張郁瑤
摘要電子競技項(xiàng)目在2003年被國家體育總局列為第99項(xiàng)體育賽事,其中英雄聯(lián)盟項(xiàng)目近幾年發(fā)展迅速,擁有龐大的受眾群體,其賽事活動主要依托網(wǎng)絡(luò)媒介傳播;體育解說和體育賽事是相伴相隨的,解說架構(gòu)了一個觀眾與賽事交流的渠道,英雄聯(lián)盟解說蘊(yùn)含著獨(dú)特的“互聯(lián)網(wǎng)氣質(zhì)”,在職業(yè)素養(yǎng)方面與傳統(tǒng)體育解說稍遜一籌。本文該項(xiàng)目解說進(jìn)行分類研究后,提出了改進(jìn)意見,以此希望規(guī)范英雄聯(lián)盟解說行業(yè)的職業(yè)要求。
關(guān)鍵詞英雄聯(lián)盟 解說 語言 素質(zhì)
一、前言
隨著社會經(jīng)濟(jì)的不斷發(fā)展和人民生活水平的逐漸提高,蘊(yùn)涵娛樂休閑功能的體育賽事已成為交友、放松的重要方式,越來越多的群眾關(guān)注和參與到體育賽事中來,體育已經(jīng)成為了社會大眾生活的重要組成部分。而在全民運(yùn)動和體育強(qiáng)國路的倡導(dǎo)下,多樣化和個性化的體育賽事逐漸出現(xiàn),電子競技就是其一。
電子競技自從2003年被國家體育總局列為第99項(xiàng)體育運(yùn)動后,近幾年包括英雄聯(lián)盟、DOTA在內(nèi)的多項(xiàng)電子競技項(xiàng)目高速發(fā)展,電競產(chǎn)業(yè)以十分強(qiáng)勁的勢頭和傳統(tǒng)體育項(xiàng)目爭奪觀眾群。以《英雄聯(lián)盟》為例,這是當(dāng)下最火的多人在線競技這款游戲由10人同時連線,分成兩隊(duì)5v5。玩家通過操縱英雄、釋放技能、合成裝備,與隊(duì)友一道摧毀敵方基地。
二、解說的一般定位
在體育賽事中的傳播過程中,體育解說能夠拉近觀眾和賽事的距離感,為二者架起了交流的渠道,也對觀眾欣賞和理解比賽起到了舉足輕重的作用,其掌控了整個賽事過程的節(jié)奏感和,也是提高賽事觀賞性和傳播效果的重要渠道之一。電競也是如此,由于電競項(xiàng)目主要依托網(wǎng)絡(luò)媒介傳播,自然電競解說就屬于網(wǎng)絡(luò)體育解說這種新型解說形式,即在電子競技實(shí)況轉(zhuǎn)播過程中,通過語言對包括賽事進(jìn)程在內(nèi)的賽場信息進(jìn)行說明和評述,為觀眾補(bǔ)充賽事知識,也有助于觀眾理解和觀賞比賽。
英雄聯(lián)盟解說身處大眾傳播媒介中,本身在電競?cè)Φ氖鼙娙后w中往往具有一定的權(quán)威性,他們對英雄聯(lián)盟賽事相關(guān)信息有著自己的獨(dú)到見解,通過網(wǎng)絡(luò)直播平臺傳播給大眾,對受眾施加影響。除了傳播渠道和傳統(tǒng)意義的“意見領(lǐng)袖”有所不同,其傳播者的身份和起到的傳播效果并沒有本質(zhì)上的區(qū)別。在英雄聯(lián)盟賽事的傳播過程中,解說的“意見領(lǐng)袖”作用是明顯的,在講解比賽的過程中帶有主觀判斷的話語對受眾的影響不可小覷,或多或少會影響觀眾的情感和價值觀導(dǎo)向。
三、英雄聯(lián)盟解說一般語言特點(diǎn)
整體而言,解說擁有一種“互聯(lián)網(wǎng)氣質(zhì)”,所謂“互聯(lián)網(wǎng)氣質(zhì)”,是指他們的語言接地氣或者說有深入民眾、娛樂大眾的基本共同特點(diǎn)。這種“互聯(lián)網(wǎng)氣質(zhì)”的產(chǎn)生原因是多樣的,第一,英雄聯(lián)盟這項(xiàng)電子競技運(yùn)動是伴隨與互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展而普及的,其初期的定位是網(wǎng)絡(luò)游戲,本身迎合的就是互聯(lián)網(wǎng)用戶休閑放松,打發(fā)時間的需求,以娛樂消遣路線打開受眾市場,其帶來的龐大的休閑玩家群體也說明了這條發(fā)展路線的影響力。而這種娛樂化發(fā)展路線也影響到英雄聯(lián)盟解說員的語言風(fēng)格。
