林冬梅
[摘要]目的 探討沙盤(pán)游戲?qū)和缃豢謶职Y及其自我意識(shí)的影響。方法 選取2015年10月~2017年10月我院收治的78例社交恐懼癥患兒作為研究對(duì)象,采用沙盤(pán)游戲?qū)ζ溥M(jìn)行2個(gè)月的臨床治療,比較分析患兒治療前后的臨床效果、自我意識(shí)及社會(huì)適應(yīng)能力。結(jié)果 患兒治療后的CGI-GI明顯低于治療前,CGI-EI明顯高于治療前,差異有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義(P<0.05);患兒治療后的行為、軀體外貌、合群、焦慮、智力與學(xué)校、幸福與滿足等自我意識(shí)明顯高于治療前,差異有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義(P<0.05);患兒治療后的獨(dú)立生活能力、運(yùn)動(dòng)能力、交往能力、作用能力、自我管理能力等社會(huì)適應(yīng)能力明顯高于治療前,差異有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義(P<0.05)。結(jié)論 我院應(yīng)用沙盤(pán)游戲?qū)ι缃豢謶职Y患兒進(jìn)行治療,臨床效果較好,明顯改善了患兒的自我意識(shí)和社會(huì)適應(yīng)能力,值得在臨床中廣泛應(yīng)用。
[關(guān)鍵詞]沙盤(pán)游戲;兒童;社交恐懼癥;自我意識(shí)
[中圖分類號(hào)] R749.4 [文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼] A [文章編號(hào)] 1674-4721(2018)5(b)-0032-03
Influence of Sandplay on children′s social phobia and self-awareness
LIN Dong-mei
Depression Treatment Area,Jilin Provincial Neuropsychiatric Hospital,Siping 136000,China
[Abstract]Objective To explore the influence of Sandplay on children′s social phobia and self-awareness.Methods From October 2015 to October 2017,78 cases of social phobia children admitted to our hospital were selected as the subject,and treated with sandplay for 2 months.The clinical efficacy,self-consciousness and social adaptability of children before and after treatment were compared and analyzed.Results The CGI-GI after treatment was significantly lower than that before treatment,and CGI-EI was significantly higher than that before treatment,the difference was statistically significant (P<0.05).Children′s self-consciousness,such as behavior,intelligence and school,physical appearance,anxiety,group,happiness and satisfaction were significantly higher than those before treatment,the differences were statistically significant (P<0.05).After treatment,the ability of independent living,exercise,communication,function and self management were significantly higher than those before treatment,the difference was statistically significant (P<0.05).Conclusion Sandplay therapy for children with social phobia is effective in our hospital,significantly improves the self-consciousness and social adaptability of children,which is worthy of wide application in clinical practice.
