劉迪昱 孫偉 向澤熙
[摘要]古跡文化導(dǎo)覽若能以親臨探訪方式,感受古跡樣貌與文化內(nèi)涵,可充實民眾對自有文化的認(rèn)識與強化認(rèn)同。利用增強現(xiàn)實技術(shù)呈現(xiàn)場域的古跡文化,以情境故事法為設(shè)計基礎(chǔ),解析“人”、“事”、“境”、“物”、“互動”作為導(dǎo)覽腳本的設(shè)計,結(jié)合虛擬與真實環(huán)境,有助于民眾對場域環(huán)境的認(rèn)識,詮釋古跡在現(xiàn)有時代下賦予的新面貌。利用增強現(xiàn)實和情境故事法,對古跡文化導(dǎo)覽設(shè)計,將賦予民眾新穎的文化導(dǎo)覽體驗。
[關(guān)鍵詞]增強現(xiàn)實;情境故事法;古跡文化;導(dǎo)覽設(shè)計
[中圖分類號]J5
[文獻(xiàn)標(biāo)識碼]A
[文章編號]1671-5918(2018)03-0109-03
一、引言
導(dǎo)覽是博物館、美術(shù)館、地方古跡等各種展示空間必備的服務(wù),其功能在于延伸參觀者對展示品的認(rèn)知與擴展其知識領(lǐng)域。近年來博物館與美術(shù)館的解說展示形態(tài)也因科技媒材的進(jìn)步,與參觀者的互動模式也更加多元化,一般是結(jié)合數(shù)字典藏運用在投影設(shè)備、Kiosk、移動裝置等媒體的解說形式,賦予了文物創(chuàng)新的生命與價值,能讓參觀者以更直覺的方式來獲取信息,而通過不同感官的刺激深刻記憶強化學(xué)習(xí)效益,可提升知識的深度與廣度。
古跡文化導(dǎo)覽若能以親臨探訪方式,感受古跡樣貌與文化內(nèi)涵,可充實民眾對自有文化的認(rèn)識與強化認(rèn)同。以數(shù)字媒體進(jìn)行“移動性”擷取歷史故事、文化典故,經(jīng)導(dǎo)覽路線的引導(dǎo)探訪古跡環(huán)境的市街巷弄、及以古跡歷史為發(fā)展背景為腳本內(nèi)容,嘗試詮釋古跡在現(xiàn)有時代下新面貌,期待能賦予民眾新穎的文化導(dǎo)覽體驗,讓人們碰觸到了知識的多構(gòu)面,讓學(xué)習(xí)者更愿意走近生硬的古跡,從內(nèi)容中認(rèn)識到古跡背后蘊含深遠(yuǎn)意涵的一面。
本文從保存與延續(xù)古跡文化的觀點出發(fā),從古跡的整體樣貌和文化背景,所涵蓋的古跡街道、開放空間與自然環(huán)境的關(guān)系,以及廣大民眾身處其中所感受到的時間流動、場域氛圍,空間體驗出發(fā),結(jié)合數(shù)字媒體的應(yīng)用,提出一套有關(guān)旅游古跡文化導(dǎo)覽、空間樣貌、文化內(nèi)涵的空間體驗準(zhǔn)則,拉近民眾與空間場域、古跡文化的距離。
二、增強現(xiàn)實的發(fā)展應(yīng)用與LayAR
增強現(xiàn)實(Augmented Realities,簡稱AR)也稱為混合現(xiàn)實,AR通過計算機系統(tǒng)提供的信息增加用戶對現(xiàn)實世界感知,將虛擬信息應(yīng)用到真實世界,并將計算機生成的虛擬物體、場景或系統(tǒng)提示信息疊加到真實場景中,從而對現(xiàn)實的豐富和增強起到作用。體驗設(shè)計中最關(guān)鍵的是體驗,但體驗是不易描述的隱性要素,要通過顯性化的方式表達(dá)。保羅·米爾格拉姆(Paul Milgmm)等人(1994)提出AR具有混合實境一真實與虛擬信息的特性。
我們可以將真實環(huán)境與虛擬環(huán)境視為一個連續(xù)的封閉集合,真實與虛擬分別為此集合的兩端點,中間的區(qū)段是真實與虛擬的混成為混合實境,接近真實的部分稱為增強現(xiàn)實:即呈現(xiàn)真實世界的場景與計算機虛擬圖像的合成畫面,而接近虛擬的部分稱為虛擬現(xiàn)實(Augmented Virtuality,簡稱VR)。Azuma(1997)認(rèn)為AR有三個特性:(1)結(jié)合虛擬與真實世界;(2)立即性的互動;(3)在3D立體環(huán)境中運作。從AR的三項屬性來看,AR就是在同一個接口環(huán)境中,結(jié)合真實與虛擬并可以與使用者進(jìn)行實時互動,可以說是一種交互式的虛擬現(xiàn)實。
