田博
摘要:隨著社會整體水平的不斷提高,各行各業(yè)都取得了一定程度的進步,動畫作為影視的一種,深受人們的喜愛,成為了影視的重要組成部分,目前動畫可分為平面動畫與三維動畫兩種。該文將對三維動畫與平面動畫的藝術特征進行比較,提出兩者之間的差別。
關鍵詞:三維動畫;平面動畫;藝術特征
中圖分類號:TP3 文獻標識碼:A 文章編號:1009-3044(2018)02-0182-02
隨著科學技術的不斷發(fā)展,動畫產(chǎn)業(yè)也在不斷進步,從以前的平面動畫逐漸發(fā)展出了三維動畫,平面動畫與三維動畫同樣作為動畫的制作方式和呈現(xiàn)效果,其都具備動畫作品應有的特性,但他們的藝術特征卻有著較大的差別,它們都具有自身獨特的藝術魅力。
1 三維動畫與平面動畫在空間結構上的比較
三維動畫是在三維空間中所制作的,具有一定的立體感,二平面動畫實在二位空間中創(chuàng)作的,給觀眾帶來的是平面感受。
1) 二維動畫的空間結構
在動畫產(chǎn)生的初始時期只有平面動畫,而這些平面動畫都是通過繪畫來完成的,動畫制作者需要將每一幀的動畫片段都繪制出來,并需要將運動的物體與精致的物體分別花在不同的膠片上,在錄制動畫時,將這些膠片疊放在一起進行動畫的播放,例如我國在二十世紀四十年底所制作的《鐵扇公主》,以及美國動畫《白雪公主》等都是采用這種制作手法來進行制作的。隨著計算機技術的崛起,平面動畫開始鞥夠在計算機上進行繪制,各種二維動畫設計軟件開始相繼涌現(xiàn),極大提高了平面動畫制作的效率,目前常用的二維動畫制作軟件有REST TUDIO以及Anime Studio Pro等,再利用這些軟件進行動畫的繪制時,可以把動畫內(nèi)容繪制在不同的圖層上,再將這些圖層按照順序進行排列疊加,將動畫內(nèi)容最終呈現(xiàn)出來,,利用動畫制作軟件進行動畫的繪制,能夠使動畫制作者更加方便的對其進行修改和調(diào)整,同時方便對動畫進行上色等工作,例如《喜羊羊與灰太狼》、《飛天小女警》以及《哪吒傳奇》等很多部動畫作品,都是通過這種制作方法來進行制作的,因平面動畫使在二維空間中進行創(chuàng)作的,所以會給人強烈的平面感,平面動畫往往弱化場景的空間感和透視感,而主要強調(diào)前景的表現(xiàn)力。在進行動畫顏色填充時,其整體顏色基本一致,不會有色彩明暗的變化,使用的顏色非常直接單純,但在動畫線條的制作上卻處理得恰到好處,動畫里任務的動作以及場景的變化,都是通過平面線條的變化來實現(xiàn)的,但使用二維動畫軟件進行動畫的制作,其工作量仍然較大。
2) 三維動畫的結構空間
三維動畫是使用三位動畫軟件進行制作的,在具有水平、垂直、縱深三個維度的虛擬空間中,創(chuàng)建具有立體感、透視感的形象和場景。三維動畫模型具有全角度的空間造型,通過攝像機的調(diào)度就可以呈現(xiàn)模型的各個角度和局部的細節(jié)。在制作三維動畫時,首先要進行各個動畫元素的模型建立,在建立完成后,要對模型進行進一步的完善,通過對模型進行填充,對物體的形狀、顏色等進行細節(jié)的刻畫,使動畫場景更具立體感,在三維動畫軟件中可以通過對其中的虛擬燈光以及虛擬攝像機的調(diào)節(jié),來對動畫畫面進行光影的變化,使動畫的立體感更加真實,帶給觀眾強烈的視覺體驗。例如我國的動畫《秦時明月》,其中的人物都為三維立體人物,再比如國外的《馴龍高手》,其中的場景全部為三維場景,使動畫畫面更加逼真,三維動畫能夠充分展示動畫場景的立體感,它能夠是物體更加形象,在動畫內(nèi)容的細節(jié)處理上更為細致,且能夠制作出光影變化,使色彩變化更為自然,視覺效果更加強烈,通過對角色、攝像機的調(diào)度可以實現(xiàn)角色的表情變化、運動以及場景變換等效果,其制作過程與平面動畫相比更為高效。但其造型和真實世界中的實物相比,仍然過于整齊和規(guī)則,動作也相對來說較為僵硬,色彩也更鮮艷而有秩序,具有強烈的立體感。
