劉一正
1980年6月,日本作家村上春樹(shù)發(fā)表了小說(shuō)《1973年的彈子球》,這是他日后被稱作“青春三部曲”的作品中的第二部。
作為村上創(chuàng)作初期的作品,《1973年的彈子球》(以下稱《彈子球》)并不引人注目,它既沒(méi)有獲群像新人獎(jiǎng)的處女作《且聽(tīng)風(fēng)吟》對(duì)“村上語(yǔ)言”的開(kāi)創(chuàng)性貢獻(xiàn),也沒(méi)有獲野間文藝新人獎(jiǎng)的后作《尋羊冒險(xiǎn)記》中有關(guān)“惡的傳承”這樣貫穿村上創(chuàng)作生命始終的主題。但是《彈子球》一書(shū)中所描述的“沒(méi)有出口”的彈子球游戲,在當(dāng)今這個(gè)充斥著各種光怪陸離的娛樂(lè)形式的時(shí)代,或許更富于現(xiàn)實(shí)意義。
《彈子球》一書(shū)的主題乃尋找,而非娛樂(lè)。在這個(gè)故事中,“我”找月臺(tái)上的狗,找伴隨自己度過(guò)了三年時(shí)光的彈子球機(jī),找“我”自己業(yè)已失去卻不知為何物的一切。對(duì)娛樂(lè)本身的解構(gòu)大概并非當(dāng)時(shí)的村上所最為關(guān)切的問(wèn)題,在敘事中也并非主體部分。盡管如此,書(shū)中沉迷于彈子球游戲的“我”的自述,不得不說(shuō)的確讓人印象深刻:
我真正陷入彈子球這個(gè)可詛咒的世界是在一九七〇年冬天。那半年感覺(jué)上我是在黑洞中度過(guò)的。我在草原正中挖一個(gè)大小同自己尺寸相適的洞,整個(gè)人鉆進(jìn)洞去,塞起耳朵不聽(tīng)任何聲響。什么都引不起我半點(diǎn)興致。傍晚時(shí)分,我醒來(lái)穿上風(fēng)衣,在娛樂(lè)廳的一個(gè)角落消磨時(shí)間。
這段文字大概可以勾起大部分曾對(duì)某事某物成癮的人的共鳴。村上春樹(shù)的作品雖然并未像與他并稱“雙村上”的同代作家村上龍一樣大篇幅地展現(xiàn)賭博、吸毒、濫交等極度刺激讀者感官的情節(jié),但他對(duì)展現(xiàn)人們欲望和細(xì)微感受的能力并不遜于后者。在小說(shuō)中,“我”無(wú)論是對(duì)自己曾經(jīng)的戀人直子,對(duì)與“我”同居的雙胞胎姐妹“208”與“209”,還是對(duì)與“我”互有好感的女助理,都未曾展現(xiàn)過(guò)如此執(zhí)著的情緒。雖然口頭上說(shuō)是陷入了“可詛咒的世界”,但文中彈子球機(jī)儼然是個(gè)木材和金屬構(gòu)造出來(lái)的戀人,對(duì)“我”勾魂奪魄,令“我”心馳神往。而這段話里第一次出現(xiàn)的“洞”這個(gè)意象,便是日后村上作品中的“井”、“暗室”等意象的源頭?!岸础奔创矸忾]的自我意識(shí),在本作中更是對(duì)打彈子球機(jī)成癮的“我”深陷其中的形象寫(xiě)照。
如果僅僅是這種程度,這篇小說(shuō)在眾多描寫(xiě)成癮也好惡習(xí)也罷的作品中并不多么出彩。身處社會(huì)底層的主人公染上某種不良嗜好而最終走向自我毀滅,在古今中外的文學(xué)作品中均屢見(jiàn)不鮮,而《彈子球》中的“我”與這些故事的差異在于,實(shí)際上“我”并未因沉迷于彈子球而造成什么實(shí)際上的損失;相反的是,作為社會(huì)層面上的人,“我”與朋友開(kāi)著翻譯事務(wù)所,生活平和優(yōu)裕,家中更有雙胞胎姐妹左擁右抱,按照“我”朋友的說(shuō)法,“咱們是成功人士”。于一般人而言,這樣的人生縱使說(shuō)不上光輝燦爛,起碼也沒(méi)什么明顯的缺憾。而“我”這時(shí)卻產(chǎn)生了強(qiáng)烈地想要找到曾經(jīng)陪伴自己的那臺(tái)“‘宇宙飛船三蹼彈子球機(jī)”的想法,并且為之大費(fèi)周章。成癮性并不源于物質(zhì)的匱乏,而是萌生于內(nèi)心的空虛。
