南 熠,伊國興,王常虹,胡 磊,涂震飚
(1. 哈爾濱工業(yè)大學控制科學與工程系,哈爾濱 150080;2. 北京機電工程研究所,北京 100074)
武器作戰(zhàn)效能是評價武器性能的重要指標[1-2],效能評估在武器設計、制造及研發(fā)過程中起著重要作用[3-4],并對武器的采購及作戰(zhàn)方案的選擇有著重要的參考意義[5-8]。隨著武器技術的提升,武器系統(tǒng)的復雜化,各國軍隊需要采用更加客觀、科學的武器性能測試及評價方法,武器作戰(zhàn)效能評估得到了越來越多的重視[9]。
隨著武器軍事信息化技術的發(fā)展,武器系統(tǒng)間的相互影響、控制與決策系統(tǒng)的復雜化使得武器作戰(zhàn)效能評估越來越困難。武器的作戰(zhàn)效能不僅由武器自身性能決定,同時受到戰(zhàn)場環(huán)境、敵方裝備性能以及作戰(zhàn)方案的影響[10]。反過來,作戰(zhàn)效能評估的準確性影響著武器的制造、研發(fā),以及作戰(zhàn)方案的選擇。傳統(tǒng)的效能評估方法,如ADC法、多屬性分析法、層次分析法等[11-12],從武器自身特性出發(fā),通過分析作戰(zhàn)過程中武器自身表現(xiàn)出的可靠性、可用性、作戰(zhàn)能力等特性,或對這些特性進行不同的加權來評估其作戰(zhàn)效能。這些方法無法處理作戰(zhàn)過程中出現(xiàn)的不確定性及模糊因素,所以許多學者提出了模糊評估方法,并將模糊理論與傳統(tǒng)效能評估方法結合,提出了模糊層次分析法等[13-15]。同時,為了克服單一評估方法的缺點,將多種理論融合,得到的改進方法更具有針對性[8,16]。
然而,現(xiàn)有的效能評估方法多針對最終完成給定任務的可能性進行靜態(tài)效能評估,而未對作戰(zhàn)過程中實時變化的動態(tài)效能進行評估??紤]到作戰(zhàn)全過程中,武器在不同階段體現(xiàn)出的特性會因作戰(zhàn)環(huán)境因素的變化而變化,文獻[14]提出了效能的動態(tài)評估。與本文提出的動態(tài)效能評估不同,文獻[14]分段分析武器的有效性、可靠性等性能,但評估結果也只是最終完成任務可能性的靜態(tài)效能值,無法看到作戰(zhàn)過程中環(huán)境變化及對抗因素的改變對武器作戰(zhàn)能力的實時影響。
針對現(xiàn)有靜態(tài)效能評估方法存在的缺點,本文將研究動態(tài)效能評估方法,從而幫助實現(xiàn)以下功能需求:
1)直觀顯示武器作戰(zhàn)全過程中外部環(huán)境、對抗條件的變化對作戰(zhàn)效能的影響程度,從而找到影響武器作戰(zhàn)能力的關鍵因素,為武器的設計研發(fā)及采購提供參考;
2)直觀顯示作戰(zhàn)過程中作戰(zhàn)方案對作戰(zhàn)效能的影響曲線,分析影響武器作戰(zhàn)能力的關鍵作戰(zhàn)階段,從而在實際作戰(zhàn)前輔助優(yōu)化作戰(zhàn)方案;
3)在實際作戰(zhàn)過程中,實時評估戰(zhàn)場信息空間對武器效能的影響,從而幫助進行實時作戰(zhàn)方案調(diào)整。
為了滿足實時戰(zhàn)場需求,需要研究快速、準確的動態(tài)效能評估方法?;诜抡娴姆椒ㄒ驯辉S多先進國家采用[9,17],該方法的評估準確性高,并能分析所有因素對效能的影響,可以用于動態(tài)效能評估。然后對于復雜、龐大的系統(tǒng),難以建立精確模型,而模型的精確度對仿真結果的可信性影響較大[18],并且運行一次仿真將耗費大量時間,無法滿足實時性要求。另外,仿真方法以定量信息的表達方式為主,系統(tǒng)中重要的定性信息很難表達和獲取[6]。
