劉博文
【摘 要】最近一部由皮克斯影業(yè)出品的《尋夢(mèng)環(huán)游記》引發(fā)社會(huì)大眾持續(xù)關(guān)注與熱議,該片以夢(mèng)想和家庭為主題,講述主人公米格追尋音樂(lè)夢(mèng)想的故事,本文從電影觀眾學(xué)的角度分析《尋夢(mèng)環(huán)游記》在中國(guó)獲得成功的原因和對(duì)我國(guó)動(dòng)畫(huà)電影的啟示。
【關(guān)鍵詞】電影觀眾學(xué);動(dòng)畫(huà)電影;原因;啟示
中圖分類(lèi)號(hào):J905 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1007-0125(2018)12-0079-03
《尋夢(mèng)環(huán)游記》在中國(guó)一經(jīng)上映,就取得了10億的票房成績(jī),同樣也獲得美國(guó)影視業(yè)金球獎(jiǎng)提名。皮克斯影業(yè)出品的動(dòng)畫(huà)電影幾乎都能將技術(shù)與藝術(shù)完美融合,給人們帶來(lái)奇特的視覺(jué)體驗(yàn),同時(shí)也能溫暖心靈。《尋夢(mèng)環(huán)游記》為何會(huì)吸引眾多的中國(guó)觀眾?這又會(huì)對(duì)中國(guó)的動(dòng)畫(huà)電影產(chǎn)業(yè)帶來(lái)怎樣的啟示呢?
一、《尋夢(mèng)環(huán)游記》獲得觀眾認(rèn)可的因素
動(dòng)畫(huà)電影《尋夢(mèng)環(huán)游記》能在商業(yè)化運(yùn)轉(zhuǎn)和口碑方面取得成功,主要是因?yàn)樵谥黝}、角色、視覺(jué)方面滿足了中國(guó)觀眾的觀影感受。
(一)符合中國(guó)的傳統(tǒng)價(jià)值觀
情緒可以影響和調(diào)節(jié)觀眾對(duì)影視作品的認(rèn)知與把握,從而加深觀眾對(duì)電影作品的理解?!秾?mèng)環(huán)游記》的主題思想與中國(guó)觀眾自古受到戲曲中的傳統(tǒng)價(jià)值觀念相吻合,而戲曲是以“開(kāi)始-行徑-高潮-結(jié)束”的模式構(gòu)成,觀眾也就形成“產(chǎn)生-積累-強(qiáng)化-發(fā)展-高潮-釋放-緩和”的情緒模式,而且觀眾產(chǎn)生情緒波動(dòng)的過(guò)程也會(huì)受到儒家思想中“天人合一”的影響,受到這些傳統(tǒng)觀念的影響常常在敘事上以大團(tuán)圓的方式結(jié)尾,所以中國(guó)觀眾的觀影習(xí)慣受到傳統(tǒng)文化和戲曲兩方面的影響。
《尋夢(mèng)環(huán)游記》的內(nèi)容是主人工米格不顧家庭的反對(duì),不放棄對(duì)音樂(lè)的夢(mèng)想,而為了獲得樂(lè)器不小心進(jìn)入到亡靈世界,與逝去的親人相聚。整部影片呈現(xiàn)出追逐夢(mèng)想和守護(hù)家庭的主題思想,雖說(shuō)是傳統(tǒng)影片的敘事主題,但是貼近中國(guó)觀眾平常的生活狀態(tài),能產(chǎn)生一定的觀影認(rèn)同感。因此,《尋夢(mèng)環(huán)游記》以米格與逝去的親人團(tuán)圓為故事核心,拉進(jìn)了電影與觀眾的距離,在中國(guó)觀眾看來(lái),該片的內(nèi)容滿足了人們的情感需求,隨著故事節(jié)奏的不斷變化,情緒能得到釋放。
導(dǎo)演李昂克里奇在談到最初構(gòu)建影片的主題時(shí)說(shuō):“我們只是想能創(chuàng)作出可以引起觀眾共鳴的作品,有時(shí)候電影本身會(huì)有自己的走向,但是我們只是想講一個(gè)有所表達(dá)的獨(dú)立故事,這就是我們想要的?!睂?dǎo)演的敘述代表了該片有著與中國(guó)傳統(tǒng)文化相同的道德標(biāo)準(zhǔn),那就是在盡量不用暴力血腥鏡頭的視覺(jué)刺激條件下,讓影片故事情節(jié)最終回到一個(gè)團(tuán)圓的正能量主題上來(lái)。