村上所選擇的彈子球機(jī)這一象征物非常有意思。彈子球機(jī)本身的原理很簡(jiǎn)單:玩家操作拉桿,控制擊球蹼,盡可能使彈射進(jìn)機(jī)器中的彈珠更長(zhǎng)時(shí)間不落入最下面的洞中,而這一過(guò)程中如果能控制彈珠擊中機(jī)器內(nèi)設(shè)置的各種機(jī)關(guān),則可以獲得更高的分?jǐn)?shù)。這樣的機(jī)器在現(xiàn)代人看來(lái)或許頗為原始,但它卻是一個(gè)時(shí)代的開(kāi)創(chuàng)者。彈子球機(jī)大概是最早的有積分顯示的室內(nèi)游戲機(jī)。在“前彈子球時(shí)代”,我們的娛樂(lè)往往是競(jìng)技性的,是有一個(gè)作為他者的對(duì)手的。而“彈子球時(shí)代”雖然有個(gè)似乎是要超越誰(shuí)的計(jì)分器在那兒忽明忽暗地閃爍著,我們則失去了對(duì)手,要超越的唯有分?jǐn)?shù)本身,娛樂(lè)成為我們自己一個(gè)人的事,成為一件更為純粹、更接近娛樂(lè)本質(zhì)的事。我們作樂(lè),所以我們快樂(lè),僅此而已。
隨著彈子球機(jī)這樣的游戲的發(fā)展,人們的成癮性與日俱增。發(fā)明了這些雕蟲(chóng)小技的人類自身沉迷其中,陷入了無(wú)法自拔的地步,何其諷刺。道理其實(shí)很簡(jiǎn)單,游戲是能夠最簡(jiǎn)易、最安逸也是最快捷達(dá)成快感的行為之一。與繁雜艱難的現(xiàn)實(shí)生活相較,游戲的規(guī)則更加明確,目標(biāo)更容易實(shí)現(xiàn),成功更加量化和顯而易見(jiàn),因此人們獲得的成就感也就更為直接。
例如彈子球的世界,它是自成體系、邏輯自洽的一個(gè)完整的存在,分?jǐn)?shù)與行為,投入與獲得,一一對(duì)應(yīng),這樣完美的體系在現(xiàn)實(shí)中是不存在的。在《彈子球》里,村上說(shuō)道:
有入口必有出口,事物大多如此?!?dāng)然也不盡然,如捕鼠器。我在宿舍洗滌槽下面放過(guò)捕鼠器?!蟮谒奶煸缟纤懒?。它那樣子留給我一個(gè)教訓(xùn):
事物必須兼具入口與出口,此外別無(wú)選擇。
然而彈子球的世界便是這樣一個(gè)只有入口沒(méi)有出口的捕鼠器。分?jǐn)?shù)越積越高,卻永無(wú)終點(diǎn),不會(huì)有誰(shuí)走到你身邊拍拍你肩膀說(shuō):“好了,都結(jié)束了?!痹趶椬忧虻氖澜缋?,無(wú)始無(wú)終,無(wú)休無(wú)止。
這不免讓我們想到村上后期的作品《1Q84》中對(duì)宗教的理解,那同樣是一個(gè)沒(méi)有出口的世界。在這樣的世界中宗教本身是高度自洽的,它似乎能夠解釋和解決一切問(wèn)題。但是這個(gè)無(wú)所不能的世界卻沒(méi)有給人以逃離的途徑。這與彈子球機(jī)何其相似,它們都給人以滿足,給人以安慰,給人以一個(gè)無(wú)法擺脫的“可詛咒的世界”。從這個(gè)角度上說(shuō),彈子球這樣的游戲本身無(wú)異于現(xiàn)代人的一種快捷的迷你宗教。
彈子球的故事并沒(méi)有隨著彈子球機(jī)的消亡而結(jié)束。