早期增強現(xiàn)實呈現(xiàn)形式包括圖卡辨識、投影顯示等,因受限于硬設(shè)備只能室內(nèi)的操作,隨移動科技的進(jìn)步,AR系統(tǒng)技術(shù)發(fā)展出移動裝置的運作模式,首度將AR技術(shù)于戶外應(yīng)用實例,Piekarski與Thomas(2002)以“ARQuake”制作第一人稱射擊游戲形式,開拓后期AR在移動載具的發(fā)展脈絡(luò),引發(fā)更多AR與戶外地理信息的應(yīng)用探究。在旅游導(dǎo)覽方面,Liarokapisa與Whiteb(2005)亦曾嘗試以AR應(yīng)用于建立博物館的數(shù)字虛擬環(huán)境,通過標(biāo)記辨識方式,在虛擬數(shù)字環(huán)境呈現(xiàn)對應(yīng)出真實環(huán)境具有的三維立體建筑,通過三維空間的顯現(xiàn)能強化使用者在真實空間的物體辨識。
制作AR效果的軟件工具發(fā)展日益多元,其中由荷蘭LayAR公司所開發(fā)的LayAR擴增實境服務(wù),是其中簡單易用的工具之一,用戶通過移動裝置的相機與全球定位系統(tǒng)(GPS)的輔助下,可在特定地域范圍內(nèi)搜尋相關(guān)信息,通過相機環(huán)顧四周時,實景上呈現(xiàn)相對方位的興趣點(P0I)信息,且能在辨識特定圖像時,經(jīng)手持裝置的屏幕能獲得加迭在實物上的多媒體訊息。LayAR系統(tǒng)架構(gòu)具有兩大功能特色,其一是基于印刷品圖像,通過影像辨識技術(shù)的數(shù)字內(nèi)容擴增(Digital Active Printing),而另一個則是基于真實空間、地理位置的增強現(xiàn)實方式,強化真實空間中虛擬信息的顯現(xiàn)與引導(dǎo)方式,并貼上2D或3D的數(shù)字標(biāo)記能引起用戶在真實空間中的關(guān)注。運作的模式是由用戶通過手機端的LayAR APP與遠(yuǎn)程LayAR伺服端鏈接,傳遞至LayARAPI辨讀POIs數(shù)據(jù)以及辨識印刷品的特征標(biāo)記(Mark),在地理圖層上提供景點位置信息的呈現(xiàn),而在圖片掃描時通過辨讀特征對象即觸發(fā)獲取對應(yīng)的數(shù)字內(nèi)容鏈接或動作。
三、情境故事法的元素分析
本研究以LayAR具備的GPS空間定位導(dǎo)引與特征標(biāo)記掃描軟件整合效果,嘗試將當(dāng)?shù)匚幕涔逝c古跡特色,經(jīng)旅游導(dǎo)引事件的活動設(shè)計、古跡空間場域的環(huán)境路線規(guī)劃、LayAR互動接口設(shè)計、并融入文化知識內(nèi)涵,考慮游客的使用經(jīng)驗,嘗試完成古跡的增強現(xiàn)實導(dǎo)覽系統(tǒng)。旅客將以親臨現(xiàn)場觀看古跡作為認(rèn)識生態(tài)環(huán)境的展覽主軸,輔以對應(yīng)真實空間的增強現(xiàn)實所呈現(xiàn)的DAP(Digital Active Printing),適時顯現(xiàn)古跡文化的數(shù)字內(nèi)容,協(xié)助游客以影像標(biāo)記的辨識方式獲取現(xiàn)場并未存在的數(shù)字訊息。LayAR技術(shù)除能引導(dǎo)游客至特定景點,經(jīng)影像特征標(biāo)記的掃描動作,還能使游客能有身處真實空間并獲得數(shù)字信息的操作體驗。從“地理空間與環(huán)境”、“導(dǎo)覽活動設(shè)計”、“景點與知識組件”、“用戶”、“接口互動”五方面進(jìn)行AR腳本設(shè)計。