考慮到武器裝備、戰(zhàn)場環(huán)境、作戰(zhàn)方案及作戰(zhàn)目標這四個戰(zhàn)場信息空間存在的不確定性及模糊性,以及對多元信息的處理需求。本文將采用概率有限狀態(tài)機作為動態(tài)效能評估的基本方法,該方法的主要優(yōu)點為:
1)有限狀態(tài)機(Finite state machine, FSM)是對基于事件的控制邏輯建模的標準工具[19],能夠直觀表示作戰(zhàn)過程中,戰(zhàn)場信息變化觸發(fā)引起的武器系統(tǒng)狀態(tài)改變,從而評估不同狀態(tài)下的武器作戰(zhàn)效能。
2)概率有限狀態(tài)機(Probabilistic finite state machine, PFSM)可利用經(jīng)驗和直覺處理概率模型[20],能夠以概率的形式量化反映作戰(zhàn)過程中,戰(zhàn)場信息的不確定性等定性信息對武器作戰(zhàn)效能的影響。
3)FSM根據(jù)系統(tǒng)工作模式建模,而非針對單次系統(tǒng)運行過程建模,即能夠對同一類作戰(zhàn)過程建模,滿足系統(tǒng)模型包含不同戰(zhàn)場信息空間對效能影響的需求。
利用FSM對武器對抗作戰(zhàn)進行建模已有一定的應用。文獻[19]利用FSM對雷達-導彈對抗體系進行了建模。雖然該文獻主要利用該模型對雷達資源進行動態(tài)分配,而非動態(tài)效能評估,但可以看出該模型能夠很好地描述對抗過程中各武器裝備狀態(tài)的動態(tài)變化。文獻[21]利用PFSM來描述海軍航空兵作戰(zhàn)過程,并進行了作戰(zhàn)效能評估。然而文中模型較為簡單,不能很好地反映不同作戰(zhàn)任務及作戰(zhàn)方案對效能的影響,并未對作戰(zhàn)全過程進行動態(tài)效能評估,無法分析影響效能的關鍵因素。
文章將分為以下幾個部分對所提出的動態(tài)效能評估方法進行介紹。第1節(jié)將介紹本文所涉及到的主要概念及定義,包括動態(tài)效能評估的概念及λ-動態(tài)概率有限狀態(tài)機(λ-Dynamic probabilistic finite state machine,λ-DPFSM)的定義。第2節(jié)將介紹利用λ-DPFSM建立武器對抗作戰(zhàn)模型的方法及步驟,并給出動態(tài)效能評估的計算方法。第3節(jié)將以反艦導彈打擊作戰(zhàn)為例,動態(tài)評估其在不同戰(zhàn)場信息下的作戰(zhàn)效能,并分析影響其效能的主要因素。最后,第4節(jié)將對本文提出的方法進行總結分析。
效能評估可定義為對給定系統(tǒng)在一定條件下完成指定任務的能力[16,22-23],用于描述效能信息的數(shù)據(jù)形式有許多種,如定量數(shù)字信息、區(qū)間、概率分布、定性判斷信息以及語言變量等形式[1],本文采用武器系統(tǒng)完成給定任務的可能性概率來描述武器作戰(zhàn)效能。
相對于現(xiàn)有效能評估的定義,本文定義動態(tài)效能評估為,在給定系統(tǒng)執(zhí)行指定任務的過程中,從任務開始到任務結束的每一時刻t(t≥t0,t0為任務開始時刻),對系統(tǒng)完成任務可能性概率隨時間變化而變化的函數(shù)值E(t)的估計。
