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      多媒體技術(shù)在武術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用分析

      2018-06-11 06:30:30雷靜
      當(dāng)代體育科技 2018年13期
      關(guān)鍵詞:武術(shù)教學(xué)多媒體技術(shù)應(yīng)用

      雷靜

      摘 要:隨著社會經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,信息技術(shù)的進(jìn)步,對我們生活當(dāng)中的各行各業(yè)都帶來了很大的改變,對于教學(xué)工作來說更是如此,要不斷跟上時代的步伐,利用現(xiàn)代信息技術(shù),優(yōu)化課堂形式和工具,多媒體技術(shù)的應(yīng)用就是對傳統(tǒng)教學(xué)模式的突破。本文闡述武術(shù)教學(xué)的特殊性,并結(jié)合多媒體技術(shù)在實(shí)際教學(xué)中的應(yīng)用展開分析,希望能夠?qū)σ院蟮墓ぷ魈峁﹨⒖肌?/p>

      關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù) 武術(shù)教學(xué) 應(yīng)用

      中圖分類號:G852 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:2095-2813(2018)05(a)-0155-02

      隨著教學(xué)改革工作的深入開展,現(xiàn)代化信息技術(shù)逐漸應(yīng)用到教學(xué)中,多媒體技術(shù)就是其中一個重要的組成部分,其自身具有的直觀、高效、生動、有趣的特性,讓課堂內(nèi)容更加全面兼容。同時武術(shù)的發(fā)展水平在不斷的進(jìn)步,武術(shù)訓(xùn)練的科學(xué)化發(fā)展是必然趨勢,所以,加強(qiáng)教學(xué)工作中的多媒體技術(shù)應(yīng)用就成為目前武術(shù)教學(xué)工作中的重點(diǎn)內(nèi)容,學(xué)校和相關(guān)工作人員都要給予充分重視。

      1 多媒體技術(shù)的基本特征

      對于多媒體技術(shù)來說,其最大的特征就是互聯(lián)網(wǎng)和計(jì)算機(jī)技術(shù)在課堂當(dāng)中的應(yīng)用,其發(fā)揮的作用也越來越不容忽視。在現(xiàn)在信息技術(shù)高度繁榮發(fā)展的今天,傳統(tǒng)的教學(xué)方法有了很大的變化,同時在教學(xué)的內(nèi)容和教學(xué)的形式上也有了很大的改變。比如說在網(wǎng)絡(luò)計(jì)算機(jī)的交互式學(xué)習(xí)體系當(dāng)中,就對傳統(tǒng)教學(xué)模式帶來了很大的改變,傳統(tǒng)課堂上的主體都是教師,但是在現(xiàn)代化的課堂上都要以學(xué)生作為課堂教授的主體。從被動式學(xué)習(xí)模式轉(zhuǎn)變成主動式的學(xué)習(xí),并保持師生之間的有效溝通,讓學(xué)生充分發(fā)揮自身在學(xué)習(xí)中的主觀能動性。

      利用多媒體技術(shù)的武術(shù)教學(xué)課堂上,能夠?qū)ξ湫g(shù)動作進(jìn)行更加精準(zhǔn)的分析,對學(xué)生在學(xué)習(xí)過程當(dāng)中存在的不足進(jìn)行及時糾正,對動作中的難點(diǎn)進(jìn)行突破,讓整個武術(shù)課堂更加高效。多媒體技術(shù)之所以具備這樣的優(yōu)勢,主要源于其在應(yīng)用的過程中能通過文字、圖片、視頻、音頻等多種信息有效的結(jié)合在一起,并在綜合性的處理過程當(dāng)中,完成隨機(jī)交互式的操作。

      2 武術(shù)教學(xué)的特殊性

      武術(shù)是我國歷史寶庫中的瑰寶之一,在長期的發(fā)展演化中成為一種獨(dú)特的運(yùn)動,并形成自身獨(dú)有的風(fēng)格,所以在武術(shù)教學(xué)和訓(xùn)練的過程當(dāng)中也具有其一定的特殊性。多媒體技術(shù)在武術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用就必須要同武術(shù)的本質(zhì)相結(jié)合在一起,在這樣的基礎(chǔ)之上,應(yīng)用先進(jìn)的多媒體技術(shù)手段,提高武術(shù)教學(xué)的現(xiàn)代化發(fā)展,并保證其特殊性,使其成為具有東方特色的武術(shù)文化。

