占子婷
(江西省南昌市進(jìn)賢縣七里鄉(xiāng)中心學(xué)校 江西南昌 331700)
趣味教學(xué)法是根據(jù)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣低下,主動(dòng)學(xué)習(xí)能力薄弱而形成的一種針對性教學(xué)方法,能夠在教學(xué)過程中顯著提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,只有學(xué)生具備學(xué)習(xí)興趣,才能夠讓教學(xué)過程開展的更加高效和順暢。目前的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)在傳統(tǒng)教學(xué)理念的影響下,并未取得良好教學(xué)效果,因此,本文我們就根據(jù)趣味教學(xué)法的一些優(yōu)勢討論了如何在小學(xué)數(shù)學(xué)中進(jìn)行有效的應(yīng)用。
小學(xué)階段的學(xué)生精力充沛,在學(xué)習(xí)過程中易出現(xiàn)活潑好動(dòng)、好奇心強(qiáng)的特點(diǎn),他們強(qiáng)烈的渴望獲得外界的知識(shí),但是這一過程要建建立在他們富有較強(qiáng)的興趣和好奇心的基礎(chǔ)上,在傳統(tǒng)的教學(xué)過程中并不能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,幫助他們提高數(shù)學(xué)思維。小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)及時(shí)轉(zhuǎn)變教學(xué)理念,不能一味的使用講解式教學(xué)手段,要提高學(xué)生的課堂主體學(xué)習(xí)意識(shí),有效的結(jié)合教學(xué)內(nèi)容為他們構(gòu)建相應(yīng)的教學(xué)情境,激發(fā)他們的情感和思維,有效的調(diào)動(dòng)小學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,讓他們主動(dòng)投入到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中。情景教學(xué)法能夠利用生動(dòng)的教學(xué)情景來加深學(xué)生對數(shù)學(xué)知識(shí)的理解和掌握,同時(shí)利用一些趣味性的元素,能在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中有效培養(yǎng)他們的主觀能動(dòng)性,讓數(shù)學(xué)教學(xué)過程不在枯燥乏味,為他們營造了積極健康的學(xué)習(xí)氛圍,也有效地提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)成績。
游戲教學(xué)不僅能夠活躍課堂氣氛,還能有效調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓他們主動(dòng)地進(jìn)入到相關(guān)問題的思考過程中,提高了數(shù)學(xué)課堂的有效性。
例如,在學(xué)習(xí)“混合運(yùn)算”相關(guān)的知識(shí)過程中,教師可以為學(xué)生開展計(jì)算比拼的小游戲,教師將一些數(shù)字寫在卡片中,然后給每位同學(xué)發(fā)四張卡片,讓每位同學(xué)手上都有四個(gè)數(shù)字,然后教師隨機(jī)提供給學(xué)生一個(gè)數(shù)字,讓學(xué)生通過混合運(yùn)算計(jì)算出教師隨機(jī)提供的數(shù)字,在游戲過程中手上的數(shù)字最少要用上三個(gè),計(jì)算方法要由兩種以上。通過這種方式可以有效的激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新思維,提高他們在課堂中的專注度,讓他們通過游戲掌握數(shù)學(xué)計(jì)算方法,提高他們的計(jì)算能力,這也讓他們從傳統(tǒng)的被動(dòng)式學(xué)習(xí)逐漸向主動(dòng)思考的學(xué)習(xí)模式轉(zhuǎn)變。
