單維麗
(徐州市王杰中學(xué) 江蘇徐州 221000)
初中是學(xué)生深入學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)、培養(yǎng)數(shù)學(xué)邏輯思維能力、提高解決數(shù)學(xué)實(shí)際問題能力的重要階段,因此,在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中教學(xué)活動(dòng)方式的選擇尤為重要。教師要從學(xué)生的身心發(fā)展規(guī)律及學(xué)習(xí)特點(diǎn)等方面考慮,結(jié)合新課標(biāo)改革的背景以及素質(zhì)教育的要求,引入數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)。
數(shù)學(xué)游戲在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的實(shí)施,有助于激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣、在游戲過程中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)、鍛煉數(shù)學(xué)邏輯思維能力、提高解決數(shù)學(xué)實(shí)際問題的能力。
數(shù)學(xué)游戲具有挑戰(zhàn)性、趣味性強(qiáng)以及互動(dòng)性的特點(diǎn),在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲能夠激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的好奇心,提高參與教學(xué)互動(dòng)的積極性。初中學(xué)生正處于身心快速發(fā)展的青春期階段,也是形成人生觀、價(jià)值觀和世界觀的重要階段,對(duì)于新鮮事物的好奇心較重,容易被學(xué)習(xí)之外的事情吸引。長(zhǎng)時(shí)間單一的課堂教學(xué)會(huì)使學(xué)生產(chǎn)生厭倦心理,逐漸降低對(duì)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。而數(shù)學(xué)游戲作為一種互動(dòng)性的教學(xué)活動(dòng),寓教于樂,能夠吸引學(xué)生對(duì)游戲活動(dòng)的興趣,也有助于學(xué)生在參與數(shù)學(xué)游戲的過程中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),獲取學(xué)習(xí)的樂趣和成就感,提高對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性。
在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中適當(dāng)?shù)匾脭?shù)學(xué)游戲能夠給學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個(gè)輕松愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)參與到課堂學(xué)習(xí)中。數(shù)學(xué)游戲具有較強(qiáng)的邏輯思維性,把數(shù)學(xué)知識(shí)滲透到游戲活動(dòng)中。同時(shí),數(shù)學(xué)游戲又具有靈活性和創(chuàng)新性。學(xué)生能夠在數(shù)學(xué)游戲中跳出固定思維,靈活運(yùn)用不同的方法參與游戲完成游戲任務(wù)。在整個(gè)過程中,學(xué)生既能夠充分調(diào)動(dòng)原有的數(shù)學(xué)知識(shí),又能夠在游戲中激發(fā)創(chuàng)造性,提高數(shù)學(xué)思維能力。[1]
數(shù)學(xué)游戲指的是把游戲與數(shù)學(xué)知識(shí)結(jié)合起來,使學(xué)生在參與游戲的過程中學(xué)習(xí)知識(shí)并且不斷提高解決數(shù)學(xué)實(shí)際問題的能力。單一地在課堂上講解課本理論知識(shí)點(diǎn),部分學(xué)生可能難以理解和運(yùn)用。以數(shù)學(xué)游戲的方式把知識(shí)滲透到實(shí)際問題上,鼓勵(lì)學(xué)生以自主學(xué)習(xí)或者合作探究的方式共同完成游戲任務(wù),不僅能夠讓學(xué)生在輕松的氛圍中學(xué)習(xí)到數(shù)學(xué)知識(shí),也能夠加深學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解,提高解決數(shù)學(xué)實(shí)際問題的能力。
在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中引入數(shù)學(xué)游戲活動(dòng),首先要?jiǎng)?chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)情境,引導(dǎo)學(xué)生參與到游戲活動(dòng)中。結(jié)合數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲活動(dòng),鼓勵(lì)學(xué)生積極參與游戲并完成游戲活動(dòng)。