其次由于英雄聯(lián)盟賽事生存時間只有七年,賽事運(yùn)營走向正規(guī)時間不長,其在社會大眾的認(rèn)知中是下里巴人,整體的社會環(huán)境享樂化傾向嚴(yán)重。所以在賽事中,過于嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕庹f氛圍會適得其反,引起受眾的反感。而受眾對比賽的欣賞是網(wǎng)絡(luò)媒體關(guān)注量生存的根本,也是商業(yè)投資選擇的關(guān)鍵點(diǎn),所以娛樂化解說風(fēng)格是英雄聯(lián)盟甚至整個電競解說行業(yè)對受眾市場的適應(yīng)性結(jié)果。
第三則是因?yàn)橛⑿勐?lián)盟賽事的解說員大多不是出身于播音主持專業(yè),沒有經(jīng)過科班的系統(tǒng)化訓(xùn)練,也大多是由早期其他游戲的游戲玩家轉(zhuǎn)型而成,語言習(xí)慣自然沾染了網(wǎng)絡(luò)游戲中隨意的習(xí)氣,在知識素養(yǎng)與傳統(tǒng)體育解說有一定差距。
這種深具互聯(lián)網(wǎng)氣質(zhì)的語言風(fēng)格基本可以體現(xiàn)在每個國內(nèi)英雄聯(lián)盟解說比賽時的語言中,當(dāng)然解說時的娛樂元素在一定程度上能夠提高比賽的觀賞性,吸引非英雄聯(lián)盟受眾的對比賽的興趣,但這種娛樂化的語言風(fēng)向的掌握度不好掌握,很容易就偏出尺度,例如在英雄聯(lián)盟里每位英雄都有著鮮明的特色和個性,正因?yàn)槿绱?,往往會給一些英雄起綽號。比如游戲里一位名叫盧錫安的英雄,因其黝黑的皮膚及長相酷似前任美國總統(tǒng)貝拉克·侯賽因·奧巴馬,所以在比賽中,解說們直呼“奧巴馬”,但是這種叫法是非常富有種族歧視意味的,引起了國外網(wǎng)友的強(qiáng)烈不滿和反對。
幽默語言風(fēng)格是在一定程度上可以讓賽事更具有吸引力,從而振奮觀眾情緒拉近解說員、賽事和觀眾的距離,但刻意的制造碎片化笑果有時候會顯得不合時宜或弄巧成拙,反而會產(chǎn)生不良效果,使觀眾反感。
四、多樣化的解說類型
任何一名英雄聯(lián)盟解說員的風(fēng)格類型都可能是復(fù)合的,即使是在同一場比賽中,解說員話語都可能誠心出多種交叉的復(fù)合方式,因此對英雄聯(lián)盟解說員類型的研究,并不是讓解說員嚴(yán)格按照標(biāo)準(zhǔn)對號入座,而是希望南此來達(dá)成對英雄聯(lián)盟解說員類型的大致劃分,在選材階段就進(jìn)行有針對性的培養(yǎng),以達(dá)到人盡其才的效果。
筆者將他們的解說類型劃分為兩類,一是情緒型解說,這種解說在比賽進(jìn)行到關(guān)鍵點(diǎn)時,會以高語調(diào)、快語速的解說方式解讀場上局面,也會隨著心中傾向隊(duì)伍的成敗而由不同的形式表現(xiàn)。一是因?yàn)橛⑿勐?lián)盟作為互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的獨(dú)特性,其賽事在數(shù)秒之內(nèi)會有不同的走向,場面確實(shí)緊張萬分,需求解說這樣的快速解讀方式來向觀眾講述賽事局面;其次,渲染特殊的緊迫感,引起觀眾情緒的共鳴,營造最佳的解說氛圍。這種情緒型的解說方式,很容易在關(guān)鍵場面下,成為觀眾情緒點(diǎn)燃的催化劑,讓受眾體驗(yàn)到一種激情的感受,將受眾代人到緊張的賽事中。