隨著科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展,無論是生活中還是學(xué)習(xí)中都讓信息技術(shù)造成了深入影響。目前,在很多教育教學(xué)過程中,也應(yīng)用了大量的多媒體教學(xué),多媒體的應(yīng)用顯著提高了數(shù)學(xué)課堂的趣味性。首先,教師需根據(jù)相關(guān)教學(xué)內(nèi)容來制定具備一定趣味性的教學(xué)課件,再利用課件對學(xué)生進(jìn)行教學(xué)工作,通過豐富的視頻和動(dòng)畫來吸引學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣;其次,播放一些具有數(shù)學(xué)知識(shí)的動(dòng)畫,可以讓學(xué)生通過觀看動(dòng)畫完善自身的數(shù)學(xué)思維體系,形成健康的學(xué)習(xí)習(xí)慣;最后,教師也可以結(jié)合多媒體來為學(xué)生布置一些數(shù)學(xué)練習(xí),比如常見的打地鼠和砸金蛋等趣味游戲。需要注意的是,教師在應(yīng)用多媒體進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中要掌握恰當(dāng)?shù)亩?,不可過分依賴于多媒體而忽略了教學(xué)的本質(zhì),甚至影響到教學(xué)質(zhì)量。
通過數(shù)學(xué)競賽可以為學(xué)生創(chuàng)設(shè)積極的學(xué)習(xí)氛圍,小學(xué)生都渴望獲得他人的認(rèn)可,教師在尊重他們學(xué)習(xí)特點(diǎn)的同時(shí)可以幫助他們創(chuàng)設(shè)一些有益的數(shù)學(xué)競賽活動(dòng)來提高他們的思維活躍度,讓他們具備一定的競爭意識(shí),從而在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中帶給他們更大的學(xué)習(xí)動(dòng)力。在進(jìn)行計(jì)算學(xué)習(xí)的過程中,教師就可以針對計(jì)算來設(shè)計(jì)相應(yīng)的數(shù)學(xué)競賽。絕大部分的學(xué)生并不喜歡單一且抽象的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程,他們甚至十分厭煩在大量的計(jì)算訓(xùn)練中進(jìn)行數(shù)學(xué)能力的提升,而巧妙的通過設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)競賽來開展計(jì)算訓(xùn)練,可以讓學(xué)生的注意力轉(zhuǎn)移到競賽當(dāng)中,有效的促使他們開發(fā)自身的數(shù)學(xué)思維,利用潛移默化方式提高計(jì)算水平。
例如,在進(jìn)行計(jì)算的練習(xí)過程中,教師可以讓學(xué)生以小組為單位展開競賽活動(dòng),教師先讓每個(gè)小組完成十道題目的計(jì)算,完成的速度和準(zhǔn)確率為評判標(biāo)準(zhǔn),落后的一組要做優(yōu)先完成小組提供的數(shù)學(xué)習(xí)題,通過這樣數(shù)學(xué)競賽有效的提高了他們的競爭意識(shí),讓他們在小組計(jì)算活動(dòng)中各司其職,并更加富有積極性,不知不覺提高了對數(shù)學(xué)知識(shí)的掌握。
以小學(xué)生的綜合特點(diǎn)來分析,他們一般都會(huì)對感興趣的東西投入更多的精力,對他們的探索欲望更強(qiáng)。針對這一特點(diǎn),教師可以利用有效的問題來引導(dǎo)他們進(jìn)行主動(dòng)思考,要在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)對學(xué)生提出趣味性問題,引導(dǎo)學(xué)生思考問題的深入性,從而達(dá)到提高自身數(shù)學(xué)水平的目的。
比如,在學(xué)習(xí)“認(rèn)識(shí)圖形”相關(guān)知識(shí)的過程中,教師可以先幫助學(xué)生認(rèn)識(shí)長方形,正方形等簡單圖形,當(dāng)學(xué)生掌握特點(diǎn)后,再利用多媒體為他們展示一個(gè)稍復(fù)雜的組合合圖形,并對學(xué)生提出引導(dǎo)性的問題,讓他們思考圖形中包含了多少長方形和正方形?讓學(xué)生進(jìn)入主動(dòng)的觀察和分析當(dāng)中,有效地激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維。
經(jīng)過分析,我們可以看出趣味教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用具有廣泛優(yōu)勢,教師需有效結(jié)合教學(xué)方法幫助學(xué)生營造趣味性的學(xué)習(xí)過程,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高他們的學(xué)習(xí)熱情,促進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的健康發(fā)展。