初中數(shù)學(xué)的教學(xué)內(nèi)容包括幾何圖形、函數(shù)方程、概率統(tǒng)計(jì)等知識(shí),單單依靠教材的理論講解,對(duì)于學(xué)生而言,在學(xué)習(xí)和理解方面存在一定的困難。因此,教師應(yīng)該在教學(xué)活動(dòng)中引入數(shù)學(xué)游戲的教學(xué)方式,通過創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)情境,幫助學(xué)生在參與游戲活動(dòng)的過程中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),加深對(duì)數(shù)學(xué)的理解。創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)情境,首先教師要充分考慮學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和興趣愛好,然后要結(jié)合數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容主題,通過借助多媒體信息技術(shù)或者其他物質(zhì)條件,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)游戲情境。例如,在初中數(shù)學(xué)圖形的旋轉(zhuǎn)這一內(nèi)容教學(xué)中,教師可以先在班級(jí)里展示風(fēng)車、摩天輪、風(fēng)扇等的圖片,讓學(xué)生以游戲的方式比賽說出這些物體在運(yùn)動(dòng)時(shí)有什么共同特征。在這個(gè)過程中引入圖形旋轉(zhuǎn)的定義,并通過動(dòng)態(tài)視頻的展示滲透旋轉(zhuǎn)的性質(zhì)。在這種輕松的游戲氣氛中,既能夠激發(fā)學(xué)生參與學(xué)習(xí)探究的興趣,又能夠加深對(duì)相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的理解和記憶。
數(shù)學(xué)游戲作為一種在游戲中學(xué)習(xí)、在學(xué)習(xí)中游戲的活動(dòng),其關(guān)鍵在于游戲內(nèi)容和游戲形式的設(shè)計(jì)。教師作為教學(xué)活動(dòng)中的主導(dǎo)者,既要客觀地從教材內(nèi)容和教學(xué)主題考慮問題,又要從學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài)以及學(xué)習(xí)能力方面進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)。數(shù)學(xué)游戲應(yīng)該具有創(chuàng)新性和趣味性,能夠吸引學(xué)生參與到游戲活動(dòng)中。因此,教師應(yīng)該通過多種不同的渠道去學(xué)習(xí)和了解數(shù)學(xué)游戲設(shè)計(jì)。例如,教師可以多與其他優(yōu)秀學(xué)校的教師進(jìn)行交流學(xué)習(xí),掌握數(shù)學(xué)游戲設(shè)計(jì)技巧。另外,教師可以通過網(wǎng)絡(luò)及時(shí)獲取富有創(chuàng)新性的游戲內(nèi)容,并結(jié)合學(xué)校學(xué)生實(shí)際情況進(jìn)行游戲的設(shè)計(jì)。教師要根據(jù)學(xué)生學(xué)習(xí)的實(shí)際情況進(jìn)行數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)的內(nèi)容設(shè)計(jì),以達(dá)到滿足數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)的目的。學(xué)生是學(xué)習(xí)活動(dòng)中的主體,教師要加強(qiáng)與學(xué)生之間的互動(dòng)交流,聽取學(xué)生對(duì)于游戲活動(dòng)內(nèi)容的建議,共同完成數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì),提高數(shù)學(xué)教學(xué)的效率。
數(shù)學(xué)游戲?qū)嵸|(zhì)上是一種師生之間、學(xué)生之間共同合作互動(dòng)的教學(xué)活動(dòng),在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中引入數(shù)學(xué)游戲,關(guān)鍵在于引導(dǎo)學(xué)生參與到游戲活動(dòng)中。每個(gè)數(shù)學(xué)游戲都包含著數(shù)學(xué)知識(shí)和數(shù)學(xué)邏輯,對(duì)于幫助學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、培養(yǎng)數(shù)學(xué)邏輯思維能力具有重要作用。教師可以引入不同的數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)和多種活動(dòng)參與形式,包括小組合作參與、個(gè)人與個(gè)人之間的比賽、角色互換等形式。教師要明確每個(gè)游戲的教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)主題,采取相對(duì)應(yīng)的游戲方式引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行自主學(xué)習(xí)合作探究,深入學(xué)習(xí)和理解游戲中的知識(shí)內(nèi)容。例如,在概率與統(tǒng)計(jì)這一內(nèi)容學(xué)習(xí)中,教師可以讓學(xué)生以小組合作的方式進(jìn)行5個(gè)不同顏色小球的抽取概率游戲,通過大家的共同參與,收集數(shù)據(jù)分析數(shù)據(jù),最后得出概率的統(tǒng)計(jì)結(jié)果。通過這個(gè)游戲的參與,學(xué)生能夠更加深入地理解概率的知識(shí)。
在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中引入數(shù)學(xué)游戲活動(dòng),有助于激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣、在游戲過程中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)、鍛煉數(shù)學(xué)邏輯思維能力、提高解決數(shù)學(xué)實(shí)際問題的能力。因此,教師要通過創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)情境,引導(dǎo)學(xué)生參與到游戲活動(dòng)中。結(jié)合數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲活動(dòng),鼓勵(lì)學(xué)生積極參與游戲并完成游戲活動(dòng)。