對武器作戰(zhàn)過程進行動態(tài)效能評估,則需對該過程進行建模。本文采用的建模方法是基于PFSM的改進方法,使其能夠更好地滿足實際需求。對于PFSM不同的學者和機構會根據(jù)自己的實際需求對其進行定義[20]。本文將在已有PFSM定義[24-26]的基礎上,結合本文需求給出相應定義。而PFSM的基礎結構是FSM,本文的建模方法也是從系統(tǒng)的FSM模型建立開始,所以首先將給出FSM的定義。
定義1. 有限狀態(tài)機為一個四元組G:
G=S,X,Y,f
(1)
式中:
1)S為狀態(tài)空間的非空有限集;
2)X為輸入空間的非空有限集;
3)Y為輸出空間的有限集;
4)f:S×X→S×Y為狀態(tài)轉移函數(shù)。
從時序角度理解轉移函數(shù)f為:在第k次狀態(tài)轉移階段(k∈N),如果有轉移前狀態(tài)s(k-1)∈S,并有當前輸入x(k)∈X,則系統(tǒng)轉移為下一個狀態(tài)s(k)并產(chǎn)生輸出y(k),即:
(s(k),y(k))=f(s(k-1),x(k))
(2)
并有s(0)為系統(tǒng)初始狀態(tài)。
在FSM中,考慮當前狀態(tài)及當前輸入下,系統(tǒng)按照一定的概率分布轉換為不同的下一狀態(tài)或產(chǎn)生不同的輸出時,就出現(xiàn)了PFSM。
定義2. 概率有限狀態(tài)機為三元組K
K=G,π,I
(3)
式中:
1)G=S,X,Y,f為一個有限狀態(tài)機;
2)I:S→[0,1]為初始狀態(tài)概率,表示狀態(tài)s∈S為初始狀態(tài)的概率分布,并滿足
(4)
3)π:S×X×S×Y→[0,1]為狀態(tài)轉移概率,其中對任意的s∈S,x∈X,s′∈S,y∈Y當π(s,x,s′,y)∈(0,1]時,有(s′,y)∈f(s,x)并滿足:
(5)
在PFSM中,考慮輸入存在空(用λ表示)時,則會出現(xiàn)λ-PFSM[20]。λ-PFSM的定義與PFSM的定義基本相同,只需在狀態(tài)機G=S,X,Y,f中的輸入空間的非空有限集合X中加入空輸入λ即可。
在實際作戰(zhàn)過程中,不但需要考慮系統(tǒng)在相同輸入下轉換為不同后續(xù)狀態(tài)的狀態(tài)轉移概率,如攔截導彈有一定的攔截成功概率;同時需要考慮輸入的概率分布情況,如敵方發(fā)射攔截導彈的可能性。為了更加貼近實際需求,將定義λ-DPFSM,以滿足如下幾點:
1) 系統(tǒng)初始狀態(tài)為我方武器系統(tǒng)準備狀態(tài),所以初始狀態(tài)確定且唯一;
2)系統(tǒng)狀態(tài)轉換中不需要考慮系統(tǒng)輸出;
3)系統(tǒng)輸入存在一定的概率分布,并用λ表示概率上無輸入的情況;
4)實際應用中,在系統(tǒng)當前輸入無法匹配某一當前狀態(tài)的有效輸入時,該系統(tǒng)狀態(tài)保持不變,并稱該狀態(tài)的當前輸入為λ;
5)系統(tǒng)的狀態(tài)轉移概率及輸入概率分布是動態(tài)的,由狀態(tài)轉移時刻的系統(tǒng)環(huán)境及參數(shù)決定。
定義3. λ-DPFSM是一個五元組D
D=S,X,f,u,π
(6)
式中:
1)S為非空狀態(tài)空間的有限集;
2)X為包含λ的非空輸入空間集合;
3)f:S×X→S為狀態(tài)轉移函數(shù),并對?s∈S滿足:f(s,λ)=s;