那么,取代彈子球這樣的室內(nèi)游戲機(jī)的娛樂(lè)形態(tài)是什么呢?毫無(wú)疑問(wèn),是各種形式的電子游戲?;蛟S有人會(huì)說(shuō),電子游戲即便多么繁榮,依然無(wú)法撼動(dòng)傳統(tǒng)游戲,例如棋牌等在人群中的地位。事實(shí)是,它的確不能撼動(dòng)——它根本無(wú)須撼動(dòng),而是融合了后者。幾乎所有類型的棋牌也好博彩也罷,都有與之相對(duì)應(yīng)的數(shù)不勝數(shù)的電子版本。如今時(shí)代,雖然逢年過(guò)節(jié)一家人圍坐牌桌仍是一項(xiàng)難以取代的傳統(tǒng),但更多的時(shí)候,親朋好友齊聚一堂對(duì)我們而言成了一種奢望,而電子版的棋牌則成了幾乎沒(méi)有任何成本的替代選項(xiàng)。不但如此,幾乎一切娛樂(lè)形式都搖身一變,成了對(duì)應(yīng)的電子游戲。與其說(shuō)電子游戲是一種新的娛樂(lè)形式,不如說(shuō),娛樂(lè)本身電子化了。
電子游戲卻并未在此止步,它仍在進(jìn)化,在朝著娛樂(lè)的本質(zhì)不斷挖掘。時(shí)至今日,當(dāng)我們點(diǎn)開(kāi)一個(gè)個(gè)網(wǎng)頁(yè),無(wú)論愿意與否,形形色色的廣告都會(huì)鋪天蓋地向我們襲來(lái),其中不乏電子游戲廣告。令人印象最為深刻、也最為不勝其煩的大概就是諸如“屠龍寶刀,點(diǎn)擊就送”這類看似非常不入流的類型了?;蚨嗷蛏傥覀兌紩?huì)心生疑惑:這樣的游戲真的有人玩兒么?它們真的能夠盈利么?
事實(shí)上,它們很可能是這個(gè)時(shí)代最賺錢(qián)的游戲,甚至最賺錢(qián)的生意之一。
社會(huì)新聞中偶爾會(huì)有這樣的段落:小學(xué)生破解了父母的電子支付密碼,于是透支幾千上萬(wàn)元用來(lái)充值手機(jī)游戲。但是與這種“屠龍寶刀”類游戲玩家相比,花費(fèi)的卻不過(guò)是個(gè)微不足道的小數(shù)目——一些玩家甚至?xí)谟螒蛑型度霂资f(wàn)上百萬(wàn)人民幣,去購(gòu)買(mǎi)一些在外人看來(lái)毫無(wú)價(jià)值的游戲物品。這一切是如此難以理解、不可思議,因?yàn)檫@些網(wǎng)頁(yè)游戲無(wú)論從操作上、畫(huà)面上、情節(jié)上還是游戲性上,都嚴(yán)重與時(shí)代相脫節(jié),顯得極為粗劣和敷衍,到底是什么吸引了這些玩家,把巨額資金用在那幾行程序代碼上呢?忘了么?那個(gè)從彈子球宇宙流傳下來(lái)的古老咒語(yǔ):
我們作樂(lè),所以我們快樂(lè),僅此而已。
游戲是虛假的,但游戲中得到的快樂(lè)是真實(shí)的。要理解這種快樂(lè),我們需要來(lái)看看到底是些什么人在玩兒這些游戲。我們不妨稱這類游戲的玩家為“屠龍者”。與世間一般的常識(shí)不同,游戲當(dāng)然不光是青少年的娛樂(lè),在這個(gè)“屠龍者”的宇宙中,恰恰相反,三四十歲的中年人是這群人的中堅(jiān)力量。他們事業(yè)穩(wěn)定,往往收入不菲,是某些私營(yíng)企業(yè)的老板,或者某個(gè)領(lǐng)域的翹楚,換言之,是“成功人士”。
這些人擁有充裕的資金,占有豐沛的社會(huì)資源,他們唯獨(dú)沒(méi)有的是時(shí)間,是自由支配的空余時(shí)間。但越是這樣的人,釋放壓力的需求也越強(qiáng)烈,而電子游戲是代替各種耗時(shí)耗力的傳統(tǒng)娛樂(lè)的最便捷的選項(xiàng)。這類“屠龍寶刀”式的游戲,正是抓住了這些人的心理,它們并不是采用時(shí)下最流行的游戲風(fēng)格,而是重制、改編了一些這群“屠龍者”年輕時(shí)代接觸過(guò)的、熟悉的游戲類型,使他們根本無(wú)需熟悉系統(tǒng)或者操作,能夠直接上手。這與《彈子球》中無(wú)論如何也要找到“‘宇宙飛船三蹼彈子球機(jī)”的“我”何其相似?!巴例垖毜丁彪m然粗劣,卻是這群“屠龍者”的青春。而這些“屠龍者”的契合點(diǎn),便是這個(gè)黑洞般世界的入口,吸引一批又一批玩家投身其中。
