(遼寧省本溪市實(shí)驗(yàn)幼兒園 遼寧本溪 117000)
角色游戲是幼兒期最典型、最具有特色的游戲。尤其作為創(chuàng)造性游戲,更是深受孩子們的喜愛。角色游戲也稱為象征性游戲、模仿性游戲、裝扮性游戲、社會(huì)性游戲。也是幼兒通過(guò)模仿和想象,扮演各種角色,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲。是幼兒自發(fā)的、情緒愉快的游戲活動(dòng),是有角色、有情節(jié)、有過(guò)程的,在游戲中幼兒會(huì)假裝、會(huì)想象。更是幼兒喜愛的一種活動(dòng)。但在自然狀態(tài)下,由于幼兒的年齡小,判斷能力弱等心理特點(diǎn),因此需要教師及時(shí)的指導(dǎo)和參與。[1]
游戲是幼兒自主自由的活動(dòng),但并不意味著教育者可以隨時(shí)進(jìn)入或者阻止幼兒的游戲。因此教師適時(shí)介入幼兒游戲過(guò)程的時(shí)機(jī)和意義,就顯得尤其重要。那么教師怎樣才能更好地掌握介入的時(shí)機(jī)呢?如何最好的發(fā)揮游戲的價(jià)值呢?[2]
以《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》和《綱要》為理論依據(jù),尊重幼兒在發(fā)展水平、能力、經(jīng)驗(yàn)、學(xué)習(xí)等方面的個(gè)體差異,因人施教。提高教師適時(shí)介入指導(dǎo)幼兒角色游戲的有關(guān)內(nèi)容的理論知識(shí),增進(jìn)教師觀察能力及對(duì)角色游戲重要性的認(rèn)識(shí)。了解教師介入游戲的誤區(qū),從而更科學(xué)地掌握并形成教師介入幼兒角色游戲的適宜時(shí)機(jī)和有效地指導(dǎo)策略。發(fā)揮角色游戲的自身價(jià)值與實(shí)效,促進(jìn)幼兒身心全面和諧發(fā)展。[3]
幼兒由于生活經(jīng)驗(yàn)不豐富和年齡的界限等原因,在游戲中總是有停滯不前的現(xiàn)象。即所謂的“認(rèn)知失衡”現(xiàn)象。這些現(xiàn)象與問(wèn)題的解決,不僅會(huì)直接影響游戲向更高水平的開展,而且可以激發(fā)幼兒創(chuàng)造性思維的產(chǎn)生。因此,教師要注意觀察幼兒適時(shí)介入,解決“認(rèn)知失衡”現(xiàn)象,從而更大地發(fā)揮角色游戲的功效。[4]
如:在美食城中,明明在穿著燒烤串。土豆、韭菜、豆皮(不織布)等,穿的很是無(wú)聊。這時(shí)可以看出,孩子只是在單一地重復(fù)同樣的動(dòng)作,游戲沒(méi)有深入開展。此時(shí),教師以“顧客”身份及時(shí)介入:“老板,生意看來(lái)不錯(cuò),你能給我介紹一下,你的燒烤店都有什么特色嗎?”于是,明明興高采烈地給我介紹起來(lái)。他的介紹又引來(lái)好多顧客。于是“我的特色烤串店”主題產(chǎn)生了。[5]
幼兒游戲中當(dāng)有不良因素發(fā)生的時(shí)候,教師要直接介入。如:產(chǎn)生矛盾、違反紀(jì)律、有攻擊性行為、游戲主題不健康等等。幼兒年齡較小,缺乏判斷分析能力,因此游戲過(guò)程中難免會(huì)有類似的行為發(fā)生。
如:在超市游戲中,孩子在結(jié)算時(shí)吵的很是厲害,作為收銀員的楊洋大聲呵斥說(shuō):“都小一點(diǎn)聲,再嚷嚷就不給你們結(jié)算了”。此時(shí),老師直接介入?!皸钛螅闶遣皇菓?yīng)該換一種方法跟大家說(shuō)話。比如:請(qǐng)大家安靜一下!”游戲結(jié)束講評(píng)的環(huán)節(jié),教師不僅請(qǐng)小朋友討論了怎樣使用文明用語(yǔ),待人接物等,懂得了公共場(chǎng)所應(yīng)該遵守的規(guī)則,而且更好地培養(yǎng)了孩子們良好地行為習(xí)慣。
