盧丹
摘 要:數(shù)學(xué)是一門思維性較強(qiáng)的學(xué)科,如果不改變教學(xué)方法,會(huì)讓學(xué)生學(xué)得枯燥無(wú)味,在教學(xué)中創(chuàng)設(shè)情景,能夠有效提高課堂教學(xué)效果,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
關(guān)鍵詞:情景;數(shù)學(xué)教學(xué);作用
托爾斯泰曾說(shuō)過(guò):“成功的教學(xué),所需的不是強(qiáng)制,而是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣?!痹趯W(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣上,創(chuàng)設(shè)一些情景內(nèi)容,應(yīng)用情景教學(xué),學(xué)生的注意力和思維能力會(huì)不斷發(fā)展,以下是筆者一點(diǎn)粗淺的做法。
一、創(chuàng)設(shè)游戲情景,讓孩子快樂(lè)學(xué)習(xí)
做游戲,是兒童的天性。在課堂上增加游戲活動(dòng),更能夠讓學(xué)生思維活躍,積極投入學(xué)習(xí)當(dāng)中。教學(xué)實(shí)踐證明,合理采用游戲教學(xué)將大有好處。如:在《計(jì)算》的教學(xué)中,簡(jiǎn)單的加、減運(yùn)算是低年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)的重要知識(shí),我在教學(xué)中采用“爭(zhēng)上游”“搶紅花”等方法。通過(guò)游戲,讓學(xué)生掌握了加、減的內(nèi)容知識(shí),在游戲中學(xué)到了數(shù)學(xué)的重要性,體會(huì)到了數(shù)學(xué)的趣味性。例如在進(jìn)行“10以內(nèi)的退位減法和進(jìn)位加法”教學(xué)時(shí),筆者設(shè)計(jì)了分組搶答,教師利用事先準(zhǔn)備好的小紅花,看哪個(gè)組搶的小紅花最多就是勝利者,這樣提高了學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),在快樂(lè)中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中得到了快樂(lè)。
二、創(chuàng)設(shè)生活情景,讓孩子走進(jìn)數(shù)學(xué)
數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)離不開生活,生活中也離不開數(shù)學(xué)。要把兩者有機(jī)地結(jié)合起來(lái)進(jìn)行教學(xué),所有的知識(shí)要學(xué)有所用,用有所長(zhǎng)。而檢驗(yàn)數(shù)學(xué)的價(jià)值所在是能夠應(yīng)用到生活當(dāng)中。所以,數(shù)學(xué)教學(xué)要從生活中體驗(yàn),要把數(shù)學(xué)知識(shí)應(yīng)用與課內(nèi)相結(jié)合,把課堂上的數(shù)學(xué)知識(shí)應(yīng)用到生活中檢驗(yàn)和實(shí)踐,同時(shí),通過(guò)數(shù)學(xué)生活化,引導(dǎo)學(xué)生在生活中善于思考數(shù)學(xué)問(wèn)題,創(chuàng)設(shè)生活數(shù)學(xué)情景,把數(shù)學(xué)問(wèn)題與生活實(shí)際結(jié)合,從而理解數(shù)學(xué)的價(jià)值,掌握數(shù)學(xué)知識(shí)。如教《認(rèn)識(shí)人民幣》一課中,我用“商店”模擬購(gòu)物。如:一學(xué)生拿著6元錢購(gòu)物,如果他想去買9元錢的小汽車,夠不夠?如果不夠怎么辦呢?此刻學(xué)生們都在踴躍舉手,有的直接說(shuō)干脆回去拿3元錢再來(lái)買;還有的說(shuō)向其他小朋友借3元錢再來(lái)買;有的說(shuō)錢不夠的話,不是正好有6元錢的一本書嗎,讓他改變主意就買6元錢的一本書吧;有的甚至說(shuō)你可以去跟賣東西的人討價(jià)還價(jià),聽到這里,我不僅為低年級(jí)的小朋友能有這樣隨機(jī)應(yīng)變的想法而高興,更為他們能靈活解決生活中的實(shí)際問(wèn)題而自豪。
三、創(chuàng)設(shè)故事情景,給孩子想象的空間
小學(xué)生都有喜歡聽童話故事的愛(ài)好,聽童話故事最能夠吸引他們的注意力,如果把數(shù)學(xué)問(wèn)題融入童話故事里,創(chuàng)設(shè)一些童話數(shù)學(xué)情景,設(shè)置有懸念、有趣的數(shù)學(xué)問(wèn)題,可以極大地提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。在教學(xué)中,教師應(yīng)該嘗試把書本知識(shí)和生活實(shí)際相聯(lián)系,編成童話故事,吸引學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),開發(fā)學(xué)生的智力。如在教學(xué)“加法和減法”時(shí),我用故事的形式出了一道題:在森林里,住著許多小動(dòng)物,一天,小馬過(guò)生日,她邀請(qǐng)了幾個(gè)好朋友到她家玩。小象住在森林深處,一早就來(lái)了。他帶了4個(gè)最好的蘋果送給小馬???,在遠(yuǎn)處就喊起來(lái)了:“小馬,快開門,你看我給你送什么來(lái)了?”小馬被蘋果的香味吸引了,她急忙迎出來(lái),“謝謝你、快來(lái)進(jìn)屋里坐吧!”不一會(huì)兒,小熊也來(lái)了,送給小馬16個(gè)梨。小貓也趕來(lái)了,他從果園里摘了4個(gè)芒果給她。小羊最后一個(gè)到,但她什么也沒(méi)送,還偷吃了3個(gè)梨,小馬高興極了。請(qǐng)你們算算看,小馬共收了多少水果?最后還剩有幾個(gè)梨?學(xué)生們聽了這個(gè)故事,學(xué)習(xí)積極性很高,很快他們就列出了算式,16+8=24,16-3=13。利用故事學(xué)生們學(xué)得主動(dòng)積極。
四、創(chuàng)設(shè)活動(dòng)情境,促進(jìn)孩子思維發(fā)展
心理學(xué)表明:思維和動(dòng)手有著密切的聯(lián)系,思維決定活動(dòng)的方向,活動(dòng)是思維的升華,兩者互相牽制、影響。數(shù)學(xué)知識(shí)的獲得,不是單純的靠老師的講解去獲得的,而是要用思維的能力去解決數(shù)學(xué)問(wèn)題。怎么樣去解決數(shù)學(xué)問(wèn)題?只有創(chuàng)設(shè)一些活動(dòng)去解決問(wèn)題,并且要結(jié)合說(shuō)、聽、做、看、想進(jìn)行思維開發(fā)。教師要從學(xué)生的興趣出發(fā),不能急功近利,好高騖遠(yuǎn)。在點(diǎn)滴中積累,在積累中進(jìn)步。這樣,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣才會(huì)與日俱增,教學(xué)效果就會(huì)不斷提高。如叫學(xué)生動(dòng)手搭積木,在游戲中感知物體是有不同形狀的;再讓學(xué)生用手去觸摸積木形體,學(xué)生就會(huì)對(duì)積木有進(jìn)一步的感知,并且讓他們說(shuō)說(shuō)這些形體的形狀和特點(diǎn)。這樣,他們就會(huì)認(rèn)識(shí)和感知不同形狀有不同的特點(diǎn)。
總之,數(shù)學(xué)課堂創(chuàng)設(shè)情景,有利于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,有利于發(fā)展學(xué)生的思維能力,有利于提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效果。
編輯 劉瑞彬