摘要:游戲是兒童生活的一部分,兒童有游戲的權(quán)利。同時,游戲作為幼兒園教育的基本活動,也是促進(jìn)幼兒情感發(fā)展的重要途徑。通過分析設(shè)計游戲的案例,探討幼兒在游戲中的移情,讓幼兒充分體驗(yàn)到不同角色的情感,并針對目前幼兒園常用的游戲活動進(jìn)行評價,提出設(shè)計游戲的目標(biāo)、方法、過程、手段、環(huán)境,讓幼兒情感在游戲活動中得到更好發(fā)展。
關(guān)鍵詞:情感;游戲;發(fā)展;移情
中圖分類號:G613.7 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1009-010X(2018)03-0056-04
目前,我國家庭結(jié)構(gòu)主要是以“6+1”式家庭結(jié)構(gòu)為主,通常情況下,家長一般會十分重視孩子知識技能方面的學(xué)習(xí),卻常常忽視幼兒情感的發(fā)展與培養(yǎng)。孩子的大部分時間都被安排為上補(bǔ)習(xí)班、興趣班、特長班,幾乎沒有太多機(jī)會與同伴進(jìn)行游戲,加之沒有兄弟姐妹的交流,致使他們常常以自我為中心、占有欲強(qiáng),情感和社會性等方面的發(fā)展不盡人意。當(dāng)遇到這種情況時,家長通常認(rèn)為不用管理孩子的此類表現(xiàn),待孩子長大了自然就會好起來,從而忽視了幼兒期的情感教育。殊不知,如果長此以往,會直接影響到幼兒個性品質(zhì)的發(fā)展,而不利于幼兒的健康成長。
游戲是兒童生活的一部分,兒童有游戲的權(quán)利。同時,游戲作為幼兒園教育的基本的活動,也是促進(jìn)幼兒情感發(fā)展的重要途徑。幼兒園作為專業(yè)的幼兒教育機(jī)構(gòu),在運(yùn)用游戲進(jìn)行幼兒情感發(fā)展方面有著重要的獨(dú)特功能與價值,幼兒教師可以運(yùn)用各種游戲讓幼兒得到情感的滿足和情緒的穩(wěn)定,促進(jìn)幼兒社會性發(fā)展。
一、游戲促進(jìn)幼兒情緒情感發(fā)展的意義
(一)促進(jìn)幼兒良好情緒的發(fā)展
游戲能帶給幼兒快樂,在游戲中幼兒沒有任何壓力,可以無拘無束地玩耍,盡情地表達(dá)個人的感受和情緒,從而能忘掉煩惱,保持心情舒暢。
(二)引導(dǎo)幼兒體驗(yàn)積極的情緒情感
幼兒在各種各樣的游戲巾可以體驗(yàn)積極的情緒、情感。比如,在“娃娃家”游戲中,扮演父母角色的幼兒體驗(yàn)著父母對孩子的愛與被愛,給孩子做飯、喂飯,為孩子穿衣服、疊被子,給孩子洗澡,送孩子上學(xué),盡管游戲是“假裝”的,但幼兒在游戲中所產(chǎn)生的情緒情感卻是真摯的;在“開醫(yī)院”的游戲中,扮演醫(yī)生角色的幼兒會給扮演病人角色的幼兒掛號、聽診、開藥,并囑咐病人按時吃藥、按計量吃藥,而扮演護(hù)士角色的幼兒會給扮演病人的幼兒測量體溫、打針,還會叮囑病人好好休息,病人的感謝使他們的滿足感溢于言表。
(三)提供幼兒合理宣泄不良情緒的機(jī)會
有人認(rèn)為,幼兒獲得一次游戲的機(jī)會,就是獲得一次心理保健的機(jī)會。在生活中,幼兒的心理可能會產(chǎn)生緊張感或壓抑感、感到不高興或不順心,而游戲是緩解幼兒緊張情緒的良好方式,從而在化解幼兒不良情緒的同時,為其提供合理宣泄的機(jī)會。例如,在體育游戲中,幼兒憑借拳打腳踢“沙袋”,用力拉“響力器”,使勁投擲“沙包”等,來釋放內(nèi)心的氣憤。再比如,有的幼兒喜歡反復(fù)搭積木,然后又用力推倒;“娃娃家”游戲中,有的幼兒打娃娃的屁股,口中還念念有詞等等,這都具有宣泄意義。只要我們注意觀察就可以發(fā)現(xiàn),幼兒通過游戲把多余的精力和不良的情緒盡情發(fā)泄之后,臉上總會露出滿足和痛快的表情。