      2.1 武術(shù)套路的特性

      在武術(shù)運(yùn)動的技術(shù)上沒有表現(xiàn)出任何周期性的特征,所以每個武術(shù)動作都有其在方向、功架、路線等方面的特殊要求,這就需要動作之間存在剛?cè)?、快慢、動靜之間的變化過程,所以每個動作之間的銜接就成為了難點(diǎn),這就需要有高效的教學(xué)手段來優(yōu)化,提升教學(xué)水平。所以,在武術(shù)教學(xué)中,應(yīng)用多媒體技術(shù)必須要產(chǎn)生其本質(zhì)上的提升,只有這樣才能促進(jìn)其更好的發(fā)展和進(jìn)步。

      2.2 武術(shù)運(yùn)動的攻防技擊性

      在武術(shù)的表現(xiàn)中,包含技擊和搏斗的特性,所以在武術(shù)動作中又涵蓋攻防技擊的部分,這就使得在武術(shù)的套路上都含有踢、摔、打、刺、擊的內(nèi)容。所以在武術(shù)的教學(xué)中,想要保證武術(shù)動作更加規(guī)范,就必然要具備對武術(shù)攻防方法的透徹分析,如果在教學(xué)中只是紙上談兵,就無法達(dá)到制定的教學(xué)效果,在實(shí)際的攻防教學(xué)中,缺少有效的教學(xué)手段和方法的話,也很難達(dá)成預(yù)期的教學(xué)目標(biāo)。同時,在武術(shù)的教學(xué)內(nèi)容上,還包括跳躍和旋轉(zhuǎn)的動作,這就對教師的示范和指導(dǎo)帶來了更大的難度,所以這個時候,多媒體技術(shù)的出現(xiàn)和應(yīng)用,就帶來了很大的便利和助力,能夠解決實(shí)際教學(xué)苦難,讓教學(xué)方式更加生動有趣。

      3 多媒體技術(shù)在武術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用分析

      3.1 通過多媒體技術(shù)有效實(shí)現(xiàn)武術(shù)教學(xué)資源共享

      在傳統(tǒng)的武術(shù)教學(xué)工作當(dāng)中,很多教學(xué)內(nèi)容和方式都具有很大的限制,不管是武術(shù)教學(xué)資源和種類,在數(shù)量和質(zhì)量上都十分有限,很大程度上無法滿足實(shí)際教學(xué)中的需要。另外,在傳統(tǒng)的武術(shù)教學(xué)中的局限性,還使得其很難享受到全球范圍的先進(jìn)教學(xué)資源。而在互聯(lián)網(wǎng)的信息時代背景下,人們能夠任意選擇時間地點(diǎn)來接受世界不同地區(qū)具備的體育教學(xué)理念。而想要實(shí)現(xiàn)這些,您需要的可能只是一臺聯(lián)網(wǎng)的電腦設(shè)備,就能在短時間內(nèi)獲取世界范圍內(nèi)的先進(jìn)武術(shù)教學(xué)方法和最新的科研成果及經(jīng)驗(yàn)。很多教學(xué)中的難點(diǎn)和困惑點(diǎn),都能通過多媒體技術(shù)的應(yīng)用得到有效的解決,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)讓武術(shù)教學(xué)的教師和學(xué)習(xí)的學(xué)生都開闊了自己的眼界,同時也逐漸形成一個全球范圍內(nèi)的資源信息共享平臺,加強(qiáng)相互之間的教學(xué)交流和提升。