2 三維動畫與平面動畫的藝術性比較
動畫是一門藝術,平面動畫在制作中對漫畫元素的使用較為廣泛,在進行動畫創(chuàng)作時,通常會采用漫畫的繪制手法以及風格等,三維動畫在制作過程中對影視元素的使用更為廣泛,其制作過程以及畫面的表現(xiàn)手法,都與影視制作過程類似。
1) 平面動畫的藝術特性
在進行平面動畫的制作時,動畫內(nèi)容通常為人工繪制或?qū)嵱糜嬎銠C軟件進行繪制,因此,在繪制過程中會運用大量的漫畫元素,平面動畫的繪制會包含漫畫、簡筆畫、美術創(chuàng)作的元素,其畫面具有一定的平面裝飾效果,平面動畫中的新場景以及角色通常都較為簡單,由部分簡潔的線條勾勒而成,且平面動畫中還會用一些擬人、夸張、幽默的手法來對動畫情節(jié)進行創(chuàng)造,為土出動畫主題以及角色特點,會造必要的地方對角色或場景進行夸張化,例如《大耳朵圖圖》中的圖圖,其人物造型十分夸張,頭部較大,與身體不成比例,但這種夸張人物的表現(xiàn)手法會使角色更加可愛,更具鮮明的特點,能夠給觀眾留下深刻的印象。二維動畫的內(nèi)容制作不要求其真實性,而更追求其對動畫情感的突出表達,由于平面動畫制作的空間有限,只能夠在平面空間中展示畫面的變化,所以平面動畫的場景變化通常較為單一,通常采用切換畫面的方式來展現(xiàn)場景的變化,這就導致平面動畫的場景運動不如三維動畫自然,平面動畫的畫面簡潔、動態(tài)變化較少、因此視覺效果不如三維動畫強烈,但其畫面的會使線條更加流暢自然,視覺上更為舒適。
2) 三維動畫的藝術特性
三維動畫利用其比平面動畫多出的空間能夠使動畫場景的變化更加靈活,在使用三維動畫軟件進行動畫制作時,動畫制作者可以對動畫模型進行其運動軌跡以及運動時間、運動速度的設置,有軟件自動生成其運動的過程,動畫制作者能夠?qū)浖械奶摂M燈光以及虛擬攝像機進行才做,根據(jù)需要來對場景進行照明調(diào)節(jié),以及對場景的遠近進行控制,比如《神偷奶爸》這部動畫作品,其中的爆炸場景以及任務的運動狀態(tài),都使用了虛擬的燈光控制以及射向調(diào)節(jié),使其空間感更強,更具有影視作品的風格,三維動畫借助自身制作過程中的空間優(yōu)勢,是物體的運動以及場景的轉(zhuǎn)化更加自然逼真,增加了觀眾的視覺體驗,能夠更觀眾留下更深的觀影印象,但是三維動畫的物體運動過程是通過運動狀態(tài)的各項參數(shù)進行設定來實現(xiàn)的,與現(xiàn)實中物體的運動狀態(tài)有著一定程度上的差距,容易使物體的動作具有機械、僵硬的感覺。
3 結束語
綜上所述,平面動畫與三維動畫在制作手法上有很大差別,平面動畫是通過人工繪畫或利用二維的動畫繪制軟件來完成的,雖然會之方式有所改變,氮氣過程仍然較為復雜繁瑣,而三維動畫其制作過程大部分是通過電腦軟件來進行制作的,大大提高了制作速率這兩種動畫在視覺上帶給觀眾的體驗十分不同,平面動畫具有平面感,而三維動畫具有立體感,其所呈現(xiàn)的最終影視效果也各不相同,平面動畫更接近于漫畫的效果,而三維動畫更接近于影視的效果,它們都具有自己都特的藝術魅力,都被廣大觀眾所深深喜愛。
參考文獻:
[1] 付媛冰.探析三維動畫與平面動畫藝術特征的區(qū)別與聯(lián)系[J].藝術評鑒,2017(10):147-148.
[2] 陶立陽.二維與三維動畫影片藝術風格比較研究[J].藝術評鑒,2016(10):147-149.
[3] 董飛宇.三維動畫與平面動畫的藝術特征比較[J].藝術科技,2016,29(01):132.
[4] 邱嘉冀.三維動畫與平面動畫的藝術特征對比研究[J].藝術科技,2015,28(12):64.
[5] 徐超.三維動畫與平面動畫的藝術特征對比研究[J].品牌(下半月),2015(02):127.
[6] 陽君杰.三維動畫與平面動畫的藝術特征比較[J].大眾文藝,2014(14):120.endprint