通過游戲,幼兒的憤怒,厭煩、緊張等不良情緒得以發(fā)泄,使幼兒的情緒、情感變得平靜、緩和,有利于抑制、減少消極情緒的負(fù)面作用,避免心理健康問題的出現(xiàn)。游戲還能起到緩解幼兒緊張心理、降低幼兒恐懼情緒的作用,從而減少幼兒的心理壓力,使幼兒的心理處于健康狀態(tài)。例如,在“動物園”游戲中,幼兒通過給獅子、老虎等較大型動物搭建“小房子”,并嘗試對這些野獸進(jìn)行“馴服”,不但能消弱幼兒對野生動物的懼怕心理,而且還能使幼兒萌發(fā)對它們的愛護(hù)之心。通過移情使幼兒充分放松,體驗(yàn)到愉快情緒,經(jīng)過長期的游戲活動,使這種情感成為幼兒情感的主流,引導(dǎo)幼兒變得平和而有愛心。
(四)培養(yǎng)和發(fā)展幼兒高級情感
道德感、理智感、美感等高級情感產(chǎn)生于游戲之中,并在游戲中得以發(fā)展。對于幼兒來說,游戲?qū)ζ涓呒壡楦械拇龠M(jìn)作用比成人更加明顯。
二、促進(jìn)幼兒情感發(fā)展的游戲案例及分析
(一)游戲設(shè)計原則
設(shè)計好的游戲來促進(jìn)幼兒情感的發(fā)展,就要從設(shè)計游戲目標(biāo)、游戲方法、游戲過程、游戲手段和游戲環(huán)境…發(fā),科學(xué)合理安排游戲,使其達(dá)到情感教育的目的。游戲的目標(biāo)不僅以提高幼兒情感體驗(yàn)為目的,而且還要全面、具體地發(fā)展幼兒其他能力與體驗(yàn)。設(shè)計游戲目標(biāo)要明確、有層次、具有靈活性,教師要依據(jù)教學(xué)目標(biāo)來設(shè)計游戲目標(biāo),在游戲中引導(dǎo)、指導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲。
例如,《小蝸牛》游戲目標(biāo):
1.了解小蝸牛的外形特征,能用富有童趣的手法畫出小蝸牛。
2.發(fā)揮幼兒富有想象的特點(diǎn),將各種有趣的小蝸牛組成一幅富有情趣的畫面。
3.讓幼兒感受環(huán)境中的美感,激發(fā)他們對小生命熱愛的情緒情感,產(chǎn)生共鳴并享受快樂。
其中l(wèi)為認(rèn)知目標(biāo),2為技能目標(biāo),3為情感、社會性目標(biāo)。
游戲方法應(yīng)是多樣性、創(chuàng)造性的,應(yīng)考慮幼兒的年齡特點(diǎn)、學(xué)習(xí)特點(diǎn)和教學(xué)目標(biāo)而設(shè)計,同一教學(xué)內(nèi)容和目標(biāo),如游戲“娃娃家”可通過不同的方法、形式來表現(xiàn)。
比如,日常的角色游戲,教師可以有不同的設(shè)計。第一種情況,教師把幼兒分成幾組,每組中都有幼兒來扮演爺爺、奶奶、爸爸、媽媽和孩子,有基本的家庭用具如凳子、桌子、鍋、勺等。幼兒在充當(dāng)爸爸媽媽的角色時,他們就會自覺地關(guān)心照顧自己的孩子,表達(dá)愛孩子的情感,從而體會爸爸媽媽對自己的關(guān)愛。教師可以參與其中當(dāng)客人,問:“娃娃肚子餓了怎么辦?”幼兒很自然就想到要煮飯給他吃,于是就忙開了。煮好飯要喂娃娃時,客人又問:“每次喂飯的量大不大啊?喂飯的速度快不快???我們一起來喂吧!”在教師的帶動下,幼兒就會在游戲中反映出喂娃娃的愉快情境:輕輕抱起娃娃,舀起一口飯菜,等一等、吹一吹,有時甚至還會自言自語:。第二種設(shè)計是,如果有客人帶去禮物“蛋糕”,幼兒可以為娃娃過起生日,唱生日歌,說祝福語等等。