(一)地理空間與環(huán)境
從史料等研究文獻(xiàn)中建立對景點當(dāng)?shù)馗庞^的認(rèn)識,并描繪出古跡的空間地圖作為記載探訪路線的路徑,包含記錄所屬市街巷弄、區(qū)域地標(biāo)、屋舍建筑等分布狀況,再進(jìn)行實地觀察當(dāng)?shù)厝宋奶匦耘c生活特征,并以影像記錄有助于了解空間的樣貌。Bobrich等較早提出增強地圖(Augmented Maps)的概念,他將增強現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于地圖可視化,在地圖邊界放置標(biāo)簽,一臺小型攝像機就可以捕捉到這些標(biāo)簽,每個用戶可以以自己的方式與地圖交互。此階段另一部分是進(jìn)行深度專家訪談,從當(dāng)?shù)氐奈氖饭ぷ髡叩挠^點,探討導(dǎo)覽解說的要點與現(xiàn)況,以追溯當(dāng)?shù)毓袍E的典故與特色,將訪談內(nèi)容以逐字記錄,經(jīng)編碼分析后作為下階段資料內(nèi)容的依據(jù)。
(二)設(shè)計
工作重點將前述數(shù)據(jù)內(nèi)容匯整與歸納后,按照所描繪的路徑與文化特征之分布,進(jìn)行探索主題的規(guī)劃,包含景點的串接,以及安排探索主題的活動內(nèi)容。以區(qū)塊劃分活動主題,區(qū)塊內(nèi)的景點有個別的子單元,而形成路線設(shè)計的原型。為了解路線原型設(shè)計之可行性,需經(jīng)專家檢驗。邀請擁有十年以上解說導(dǎo)覽經(jīng)驗的文史工作者評估,并給予修正建議。
(三)景點與知識組件
以地理特色、歷史典故、景點建筑分類,運用所繪制的空間地圖,了解當(dāng)?shù)毓潭ㄊ降慕庹f石碑與路導(dǎo)設(shè)施的分布,并列為實境中的互動組件以利配合路線的安排,另整理出歷史建筑與典故的列表,該表列出歷史建筑的類型與歷史典故的關(guān)聯(lián)性及文化內(nèi)涵,作為信息設(shè)計的內(nèi)容參考。
(四)用戶
從文史工作者訪談中得知導(dǎo)覽解說對象可分為一般民眾與學(xué)術(shù)團(tuán)體,而學(xué)術(shù)團(tuán)體中包含中小學(xué)與研究人員,其中一般民眾居多,包含有個人、家庭、旅行團(tuán)等以休閑性質(zhì)為主,主要的知識要求為一般常識;而學(xué)術(shù)團(tuán)體指的是相關(guān)的學(xué)術(shù)機構(gòu)以研究或教學(xué)為目的具學(xué)術(shù)性質(zhì)的團(tuán)體,像中小學(xué)的戶外教學(xué),相關(guān)科系研究人員則需較為深入的專業(yè)知識架構(gòu)。前述專業(yè)導(dǎo)覽者的講述經(jīng)驗,可作為腳本內(nèi)容、景點知識設(shè)計的參考。
(五)接口互動
古跡現(xiàn)有的空間樣貌,通過手機增強現(xiàn)實的效果,將實際古跡景色與虛擬內(nèi)容整合于手機媒體中,虛擬內(nèi)容可隨學(xué)習(xí)者所在古跡地點、特殊建筑地標(biāo)或明顯圖騰而顯現(xiàn),并與實際古跡環(huán)境互相呼應(yīng),目的是引導(dǎo)學(xué)習(xí)者更能感受身處古跡地點的文化意義、體會其歷史發(fā)展。
四、古跡文化導(dǎo)覽設(shè)計
(一)導(dǎo)覽路線設(shè)計
為展現(xiàn)多元的古跡文化,強調(diào)古跡與文化典故的關(guān)聯(lián)性,以探尋隱含在不同古跡背后的文化層面,因此運用古跡分布密集的特點安排游程,而景點的選擇皆是以具有歷史、文化、藝術(shù)價值,且擁有重要歷史事件或人物之關(guān)系等評定基準(zhǔn)的景點為主,解說內(nèi)容著重知識的相互關(guān)系或因果關(guān)系,以結(jié)合實景強化具體到抽象的知識鏈接。
