龐俊華
創(chuàng)設(shè)問題情境是我們當(dāng)前在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中常用的一種教學(xué)方法,通過創(chuàng)設(shè)問題情境能夠有效地調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,促進(jìn)學(xué)生思考,因此我們在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中要善于創(chuàng)造有效的問題情境,充分發(fā)揮其在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用,促進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的開展。
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中創(chuàng)設(shè)問題情境存在的問題
創(chuàng)設(shè)問題情境是我們在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中常用的一種教學(xué)方法,能夠使學(xué)生更好地理解相應(yīng)的教學(xué)內(nèi)容,同時吸引學(xué)生的注意力,調(diào)動學(xué)生的興趣。但是當(dāng)前問題情境的創(chuàng)設(shè)也存在著一定的問題,還需要我們進(jìn)一步完善。
首先,最主要的問題就是當(dāng)前部分教師在對問題情境創(chuàng)設(shè)的認(rèn)識上存在著一定的偏差,因此所創(chuàng)設(shè)的教學(xué)情境還存在一定的問題,如教學(xué)情境不科學(xué)、沒有趣味性、對學(xué)生的吸引力比較差、問題情境沒有意義等等,造成這種情況的原因主要有兩個:一是教師本身的專業(yè)素養(yǎng)不夠,缺乏對問題情境創(chuàng)設(shè)的認(rèn)識;二是教師的教學(xué)經(jīng)驗不足,缺乏對學(xué)生以及教學(xué)活動的了解,因此在創(chuàng)設(shè)問題情境方面不夠科學(xué)有效。
其次,在問題情境的創(chuàng)設(shè)中教師普遍采用整體性的方式,對不同層次的學(xué)生采用相同的問題情境,這種方式缺乏針對性,沒有對問題的難度進(jìn)行分類和分層,因此問題情境不能使每一個學(xué)生都得到充分鍛煉,學(xué)習(xí)效果沒有得到最優(yōu)化。
再次,在問題情境的設(shè)置過程中部分教師缺乏對趣味性的關(guān)注,很多問題情境設(shè)置得比較無趣,對于廣大小學(xué)生來說沒有吸引力,導(dǎo)致學(xué)生的參與性降低,不能激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)而導(dǎo)致問題情境的有效性降低。
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中創(chuàng)設(shè)有效問題情境的策略
將問題情境與實際生活相結(jié)合
在創(chuàng)設(shè)問題情境時我們應(yīng)當(dāng)結(jié)合學(xué)生的生活,只有結(jié)合實際才能夠使情境更加容易被學(xué)生理解,從而產(chǎn)生更好的教學(xué)效果。例如我們在給學(xué)生講《認(rèn)識人民幣》這一部分的內(nèi)容時,可以先設(shè)置一個學(xué)生比較常見的文具店的情境,然后讓學(xué)生們當(dāng)收銀員,教師當(dāng)顧客。
教師首先在文具店里選擇一些商品,如一支筆2元,一個筆記本3元,一本書10元,再隨機選擇一些文具,然后問學(xué)生一共是多少錢?文具店是學(xué)生經(jīng)常去的地方,學(xué)生對此比較熟悉,買文具也是經(jīng)常發(fā)生的事情,跟學(xué)生們的實際生活息息相關(guān)。因此當(dāng)教師通過這種情境來進(jìn)行提問的時候,學(xué)生比較容易理解和接受。同樣,當(dāng)我們在學(xué)習(xí)正方形這一部分的內(nèi)容時,也可以問同學(xué)們在生活中見過哪些正方形的物體?或是讓學(xué)生們在班級中找一找哪里藏著正方形?這種將創(chuàng)設(shè)問題情境與生活實際結(jié)合起來的方式能夠讓學(xué)生感受到學(xué)習(xí)的實用性,感受到學(xué)習(xí)起源于生活,立足于生活,最后又回歸于生活,這樣創(chuàng)設(shè)的問題情境才更加有效。
創(chuàng)設(shè)具有針對性的問題情境
具有針對性的問題情境更適合于不同的學(xué)生,能夠發(fā)揮出最好的效果。小學(xué)生的數(shù)學(xué)水平有高有低,有些學(xué)生的數(shù)學(xué)能力比較強,教師為他們創(chuàng)設(shè)的問題情境可以在一定程度上加大難度,激發(fā)他們的挑戰(zhàn)性,進(jìn)一步提高他們的水平,如果創(chuàng)設(shè)的問題難度太低,對他們而言就缺乏意義,反而會使他們喪失興趣;而有些學(xué)生的數(shù)學(xué)水平比較低,適合比較基礎(chǔ)性的問題情境,如果問題情境設(shè)置得過于難、過于復(fù)雜,超出了他們的能力范圍,則容易使他們退卻,產(chǎn)生畏難心理,所以我們在創(chuàng)設(shè)問題情境的過程中要采用分層的方式,對于不同層次的學(xué)生采用不同的方式來進(jìn)行。
例如我們在學(xué)習(xí)四邊形這一部分的內(nèi)容時,可以將四邊形的知識進(jìn)行一個總結(jié)性的復(fù)習(xí),教師可以給學(xué)生提供以下幾個問題情境:“列舉你所知道的四邊形?”“四邊形的特征是什么?”“這些四邊形的特征與區(qū)別是什么?”“你知道生活中有哪些這樣的四邊形?”前兩個問題比較基礎(chǔ),主要是針對普通或者數(shù)學(xué)水平較低的學(xué)生,后兩個問題綜合性強、比較靈活,主要針對數(shù)學(xué)水平比較好的學(xué)生,通過這種方式能夠更好地調(diào)動全體學(xué)生的積極性和主動性,進(jìn)而提升課堂教學(xué)效果。
注重問題情境的趣味性
對于小學(xué)生來說,問題情境的趣味性是非常重要的,只有問題情境具有趣味性才能夠更好地吸引學(xué)生的注意力,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。所以我們在設(shè)置問題情境時一定要注意趣味性這一特點,通過多樣化的方式來增加問題情境的有趣性。
首先,我們在創(chuàng)設(shè)問題情境時可以充分利用各種道具,創(chuàng)設(shè)出更加逼真的環(huán)境。
其次,我們還可以通過游戲的方式來創(chuàng)設(shè)問題情境,以游戲的方式來提出問題,使學(xué)生在游戲的過程中進(jìn)行思考,寓教于樂。
再次,在創(chuàng)設(shè)問題情境時要充分利用多媒體設(shè)備,當(dāng)前很多學(xué)校都配備了多媒體設(shè)備,利用多媒體設(shè)備能夠使問題情境更加生動逼真,更具有趣味性,有效吸引了學(xué)生的注意力。
總之,通過這些方式能夠極大地提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中創(chuàng)設(shè)問題情境的有效性,從而促進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的發(fā)展。