對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),老師是孩子們最崇拜、最信任的。當(dāng)有了困難時(shí)候,孩子們是最需要老師幫助的。但作為老師,我們不能直接干預(yù)幼兒的游戲,甚至不能直接提出意見。教師此時(shí)的角色是支持者、合作者、指導(dǎo)者。教師的介入也要毫無(wú)聲色,不留一絲痕跡。
實(shí)施教育,觀察在先。觀察能力對(duì)于教師來(lái)說(shuō),很重要。它是教師選擇適宜介入角色游戲時(shí)機(jī)的前提。如:小班幼兒注重情景的創(chuàng)設(shè)和興趣的調(diào)動(dòng);中班幼兒要注重培養(yǎng)他們的合作意識(shí);大班幼兒著眼于創(chuàng)造能力的培養(yǎng)等等。
(1)語(yǔ)言介入
幼兒在游戲進(jìn)行發(fā)生困難或者停滯不前時(shí),教師的語(yǔ)言介入很重要。如:表演區(qū)中,楠楠在穿著服裝跳舞,俊俊在獨(dú)自敲打著樂(lè)器...,孩子們?cè)谟螒蛑斜M管自己玩的很好,但彼此沒(méi)有交流,這樣就沒(méi)有真正發(fā)揮游戲的價(jià)值。教師一句簡(jiǎn)單的建議:“孩子們,讓我們一起來(lái)開個(gè)舞會(huì)吧!”“好??!”孩子們興高采烈地忙了起來(lái)。教師一句語(yǔ)言的暗示,把孩子們的注意力都集中在了一個(gè)主題上。幼兒不僅快速地進(jìn)入了角色,而且使游戲有目的、有意義的順利進(jìn)行了。
(2)行為介入
行為介入指教師利用動(dòng)作、表情、肢體、眼神等身體語(yǔ)言進(jìn)行暗示介入。這種方式,也比較直接,能夠使幼兒盡快進(jìn)入角色。如:超市里,孩子們沒(méi)有遵守物品歸放原處的規(guī)則,因此,用過(guò)的物品擺放凌亂。這時(shí),教師以售貨員的身份直接接入?!翱靵?lái)把我們的物品歸類擺放整齊,要不然我們的貨物賣不出去的。”于是,在老師的行為暗示與介入中,孩子們很快把物品各類擺放整齊了,強(qiáng)化了游戲主題,使游戲得以深化和發(fā)展。
(3)環(huán)境介入
幼兒是通過(guò)與環(huán)境的互動(dòng)開展活動(dòng)的。對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),環(huán)境的介入是一種隱形的語(yǔ)言。在游戲中,教師要設(shè)計(jì)一些符合幼兒年齡特征、看得懂的環(huán)境語(yǔ)言,來(lái)促進(jìn)并保持游戲的順利進(jìn)行。如理發(fā)店里設(shè)置提示語(yǔ)言:物品擺放整齊、歸放原處;醫(yī)院里提示語(yǔ)言:保持安靜,不要大聲喧嘩;超市里設(shè)置提示語(yǔ)言:請(qǐng)您排隊(duì)等。
當(dāng)幼兒的困難解決了,游戲可以繼續(xù)進(jìn)行時(shí),教師要悄悄地退出,否則會(huì)影響幼兒自主性的發(fā)揮。游戲中,幼兒是活動(dòng)的主體,教師的介入只是讓游戲更深入地進(jìn)行和發(fā)展。所以,教師不要過(guò)多的進(jìn)行干預(yù),適時(shí)抽離,做好“旁觀者”。
新教育時(shí)代電子雜志(學(xué)生版)2018年10期