付俊華
【摘 要】 目前新課程教育改革正在不斷地推進(jìn)當(dāng)中,很多科目都根據(jù)新課程改革的要求做出了改變,以此來(lái)促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展,對(duì)于數(shù)學(xué)這一門(mén)科目來(lái)說(shuō),新課改要求學(xué)生養(yǎng)成自主學(xué)習(xí)的習(xí)慣,在自主學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過(guò)程當(dāng)中提高自身的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。針對(duì)這一情況,教師提出了游戲化教學(xué)的方法,幫助學(xué)生進(jìn)行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。
【關(guān)鍵詞】 游戲化教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);課堂教學(xué);應(yīng)用研究
數(shù)學(xué)在小學(xué)所有科目當(dāng)中,是非常接近學(xué)生生活的一門(mén),但是從另一個(gè)角度來(lái)看,數(shù)學(xué)又是所有學(xué)科當(dāng)中最具有難度的學(xué)科,學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),如果沒(méi)有興趣作支撐,基本上是沒(méi)有辦法形成較好的學(xué)習(xí)效果的,因此,在新課改的契機(jī)下,教師要積極尋找解決這一問(wèn)題的方法。就目前的情況來(lái)看,游戲化教學(xué)模式應(yīng)該是比較適合小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的一個(gè)好方法,不僅可以引起學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,還可以幫助學(xué)生進(jìn)行自主學(xué)習(xí),讓學(xué)生主動(dòng)去探究數(shù)學(xué)知識(shí)。當(dāng)然,教師在應(yīng)用的時(shí)候應(yīng)該注意和實(shí)際的教學(xué)情況相結(jié)合,以此來(lái)提高教學(xué)效果。
一、小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中應(yīng)用游戲化教學(xué)的意義
1.使學(xué)生進(jìn)行有效的自主學(xué)習(xí)
小學(xué)生在剛剛進(jìn)入學(xué)校的時(shí)候,基本上都會(huì)產(chǎn)生一些不適應(yīng),特別是在之前的生活當(dāng)中游戲時(shí)間比較多,而學(xué)校里面學(xué)習(xí)的時(shí)間占據(jù)了大多數(shù),因此學(xué)生會(huì)對(duì)學(xué)習(xí)產(chǎn)生一些厭煩的情緒,教師要針對(duì)學(xué)生的這種情緒進(jìn)行改變。
游戲化教學(xué)是在小學(xué)當(dāng)中比較適合學(xué)生的一種教學(xué)方式了,小學(xué)生對(duì)于學(xué)習(xí)的興趣不高,對(duì)于玩游戲的興趣還是比較高的,因此,教師可以將數(shù)學(xué)知識(shí)有計(jì)劃融入游戲當(dāng)中去,這樣不僅僅可以提起學(xué)生的興趣,還可以使得學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí),而且學(xué)生在游戲化的數(shù)學(xué)教學(xué)模式下會(huì)更加主動(dòng)地去學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)過(guò)程當(dāng)中的參與度也會(huì)更高。
2.使學(xué)生的學(xué)習(xí)能力得到發(fā)展
小學(xué)是學(xué)生學(xué)習(xí)的一個(gè)啟蒙階段,小學(xué)生在這一階段不僅要進(jìn)行知識(shí)上的學(xué)習(xí),更加重要的是思維上的培養(yǎng)。游戲化的教學(xué)模式正好符合這一要求。教師將知識(shí)融入游戲當(dāng)中去,小學(xué)生就可以在玩游戲的過(guò)程中學(xué)習(xí)到知識(shí),并且結(jié)合了數(shù)學(xué)知識(shí)的游戲一般來(lái)說(shuō)都比較考驗(yàn)小學(xué)生的思維能力,所以小學(xué)生還可以培養(yǎng)自己的思維能力,從而進(jìn)一步提高自己的學(xué)習(xí)能力。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中應(yīng)用游戲化教學(xué)的策略
1.游戲化教學(xué)需要結(jié)合教學(xué)內(nèi)容
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂當(dāng)中應(yīng)用游戲化教學(xué)的方式雖然是一種較好的提高教學(xué)效果的途徑,但是教師要注意的一件事情就是,游戲化教學(xué)只是一種教學(xué)的模式,在課堂上,給學(xué)生傳授知識(shí)才是最重要的事情,特別是不可以發(fā)生學(xué)生參與游戲的熱情高漲,但是卻沒(méi)有學(xué)習(xí)到知識(shí)的情況。同時(shí),游戲化教學(xué)活躍了學(xué)生思維能力,還擴(kuò)大了學(xué)生的知識(shí)范圍,這都要建立在有效傳授知識(shí)的基礎(chǔ)之上。
教師在進(jìn)行游戲化教學(xué)的過(guò)程中,一定要做好相關(guān)的準(zhǔn)備,深入去挖掘數(shù)學(xué)知識(shí)的趣味性,從而設(shè)計(jì)好游戲化教學(xué)的具體實(shí)踐過(guò)程。比如說(shuō),在學(xué)習(xí)《角的度量》這一章節(jié)的相關(guān)知識(shí)的時(shí)候,教師在和學(xué)生一起參與游戲之前一定要先明確這一節(jié)課是要學(xué)生掌握角的單位,認(rèn)識(shí)角的大小,還要了解量角器的使用辦法,以此來(lái)展開(kāi)相關(guān)的教學(xué),組織游戲。
2.游戲化教學(xué)需要重視與學(xué)生興趣的結(jié)合
小學(xué)生是在不同的環(huán)境當(dāng)中成長(zhǎng)的,所以基本上每一個(gè)學(xué)生對(duì)于游戲的喜愛(ài)都不相同,而且不是所有的學(xué)生都喜歡同一種游戲,因此,教師要盡量從學(xué)生的興趣出發(fā),找到學(xué)生感興趣的內(nèi)容。雖然學(xué)生對(duì)于游戲的愛(ài)好不一樣,但是學(xué)生對(duì)于當(dāng)下流行的事物還是比較感興趣的,所以教師可以在設(shè)計(jì)游戲的時(shí)候和當(dāng)下流行的事物相結(jié)合,加入相關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí),組成新的游戲方法,這樣可以更加充分地調(diào)動(dòng)學(xué)生對(duì)于知識(shí)的學(xué)習(xí)興趣以及參與游戲的積極性。
比如說(shuō),教師在教學(xué)《運(yùn)算定律》這一章節(jié)的相關(guān)知識(shí)的時(shí)候,教師可以將信息技術(shù)融入游戲當(dāng)中,將游戲變成互相競(jìng)爭(zhēng)的模式。首先,教師對(duì)所有學(xué)生進(jìn)行分組,每個(gè)小組就是一支隊(duì)伍,教師通過(guò)出題的方式讓這些小組進(jìn)行搶答,搶答正確的小組可以得到積分,最后分?jǐn)?shù)高的小組取得勝利,并且獲得獎(jiǎng)勵(lì)。這一游戲的亮點(diǎn)就在于每一支隊(duì)伍的名字可以是自己喜歡的明星或者是動(dòng)畫(huà)人物的名字,這樣學(xué)生會(huì)有一種榮譽(yù)感,可以盡全力去參加比賽。
綜上所述,游戲化的數(shù)學(xué)教學(xué)方法是一種比較有效的教學(xué)方式,不僅可以吸引學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,從而幫助學(xué)生提高學(xué)習(xí)的能力。當(dāng)然,這一模式的核心還在于學(xué)生,游戲化的教學(xué)模式將學(xué)生作為課堂的核心,才可以取得這樣的教學(xué)效果。
【參考文獻(xiàn)】
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