陳文泰
【摘 要】有人說撲克牌是兒童的五大玩具之一,本文在認真分析撲克牌所蘊涵的數(shù)學知識、撲克游戲的多種教育功能及其趣味性、操作性、實用性強等特點的基礎上,結合自己在數(shù)學教學實踐中的應用實例。提出借助撲克牌來做學具提高低年級學生數(shù)學興趣,促進數(shù)感形成,提高計算正確率,讓數(shù)學課堂更有效。
【關鍵詞】撲克牌 數(shù)學興趣 數(shù)感形成
一說起將撲克牌引入數(shù)學學習中來,大家就很自然地將它與游戲、賭博聯(lián)系起來,因此,學校禁止學生玩撲克牌,學生一帶撲克牌就會被老師沒收,并受到批評和指責。一是擔心孩子染上惡習。二是擔心影響孩子學習。通過多年低段數(shù)學教學研究的實踐發(fā)現(xiàn):將撲克牌作為一種學具運用于低年級數(shù)學學習中,可借助撲克牌所蘊涵的數(shù)學知識,發(fā)揮撲克游戲的多種教育功能。能使學生的數(shù)學學習變得更有趣、更輕松、更高效。
一、利用撲克牌開發(fā)學生的數(shù)學思維
1、多維分類、訓練專注力、開發(fā)數(shù)學思維。在教學分類以后,可讓孩子做這樣的練習,可按紅桃、黑桃、方片、梅花四種花色來分,可以按數(shù)字2、3、4等數(shù)字來分,也可以按數(shù)字、字母來分,還可也按比5大和比5小的方法來分……。開始時可以慢一點只要分對了就好。幾天后可以開始計時的方法在一定的時間內(nèi)完成各種分類,在越分越快的情況下訓練孩子的的專注力。這種分類練習可以一個人在家里分類,也可以幾個人和多個人組成學習小組一起練習。既方便又多維,既簡單又有趣。
2.感知數(shù)字、比較大小、開發(fā)數(shù)學思維。在教學10以內(nèi)的數(shù)的認識中,讓學生找出各數(shù)字相對應的撲克牌。并讓學生說為什么是這張牌,目的是通過撲克牌中的有規(guī)律圖形個數(shù)感悟數(shù)字的意義。
3.巧排順序、感知規(guī)律、開發(fā)數(shù)學思維。在學習11-20各數(shù)的認識后,可以將1一K(13)共13張牌,進行冼亂順序,讓孩子每翻出一張撲克牌就當即放在相應的位置上,或從小到大,或從大到小,最后形成有規(guī)律的一列牌。這樣的練習離不開逆向思維訓練,培養(yǎng)孩子這樣的思維,他們一定會變得更加聰明。
二、利用撲克牌激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣
巧妙安排撲克游戲激發(fā)學生的學習興趣。學生利用撲克牌進行數(shù)學游戲,可以有效激發(fā)他們參與數(shù)學學習的興趣,從而提高學習效率。如“找朋友”的游戲。將1—10張牌平分給兩位同學。讓一位同學報自己手上的牌,另一位同學找與之湊成10的朋友數(shù)字。
三、利用撲克牌練習速算、提高計算能力
1.進行簡易加、減訓練。計算在孩子心中是單調(diào)、泛味的功課。在利用上的撲克牌之后,計算就會變得有趣了。2O以內(nèi)加法鞏固練習中,可以讓學生每人手里都有1―10的10張撲克牌,同桌就是一個學習小組,各持數(shù)目相同的牌,每人各出一張,誰先出兩牌之和,就贏這兩張牌。這一活動,極大地調(diào)動了一年級學生的口算積極性,同時也提高了他們的口算能力。為了培養(yǎng)學生的心算能力,要求他們在計算過程中既不要念叨也不要默想“幾加幾等于幾”。而要直接說出兩數(shù)相加的和。
2、開展累加、遞減的訓練。在一年級下冊當學生學習了100以內(nèi)的加減法后,可以讓學生練習從1一K(13)的13張牌按1+2=3,3+3=6,6+4+……+13累加在一起,如果答案是91,說明算對了,剛開始讓學生按順序加,慢慢的加大難度就可打亂順序加,13張牌全部加完就是91。而后還可以要求學生在一定的時間內(nèi)完成,每天都去挑戰(zhàn)自己的用時記錄。做了加法還可以讓學生練習減法,就是用91逐一減去1一K(13)的13張撲克牌而得數(shù)為0即可。借助撲克牌進行數(shù)字的累加、遞減練習,每次累加或遞減時都須先記住前面的結果。每加一次或減一次,都是一次記憶訓練。通過這樣練習的學生一是計算的正確率高,二是聽課的專注力好。
3、開展巧算24點比賽活動?!扒伤?4點”。這種撲克游戲始于何年何月已無從考究,但它以自己獨具的數(shù)學魅力和豐富的內(nèi)涵正逐漸被越來越多的人們所接受。這種學習方式簡單易學,能健腦益智。是一項極為有益的活動。二年級下冊表內(nèi)除法學完后。學生已掌握加、減、乘、除四種運算方法及小括號的運用,為了鞏固運算知識,提高運算能力,同時訓練思維的靈活性。我把“巧算24點”這項數(shù)學游戲教給學生,從撲克(1—10這40張)中任意抽出四張用加、減、乘、除的方法使結果成為24,每張牌只能用一次。如抽出的牌是3、8、8、9,那么先算9減8,再乘8,再乘3或先分別9減8、3乘8,再相乘或9減8除以8的差,再乘3。一題多解的同時,也訓練了學生語言的表達能力。
將撲克作為數(shù)學學具應用于教學中,既方便實用,又充滿了趣味性。在游戲中學習數(shù)學,學生的數(shù)學興趣得以激發(fā)。學生的數(shù)學思維得以發(fā)展,學生的數(shù)學能力得以培養(yǎng),小小撲克牌,也成了學生學習數(shù)學的好幫手。
【參考文獻】
1、高威華:《讓“撲克牌”走進數(shù)學課堂》。教學與管理:小學版。2007(4)