簡潔、明了地向幼兒提出要求:“小蜜蜂喜歡開得又大又密的油菜花喲!”這一做法不僅能激發(fā)幼兒大膽想象,又能鼓勵幼兒積極創(chuàng)造和表現(xiàn),從而在游戲化情境中習得技能。
在美術(shù)活動中,評價是必不可少的一個重要環(huán)節(jié)。游戲化的評價既能激發(fā)幼兒參與美術(shù)活動的熱情,陶冶幼兒的審美情操,又能作為教師與幼兒互動交流的手段。
例如,讓幼兒學畫蘋果時,我對幼兒說:“誰畫的蘋果最漂亮,毛毛蟲就會來吃。”為了吸引更多的“毛毛蟲”,他們畫蘋果的時候特別認真、仔細。評價時,我在幼兒的作品旁印上不同數(shù)目的“毛毛蟲”印章。幼兒一邊數(shù),一邊興奮地交流著:“我的蘋果有三只毛毛蟲來吃了。”“我比你更多,我有四只毛毛蟲呢。”運用這種有趣的游戲評價形式后,幼兒對每一次的作品講評都充滿著期待,既讓他們獲得了心理滿足,又調(diào)動了創(chuàng)作熱情,還從同伴那里習得了鑒賞和創(chuàng)造能力。
世界有多大,童心就有多大。在大力推行課程游戲化的今天,我們必須進行一些新的嘗試,盡力讓每一位幼兒都能大膽地進行繪畫,畫出他們眼中的世界。