正因?yàn)椤秾?mèng)環(huán)游記》的主題價(jià)值觀與中國(guó)傳統(tǒng)價(jià)值觀相一致,通過(guò)影片敘事、人物塑造的方式影響觀眾的觀影感受,提升影片的關(guān)注度。
(二)塑造不完美的人物角色
能讓觀眾產(chǎn)生認(rèn)同感的影片往往依賴于故事內(nèi)容中的角色設(shè)定,成功的影片會(huì)讓觀眾在腦海中把自己投射到主人公上,不自覺(jué)地把自己與主人公的行動(dòng)粘合在一起。皮克斯在設(shè)立角色時(shí),都要考慮設(shè)立與主人公性格相對(duì)立的特征,通過(guò)設(shè)置矛盾沖突,對(duì)影片中主人公的性格特征進(jìn)行立體化展現(xiàn),讓影片內(nèi)容更加生活化。例如,《尋夢(mèng)環(huán)游記》的主人公米格在追求音樂(lè)夢(mèng)想的過(guò)程中所表現(xiàn)出的不放棄、積極追求的形象,能讓觀眾自覺(jué)學(xué)習(xí)米格的精神。但是影片的后半段沒(méi)有一直展現(xiàn)主人公的正面形象,反而將其塑造成一個(gè)有缺點(diǎn)的人物,用設(shè)置困難的方式側(cè)面反映人物的性格弱點(diǎn),這是其他影片所沒(méi)有的。而且影片中米格追求夢(mèng)想錯(cuò)認(rèn)德拉庫(kù)斯為歌神的敘事片段,沒(méi)有過(guò)多描寫(xiě)米格獲得歌神幫助的情節(jié),反而用一種蔑視的手法表達(dá)出對(duì)那些急于成功的人用特殊手段獲得成功的一種批判,讓觀眾跟著主人公米格經(jīng)歷人生中的成功與失敗,當(dāng)面對(duì)生活中像德拉庫(kù)斯那樣的誘惑時(shí),有一種自我判斷和反思。
影片塑造不完美的人物形象,使中國(guó)觀眾的觀影感受眼前一亮,在觀賞影片的同時(shí)能與自己的人生產(chǎn)生對(duì)比,學(xué)習(xí)到正確的人生價(jià)值觀,進(jìn)而推動(dòng)社會(huì)發(fā)展。
(三)視覺(jué)心理
1.動(dòng)畫(huà)環(huán)境的視覺(jué)展現(xiàn)。皮克斯影業(yè)制作的影片都以技術(shù)為手段,創(chuàng)作出視覺(jué)感十足的動(dòng)畫(huà)作品,而視覺(jué)是通過(guò)眼睛等感覺(jué)器官,在接收到外部環(huán)境的刺激時(shí),在人腦的中樞神經(jīng)系統(tǒng)中產(chǎn)生主觀感受。一部影片除了擁有社會(huì)價(jià)值和具有吸引力的故事情節(jié)之外,還需在視覺(jué)感受方面讓觀眾有所觸動(dòng)。
在表現(xiàn)《尋夢(mèng)環(huán)游記》里的亡靈城市時(shí),觀眾的第一感覺(jué)是影片呈現(xiàn)出迷離的科技色彩,整個(gè)城市被設(shè)計(jì)成垂直的形狀,城市與城市分布錯(cuò)落有致,具有層次感,再加上廣交鏡頭的調(diào)度運(yùn)用,巧妙地將現(xiàn)實(shí)與虛幻的場(chǎng)景融合在一起。除了環(huán)境展現(xiàn)外,還有燦爛的煙火、湛藍(lán)的天空、多彩的建筑等,都展現(xiàn)在影像中,讓觀眾清楚地感受到亡靈文化的神秘感。
影片之所以能讓中國(guó)觀眾保持更好的視覺(jué)體驗(yàn),源于創(chuàng)作者了解中國(guó)對(duì)場(chǎng)景的處理方法,知道中國(guó)觀眾的視覺(jué)心理常常受到來(lái)自山水畫(huà)中景物的特殊表現(xiàn)手法和空間構(gòu)造的影響,而且學(xué)習(xí)到其中的哲學(xué)思想。例如,當(dāng)山水畫(huà)在表現(xiàn)景物之間的空間關(guān)系時(shí),通常用景物遮擋方式展現(xiàn)縱深關(guān)系,呈現(xiàn)給觀眾一種透視的立體感。由于這種傳統(tǒng)視覺(jué)習(xí)慣的影響,使觀眾很少關(guān)注人物的表情和景物細(xì)節(jié),更多是用大場(chǎng)面的刻畫(huà)和故事的敘事能力來(lái)評(píng)判影片是否成功。
