妥小琴
摘 要 在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中教師應(yīng)注重課前導(dǎo)入,這樣才能吸引學(xué)生的注意力,驅(qū)使學(xué)生主動學(xué)習(xí)。因此,可以采用多種導(dǎo)入策略,如:情境導(dǎo)入法、游戲?qū)?、用多媒體導(dǎo)入以及用問題導(dǎo)入,以此,激發(fā)學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生積極主動學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,促使學(xué)生快速理解和掌握新課內(nèi)容,從而提高課堂教學(xué)效率。因此,本文主要針對于課前導(dǎo)入在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用策略進行了細致的分析和探討,以激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性,夯實學(xué)生數(shù)學(xué)基礎(chǔ),確保學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的有效性,實現(xiàn)學(xué)生更為長遠的發(fā)展與進步。
關(guān)鍵詞 小學(xué) 數(shù)學(xué)教學(xué) 課前導(dǎo)入 應(yīng)用
中圖分類號:G623 文獻標識碼:A
0前言
在以往的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中教師忽視課前導(dǎo)入,始終采取灌輸式教學(xué)法,致使學(xué)生被動接受新知識,不能喚起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,難以調(diào)動起學(xué)習(xí)主動學(xué)習(xí),長此以往下去,學(xué)生容易產(chǎn)生抵觸情緒和厭煩感。為此,要注重應(yīng)用多媒體導(dǎo)入新課,使新課內(nèi)容直觀立體,進而增強學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,驅(qū)使學(xué)生主動學(xué)習(xí)新課內(nèi)容,從而提高學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性,下面針對于課前導(dǎo)入在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用進行詳細的分析。
1用問題導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生產(chǎn)生求知欲
目前,小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上,教師要意識到成功的導(dǎo)入新課有利于幫助學(xué)生更好地學(xué)習(xí)新課內(nèi)容。因此,可以用問題導(dǎo)入,也就是根據(jù)新課內(nèi)容提出幾個問題,確保所提出的問題要與教材內(nèi)容緊密相連,使學(xué)生對問題產(chǎn)生求知欲,激發(fā)學(xué)生主動探究教學(xué)內(nèi)容找出問題的答案,轉(zhuǎn)變學(xué)生被動學(xué)習(xí)狀態(tài),進而主動探究學(xué)習(xí),積極探索答案,有助于培養(yǎng)學(xué)生獨立自主解決問題的能力。例如:在學(xué)習(xí)“長方體和正方體”時,便可依據(jù)新課程,提出多個問題,長方體和正方體各有幾面?如何求解兩種物體的面積?深入落實問題導(dǎo)入法,引發(fā)學(xué)生積極思考,使學(xué)生思維更活躍,充分訓(xùn)練學(xué)生邏輯思維能力,驅(qū)使學(xué)生主動思考新課內(nèi)容,主動探究教材,自主總結(jié)和歸納答案,漸漸地養(yǎng)成自主學(xué)習(xí)習(xí)慣,最終探究出正確的答案,有效提高學(xué)生總結(jié)能力和解決問題的能力。
2用游戲?qū)?,調(diào)動起學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性
為了更好地導(dǎo)入新課,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中教師可以用游戲?qū)?,也就是將游戲與數(shù)學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,組織學(xué)生開展游戲教學(xué),激發(fā)學(xué)生主動參與到游戲中,加強學(xué)生間的互動和交流,營造良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,使學(xué)生在不知不覺學(xué)習(xí)和記憶新課知識,不僅增進學(xué)生間的情感,還幫助學(xué)生迅速理解數(shù)學(xué)知識。例如:在學(xué)習(xí)“100以內(nèi)的加減法時”可以結(jié)合新課程,設(shè)計“搶凳子的游戲”,游戲規(guī)則為五人一組,圍繞凳子轉(zhuǎn)圈搶座四個板凳,當教師喊停時,沒有搶到凳子的學(xué)生,解答加減法題,由其他同學(xué)檢查是否計算正確,有效調(diào)動起學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,促使學(xué)生積極解題,充分訓(xùn)練學(xué)生計算能力,使每位學(xué)生都能扎實牢記新課程,快速學(xué)會計算加減法數(shù)學(xué)題。由此可見,通過運用游戲?qū)敕ǎ阌趯W(xué)生更好地學(xué)習(xí)新課,從而提高學(xué)生計算能力和學(xué)習(xí)效率。