[Key words]Sandplay;Children;Social phobia;Self-consciousness
社交恐懼癥是一種精神疾病,其在任何社交或公開(kāi)場(chǎng)合均會(huì)感到強(qiáng)烈恐懼或憂慮[1-2],并且患者在陌生人面前、可能被他人仔細(xì)觀察的社交或表演場(chǎng)合,會(huì)產(chǎn)生持久的恐懼,害怕自己的行為或緊張的表現(xiàn)會(huì)引起羞辱或難堪,甚至有些患者對(duì)到商店購(gòu)物、參加聚會(huì)、打電話、詢問(wèn)權(quán)威人士都感到困難[3-4]。然而,沙盤(pán)游戲——一種由D.Kaoff發(fā)展創(chuàng)立的一種心理治療方法,已在不少領(lǐng)域顯示了其獨(dú)特的治愈作用,受到人們的青睞[5-6]。本文選取我院收治的78例社交恐懼癥患兒作為研究對(duì)象,應(yīng)用沙盤(pán)游戲?qū)ζ溥M(jìn)行治療,旨在探討沙盤(pán)游戲應(yīng)用在兒童社交恐懼癥上的價(jià)值,現(xiàn)報(bào)道如下。
1資料與方法
1.1一般資料
選取2015年10月~2017年10月我院收治的78例社交恐懼癥患兒作為研究對(duì)象。其中男40例,女38例;年齡5~11歲,平均(8. 05±1.15)歲。納入標(biāo)準(zhǔn):①所有患兒均有監(jiān)護(hù)人,且監(jiān)護(hù)人知情本研究,并在知情同意書(shū)上簽字;②均無(wú)心、肝、腎等其他嚴(yán)重疾??;③智力良好,無(wú)重大精神疾病,④家人均體質(zhì)健全,無(wú)家族病史?;純杭捌浼覍倬橥庹麄€(gè)研究流程,并且經(jīng)過(guò)我院醫(yī)學(xué)倫理委員會(huì)鄭重批準(zhǔn)。
1.2方法
對(duì)患兒每周六定期進(jìn)行沙盤(pán)游戲訓(xùn)練,每次治療時(shí)間為1 h,連續(xù)治療8周。沙盤(pán)規(guī)格為60 cm×50 cm×10 cm,沙具包括動(dòng)物、植物、人物、食物、建筑物、家庭用品、軍事用品以及其他可以手工制作的材質(zhì)。
游戲程序:患兒第一次進(jìn)行沙盤(pán)游戲時(shí),各種玩具應(yīng)該擺在患兒面前供其觀察,治療醫(yī)師逐漸將患兒的注意力引向沙盤(pán)及相應(yīng)的沙具,并適時(shí)進(jìn)行引導(dǎo)。當(dāng)患兒被沙盤(pán)吸引后,患兒開(kāi)始制作沙盤(pán)時(shí),治療醫(yī)師應(yīng)在一旁進(jìn)行陪伴,在此過(guò)程中治療醫(yī)師應(yīng)保持沉默,當(dāng)患兒不知所以時(shí),適當(dāng)予以幫助。記錄人員要嚴(yán)格按照順序,準(zhǔn)確記錄患兒沙盤(pán)制作過(guò)程和患兒的動(dòng)作、表情等。待患兒沙盤(pán)制作完成后,治療醫(yī)師要與患兒積極的進(jìn)行交流,了解患兒作品的含義,從而掌握患兒的內(nèi)心世界。同時(shí)治療醫(yī)師在一旁要對(duì)患兒進(jìn)行言語(yǔ)鼓勵(lì),保證其能夠在自身作品中獲得更多主觀體驗(yàn)。治療結(jié)束后,對(duì)每個(gè)患兒的沙盤(pán)作品進(jìn)行拍照,從而為相關(guān)研究提供原始資料。
1.3觀察指標(biāo)
①臨床療效:應(yīng)用療效分量表(CGI-GI)和療效指數(shù)量表(CGI-EI)對(duì)患兒治療前后的臨床療效進(jìn)行分析,其中,療效指數(shù)(EI)=療效/副作用,采用0~7分記分制,共8級(jí)。②自我意識(shí):采用Piers-Harris兒童自我意識(shí)量表(PHCSS)對(duì)患兒治療前后的自我意識(shí)進(jìn)行分析,共80題,包括行為、軀體外貌、合群、焦慮、幸福與滿足、智力與學(xué)校6部分,評(píng)分越高表示自我意識(shí)越強(qiáng)。③社會(huì)適應(yīng)能力:采用左啟華修訂的S-M社會(huì)適應(yīng)能力量表對(duì)患兒社會(huì)適應(yīng)能力進(jìn)行分析,包括獨(dú)立生活能力、運(yùn)動(dòng)能力、交往能力、作用能力、自我管理能力,評(píng)分越高表示社會(huì)適應(yīng)能力越好。
1.4統(tǒng)計(jì)學(xué)方法
