李龍
摘 要?《新課程理念》下的課堂教學(xué)目標(biāo)已由“關(guān)注知識(shí)”轉(zhuǎn)向“關(guān)注學(xué)生”,教學(xué)設(shè)計(jì)已由“給出知識(shí)”轉(zhuǎn)向“引起活動(dòng)”,教學(xué)目的已由“完成教學(xué)任務(wù)”轉(zhuǎn)向“促進(jìn)學(xué)生發(fā)展”。
關(guān)鍵詞?游戲;興趣;作用;設(shè)計(jì)要點(diǎn)
中圖分類號(hào):G613.7,A,B038 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1002-7661(2018)15-0125-02
一、創(chuàng)設(shè)游戲?qū)πW(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的意義
小學(xué)是學(xué)生真正接觸數(shù)學(xué)的初級(jí)階段,根據(jù)這個(gè)階段的學(xué)生的性格特點(diǎn),可以知道他們是處于具有強(qiáng)烈求知欲、不穩(wěn)定性和非常愛玩的特點(diǎn),因?yàn)樗麄兊那笾麖?qiáng),容易促使他們?cè)谡n堂上被別的事物分散了注意力,而出現(xiàn)了穩(wěn)定性不強(qiáng)這一特點(diǎn),穩(wěn)定性不強(qiáng),也就是說他們是活潑好動(dòng)的,愛玩的,要期盼他們?cè)诙虝r(shí)間內(nèi)改變或者成熟起來那是不現(xiàn)實(shí)的,那么針對(duì)這些的性格特點(diǎn),加以利用和引導(dǎo)才是上上之策。
“游戲”是這個(gè)年紀(jì)的學(xué)生聽到就能令大腦皮層興奮的詞語,也是他們所關(guān)心和熱愛的活動(dòng),通過貫穿于整個(gè)教學(xué)活動(dòng)的教學(xué)游戲的創(chuàng)設(shè)來提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,消除學(xué)生對(duì)傳統(tǒng)教學(xué)方式的審美疲勞,走出“厭學(xué)”的心理誤區(qū),科學(xué)的調(diào)控上課的程序和效果是必要之舉。正確而適當(dāng)?shù)夭捎糜螒蚪虒W(xué),既能提高學(xué)生課堂教學(xué)的參與率,也能全面培養(yǎng)學(xué)生的思維能力。游戲是可以促使左右腦均衡發(fā)展的活動(dòng)之一,它可以使大腦皮層始終處于一個(gè)興奮的狀態(tài),讓學(xué)生思維活躍,學(xué)習(xí)自然受到事半功倍的效果。
二、游戲教學(xué)法在數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用
(一)教學(xué)中調(diào)動(dòng)學(xué)生積極性
《論語》十二章中提出“知之者不如好之者,好之者不如樂之者?!币詫W(xué)習(xí)為快樂的學(xué)生學(xué)習(xí)效果更好,興趣是最好的老師,它是學(xué)生主動(dòng)思考、積極探索、勇于創(chuàng)新的強(qiáng)大動(dòng)力來源。在課堂中運(yùn)用生動(dòng)有趣的數(shù)學(xué)活動(dòng)情景,使學(xué)生興趣濃厚,讓學(xué)生一開始就被吸引住,立即就進(jìn)入了最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài)。學(xué)生是教學(xué)中的主體,要上好每一堂課,不僅僅靠教師傳授知識(shí),還需學(xué)生配合。低年級(jí)學(xué)生注意力極不穩(wěn)定,容易被一些其他刺激所吸引。為此,我采用了游戲與實(shí)踐相結(jié)合的游戲教學(xué)方式來吸引學(xué)生的注意力,并積極、有意識(shí)地培養(yǎng)他們注意自己不感興趣的東西,發(fā)展他們的有意注意,提高數(shù)學(xué)教學(xué)的課堂效率。
如:在教學(xué)認(rèn)識(shí)人民幣這一內(nèi)容時(shí),為了調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,避免枯燥乏味的教學(xué)方式,可以根據(jù)教學(xué)需要,將教材與實(shí)際生活相結(jié)合,進(jìn)行游戲教學(xué)。生活離不開數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)服務(wù)于生活。教學(xué)時(shí),模擬開商店進(jìn)行情境教學(xué)。在玩之前,準(zhǔn)備好貨物。如:鉛筆、橡皮、尺子、卷筆刀、文具盒、布娃娃等貨物,并標(biāo)好價(jià)格。學(xué)生分成兩組,一組學(xué)生當(dāng)營(yíng)業(yè)員,二組的學(xué)生當(dāng)顧客,利用教具中的人民幣進(jìn)行購買,學(xué)生進(jìn)行換錢、找錢的活動(dòng)。然后再交換一、二組角色,老師在一旁指導(dǎo)。通過課內(nèi)的學(xué)習(xí),再布置家庭作業(yè),要家長(zhǎng)帶領(lǐng)孩子在超市進(jìn)行實(shí)踐活動(dòng),規(guī)定只許買學(xué)習(xí)用品,第二天在班上交流購物的經(jīng)驗(yàn),總結(jié)遇到的問題。