3運用情境導(dǎo)入法,便于學(xué)生深入理解數(shù)學(xué)知識
要想構(gòu)建高效的數(shù)學(xué)課堂,小學(xué)數(shù)學(xué)教師要意識到新課導(dǎo)入的重要性,在講解新課時,可以運用情境導(dǎo)入法,通過導(dǎo)入生活化情境,引發(fā)學(xué)生產(chǎn)生共鳴,使學(xué)生意識到數(shù)學(xué)知識與實際生活是緊密相連的,充分了解到生活中處處存有數(shù)學(xué)知識。為此,可以在介紹新課內(nèi)容時,講解生活中的情境,借助生活化的情境滲透數(shù)學(xué)知識,便于學(xué)生輕松理解抽象的數(shù)學(xué)知識,快速掌握新課內(nèi)容,牢記新課知識點。由此可知,通過導(dǎo)入生活化的教學(xué)情境,將生活與新課程相結(jié)合,使新課具有生活化特點,便于學(xué)生深入理解數(shù)學(xué)知識,不再感覺數(shù)學(xué)內(nèi)容難以理解,進而主動探究生活中的數(shù)學(xué)知識,深刻體會到數(shù)學(xué)知識來源于實際生活,并與現(xiàn)實生活有著內(nèi)在聯(lián)系,消除對數(shù)學(xué)的厭煩感和神秘感,從而在理解的基礎(chǔ)上,快速記憶新課知識,有利于加快數(shù)學(xué)教學(xué)進度,有效提高數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。
4應(yīng)用多媒體導(dǎo)入數(shù)學(xué)內(nèi)容,提升教學(xué)效果
在科學(xué)技術(shù)飛速發(fā)展的時代,逐漸興起先進的多媒體技術(shù),被廣泛應(yīng)用于教育領(lǐng)域。小學(xué)數(shù)學(xué)教師通過應(yīng)用多媒體,改變了傳統(tǒng)的教學(xué)方法,使教學(xué)形式更新穎,為了傳授新課知識提供了便利,無需書寫板書,借助多媒體便可展示出新課內(nèi)容,進而應(yīng)用多媒體導(dǎo)入新課是非常重要的。例如:在學(xué)習(xí)《認識圖形》時,可以運用多媒體制作設(shè)備導(dǎo)入新課程,也就是借助多媒體技術(shù),制作教學(xué)課件,播放生動立體的圖形。如:平行四邊形、梯形、長方形、三角形等,呈現(xiàn)出立體的圖形,播放圖文并茂的新課內(nèi)容,帶給學(xué)生視覺上的沖擊,促使學(xué)生對新課一目了然,清楚觀看到不同圖形的不同特點以及空間立體結(jié)構(gòu),快速認識諸多圖形。也可以引導(dǎo)學(xué)生相互討論和分析所呈現(xiàn)的內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)活躍的教學(xué)氛圍,使教學(xué)環(huán)境不在沉悶,調(diào)動學(xué)生踴躍表述自己的想法,學(xué)生在相互交流的過程中,有利于加深對新課內(nèi)容的印象,更加深入了解不同圖形的差異性,從而全面理解和掌握新課內(nèi)容,有效提升數(shù)學(xué)教學(xué)效果。
此外,教師在應(yīng)用多媒體導(dǎo)入數(shù)學(xué)新課內(nèi)容的時候,教師需要注意把握多媒體使用的頻率和時間,如果多媒體使用的頻率過大,時間過長,將會分散學(xué)生的注意力,最終影響到課前導(dǎo)入的效果,也會影響到學(xué)生整堂課的學(xué)習(xí)效率。因此,教師應(yīng)將多媒體導(dǎo)入的時間控制在8分鐘之內(nèi),這樣才能夠快速的導(dǎo)入新課,集中學(xué)生的注意力,促進學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率的不斷提高。
5總結(jié)
綜上所述,要想改變傳統(tǒng)教學(xué)現(xiàn)狀,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在講解新課之前,要重視應(yīng)用導(dǎo)入策略,可以用游戲?qū)胄抡n,使學(xué)生對新課內(nèi)容印象深刻,也可以運用情境導(dǎo)入法和問題導(dǎo)入法,以此,促使學(xué)生產(chǎn)生強烈的求知欲,積極學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,進而快速理解新課內(nèi)容,扎實牢記數(shù)學(xué)知識點,從而有效提高數(shù)學(xué)教學(xué)效率。
參考文獻
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