構(gòu)建這個(gè)名為“屠龍寶刀”的黑洞其實(shí)并不復(fù)雜。
這類游戲基本毫無(wú)游戲性可言。游戲內(nèi)的任務(wù)可以自動(dòng)尋路,無(wú)須玩家操作,自動(dòng)完成;甚至升級(jí)之類的行為都無(wú)須玩家操作,可以在離線狀態(tài)自動(dòng)進(jìn)行。這在普通游戲玩家看來(lái)是何其荒謬的事,因?yàn)檫@些原本應(yīng)該是游戲的主要內(nèi)容,是游戲的主要樂(lè)趣。就好像一個(gè)人在餐館吃飯,他既無(wú)須點(diǎn)餐,甚至都無(wú)須吃,就直接飽了。操作與技巧在這類游戲中無(wú)關(guān)緊要,游戲本身所提供的一切僅僅是直接的快感。
這些游戲的運(yùn)營(yíng)模式更是令人咋舌?!巴例垖毜丁鳖愑螒驘o(wú)一例外,都是“免費(fèi)游戲”——游戲本身并不計(jì)時(shí)收費(fèi),而是通過(guò)游戲內(nèi)的道具收費(fèi)。因此玩家也就分為兩種:大部分的免費(fèi)、輕度付費(fèi)的玩家,和少數(shù)一擲千金的重點(diǎn)玩家,也就是“屠龍者”。游戲的邏輯很簡(jiǎn)單:充值多少與玩家在游戲中的強(qiáng)弱直接相關(guān)。而這個(gè)邏輯擴(kuò)展一下,就是“只要你錢(qián)給得最多,你便天下無(wú)敵”。因此當(dāng)一個(gè)玩家在游戲中一擲千金后,他便可以隨心所欲,為所欲為,輕而易舉地殺死任何他看到的生物。如果游戲中你遭遇了失敗,甚至?xí)霈F(xiàn)一個(gè)選項(xiàng),只要付費(fèi),立刻轉(zhuǎn)敗為勝——不是給你再挑戰(zhàn)一次的機(jī)會(huì),而是直接的勝利。在這種規(guī)則下,“屠龍者”的世界便是這樣一個(gè)錢(qián)的叢林:充錢(qián)即勝利。這些游戲像一個(gè)大獵場(chǎng),多數(shù)沒(méi)有花錢(qián)的玩家如同其間奔跑的獵物,而充錢(qián)的玩家儼然手執(zhí)寶雕弓、金■箭行圍秋狝的帝王。運(yùn)營(yíng)商甚至?xí)噙x出付費(fèi)最多的那些頂尖玩家,派出專門(mén)的客服人員去點(diǎn)對(duì)點(diǎn)地聯(lián)系他們,詢問(wèn)他們的游戲體驗(yàn),甚至為他們修改游戲內(nèi)容乃至規(guī)則。這就如同場(chǎng)上的運(yùn)動(dòng)員通過(guò)賄賂成了裁判一樣。只要有錢(qián),一切皆有可能,這豈止是皇帝,已然宛若神明。
這些游戲的壽命更是短得不可思議。作為一種網(wǎng)絡(luò)游戲,以服務(wù)器分區(qū)的壽命為例,很多這類游戲的服務(wù)器在幾個(gè)月甚至幾周的時(shí)間里就飽和了——不是玩家飽和了,而是消費(fèi)的可能性窮盡了,因此運(yùn)營(yíng)商便關(guān)閉了這些服務(wù)器。如此一來(lái),玩家們——無(wú)論是帝王還是獵物——在原有服務(wù)器上的巨額消費(fèi)轉(zhuǎn)眼灰飛煙滅,“白茫茫一片大地真干凈”。試想在這種情況下原本睥睨眾生的“屠龍者”們會(huì)作何感想?憤怒?失望?給運(yùn)營(yíng)商發(fā)律師函?怎么會(huì),他們會(huì)在運(yùn)營(yíng)商派出的一對(duì)一負(fù)責(zé)這些重點(diǎn)客戶的客服人員的指導(dǎo)下,找一個(gè)新的服務(wù)器,建立角色,付費(fèi)充錢(qián),繼續(xù)殺戮。如此周而復(fù)始,“屠龍寶刀”的世界里巨龍不會(huì)消失,一旦“屠龍者”們跌入這個(gè)沒(méi)有出口的黑洞,便再難脫身。
