周春美
摘要:如今新一輪的課程改革正在不斷推進(jìn),小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)也在不斷進(jìn)行改革。數(shù)學(xué)是一門非常重要的學(xué)科,尤其小學(xué)階段的數(shù)學(xué)更是學(xué)生打基礎(chǔ)的關(guān)鍵時(shí)期,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)既需要培養(yǎng)學(xué)生的興趣,又需要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,以提高學(xué)習(xí)效率。而傳統(tǒng)的教學(xué)理念已無法滿足這方面的目標(biāo),教師需創(chuàng)新教學(xué)手段。將游戲進(jìn)入數(shù)學(xué)教學(xué)中是一次偉大的嘗試,能夠?qū)崿F(xiàn)以“寓教于樂”為原則的快樂教學(xué)。本文中筆者對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲教學(xué)的實(shí)踐應(yīng)用進(jìn)行了分析總結(jié),希望對(duì)進(jìn)一步完善小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)有所幫助。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲;實(shí)踐;應(yīng)用
中圖分類號(hào):G623.5?????文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:B????文章編號(hào):1672-1578(2018)31-0166-02
游戲能夠提升兒童的自我力量,幫助其樹立信心,在學(xué)習(xí)新知識(shí)時(shí)應(yīng)用游戲能夠讓兒童實(shí)現(xiàn)自我超越。相較于傳統(tǒng)課堂教學(xué)模式,游戲教學(xué)法能夠達(dá)到放松身心的效果,有助于消除小學(xué)生的心理緊張感,讓其積極主動(dòng)的投入到學(xué)習(xí)活動(dòng)中?;趦和砷L(zhǎng)的角度分析,游戲是他們不可缺少的活動(dòng),在數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲教學(xué)法他們也更容易接受新知識(shí)。新課標(biāo)強(qiáng)調(diào)構(gòu)建“充滿生命力的課堂運(yùn)作體系”,需進(jìn)一步推進(jìn)游戲教學(xué),強(qiáng)化其實(shí)踐應(yīng)用。
1.游戲的實(shí)踐應(yīng)用對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的意義
很多教育家、學(xué)者都對(duì)游戲教學(xué)法對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的意義進(jìn)行了闡釋,它有助于提高教學(xué)效率,優(yōu)化小學(xué)數(shù)學(xué)課堂。具體來說,其實(shí)踐應(yīng)用的意義主要體現(xiàn)在以下方面:首先它能夠使學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣更加濃厚。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)一直在發(fā)展,各類教學(xué)方法也一直層出不窮,教師要正視這一變化,努力學(xué)習(xí)、不斷調(diào)整,以在不斷變化的教學(xué)形式下不斷提升教學(xué)質(zhì)量。小學(xué)生的性格其實(shí)十分活潑,他們的心理認(rèn)知尚未成熟,雖說好奇心十分突出、對(duì)新鮮事物感興趣,但卻很難將注意力集中在同一件事之上。而數(shù)學(xué)學(xué)科的性質(zhì)決定了學(xué)生需要探究其規(guī)律、定理的形成過程并在后續(xù)的學(xué)習(xí)中運(yùn)用規(guī)律、定理解決實(shí)際問題。[1]游戲化的數(shù)學(xué)教學(xué)將“數(shù)學(xué)課堂”轉(zhuǎn)化為了“數(shù)學(xué)樂園”,實(shí)踐證明,學(xué)生也在其中感受到了從未體驗(yàn)過的快樂,因此值得進(jìn)一步推廣。其次游戲教學(xué)法給學(xué)生營(yíng)造了更加直觀的體驗(yàn),進(jìn)一步促進(jìn)了其思維的發(fā)展。小學(xué)生擅長(zhǎng)的是形象思維,其抽象思維能力較差,很難記住單一、枯燥、乏味的數(shù)學(xué)知識(shí)。在獲取新知識(shí)時(shí),他們需要可感知的、具象化的事物來支持他們的思維活動(dòng)。所以小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)需要調(diào)動(dòng)學(xué)生的眼、耳、口、手、腦,盡可能運(yùn)用直觀的手段去豐富學(xué)生的感性認(rèn)識(shí),才能夠加深其對(duì)知識(shí)點(diǎn)的記憶。這就需要教師依靠游戲教學(xué)為學(xué)生營(yíng)造出特定的教學(xué)情境,在特定主題的引導(dǎo)下展開對(duì)知識(shí)點(diǎn)、問題的探究,在探究的過程中獲取新知識(shí),從夯實(shí)基礎(chǔ)開始不斷提高學(xué)生的綜合數(shù)學(xué)素養(yǎng)。
2.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲的具體實(shí)踐應(yīng)用