該中類型的代表人物是以被稱為“電競黃健翔”的解說員米勒,他善于根據(jù)場面局勢制造觀眾情緒的高潮點(diǎn),以快速解說方式和個人情緒的波動為觀眾帶來最佳的視聽享受,在第四屆英雄聯(lián)盟總決賽四分之一決賽中,南于中國OMG戰(zhàn)隊(duì)歷經(jīng)70分鐘苦戰(zhàn)極限翻盤歐洲FNC戰(zhàn)隊(duì),在翻盤關(guān)鍵點(diǎn)的前后,米勒解說員的語速逐漸變得高昂,“守住了!守住了!”、“現(xiàn)在FNC一員大將陣亡”、“追上去!”、“OMG贏了”,最終在翻盤那一刻喊到嘶啞,在解說席上握緊雙拳站起來高呼“OMG”,宣泄出自己激動的情緒。
這種解說員扮演雙重角色,一是客觀的解說立場,其次是主觀的觀眾立場,其將愛與恨都融入到比賽當(dāng)中,帶給受眾無與倫比的情感共鳴和宣泄,但此種解說員的軟肋在于激情釋放后的自控力,一段時間內(nèi)會無法正常進(jìn)行解說,成為部分觀眾反感的類型。過于注重于情感的節(jié)奏也會流于對體育賽事形式上的圖解,疏于對體育賽事本色關(guān)注,給人一種技術(shù)含量不足甚至是欠缺的感覺。
第二是專業(yè)型解說,他們注重對賽場上技術(shù)變化的分析和評論,注重對整個戰(zhàn)局發(fā)展的預(yù)測,能為觀眾清晰的剖析團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)意圖。在英雄聯(lián)盟賽場上,這種專業(yè)素質(zhì)過硬的解說員也被戲稱為“劇透型”解說,代表人物主要是笑笑、神超這類退役職業(yè)選手,他們大多是重大賽事的嘉賓解說身份出現(xiàn),而作為該項(xiàng)目的行家里手,他們能從專業(yè)的角度、用專業(yè)的知識進(jìn)行有深度和創(chuàng)造性的解讀。在賽事進(jìn)行中,從開始時雙方的陣容選擇優(yōu)劣性、前期的戰(zhàn)術(shù)意圖和可能產(chǎn)生的比賽節(jié)奏點(diǎn),以及局勢的大致走向,這類解說基本上可以完整的向觀眾解讀,符合不少觀眾追求賽事職業(yè)性和專業(yè)性的要求,滿足精英化路線的受眾需求,退役選手他們憑借對英雄聯(lián)盟比賽深刻的理解和獨(dú)特的視角,能夠敏銳捕捉到畫面信息,擔(dān)任解說時深受觀眾歡迎。但退役選手轉(zhuǎn)型解說的缺陷在于控制全局的能力不足,解說時會略顯刻板。
五、提高解說的職業(yè)素質(zhì)
在英雄聯(lián)盟賽事直播中,解說員和觀眾幾乎同步觀看賽事實(shí)況,那么作為解說應(yīng)該具備哪些素質(zhì)才能勝任“意見領(lǐng)袖”的功能呢?
第一是注重口頭語言的表達(dá)。語言是一個國家重要的交際工具與民族符號,不管是傳統(tǒng)體育解說員還是包括電子競技在內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)媒介解說員,其解說功用的落腳點(diǎn)都是信息的交流與情感的表達(dá)。
因此,普通話這項(xiàng)基礎(chǔ)工作是必須夯實(shí)的。作為互聯(lián)網(wǎng)大眾媒介的組成部分,英雄聯(lián)盟解說和傳統(tǒng)體育解說相比,在普通話語音和規(guī)范的普通話用語有很大的差距。大多數(shù)英雄聯(lián)盟的都存在吐字不清、帶有方言的問題,比如帶有臺灣腔的“我的老天鵝”等用語,雖然能帶來一時的新奇,但理性思考后,這其實(shí)是解說自身懈怠的表現(xiàn);尤其是嘉賓解說,由于未經(jīng)過專業(yè)訓(xùn)練,在口語表達(dá)這塊會出現(xiàn)知識儲備不足的情況。在今年舉辦的第七屆總決賽,嘉賓解說若風(fēng)誤用“三人成虎”為三人包夾的意思,鬧出了笑話;四分之一決賽中,嘉賓解說PDD的多次用語不擋,比如“黃雀黃雀黃雀黃雀”“皇子巖雀”、“為所欲為之為所欲為體系”、“黑色切鍋者”(應(yīng)為“切割者”)等等,雖制造了良好的娛樂性效果,卻將他們普通話這項(xiàng)基礎(chǔ)業(yè)務(wù)以及知識結(jié)構(gòu)的缺陷暴露無遺。