在設(shè)計中,教師還可以請個別幼兒示范模仿爸爸媽媽等家庭主要成員的游戲,向幼兒介紹如何扮演爸爸、媽媽、孩子三個角色。游戲時,可以讓幼兒分組游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,幫助幼兒學(xué)會獨(dú)立操作游戲材料并要求幼兒與同伴友好相處,不獨(dú)占玩具。最后,教師簡單講解幼兒游戲的情況并進(jìn)行總結(jié)、評價。
游戲過程中教師要注重自身行為、語言的榜樣作用,要尊重幼兒、關(guān)愛幼兒,全面營造和諧融洽的情感氛圍。在游戲中選擇運(yùn)用有關(guān)情感方面的題材,進(jìn)行有系統(tǒng)的熏陶、指導(dǎo)教育;游戲過程中創(chuàng)設(shè)特定的問題情感和游戲情境進(jìn)行教育,通過角色游戲中不同的角色扮演來體驗(yàn)。
游戲中教師運(yùn)用平行指導(dǎo)方法激發(fā)幼兒情感的產(chǎn)生。教師介入游戲,成為幼兒當(dāng)中的一員。教師是“參與”而不是“干預(yù)”,師生共同進(jìn)入角色,促進(jìn)幼兒與教師的關(guān)系更為密切,使幼兒更好地遵守游戲規(guī)則,禮貌待人,共同協(xié)商,教師是一個參與者,可以與他們共同分享游戲的歡樂,從而促進(jìn)幼兒在游戲中獲得情感體驗(yàn)。教師在介入游戲中有的放矢地引導(dǎo)游戲發(fā)展情節(jié),教師的參與也使游戲的內(nèi)容和情節(jié)更加豐富。
開展健康活潑的游戲是對幼兒進(jìn)行情感教育的最好手段。健康活潑的游戲能為幼兒帶來極大的樂趣,加深幼兒的情感體驗(yàn)。例如,“三·八”婦女節(jié),組織“愛媽媽”游戲;“清明節(jié)”組織幼兒春游、參觀烈士陵園。通過游戲使幼兒產(chǎn)生尊敬老人、熱愛父母、熱愛祖國等情感,并使其發(fā)展和鞏固。
設(shè)計良好的游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒積極參與游戲的興趣。幼兒的情緒帶有很大的情境性,如果是良好的游戲環(huán)境必然會引起幼兒積極的情感反映,反之,則會產(chǎn)生消極作用。針對幼兒游戲特點(diǎn),在組織幼兒開展角色游戲前,事先投放一些豐富多彩的材料,安排適宜的游戲場地,提供一定的游戲空間,營造寬松的游戲氛圍,激發(fā)幼兒對游戲的興趣,保證幼兒的情感體驗(yàn),促進(jìn)其主動性和積極性的發(fā)揮。
游戲中的積極評價是發(fā)展幼兒情感的重要手段。在每次游戲過程中和結(jié)束時,應(yīng)重視對幼兒進(jìn)行積極評價。例如一名平時膽小、內(nèi)向的孩子,有一次在“娃娃家”游戲中,她為“家人”引吭高歌,吸引了一些人來家里做客,要聽她唱歌。在評講時,以“客人”口吻請她再為小朋友進(jìn)行演唱,并請小朋友對她給予鼓勵和肯定,激發(fā)她參與游戲的熱情。通過游戲,她逐漸學(xué)會和同伴交往,與教師、同伴的關(guān)系也逐漸改善,人也變得活潑起來。此外,教師還要重視幼兒自由交流游戲中發(fā)生的事情,大家一起分享快樂,可促使幼兒情感在游戲中得到發(fā)展。
(二)游戲案例分析
1.活動名稱:我和瓶子做朋友(小班)。
2.活動背景:幼兒園中,孩子們會對瓶子情有獨(dú)鐘,因此,各種瓶子游戲?qū)τ變旱臐撃荛_發(fā)產(chǎn)生積極影響。教師在設(shè)計活動時,可以考慮幼兒自身的生理心理特點(diǎn),不斷增加游戲的難度,適當(dāng)添加游戲輔助材料。