      3.2 借助多媒體技術(shù)有效提升學(xué)生學(xué)習(xí)武術(shù)的興趣

      在多媒體技術(shù)的應(yīng)用過程當(dāng)中,其在教學(xué)的形式和內(nèi)容上其實(shí)一直在不斷的創(chuàng)新,通過先進(jìn)的信息技術(shù)將原本枯燥、刻板的教學(xué)內(nèi)容變成多維立體、形象生動的表現(xiàn)形式,讓學(xué)生在產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣的同時提高學(xué)習(xí)積極性,加強(qiáng)學(xué)校的效率。對于整體的課堂來說,在傳統(tǒng)的教學(xué)模式下,學(xué)生一直處于被動的學(xué)習(xí)狀態(tài),教師成為課堂的主體,這就使得學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性沒有充分的調(diào)動起來。教學(xué)的效果也很不理想。而多媒體技術(shù)的出現(xiàn),改變了傳統(tǒng)教學(xué)模式中的不足,讓學(xué)生成為課堂的主體。教師在多媒體技術(shù)的應(yīng)用中,可以利用一些做圖軟件、動畫制作軟件將學(xué)習(xí)的內(nèi)容制作成生動、形象、鮮艷的畫面,并將教學(xué)的思想準(zhǔn)確的表達(dá)出來。這樣學(xué)生在提升學(xué)習(xí)興趣和效果的同時,也能更加方便學(xué)生的自學(xué)或復(fù)習(xí),提升學(xué)生對知識內(nèi)容的理解,加深學(xué)習(xí)印象和成效。比如說,在武術(shù)的裁判教學(xué)中,可以在講解競賽扣分規(guī)則的同時,在課堂教學(xué)展示中融入準(zhǔn)確典型的扣分動作圖像,這樣學(xué)生能夠更加直觀的理解扣分的原則和相關(guān)知識,縮短了教學(xué)的周期,提高了整體教學(xué)質(zhì)量。

      3.3 借助多媒體技術(shù)提升武術(shù)教學(xué)的質(zhì)量

      在多媒體技術(shù)的應(yīng)用過程中,對傳統(tǒng)以教師為中心的教學(xué)模式帶來了很大的改變和突破,讓學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)中的主動積極性充分發(fā)揮作用,教師從單一的知識內(nèi)容講解,學(xué)生被動接受的狀態(tài),轉(zhuǎn)變成學(xué)生為課堂中心的主動型學(xué)習(xí)過程,多媒體技術(shù)的應(yīng)用,更有利于教學(xué)過程中的因材施教。

      對武術(shù)這項(xiàng)運(yùn)動技術(shù)的教學(xué)工作來說,學(xué)生要經(jīng)歷泛化、分化、鞏固。再泛化的過程,最終達(dá)成動作自動化的效果。學(xué)生在學(xué)習(xí)新的武術(shù)動作時,都是從模仿這一階段開始的。但是在下一個階段就需要學(xué)生對動作的時間和空間有更加深入的認(rèn)識,但這個過程往往存在泛化,學(xué)生甚至沒有認(rèn)識到自己能做什么。所以教師再次對自身經(jīng)驗(yàn)的講解和對動作的認(rèn)知上,學(xué)生在自身的認(rèn)知中仍然無法產(chǎn)生共鳴。所以,這個時候?qū)Χ嗝襟w技術(shù)的應(yīng)用就十分必要,將學(xué)生練習(xí)的全部過程記錄下來,再將其播放給學(xué)生看,這個時候加上對動作的分析對比,就能讓學(xué)生認(rèn)識到自己在整個動作的完成過程中存在什么樣的問題,知道錯在什么地方之后,教師在根據(jù)學(xué)生動作的完成情況給予指正。在這樣的教學(xué)工作當(dāng)中,對于學(xué)生來說是十分有利的,因?yàn)樵谄湔J(rèn)識到自身存在問題的關(guān)鍵點(diǎn)之后,就能更有針對性的進(jìn)行加強(qiáng)和鍛煉。而對于老師來說,能夠更加了解學(xué)生的強(qiáng)項(xiàng)和弱項(xiàng),那么在實(shí)際的教學(xué)工作當(dāng)中,就能通過攝像機(jī)拍攝下來學(xué)生的動作情況,及時發(fā)現(xiàn)其存在的問題和不足,并給予有效的指導(dǎo),這對于整體教學(xué)效果的提升是十分必要的。有助于學(xué)生對自身錯誤動作的糾正,也加快了學(xué)生在整套動作學(xué)習(xí)和經(jīng)歷過程中所消耗的時間,這樣就起到了加快教學(xué)進(jìn)程,縮短周期學(xué)習(xí)的目標(biāo),并在很大程度上提升了教學(xué)質(zhì)量。