4)π:S×X×S×k→[0,1]為第k次狀態(tài)轉移概率,其中k∈N表示當前狀態(tài)轉移的步數(shù),其中對任意的s∈S,x∈X,s′∈S,k∈N當π(s,x,s′,k)∈(0,1]時,有s′∈f(s,x),并對任意給定s∈S,x∈X,k∈N滿足:
(7)
6)u:S×X×k→[0,1]為第k次狀態(tài)轉移時,對應的輸入概率,并對任意給定s∈S,k∈N滿足:
(8)
可以看出,在λ-DPFSM中,在第k∈N步狀態(tài)轉換時,當前狀態(tài)s∈S在輸入x∈X的作用下轉換為下一狀態(tài)s′∈S的概率Pk(s→s′)為:
Pk(s→s′)=π(s,x,s′,k)×u(s,x,k)
(9)
對武器作戰(zhàn)過程進行動態(tài)效能評估 (Dynamic efficiency evaluation, DEE),需要對其進行建模分析,建模過程需要考慮武器性能、戰(zhàn)場環(huán)境等對作戰(zhàn)過程的影響。本文在系統(tǒng)建模時考慮的主要影響因素包括四方面:
1)武器裝備信息空間,即武器裝備的自身性能,其會影響作戰(zhàn)過程中的系統(tǒng)狀態(tài)、能夠對系統(tǒng)狀態(tài)產(chǎn)生影響的輸入,以及狀態(tài)轉移概率;
2)戰(zhàn)場環(huán)境信息空間,即作戰(zhàn)過程中的外部環(huán)境條件,其會影響系統(tǒng)輸入,從而影響系統(tǒng)狀態(tài)的轉移及轉移概率;
3)作戰(zhàn)方案信息空間,其會影響單次作戰(zhàn)的具體步驟,從而影響系統(tǒng)狀態(tài)轉換過程及轉移概率;
4)作戰(zhàn)目標信息空間,即打擊目標的特性空間,其會影響敵方能夠采取的對抗方案,以及對抗能力效果,從而影響系統(tǒng)輸入概率及系統(tǒng)狀態(tài)轉移概率。
利用λ-DPFSM方法進行武器作戰(zhàn)動態(tài)效能評估的主要步驟如圖1所示。
1)系統(tǒng)狀態(tài)及輸入提取
根據(jù)武器裝備信息及戰(zhàn)場環(huán)境,分析提取系統(tǒng)狀態(tài)S以及系統(tǒng)輸入X。系統(tǒng)狀態(tài)S描述了武器裝備在作戰(zhàn)過程中的行為或表現(xiàn)出的特點,如武器是否受到攔截、干擾等。系統(tǒng)輸入X代表著武器作戰(zhàn)過程中可能遇到的各種地形、天氣等環(huán)境因素,以及敵方單位可能做出的各種攔截、干擾等對抗措施。
2)建立FSM模型
根據(jù)系統(tǒng)輸入與系統(tǒng)狀態(tài)之間的相互影響,確定系統(tǒng)的狀態(tài)轉移函數(shù)f:S×X→S,建立武器作戰(zhàn)過程的FSM結構模型:
G=S,X,f
描述對抗過程中武器系統(tǒng)狀態(tài)可能發(fā)生的轉換。
這里建立的FSM結構模型并不是針對某次作戰(zhàn)過程,而是對相同作戰(zhàn)模式下同類型武器作戰(zhàn)過程的概括。如對于導彈打擊目標的過程,都會經(jīng)歷巡航、攔截、干擾、打擊目標等一個或多個階段,對這些階段進行分析建模,其狀態(tài)轉換結構模型相同,僅經(jīng)歷各階段的時間順序或次數(shù)由具體作戰(zhàn)過程決定。
建立FSM模型過程中,可能需要對系統(tǒng)狀態(tài)的選取進行調(diào)整,以使模型能夠體現(xiàn)所有可能對武器作戰(zhàn)效能產(chǎn)生影響的事件。所以步驟1與步驟2相互影響,需要進行反復調(diào)整,以滿足效能評估對模型準確度的需求。