3.活動目標(biāo):引導(dǎo)幼兒感受操作各種瓶子的樂趣;培養(yǎng)和發(fā)展幼兒大肌肉靈活性和操作瓶子需要的相應(yīng)操作技能;鼓勵幼兒樂于參與此類游戲活動,并在活動中能大方地與同伴和教師交往,有愉快積極的情緒、情感體驗(yàn)。
4.活動準(zhǔn)備:
(l)知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已經(jīng)有過各種玩瓶子的經(jīng)驗(yàn)。
(2)教具準(zhǔn)備:各種透明瓶子人手一個,瓶子上貼1~4個圓點(diǎn),瓶蓋、豆子若干;紙棍、系有皮筋的彩帶若干;自制房子2個;背景音樂和歌曲磁帶《可愛的玩具》。
5.活動過程
(l)導(dǎo)入活動,引發(fā)幼兒的興趣。
(2)選瓶:幼兒選擇一個喜歡的瓶子做好朋友。
(3)瓶子操:幼兒抱著瓶子(沒有瓶蓋)做健身操:提腳后跟站起、下蹲、擴(kuò)胸、蜷縮等動作練習(xí),引導(dǎo)幼兒和“瓶寶寶”做各種游戲,啟發(fā)幼兒運(yùn)用已有的知識經(jīng)驗(yàn),解決在活動過程中出現(xiàn)的問題。
(4)喂“瓶寶寶”吃豆:引導(dǎo)幼兒先正確點(diǎn)數(shù)瓶子上圓點(diǎn)的數(shù)量,然后根據(jù)圓點(diǎn)的數(shù)量往瓶子里投放相應(yīng)數(shù)量的豆子。
(5)蓋瓶蓋:引導(dǎo)幼兒為瓶子選擇合適的瓶蓋蓋好,并通過彩色的瓶蓋匹配游戲來認(rèn)識一些基本顏色。
(6)瓶樂會:鼓勵幼兒自由搖晃瓶子,初步感知用力大小和聲音大小的關(guān)系,嘗試用瓶子來演奏歌曲《可愛的玩具》,提醒幼兒用力的大小要與歌詞相匹配。
(7)游戲活動:送“瓶寶寶”回家,啟發(fā)幼兒想出各種送“瓶寶寶”回家的方法,并大膽嘗試、游戲,最后把“瓶寶寶”送回家。
6.活動分析
本游戲主要是針對幼兒愉快心情、美感獲得與發(fā)展而設(shè)計,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)身邊細(xì)小事物的美,以及所帶給幼兒的愉快體驗(yàn)。在導(dǎo)入活動中,幼兒把自己扮演成“貓寶寶”與“貓媽媽”一起游戲,“貓寶寶”選擇自己喜歡的瓶子做好朋友,并與“好朋友”一起做操,從而加深幼兒對瓶子的喜愛,增加幼兒對“好朋友”的感情。在游戲活動中,喂“瓶寶寶”吃豆和蓋瓶蓋,不僅鍛煉幼兒的手部肌肉,而且按照幼兒喜歡的樣子對瓶子進(jìn)行裝飾,使幼兒得到美的感受,在這一過程中,教師給予適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),增加幼兒的美感體驗(yàn)。在活動結(jié)束時,送“瓶寶寶”回家,使幼兒懂得善待自己的“好朋友”,并促進(jìn)幼兒對“好朋友”的感情得到升華。
通過教育的實(shí)踐和思考,感受到游戲是促進(jìn)幼兒情感發(fā)展的重要途徑,而設(shè)計游戲是幼兒園情感教育的主要方法,即在構(gòu)思和設(shè)計游戲、游戲活動與游戲總結(jié)的過程中促進(jìn)幼兒情感的發(fā)展。盡管,研究已初步嘗到收獲的喜悅,但這僅僅是教育實(shí)踐和探索的點(diǎn)滴,今后將更深層次地研究幼兒情感教育的問題,繼續(xù)尋求幼兒情感教育的途徑,使祖國的花朵健康地邁向新生活。
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