      3.4 借助多媒體技術(shù)提升課堂教學(xué)效果

      在傳統(tǒng)的武術(shù)教學(xué)過程當(dāng)中,其教學(xué)方式大多以演示為主。在演示的武術(shù)教學(xué)模式當(dāng)中,學(xué)生對武術(shù)動作的難點(diǎn)和重點(diǎn)難以形成深入的理解和掌握,這樣的基本狀況下,就只能通過教師反復(fù)的講解和演示來進(jìn)行彌補(bǔ),但是在現(xiàn)實(shí)的授課過程當(dāng)中,由于其在性別、體力和年齡等方面的因素影響,教師很大程度上無法有效的做好動作的示范。由于年齡因素,很多教師可能沒有精力去反復(fù)的重復(fù)動作的示范,比如:空翻、旋子等體力消耗比較大的動作。甚至在一些武術(shù)動作當(dāng)中包含瞬間和空中的動作要領(lǐng),這時,想要通過教師的示范達(dá)成高質(zhì)量的教學(xué)效果就存在很大的困難。并且在這些狀況下,也不利于學(xué)生對每一個細(xì)節(jié)動作的觀察和掌握,而采用分解教學(xué)又很容易讓學(xué)生產(chǎn)生錯誤的認(rèn)知,會不自覺的留下動作分解的習(xí)慣,而忽略了武術(shù)所具備的連貫特點(diǎn)。這個時候教師想要通過自身的示范將動作更加有效的展示給學(xué)生,也不可能將動作停滯在半空中,更沒有辦法減慢跳躍性動作的分解步驟,所以,就對學(xué)生的學(xué)習(xí)造成一定的不便,讓教師出現(xiàn)力不從心的狀態(tài)。

      那么,想要將這一問題進(jìn)行有效的解決,就需要通過網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)來實(shí)現(xiàn),教師通過網(wǎng)絡(luò)軟件進(jìn)行授課,體育教師在武術(shù)動作的分解講述時,可以通過多媒體的播放來實(shí)現(xiàn)停止、慢放,對關(guān)鍵動作和部分更加直觀、生動、立體的展示在學(xué)生的面前,通過對動作難點(diǎn)和重點(diǎn)的反復(fù)播放,給學(xué)生加深印象、了解動作的要領(lǐng),從而有效提高教學(xué)的時效。我們不難發(fā)現(xiàn),在武術(shù)教學(xué)過程當(dāng)中,多媒體技術(shù)的應(yīng)用起到了重要的作用,讓學(xué)生對武術(shù)動作有了更深入的了解,在分析和講解的過程中,學(xué)生鍛煉了自身的主動思維,去探索步驟要領(lǐng),分析動作的過程中,掌握動作精華,從而提高自身的認(rèn)知水平,加強(qiáng)學(xué)習(xí)能力。多媒體技術(shù)的應(yīng)用,對于武術(shù)教學(xué)實(shí)際工作的開展來說,帶來了很大的輔助作用,大大提高了教學(xué)效果。

      4 結(jié)語

      隨著社會經(jīng)濟(jì)的發(fā)展和進(jìn)步,信息化技術(shù)應(yīng)用到各個領(lǐng)域當(dāng)中。對武術(shù)教學(xué)工作來說,多媒體技術(shù)的應(yīng)用是一種新穎、多元化的教學(xué)手段,能讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程當(dāng)中起到主體作用,改變原有的被動學(xué)習(xí)狀態(tài),加強(qiáng)學(xué)習(xí)積極性和興趣。通過直觀的多媒體教學(xué)講解,讓教師的講解變得更加輕松、學(xué)生的學(xué)習(xí)變得更加豐富,總體的教學(xué)質(zhì)量得到了明顯的提升,讓學(xué)生真正帶著興趣去學(xué)習(xí),是必不可少的教學(xué)手段和途徑。

      參考文獻(xiàn)

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      [2] 陳立富,徐建麗.淺談多媒體技術(shù)在大學(xué)體育武術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用[J].湖北廣播電視大學(xué)學(xué)報(bào),2013(2):152.

      [3] 楊遠(yuǎn), 武術(shù)課堂教學(xué)多媒體CAI課件的設(shè)計(jì)與應(yīng)用[J].搏擊(武術(shù)科學(xué)),2011(5):78-79.

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