經(jīng)環(huán)境場域的景點與知識內(nèi)涵實地探勘與了解后,再經(jīng)專家訪談的內(nèi)容所設(shè)定的路線與選定景點,參考專家所提于各景點的歷史背景、建筑風(fēng)格及特色文物以作為解說內(nèi)容的基礎(chǔ)搜集相關(guān)素材,可得導(dǎo)覽路線的設(shè)計成果。
(二)LayAR界面建置
本研究以LayAR整合古跡文化實地探勘結(jié)果,以及依據(jù)文史工作者訪談建議匯整導(dǎo)覽路線設(shè)計。LayAR具有親和力的使用接口,需事先申請開發(fā)人員的賬號,登入網(wǎng)站后即可使用“Creator”以及“MyLayers”編輯工具。Creator是在線印刷品特征標(biāo)記管理編輯工具,提供可視化的接口編輯工具可讓開發(fā)者設(shè)定觸發(fā)特征后的畫面。通過上傳特征圖片到LayAR服務(wù)器后,系統(tǒng)會自動生成LayAR可辨讀的標(biāo)記特征以觸發(fā)相應(yīng)動作,例如開啟網(wǎng)頁連結(jié)、打開地理圖層等。LayAR另一項主要功能地理圖層,是使景點貼合于實境的方位指示功能,呈現(xiàn)的方式是在攝影機所獲取的實境畫面上,加上經(jīng)演算過相對方位與距離的景點圖層。通過取得GPS定位的所在位置傳至服務(wù)器,再將該圖層所設(shè)定的范圍內(nèi)景點傳回,并轉(zhuǎn)換成可視化圖示。而“MyLayers”則是地理圖層信息管理工具,主要是用來設(shè)定讓API讀取POIs資料來源,以及觸發(fā)地理圖層的有效范圍。另外,在數(shù)字內(nèi)容擴增服務(wù)之知識組件部分,從專家訪談與實地走訪所搜集匯整的數(shù)據(jù)中截取建筑特征,拍攝實景圖片作為觸發(fā)的組件,希望能讓用戶直覺的獲取特征在實際場域中觀察感受。最后,解說內(nèi)容呈現(xiàn)與使用示意以建置WordPress網(wǎng)站匯整后端的知識內(nèi)容LayAR掃描古跡特征對象后,會觸發(fā)數(shù)字內(nèi)容來作為解說,需將內(nèi)容建置于網(wǎng)頁上以作為觸發(fā)連結(jié)使用。采用WordPress以利結(jié)合php與mySQL的開放資源,同時采用Responsive網(wǎng)頁模版,能對應(yīng)畫面大小調(diào)整呈現(xiàn)樣式,符合不同呈現(xiàn)的需要,較易讀字體與圖片排列方式展示解說的內(nèi)容。
五、總結(jié)
以增強現(xiàn)實形式進(jìn)行解說導(dǎo)覽,讓使用者對于古跡地區(qū)的歷史人文相關(guān)知識有了更深入的了解,通過在實境探索的活動,提升了學(xué)習(xí)古跡知識的興趣。研究者期待這種形式導(dǎo)覽系統(tǒng)能應(yīng)用在其他古跡地區(qū),而提出在建構(gòu)模式與接口設(shè)計上的實質(zhì)建議。未來希望結(jié)合更精準(zhǔn)的辨識技術(shù),提供多角度的特征辨識給予操作上更大的自由度。本研究在規(guī)劃時僅采用了LayAR的2D對象貼合實景的技術(shù),LayAR亦能支持3D對象嵌入,期待未來的研究能在3D對象對于強化空間感知能有更深入的探究,以更多元的媒體給予用戶更豐富的體驗。而在解說媒體的整合應(yīng)用,則可在深入探討語音、影片介入的時機讓使用脈絡(luò)更為密合。此外,若能配合數(shù)字典藏的數(shù)據(jù)庫做知識管理,必能為延伸解說內(nèi)容的深度與廣度。
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