3)將單次作戰(zhàn)時序命令輸入FSM模型,得到該次作戰(zhàn)狀態(tài)轉移時序。
根據(jù)某次具體作戰(zhàn)中作戰(zhàn)目標的特性,設計具體的作戰(zhàn)方案,得到該次作戰(zhàn)過程的系統(tǒng)輸入指令x(k)(k∈N,表示第k次狀態(tài)轉移),將x(k)代入建立的FSM結構模型中,根據(jù)狀態(tài)轉移函數(shù)f,可以得到此次作戰(zhàn)過程的狀態(tài)轉移時序s(k)(k∈N),并有:
(10)
式中:s0為系統(tǒng)的初始狀態(tài),由武器裝備自身特性決定。
同時作戰(zhàn)環(huán)境、武器屬性及目標屬性的不同,決定著實際系統(tǒng)輸入概率u(s(k-1),x(k),k)→[0,1](k∈N),及狀態(tài)轉移概率π(s(k-1),x(k),s(k),k)→[0,1](k∈N)。如作戰(zhàn)環(huán)境及敵方裝備的不同決定著敵方是否對友方導彈進行攔截,友方導彈的型號及攔截導彈的型號決定著單次攔截的成功概率,這兩個概率共同決定著友方導彈能夠突防的可能性。
狀態(tài)轉移概率的準確性影響著效能評估結果的準確性,狀態(tài)轉移概率的獲取方法可分為三種:1)理論分析法,2)仿真模擬法,3)專家經(jīng)驗法。搭建系統(tǒng)的數(shù)學、物理模型,利用理論分析法獲得的狀態(tài)轉移概率值最為精確,然而對于復雜、龐大的系統(tǒng),建立其精確的數(shù)學模型是不實際的。所以,本文利用專家經(jīng)驗及仿真模擬相結合的方法來獲得狀態(tài)轉移概率,并根據(jù)系統(tǒng)復雜度及專家經(jīng)驗知識分為兩種方法:1)對于簡單系統(tǒng),由專家經(jīng)驗給出概率值,并利用蒙特卡洛法[27],進行少量仿真校驗;2)對于專家經(jīng)驗無法給出的概率值,進行大量仿真,利用蒙特卡洛法統(tǒng)計得出。
FSM結構模型能夠反映一系列武器作戰(zhàn)過程,而狀態(tài)轉移時序則反映單次作戰(zhàn)的具體過程,是戰(zhàn)場信息對系統(tǒng)狀態(tài)影響的具體表現(xiàn)。根據(jù)狀態(tài)轉移時序則可以對該次作戰(zhàn)進行動態(tài)效能評估。
4)動態(tài)效能評估
在得到狀態(tài)轉移時序的同時,根據(jù)實際狀態(tài)轉移概率,可以計算某一事件觸發(fā)下系統(tǒng)處于不同狀態(tài)的概率,從而進行動態(tài)效能評估。根據(jù)系統(tǒng)狀態(tài)sf的定義,計算某一t時刻(t≥t0,t0為作戰(zhàn)過程初始時刻)系統(tǒng)的動態(tài)效能評估值E(t)為:
(11)
(12)
式中:k∈N+;P(s0)表示系統(tǒng)處于初始狀態(tài)s0的概率,并有P(s0)=1;tk表示第k次狀態(tài)轉換的發(fā)生時間;Pk(s)表示第k次狀態(tài)轉換后系統(tǒng)狀態(tài)為s∈S的概率,其計算式為:
(13)
Pk(s′→s)為第k次狀態(tài)轉換中,系統(tǒng)狀態(tài)從s′轉換為s的概率,根據(jù)式(9),對給定s′=s(k-1),s=s(k)有:
Pk(s′→s)=π(s(k-1),x(k),s(k),k)×
u(s(k-1),x(k),k)
(14)
5)效能影響因素分析
