韓亞杰
(盤錦市大洼區(qū)西安學(xué)校 遼寧盤錦 124206)
信息技術(shù)作為一種新的教學(xué)方法,已廣泛應(yīng)用于數(shù)學(xué)教學(xué)中。它使學(xué)生能夠廣泛理解數(shù)學(xué)并培養(yǎng)數(shù)學(xué)意識。“返樸歸真地揭示數(shù)學(xué)的本質(zhì),讓學(xué)生的學(xué)習興趣得到激發(fā),學(xué)生的數(shù)學(xué)能力得到培養(yǎng),為學(xué)生能夠積極參加數(shù)學(xué)活動提供有效的學(xué)習工具。[1]
教學(xué)來自生活,在生活中使用。通過多媒體輔助教學(xué)向?qū)W生展示生活中的一些實際問題,極大地激發(fā)了學(xué)生探索知識的興趣。例如在教學(xué)數(shù)學(xué)廣角《栽樹問題》時,我設(shè)計了這樣一個教學(xué)課件:1.兩端都栽,2.一端栽一端不栽,3.兩端都不栽。
在數(shù)學(xué)教學(xué)中,通過多媒體課件播放動畫,在課堂上只需幾分鐘就可以解決現(xiàn)實生活中的綠化和植樹問題,能將具體情況在學(xué)生面前很直觀地表現(xiàn)出來,這使學(xué)生可以輕松理解和掌握本課程的知識。這種教學(xué)方法讓學(xué)生的學(xué)習興趣和好奇心都得到了最大化的激發(fā),也激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習積極性,提高了教學(xué)的有效性。[2]
小學(xué)生思維正處于從具體形象思維向抽象思維的過渡時期,這就構(gòu)成了小學(xué)生思維形象與數(shù)學(xué)抽象之間的矛盾。如何解決這一矛盾,利用多媒體教學(xué),可以成功地實現(xiàn)從具體形象到抽象思維的轉(zhuǎn)變。[3]
如在“平行四邊形的面積”的教學(xué)過程中,如果直接教學(xué)用底乘高求面積比較抽象,學(xué)生很難理解,因此,筆者先讓學(xué)生自己動手操作,再用多媒體課件顯示平移、拼湊,并在學(xué)生易混淆的地方反復(fù)提示幫助學(xué)生掌握公式。教育工作者無需更多的語言,只要電腦顯示圖像,它就會默默地傳達教學(xué)信息,在學(xué)生面前清晰,生動地展示教學(xué)內(nèi)容,讓學(xué)生品嘗成功的喜悅和學(xué)習的樂趣。
練習是一項將知識轉(zhuǎn)化為能力并發(fā)展為智能的活動。使用多媒體輔助教學(xué)的強大交互功能,可以進行一題多變、一題多解等不同形式的練習,使學(xué)生在培養(yǎng)思維和解決問題的能力的同時還鞏固了新知識。例如,多媒體反饋系統(tǒng)可以更加科學(xué)、有效的反饋教學(xué)評價和學(xué)生的錯誤。當要求學(xué)生作出選擇填空時,如果學(xué)生將目標拖到錯誤的位置,計算機會立即反饋學(xué)生的錯誤,并讓其改正,直到正確為止。正確之后,學(xué)生將有一種成功的感覺。也可以舉辦各種競賽訓(xùn)練,培養(yǎng)學(xué)生的自我控制能力和良好的學(xué)習習慣。當然,它也可以減少教育工作者的重復(fù)教學(xué)和輔導(dǎo),使教育工作者有更多的時間與學(xué)生進行交流。[4]
在傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教育工作者利用的輔助教學(xué)手段通常是實物、掛圖、模型或卡片等,以靜態(tài)效果為主,很難展現(xiàn)出事物的動態(tài)變化過程。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教育工作者可發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢努力突破這一教學(xué)困境,使用化靜為動的教學(xué)模式,將數(shù)學(xué)知識活靈活現(xiàn)的展示出來,實現(xiàn)生動形象的教學(xué)效果。不僅能夠真切呈現(xiàn)數(shù)學(xué)知識內(nèi)容,還可還原知識的發(fā)展發(fā)生過程,提升數(shù)學(xué)課堂的趣味性,讓小學(xué)生充分感受到數(shù)學(xué)知識的學(xué)習樂趣和魅力。[5]
舉個例子,在“路程、時間與速度”教學(xué)過程中,教育工作者可設(shè)計應(yīng)用題:一座隧道的長度為1500米,一列火車的長度為150米,如果火車以30米/秒的速度通過這道隧道,需要用時多久?此時,教育工作者可借助多媒體教學(xué)設(shè)備展現(xiàn)隧道、鐵路的實際畫面,引領(lǐng)學(xué)生進入到學(xué)習情境中,接著駛?cè)胍惠v火車,讓學(xué)生觀察火車車頭到進入隧道和車尾駛出隧道的情境,知道火車一共需要行駛多長距離才能夠完全通過隧道。這樣,教育工作者利用信息技術(shù)將題目中提供的數(shù)量關(guān)系、信息與問題生動呈現(xiàn)出來,讓學(xué)生通過對動態(tài)情境的觀察和分析,能夠得知火車一共行駛的距離是隧道程度加自身長度,從而順利列出算式和求出答案。
總體而言,隨著現(xiàn)代信息技術(shù)的不斷發(fā)展,不僅給學(xué)生帶來了利益,也減輕了教育工作者的教學(xué)壓力,提高了學(xué)校教育教學(xué)質(zhì)量,提高了教學(xué)效率。教育工作者利用信息技術(shù)向小學(xué)生教授數(shù)學(xué)時,可利用計算機輔助教學(xué)方法,為學(xué)生提供聲音和圖像同步結(jié)合的教學(xué)環(huán)境,使學(xué)生在接受數(shù)學(xué)知識、體驗數(shù)學(xué)之謎的過程中感到樂趣,激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的興趣,促進學(xué)生各方面能力的提高,同時培養(yǎng)學(xué)生獨立思考的能力,充分發(fā)揮學(xué)生的主觀動力作用。此外,在利用信息技術(shù)教學(xué)的過程中,教育工作者不斷完善教學(xué)理念,調(diào)動課堂氣氛,讓小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)得以發(fā)展和深化。