皮克斯公司為了能滿足觀眾的視覺(jué)習(xí)慣,在構(gòu)建亡靈城市的場(chǎng)景時(shí),動(dòng)畫(huà)美術(shù)設(shè)計(jì)師哈利查恩和他的團(tuán)隊(duì)多次前往墨西哥采景,結(jié)合事先在腦海中構(gòu)想的場(chǎng)景,在了解了當(dāng)?shù)鼐用裢鲮`節(jié)的民族風(fēng)格和房屋特點(diǎn)后進(jìn)行繪制,而在掌握觀眾的視覺(jué)心理后,增加場(chǎng)景的空間感和層次感,同時(shí)加入每個(gè)亡靈房屋的細(xì)節(jié)繪制,使亡靈世界真實(shí)地展現(xiàn)在觀眾面前,最終貼合影片對(duì)逝去親人的思念,以及對(duì)回歸家庭的主題設(shè)定。
2.動(dòng)畫(huà)人物的視覺(jué)建立。皮克斯公司的動(dòng)畫(huà)電影對(duì)動(dòng)畫(huà)人物的視覺(jué)呈現(xiàn),依據(jù)影片中角色的性格特點(diǎn)和故事內(nèi)容,使塑造的人物符合觀眾審美感覺(jué)?!秾?mèng)環(huán)游記》把家庭和夢(mèng)想的主題融入到人物形象中,在表現(xiàn)逝去的親人時(shí),用擬人化的骷髏作為人物造型,用溫柔的方式把亡靈不同的衣服、靈活的眼球表現(xiàn)出來(lái),在不失原有人物性格特征下,使觀眾感受到一種親切感,而不是恐怖片中嚇人的形象。中國(guó)觀眾受傳統(tǒng)戲曲的影響,腦海中的人物形象有一個(gè)固定模式。所以皮克斯公司在處理人物的手法上,在保留原有形象的同時(shí),加入豐富的面部表情,使人物的視覺(jué)造型創(chuàng)造出新的審美感覺(jué)。
在成功構(gòu)造亡靈人物造型的背后,體現(xiàn)了設(shè)計(jì)師對(duì)每一項(xiàng)工作細(xì)節(jié)的把控。該片的藝術(shù)手繪師安娜羅米爾說(shuō),在塑造每個(gè)骷髏人物時(shí),人物身上的127塊骨頭大約有80塊是可見(jiàn)的,這對(duì)設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),工作量是難以想象的。正因?yàn)槠た怂箵碛袑?duì)人物和場(chǎng)景細(xì)致入微的工作態(tài)度,才能在展現(xiàn)故事魅力的同時(shí),將人物活生生呈現(xiàn)出來(lái),也生動(dòng)表現(xiàn)出不同的人物造型所擁有的不同性格特點(diǎn),進(jìn)而滿足了觀眾的視覺(jué)心理和觀影需求。
二、對(duì)中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影的啟示
本文從電影觀眾學(xué)的角度分析了《尋夢(mèng)環(huán)游記》在中國(guó)獲得成功的原因,得出動(dòng)畫(huà)電影成功的因素,所以中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影要想獲得觀眾的認(rèn)可,就要學(xué)會(huì)利用國(guó)外優(yōu)秀的創(chuàng)作方法,找到屬于自己的創(chuàng)作模式。綜合以上皮克斯動(dòng)畫(huà)電影成功的因素,給中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影的實(shí)際現(xiàn)狀帶來(lái)如下啟示。
(一)基于人民實(shí)際需求,打造符合自身的創(chuàng)作模式
習(xí)近平總書(shū)記在黨的十九大報(bào)告中指出,社會(huì)主義文藝是人民的文藝,必須堅(jiān)持以人民為中心的創(chuàng)作導(dǎo)向。在當(dāng)下商業(yè)化電影模式下,皮克斯的《尋夢(mèng)環(huán)游記》取材于真實(shí)生活中的墨西哥亡靈節(jié),構(gòu)造出亡靈與現(xiàn)世的新穎故事,加入夢(mèng)想與家庭的主題,符合觀眾的觀影感受和社會(huì)價(jià)值取向。