根據(jù)動態(tài)效能評估的結果,分析影響該次作戰(zhàn)效能的主要因素。在實際作戰(zhàn)過程中,由于系統(tǒng)無法從狀態(tài)sf轉換為其它系統(tǒng)狀態(tài),又Pk(s→sf)≥0,可以看出:
是時間的減函數(shù)。另外由于E(tk)∈[0,1],在作戰(zhàn)末期,系統(tǒng)輸入對作戰(zhàn)效能影響的程度將很難從效能值變化的大小上分析。為了更清楚地分析不同時期系統(tǒng)輸入對作戰(zhàn)效能的影響程度,本文提出了相對效能值ER(t),以表征單次狀態(tài)轉換對效能的影響。其計算式為:
(15)
ER(t)可以理解為只考慮當前時段內(nèi)系統(tǒng)輸入對效能的影響而不考慮之前輸入的累積作用。所以一般認為,ER(t)的值越小,該時段內(nèi)系統(tǒng)輸入對效能的影響越大。獲知影響武器作戰(zhàn)效能的關鍵影響因素后,可以在武器設計階段提供重要參考,并在作戰(zhàn)前輔助優(yōu)化作戰(zhàn)方案。而效能評估結果的準確性及改進作戰(zhàn)方案的有效性將利用仿真試驗或半實物仿真試驗進行校驗。
本文以反艦導彈為例,給出利用λ-DPFSM方法進行動態(tài)作戰(zhàn)效能評估的具體步驟,并以某型號導彈打擊某型號艦船為例,分析影響其作戰(zhàn)效能的主要因素。
1)系統(tǒng)狀態(tài)及輸入提取
導彈打擊過程一般包括巡航段和打擊段,巡航段又包括高飛定位和低飛巡航;各飛行段都可能遇到敵方攔截及干擾,而高飛定位可能被敵方探測發(fā)現(xiàn),低飛巡航可能會因地勢變化而撞擊地面;導彈進入打擊段后由于已十分接近目標,所以不存在未被敵方探測到的狀態(tài)。由此,提取系統(tǒng)狀態(tài)si以及系統(tǒng)輸入xi如表1所示。
需要說明的是,在系統(tǒng)的λ-DPFSM模型中,系統(tǒng)的可靠性通過可靠性損失概率體現(xiàn)。在本例中,導彈的可靠性計算于發(fā)射階段,即:P1(s0→sf)=π(s0,x1,sf,1)中包括導彈發(fā)射失敗概率及導彈的可靠性損失概率。
表1 系統(tǒng)符號及含義Table 1 Corresponding meanings of system symbols
2)根據(jù)導彈打擊目標作戰(zhàn)過程中系統(tǒng)輸入對系統(tǒng)狀態(tài)的影響關系,建立FSM結構模型如圖2所示,其中,xi=x8,x11;xj=x5,x7,x8,x11。
將狀態(tài)sf刪除以對該模型進行簡化,得到的新模型如圖3所示。而對模型進行簡化則至少需要滿足以下兩個條件之一:
(1)簡化過程中刪除的系統(tǒng)狀態(tài)應為評估需求不關注,且不會影響后續(xù)狀態(tài)轉換的狀態(tài)節(jié)點。
(2)若所有節(jié)點均為關注節(jié)點,則最多可刪除一個無后續(xù)狀態(tài)的狀態(tài)節(jié)點,同時可利用下式:
(16)
計算由狀態(tài)s轉換為被刪除狀態(tài)s″的概率,從而減小模型的存儲空間。簡化后的系統(tǒng)模型不再完全滿足式(5),而是滿足:
(17)
3)單次作戰(zhàn)狀態(tài)轉移時序
根據(jù)實際作戰(zhàn)方案,敵友雙方武器裝備性能,以及對作戰(zhàn)環(huán)境的分析,可以得到系統(tǒng)的輸入時序、輸入概率分布,及狀態(tài)轉移概率。將輸入時序代入到武器作戰(zhàn)FSM結構模型中,可得到單次作戰(zhàn)效能轉換時序圖。導彈打擊某型號艦船A的具體作戰(zhàn)飛行軌跡如圖4所示,相應的狀態(tài)轉移時序如圖5所示。