游戲與實(shí)踐相結(jié)合教學(xué),能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,鞏固課堂教學(xué),提高教學(xué)效率,增強(qiáng)了學(xué)生社會(huì)參與意識(shí),使教學(xué)達(dá)到了很好的效果。
(二)在數(shù)學(xué)教學(xué)中為學(xué)生創(chuàng)設(shè)和諧的氛圍。
低年級(jí)學(xué)生上課精力不集中,利用游戲教學(xué),創(chuàng)設(shè)和諧的教學(xué)氛圍,能使教學(xué)達(dá)到意想不到的效果。二年級(jí)教學(xué)乘法口訣時(shí),要求學(xué)生熟記,能脫口而出。但由于背口訣比較死板枯燥,學(xué)生很快就覺得不耐煩了。很多數(shù)學(xué)老師一度為乘法口訣教學(xué)苦惱,為了使學(xué)生很快接受,我將乘法口訣教學(xué)創(chuàng)設(shè)成游戲活動(dòng)。(1)把乘法口訣變成拍手歌,同桌之間一邊拍手,一邊背口訣,在快樂中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中記憶口訣。(2)讓學(xué)生跟著我的指揮打出的節(jié)奏來背口訣,這樣學(xué)生就會(huì)覺得新奇好玩,效果也很明顯。在整節(jié)課中不斷變換指揮的節(jié)奏。如:快速、慢速,大小聲。這樣給學(xué)生創(chuàng)造出一個(gè)良好的氛圍,讓學(xué)生始終被良好的氣氛所陶冶、感染,結(jié)合具體的教學(xué)內(nèi)容,根據(jù)實(shí)際,合理設(shè)計(jì)有針對(duì)性的游戲活動(dòng),更有助于提高教學(xué)質(zhì)量。
(三)從游戲中學(xué)習(xí)新知,培養(yǎng)自信
小學(xué)生的注意力不持久,學(xué)習(xí)一段時(shí)間后,精力不集中,大腦處于疲憊狀態(tài),思維不活躍,為了使學(xué)生很快地進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),同時(shí)也使學(xué)生的思維活動(dòng)處于興奮的狀態(tài),進(jìn)行創(chuàng)新思維打開大門。如:在教學(xué)《分?jǐn)?shù)的初步認(rèn)識(shí)》時(shí),引導(dǎo)學(xué)生在探討交流中認(rèn)識(shí)二分之一,并能利用手中的材料折一折、畫一畫、分一分,從而探討出許多新的分?jǐn)?shù)時(shí),若此時(shí)再讓學(xué)生一味地去認(rèn)識(shí)幾分之一,讀寫幾分之一,學(xué)生已經(jīng)沒有多大興趣參與到學(xué)習(xí)中來了,再好玩的游戲玩過幾次就沒有什么新鮮感了,所以,教師要結(jié)合自己的教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)出不斷創(chuàng)新的游戲。
(四)在游戲中拓寬知識(shí),培養(yǎng)能力
游戲是學(xué)生課余活動(dòng)的主要形式,游戲巧妙的運(yùn)用,對(duì)新知識(shí)的鞏固和升華有著重要的作用。如:執(zhí)教《平行四邊形的面積》時(shí),這節(jié)課堪稱經(jīng)典,很多教師對(duì)此思考很多,如何將知識(shí)技能與數(shù)學(xué)思想方法完美結(jié)合,讓學(xué)生擁有一次“將平行四邊形面積轉(zhuǎn)化為長(zhǎng)方形面積”的成功經(jīng)驗(yàn)。利用“方格”,激活推導(dǎo)經(jīng)驗(yàn),提供方格紙上的平行四邊形,學(xué)生數(shù)出平行四邊形的面積,不滿半格或大于半格的,學(xué)生自己動(dòng)手拼一拼,把各種平行四邊形拼成了長(zhǎng)方形。讓學(xué)生在活動(dòng)中,不僅找到轉(zhuǎn)化方法,還無形滲透了數(shù)學(xué)思想。
學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),其注意力和觀察力都有明顯的加強(qiáng),學(xué)生的積極性和主動(dòng)性明顯地提升。教育家陳鶴琴曾指出:游戲是人生不可缺少的活動(dòng),不管年齡性別,人們總是喜歡游戲的。對(duì)于各年齡階段的學(xué)生,游戲更被賦予了更多的功能和意義。游戲活動(dòng)需要多種感官同時(shí)參與,能同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手能力、動(dòng)口能力、動(dòng)腦能力。學(xué)科教學(xué)中引入游戲活動(dòng),不僅可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,而且能最大限度地發(fā)揮學(xué)生的內(nèi)在潛能,能快速、質(zhì)優(yōu)地完成學(xué)習(xí)任務(wù)。在大力推廣素質(zhì)教育的今天,“學(xué)中玩、玩中學(xué)”已經(jīng)成為教學(xué)中的一個(gè)共識(shí),游戲教學(xué)漸漸成為學(xué)科教學(xué)中一個(gè)必不可少的內(nèi)容和環(huán)節(jié)。