體育解說歸根結(jié)底是一門語言的藝術(shù),對各種理論和知識的理解最終都要靠語言來完成。所以,英雄聯(lián)盟解說員需要注重普通話這項(xiàng)業(yè)務(wù),夯實(shí)語言功底,提高自身的語言修養(yǎng),一方面普通話解說賽事為了樹立自身的良好形象,另一方面也是為了幫助觀眾更好的接收賽事信息,其次也能更好的在全社會范圍內(nèi)推廣英雄聯(lián)盟賽事。
體育解說是一門邊緣性的綜合藝術(shù),它需要解說員具有豐富的人文素養(yǎng)和精深的體育專業(yè)知識才能勝任,這是解說員成功的重要基礎(chǔ)。解說員需要具有專業(yè)化的“述”“評”能力,避免自己成為單純的講述者。英雄聯(lián)盟賽事盛行一種解說員JOKER的“毒奶”文化,可以理解為反向解說,即其解讀的出的局勢走向和心理博弈與實(shí)際情況是南轅北轍。這其實(shí)明顯反映出解說員的專業(yè)素養(yǎng)不深,一方面說明了他專業(yè)理論知識不足和信息量更迭滯后,另一方面也體現(xiàn)出其對解說時機(jī)缺乏敏感性。由于英雄聯(lián)盟具有深厚的深厚群眾基礎(chǔ),受眾無論是對體育解說員能力的衡量,對體育知識的儲備以及對體育領(lǐng)域各種是非的判斷都已經(jīng)形成了相對獨(dú)立的看法,如果解說員不提高對自身的要求,加強(qiáng)自己的專業(yè)知識儲備,則會被受眾所遺棄,被行業(yè)所拋棄。
如果說解說員的專業(yè)素養(yǎng)是個人能力的體現(xiàn),那么體育解說中的人文意識則是屬于道德品行的試金石。作為一名優(yōu)秀的解說員,專業(yè)能力提升固然重要,但在體育解說中倫理意識則具有更為深遠(yuǎn)的價值和意義。日常生活中,每個人的語言是自由的,但這種語言自由是社會性的語言屬性,并不是解說員的語言屬性。在第四屆英雄聯(lián)盟總決賽中,解說員笑笑解說時的語言多有不當(dāng),比如“大哥下來直接擼了大樹一管,大樹有點(diǎn)頂不住了!”“你個裝備這么爛的飛機(jī)憑什么在我頭上拉屎拉尿的?”、“小傘的飛機(jī)就是在大哥的胯下瘋狂的輸出!”等等,雖然這種激情和娛樂性加強(qiáng)了解說的效果,但是這種信馬由韁、信口開河式的解說語言,卻表現(xiàn)出其倫理意識的缺乏,會對社會群眾尤其是青少年起負(fù)面的導(dǎo)向作用,這也一定程度上體現(xiàn)了英雄聯(lián)盟的“草根氣質(zhì)”,以及英雄聯(lián)盟解說的娛樂化和低俗化傾向。這也提醒英雄聯(lián)盟解說員在賽事解說實(shí)踐中,要融入規(guī)范的倫理表達(dá)意識,規(guī)避解說工作中的倫理失范現(xiàn)象。
六、結(jié)語
由于解說員具有“意見領(lǐng)袖”的功能,因此解說員應(yīng)當(dāng)更加注意話語選擇和表達(dá)方式,重視解說符號編碼的準(zhǔn)確性。因?yàn)槿魏我粋€不經(jīng)意間產(chǎn)生的不完整或錯誤表達(dá)都會造成受眾對體育賽事的誤讀或偏讀,從而延伸到對態(tài)度好行為層面上的影響。我們一直在期待電子競技的職業(yè)化程度達(dá)到傳統(tǒng)競技體育的標(biāo)準(zhǔn),這不僅僅只要求商業(yè)層面上的賽事運(yùn)營職業(yè)化,也要求解說事業(yè)規(guī)范化。解說員只有提高自身素質(zhì),完善專業(yè)知識技能,才能出色地完成英雄聯(lián)盟解說任務(wù),才能給廣大群眾帶來更好的觀賽體驗(yàn),才能帶動電競文化的正面?zhèn)鞑?,引?dǎo)電競受眾追求高雅的體育審美。