4)動態(tài)效能評估
根據(jù)動態(tài)效能的計算式(11),在得到狀態(tài)轉移時序圖的同時,可以得到該次作戰(zhàn)過程中武器作戰(zhàn)動態(tài)效能評估曲線如圖6所示。通過動態(tài)效能評估,能夠清楚地看到作戰(zhàn)過程中系統(tǒng)輸入對效能產(chǎn)生的影響,如外部環(huán)境變化、敵方對抗措施對友方武器作戰(zhàn)效能的影響。
由于FSM結構模型反映一系列武器作戰(zhàn)過程,所以評估不同戰(zhàn)場信息對武器效能的影響,只需將具體作戰(zhàn)過程的輸入時序帶入同一FSM結構模型中。如利用相同的導彈以相同的飛行軌跡打擊無攔截防御系統(tǒng)的艦船B,其狀態(tài)轉移時序及動態(tài)效能評估結果分別如圖7和圖8所示。
從圖7~8可以看出,利用武器作戰(zhàn)FSM結構模型,評估不同戰(zhàn)場信息空間對武器效能的影響,分析影響武器作戰(zhàn)效能的關鍵因素,則需要不斷調(diào)整戰(zhàn)場信息并重新將系統(tǒng)輸入帶入同一FSM模型進行效能評估。
5)效能影響因素分析
為了快速分析作戰(zhàn)過程中影響武器作戰(zhàn)效能的關鍵因素,在進行動態(tài)效能評估的同時,計算其相對效能值ER(t),ER(t)值越小則表示該時段內(nèi)系統(tǒng)輸入對效能的影響越大。以導彈打擊A艦船為例,計算其相對效能值ER(t),與E(t)對比結果如圖9所示。從圖9可以看出,遠程攔截對E(t)值變化的影響最大,但中程攔截處的ER(t)值最小。而實際情況是,在受到干擾時中程攔截的攔截概率略高于遠程攔截??梢钥吹紼R(t)值能更準確地反映出影響效能的關鍵因素。
根據(jù)效能影響因素分析結果,在該次作戰(zhàn)過程中為了提高導彈的作戰(zhàn)效能,則需要重點提高其反攔截能力。為了達到該目標,在武器設計階段加入了誘餌彈,以干擾敵方攔截彈;并在作戰(zhàn)方案設計時盡可能減少巡航段的高飛時間,以降低我方導彈的被探測概率從而減小遠程攔截概率。修改作戰(zhàn)方案及武器性能后,在同一對抗作戰(zhàn)環(huán)境下進行動態(tài)效能評估結果如圖10所示。
從圖10可以看出,修改后我方導彈的反攔截能力有較大提升,但由于高飛定位段時間減少,導致導航準確度有所下降,但武器總體作戰(zhàn)能力有所提升。
本文提出了動態(tài)效能評估的概念,給出了利用λ-DPFSM進行動態(tài)效能評估的方法步驟,并以某反艦導彈打擊目標為例進行了建模仿真。該評估方法的優(yōu)點在于:1)以輸出效能時間曲線的形式直觀反映了武器作戰(zhàn)過程中效能的變化程度;2)考慮了四個戰(zhàn)場信息空間對效能的影響,并以概率的形式反映了系統(tǒng)中存在的不確定性;3)建立的FSM模型能夠反映同一系列武器的作戰(zhàn)過程,而不需要針對單次作戰(zhàn)進行建模。從仿真結果可以看出,該方法能夠實現(xiàn)對武器作戰(zhàn)過程進行動態(tài)效能評估,并分析影響效能值的關鍵因素。利用分析結果提出的武器性能改進方案及優(yōu)化的作戰(zhàn)方案,能夠有效提高武器作戰(zhàn)能力。
參 考 文 獻
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