諸如“屠龍寶刀”這樣的游戲堪稱人類游戲史的異類,和彈子球機(jī)相類似,它或許也是人類娛樂(lè)史的另一種“里程碑”:它是剝離了幾乎一切文化屬性,沒(méi)有游戲性的游戲,是一種以純粹的作樂(lè)為唯一目的的游戲。交換不問(wèn)過(guò)程,只求結(jié)果。在旁人看來(lái)這些“屠龍者”對(duì)著幾行代碼豪擲真金白銀何其荒謬,但對(duì)這些人而言,通過(guò)在他們自己看來(lái)并不十分昂貴的消費(fèi)過(guò)后,他們所體會(huì)到的所謂暢快淋漓、縱橫捭闔的成就感、支配感卻是真實(shí)的,是大多數(shù)人通過(guò)其他途徑終其一生也無(wú)法體會(huì)到的。而這一切唯一的代價(jià)便是錢(qián)。如果說(shuō)“彈子球”時(shí)代的感官刺激相當(dāng)于一杯釅茶,那“屠龍寶刀”的則已經(jīng)幾近于毒品。游戲已經(jīng)退化為金錢(qián)和多巴胺的直接交換,娛樂(lè)成了一手交錢(qián)一手交貨的買(mǎi)賣(mài)。
“屠龍寶刀”不外乎是“屠龍者”們?yōu)樽约簻?zhǔn)備的另一個(gè)沒(méi)有出口的洞而已?!巴例垖毜丁鳖愑螒虻娘L(fēng)行,簡(jiǎn)直如同《1973年的彈子球》所給出隱喻的現(xiàn)實(shí)版本。究其本源,并非是先有“屠龍寶刀”而后有“屠龍者”,實(shí)際情況或許恰恰相反。正是因?yàn)橛羞@樣一批自身娛樂(lè)需求得不到滿足的人存在,“屠龍寶刀”類的游戲才存在著廣闊的生存和發(fā)展的空間。“屠龍寶刀”類的游戲不會(huì)因我們對(duì)它的嗤之以鼻而自行消亡,但理解這一現(xiàn)象的來(lái)龍去脈,或許更有助于我們審視和把握自身所處時(shí)代的整個(gè)文化生態(tài)。
由“屠龍寶刀”的這一現(xiàn)象觀之,似乎也很難說(shuō)村上筆下的那個(gè)“沒(méi)有出口的彈子球機(jī)的世界”已經(jīng)降臨了。這個(gè)問(wèn)題很難回答。但是這種喪失了幾乎一切文化屬性的娛樂(lè),在某種程度上便是我們這個(gè)時(shí)代的縮影,它如同正在侵蝕一切的流沙和荒漠,向著我們席卷而來(lái)。高速運(yùn)轉(zhuǎn)的社會(huì)鞭策著人們?cè)诟髯缘能壽E上奔跑,人們也在途中不斷拋卻重負(fù),這一過(guò)程可謂泥沙俱下,使得很多原本珍貴的東西日漸流失。單純地否定“屠龍寶刀”是無(wú)謂的,這一現(xiàn)象折射出了整個(gè)文化領(lǐng)域向著廉價(jià)的感官刺激滑坡的態(tài)勢(shì)??烧绮⒎撬腥硕紩?huì)沉浸于“彈子球宇宙”一般,“屠龍寶刀”注定也不會(huì)是所有人唯一的精神歸宿?!巴例堈摺笨倳?huì)有放下屠刀的時(shí)候,社會(huì)當(dāng)然無(wú)法替他們選擇,但卻可以為他們提供更好的選項(xiàng)。
《彈子球》成書(shū)至今已近四十年,這個(gè)世界究竟在多大程度上進(jìn)步了,恐怕用什么樣的尺子也難以度量。彈子球機(jī)也好,“屠龍寶刀”也罷,不過(guò)是它們所在時(shí)代的剪影。那個(gè)困住人們的黑洞產(chǎn)生于每個(gè)人自己心中。人們當(dāng)然需要娛樂(lè),渴求著精神的超脫與愉悅,這類沒(méi)有出口的世界恐怕以后也會(huì)不斷誕生,人們也依然會(huì)爭(zhēng)先恐后挺身而入。好在這個(gè)世界上總會(huì)有人繼續(xù)講述那些并不完美卻帶有出口的故事;而那個(gè)出口不遠(yuǎn)的前方,或許便連接著現(xiàn)實(shí),與這現(xiàn)實(shí)中的你我。