采用SPSS 18.0統(tǒng)計(jì)學(xué)軟件對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,計(jì)量資料以均數(shù)±標(biāo)準(zhǔn)差(x±s)表示,采用t檢驗(yàn),計(jì)數(shù)資料采用χ2檢驗(yàn),以P<0.05為差異有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義。
2結(jié)果
2.1患兒治療前后臨床效果的比較
患兒治療后的CGI-GI明顯低于治療前,CGI-EI明顯高于治療前,差異有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義(P<0.05)(表1)。
2.2患兒治療前后自我意識(shí)的比較
患兒治療后的行為、軀體外貌、合群、焦慮、幸福與滿足、智力與學(xué)校自我意識(shí)明顯高于治療前,差異有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義(P<0.05)(表2)。
2.3患兒治療前后社會(huì)適應(yīng)能力的比較
患兒治療后的獨(dú)立生活能力、運(yùn)動(dòng)能力、交往能力、作用能力、自我管理能力等社會(huì)適應(yīng)能力明顯高于治療前,差異有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義(P<0.05)(表3)。
3討論
社交恐懼癥又稱恐怖性神經(jīng)癥,是一種神經(jīng)癥[7-9],其主要的表現(xiàn)形式為不合理地懼怕外界某種客觀事物或情境[10]。當(dāng)恐懼發(fā)作時(shí),患者常常表現(xiàn)為焦慮,會(huì)極力回避恐懼的事物或情境,或是帶著畏懼去忍受這些事物或情境,嚴(yán)重影響患者的生活質(zhì)量[11-12]。近年來(lái),沙盤(pán)游戲的出現(xiàn)給社交恐懼癥患者帶來(lái)了希望,其是一種在治療師的陪伴下,利用一些小模具讓來(lái)患者在盛有細(xì)沙的特制沙盤(pán)里,創(chuàng)造出一些事物和場(chǎng)景,最后治療師根據(jù)患者的作品進(jìn)行理論分析的心理治療方法[13-14]。由于其優(yōu)異的作用,已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于心理評(píng)估、咨詢、治療、教育、分析等領(lǐng)域,受到了醫(yī)護(hù)人員的青睞[15]。
本研究旨在探討沙盤(pán)游戲?qū)和缃豢謶职Y及其自我意識(shí)的影響,結(jié)果顯示,78例患兒治療后的CGI-GI明顯低于治療前,CGI-EI明顯高于治療前,提示患兒在應(yīng)用沙盤(pán)游戲治療后,社交恐懼癥明顯減弱,沙盤(pán)游戲?qū)ι缃豢謶职Y患兒具有積極的治療作用。這是由于在沙盤(pán)游戲過(guò)程中患兒心靈的內(nèi)在原型被激活,不同主題中的共性可能是心靈的自愈力量。
患兒治療后的行為、軀體外貌、合群、焦慮、幸福與滿足、智力與學(xué)校等自我意識(shí)明顯高于治療前。這是由于沙盤(pán)游戲的介入,減弱了患兒就醫(yī)時(shí)的恐懼和抵觸情緒,使得患兒在輕松安全的治療氛圍進(jìn)行治療,易使得患兒將壓抑在心中的不良情緒發(fā)泄出來(lái),使其焦慮得到舒緩,并且沙盤(pán)游戲本身是心理投射的過(guò)程,患兒通過(guò)在沙盤(pán)里,創(chuàng)造出一些事物和場(chǎng)景,投射出患兒在人際交往中的不良模式與行為,易于使得醫(yī)師快速找到患兒的問(wèn)題所在,并快速進(jìn)行解決,使患兒在人際交往的信心逐漸得到提升。同時(shí),患兒治療后的獨(dú)立生活能力、運(yùn)動(dòng)能力、交往能力、作用能力、自我管理能力等社會(huì)適應(yīng)能力明顯高于治療前。社會(huì)適應(yīng)能力是指?jìng)€(gè)體適應(yīng)自然和社會(huì)環(huán)境的能力,是兒童心理發(fā)展的重要組成部分,在兒童早期的適應(yīng)能力發(fā)展中,父母的自身素質(zhì)、心理健康的程度以及教育方式起著至關(guān)重要的作用,并且兒童適應(yīng)行為的響因素是多種多樣的,針對(duì)不同環(huán)境,對(duì)兒童有所側(cè)重地培養(yǎng),才能收到更好效果。
綜上所述,應(yīng)用沙盤(pán)游戲?qū)ι缃豢謶职Y患兒進(jìn)行治療,臨床效果較好,能夠明顯改善患兒的自我意識(shí)和社會(huì)適應(yīng)能力,值得在臨床中廣泛應(yīng)用。
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(收稿日期:2018-03-23 本文編輯:閆 佩)