2.1?整合教學(xué)資源,增加教學(xué)活動(dòng)的趣味性。教學(xué)應(yīng)根據(jù)特定的教學(xué)目標(biāo)完成對(duì)教學(xué)資源、教學(xué)環(huán)節(jié)的優(yōu)化整合,確保各要素在教學(xué)中能夠產(chǎn)生聚集效應(yīng),以進(jìn)一步優(yōu)化數(shù)學(xué)課堂并提升教學(xué)質(zhì)量。教學(xué)資源以及教學(xué)環(huán)節(jié)的整合要順應(yīng)新課改的要求,更要考慮到學(xué)生年齡、心理特征、愛好以及思維能力等發(fā)展特點(diǎn),由此出發(fā)設(shè)計(jì)出富有趣味性、探究欲望的教學(xué)活動(dòng),讓數(shù)學(xué)知識(shí)以一種生動(dòng)、有趣,貼近生活的方式呈現(xiàn)在學(xué)生面前。這方面的措施有助于改變學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)的傳統(tǒng)認(rèn)知,培養(yǎng)其學(xué)習(xí)熱情。首先應(yīng)充分利用課堂資源,依托現(xiàn)代信息技術(shù)展開教學(xué),在進(jìn)行中盡可能打破時(shí)間以及空間的限制。如此便能夠?yàn)閿?shù)學(xué)游戲的開展實(shí)施營(yíng)造良好的氛圍,進(jìn)而克服傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)模式的局限性。多媒體教學(xué)有其特有的表現(xiàn)性,將其與游戲教學(xué)結(jié)合起來能夠加深學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)的理解。從長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,這方面的措施有助于擴(kuò)充課堂容量。其次嘗試整合其他學(xué)科的教學(xué)資源。數(shù)學(xué)并不是獨(dú)立存在的,教師在設(shè)計(jì)優(yōu)化教學(xué)方案時(shí)也應(yīng)當(dāng)考慮到它與其他學(xué)科的聯(lián)系性,嘗試將人文、科技、環(huán)境等要素融入游戲之中,也能夠幫助學(xué)生更加全面、系統(tǒng)的獲取知識(shí)。[2]
2.2?明確教學(xué)目標(biāo)。明確教學(xué)目標(biāo)是實(shí)踐運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲的重要前提,當(dāng)前各類新穎的教學(xué)方法層出不窮,游戲教學(xué)也有其獨(dú)有的優(yōu)勢(shì),但并不是所有的內(nèi)容都適合應(yīng)用這一方法。對(duì)教學(xué)目標(biāo)進(jìn)行量化處理,分析其是否適用這一方法是課前準(zhǔn)備工作的重要環(huán)節(jié)。在明確教學(xué)目標(biāo)的前提下選擇適合實(shí)踐數(shù)學(xué)游戲的內(nèi)容也能夠保證實(shí)踐這一教學(xué)方法的質(zhì)量,教師要有足夠的“遠(yuǎn)見”,不能為了游戲而“游戲”。
2.3?師生共同參與。游戲教學(xué)具有共同參與的特性,因此教學(xué)中教學(xué)要盡可能兼顧到每一個(gè)學(xué)生。[3]若只是少數(shù)同學(xué)參與的游戲教學(xué),那游戲教學(xué)也就失去了其原本的意義。日常教學(xué)中,對(duì)積極性、游戲參與度較高的學(xué)生教師要及時(shí)鼓勵(lì),肯定其在游戲以及探究性活動(dòng)中的表現(xiàn)。要做好“抓典型”、“樹榜樣”的工作,通過引導(dǎo)讓每一個(gè)學(xué)生都能夠在游戲中找到屬于自己的樂趣,這其實(shí)也是一個(gè)培養(yǎng)他們學(xué)習(xí)積極性的過程。對(duì)那些在游戲中表現(xiàn)不佳的學(xué)生,教師也應(yīng)當(dāng)幫助其分析原因,找到自身存在的問題并明確今后應(yīng)當(dāng)努力的方向。
教學(xué)前就應(yīng)當(dāng)設(shè)計(jì)好游戲目標(biāo)以及游戲方案,尊重學(xué)生在游戲中的主體地位,引導(dǎo)其在游戲中學(xué)習(xí)知識(shí)并感受數(shù)學(xué)的魅力。此外,還應(yīng)當(dāng)引導(dǎo)學(xué)生按照既定的步驟完成數(shù)學(xué)游戲,讓其體驗(yàn)到成功的喜悅。教師作為數(shù)學(xué)游戲環(huán)節(jié)的制定者、游戲活動(dòng)的參與者,在游戲中應(yīng)當(dāng)與學(xué)生保持平等的地位,與學(xué)生平等的進(jìn)行交流,贏得他們的信任。營(yíng)造出平等、和諧、穩(wěn)定的師生關(guān)系,學(xué)習(xí)也更愿意與教師分析自己的學(xué)習(xí)心得以及學(xué)習(xí)中遇到的難題,教師便可以據(jù)此調(diào)整教學(xué)重心、優(yōu)化教學(xué)方案,從而提升教學(xué)效率。[4]
總結(jié)
小學(xué)階段的學(xué)生其自我控制力有限,很難把注意力放在教學(xué)內(nèi)容上,因此需要教師采用多種教學(xué)手段提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而游戲教學(xué)法就發(fā)揮著重要作用。其不僅能夠提高學(xué)生的參與熱情,還能夠推動(dòng)教學(xué)任務(wù)的正常進(jìn)展,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)科思維。作為一名教育工作者我們應(yīng)該立足于教學(xué)現(xiàn)狀,深入研究游戲教學(xué)法,使其在數(shù)學(xué)教學(xué)中更好的發(fā)揮作用,這對(duì)于推進(jìn)我國小學(xué)數(shù)學(xué)教育事業(yè)的發(fā)展具有重要意義。本文筆者結(jié)合個(gè)人實(shí)際經(jīng)驗(yàn)對(duì)此類問題進(jìn)行了總結(jié),旨在對(duì)相關(guān)工作的落實(shí)有所幫助。
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