三、在課堂上運(yùn)用游戲教學(xué)的設(shè)計(jì)要點(diǎn)
(一)運(yùn)用游戲的目的要“明”
教學(xué)游戲是寓教育教學(xué)內(nèi)容于游戲之中,來提高教學(xué)效率的一種方式。它與一般游戲的區(qū)別在于它是應(yīng)用于教學(xué)過程中、結(jié)合教學(xué)目的而從事的游戲活動(dòng)。它的根本目的在于達(dá)到一定的教學(xué)目的,而一般游戲的目的只是在娛樂。因此,每一個(gè)教學(xué)游戲的設(shè)計(jì)都應(yīng)該服從教學(xué)的需要,服從教材的需要,把抽象得甚至于枯燥無味的數(shù)學(xué)知識(shí)與兒童喜聞樂見的游戲形式有機(jī)的結(jié)合起來,既要充分體現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)的特點(diǎn),又必須充分具備游戲的特征。教學(xué)游戲的目的是“教學(xué)”,手段是“游戲”;教學(xué)為內(nèi)容,游戲?yàn)樾问健R虼?,在使用游戲教學(xué)是應(yīng)注意這一點(diǎn)。
(二)設(shè)計(jì)游戲時(shí)構(gòu)思要“精”
一個(gè)好的游戲,無論是內(nèi)容還是形式,都應(yīng)該對(duì)學(xué)生產(chǎn)生強(qiáng)烈的吸引力。也就是說,設(shè)計(jì)游戲要樹立精品意識(shí),滿足學(xué)生喜歡驚奇、討厭呆板的心理。所以在設(shè)計(jì)游戲時(shí),一要注意不斷地推陳出新,給學(xué)生耳目一新的感覺。教學(xué)中的游戲構(gòu)思新點(diǎn)子越多,游戲過程越有新意,學(xué)生參與游戲的積極性也就越高漲。其次還要善變,千篇一律的東西不但不能引起人的注意,還會(huì)使人感到疲勞。此外,還要注意求活,在組織開展游戲時(shí),強(qiáng)調(diào)教師的組織作用,更要重視學(xué)生的主體作用。要在游戲中留有讓學(xué)生創(chuàng)造、活動(dòng)的天地,讓學(xué)生用腦想、用眼看、用耳聽、用嘴說、動(dòng)手做,學(xué)生始終是游戲的真正主人。
(三)組織游戲時(shí)秩序要“嚴(yán)”
游戲的順利開展,需要較為完備、嚴(yán)密的規(guī)則。游戲規(guī)則是根據(jù)游戲任務(wù)而提出的,每個(gè)游戲參加者必須尊屬行為規(guī)范及行為結(jié)果的評(píng)判處理規(guī)定。它是游戲中控制學(xué)生認(rèn)識(shí)活動(dòng)和游戲進(jìn)行的主要武器。教學(xué)正式通過游戲規(guī)則來引導(dǎo)游戲朝既定的方向發(fā)展,通過游戲規(guī)則把教學(xué)任務(wù)有機(jī)地結(jié)合起來。此外,組織游戲過程要完整、善始善終。游戲之前要講明有關(guān)規(guī)定,游戲過程中要處理好個(gè)體與群體的關(guān)系、競(jìng)爭(zhēng)與合作的關(guān)系,游戲結(jié)束后要結(jié)合游戲開展評(píng)講。
(四)運(yùn)用游戲的時(shí)機(jī)要“巧”
教學(xué)游戲的運(yùn)用并不意味著整個(gè)課堂充滿了游戲,也不意味著每一節(jié)課都非要安排游戲不可。不同的課中,不同的游戲所運(yùn)用的時(shí)機(jī)不同。教師應(yīng)該根據(jù)不同的教學(xué)目的、教學(xué)內(nèi)容、課堂教學(xué)的具體情況等巧妙安排,靈活運(yùn)用。
四、小結(jié)
愛好游戲是小學(xué)生的天性。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲的運(yùn)用,能為學(xué)生動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦參與學(xué)習(xí)活動(dòng)創(chuàng)設(shè)最佳情境。每一個(gè)教學(xué)游戲的設(shè)計(jì)都必須服從教學(xué)的需要、服從教材的需要,要把抽象的甚至枯燥無味的數(shù)學(xué)知識(shí)與兒童喜聞樂見的游戲形式有機(jī)地結(jié)合在一起,既要充分體現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)的特點(diǎn),又必須具備游戲的特征。運(yùn)用游戲的目的是“教學(xué)”,教學(xué)為“神”,游戲?yàn)椤靶巍?教學(xué)為內(nèi)容,游戲?yàn)樾问?。離開教學(xué)內(nèi)容而設(shè)計(jì)的游戲,不是教學(xué)游戲,而是一般的娛樂游戲。因此,在運(yùn)用游戲教學(xué)時(shí)要搞清游戲的目的,以游戲促教學(xué)。
參考文獻(xiàn):
[1]郭亞峰.游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用[J].讀寫算,2011(9).
[2]陳筱娟.數(shù)學(xué)課堂中的魔術(shù)師——數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法淺析[J].小學(xué)時(shí)代(教師),2011(7).