反觀中國(guó)的動(dòng)畫(huà)電影,近年來(lái),國(guó)家在政策和資金方面加大對(duì)動(dòng)畫(huà)電影的扶持力度,使得中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影呈現(xiàn)出欣欣向榮的新局面。由于中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影在創(chuàng)作理念、傳統(tǒng)文化、工業(yè)化制作水平方面與其他國(guó)家相比還稍顯稚嫩,所以當(dāng)下中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影的現(xiàn)實(shí)情況是質(zhì)量低、故事俗、受眾窄。而高投資、高制作并能夠盈利的動(dòng)畫(huà)電影屈指可數(shù),像《熊出沒(méi)》《喜羊羊與灰太狼》等系列動(dòng)畫(huà)電影也只能滿足低齡兒童的觀看需求。所以中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影要把滿足大眾需求放在首位,以追求夢(mèng)想、個(gè)人奮斗等積極向上的題材為主,以發(fā)生在人們身邊的小事為出發(fā)點(diǎn),反映社會(huì)生活,而且要把中國(guó)優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化和思想道德融入到作品中去,將歷史中的人物和事實(shí)相結(jié)合,創(chuàng)作出新的內(nèi)涵,這樣才能得到觀眾和社會(huì)的認(rèn)可。
(二)完善工業(yè)化制作流程,培養(yǎng)中國(guó)的技術(shù)人才
習(xí)近平總書(shū)記在黨的十九大報(bào)告中提出,建設(shè)知識(shí)型、技能型、創(chuàng)新型勞動(dòng)者大軍,弘揚(yáng)勞模精神和工匠精神。中國(guó)觀眾對(duì)《尋夢(mèng)環(huán)游記》中的亡靈世界和人物造型表示贊美,美國(guó)的動(dòng)畫(huà)制作技術(shù),不管是人物面部表情還是場(chǎng)景的塑造,都代表著皮克斯動(dòng)畫(huà)電影公司對(duì)細(xì)節(jié)認(rèn)真負(fù)責(zé)的工作態(tài)度。而我國(guó)的動(dòng)畫(huà)制作水平缺乏專(zhuān)業(yè)的工業(yè)化制作制度,許多影片由于缺少技術(shù)人才,導(dǎo)致無(wú)法創(chuàng)作或者直接成為半成品,也造成了高投資、低回報(bào)的電影投資形式,最終讓中國(guó)觀眾對(duì)我國(guó)的動(dòng)畫(huà)電影失去信心。
皮克斯影業(yè)制作動(dòng)畫(huà)的流程從開(kāi)始的構(gòu)思到角色、環(huán)境的建立,再到最后動(dòng)畫(huà)的合成,每一步都體現(xiàn)著專(zhuān)業(yè)化,而且每一環(huán)節(jié)都擁有專(zhuān)業(yè)人才。而我國(guó)的動(dòng)畫(huà)制作缺少成熟的人才培養(yǎng)體系。例如,布蘭博導(dǎo)演的《深海營(yíng)救》在中國(guó)尋找特效公司時(shí),沒(méi)有一家公司能按要求完成,最后與一家cg培訓(xùn)機(jī)構(gòu)里的幾個(gè)三維愛(ài)好者合作才完成,表現(xiàn)出了當(dāng)下的中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影需要培訓(xùn)學(xué)校、特效公司等組織花長(zhǎng)時(shí)間學(xué)習(xí)國(guó)外的動(dòng)(下接第83頁(yè))畫(huà)經(jīng)驗(yàn),形成自己的工業(yè)化動(dòng)畫(huà)制作流程,并且用縮短勞動(dòng)時(shí)間、提高薪資待遇、實(shí)行稅收優(yōu)惠政策等措施培養(yǎng)出自己的制作團(tuán)隊(duì)和動(dòng)畫(huà)制作基地,最重要的是要轉(zhuǎn)變制作模式,讓動(dòng)畫(huà)技術(shù)不僅僅只掌握在別人的手中,這樣中國(guó)的動(dòng)畫(huà)電影才會(huì)得到長(zhǎng)久進(jìn)步。
(三)形成互聯(lián)網(wǎng)思維建立動(dòng)畫(huà)品牌模式
互聯(lián)網(wǎng)思維,就是在互聯(lián)網(wǎng)+不斷發(fā)展的背景下,對(duì)市場(chǎng)、產(chǎn)品、企業(yè)價(jià)值進(jìn)行整個(gè)商業(yè)體系的思考方式。《尋夢(mèng)環(huán)游記》除了在主題和人物方面取得成功外,影片本身的敘事能力毋庸置疑讓觀影體驗(yàn)上升。皮克斯在提升影片質(zhì)量與市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)方面,利用線上線下的方式,形成動(dòng)畫(huà)電影產(chǎn)業(yè)鏈,隨著影片的關(guān)注度不斷上升,其片尾曲《remember me》在網(wǎng)絡(luò)中點(diǎn)擊量也逐漸提高,再次擴(kuò)大了對(duì)影片的宣傳,并利用影片中的人物造型生產(chǎn)出衍生品,最終樹(shù)立了皮克斯在質(zhì)量和發(fā)行方面的一種品牌戰(zhàn)略。
中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影在提升質(zhì)量的同時(shí),要懂得互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新思維與市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo),把web2.0人與人交互轉(zhuǎn)變?yōu)閣eb3.0人機(jī)交互的方式,在微信和微博中實(shí)行人機(jī)實(shí)體交互,進(jìn)而構(gòu)建影片衍生品與電影發(fā)行的聯(lián)動(dòng),建立籌備、制作、發(fā)行的動(dòng)畫(huà)電影產(chǎn)業(yè)鏈,將影片的價(jià)值與市場(chǎng)價(jià)值結(jié)合在一起,扭轉(zhuǎn)高投資、低回報(bào)的不良投資環(huán)境,改變中國(guó)觀眾潛意識(shí)層面對(duì)中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影的固有印象,推動(dòng)中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影營(yíng)造一種精品化制作的核心理念和品牌戰(zhàn)略。
三、結(jié)語(yǔ)
通過(guò)電影觀眾學(xué)的角度分析《尋夢(mèng)環(huán)游記》在中國(guó)取得成功的原因和啟示,我們發(fā)現(xiàn),一部成功的動(dòng)畫(huà)電影不僅僅是通過(guò)技術(shù)與文化產(chǎn)生的影響,更多的是將市場(chǎng)規(guī)律、觀眾喜好等其他因素運(yùn)用到影片中。而且皮克斯以創(chuàng)意至上的制作理念,造就了《尋夢(mèng)環(huán)游記》,成功引起觀眾的關(guān)注與共鳴,證明了皮克斯制作理念是生活化作品和商業(yè)運(yùn)作的雙向成功?!秾?mèng)環(huán)游記》的成功經(jīng)驗(yàn)表明,中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影也能擁有自己的制作模式,獲得成功,并運(yùn)用先進(jìn)的創(chuàng)作理念和市場(chǎng)要求,滿足中國(guó)觀眾的觀影需求,創(chuàng)造出自己的動(dòng)畫(huà)時(shí)代。
注釋?zhuān)?/p>
①章柏青.電影觀眾學(xué)[M].北京:中國(guó)電影出版社,1994,90-96.
②李姝.皮克斯動(dòng)畫(huà)的文化主體性構(gòu)建[J].電影文學(xué),2017(9).
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