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      淺析游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用

      2018-01-20 14:46:26馬廣明王晨陽(yáng)
      新課程·小學(xué) 2018年11期
      關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué)小學(xué)數(shù)學(xué)應(yīng)用

      馬廣明 王晨陽(yáng)

      摘 要:游戲化教學(xué)法是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中最常用的教學(xué)方法,使用該教學(xué)方法能集中學(xué)生的注意力,也能提高學(xué)生的興趣,深化學(xué)生的學(xué)習(xí)理念。教學(xué)活動(dòng)開(kāi)設(shè)期間,游戲化教學(xué)法的合理應(yīng)用能讓學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生濃厚的興趣,所以概述游戲教學(xué)法的使用要點(diǎn),以期提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。

      關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);應(yīng)用

      伴隨課程教學(xué)改革的深化,教師在教學(xué)中需要本著以生為主的教學(xué)原則,在創(chuàng)新教學(xué)方法和教學(xué)理念的前提下,更要培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力,提高學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣?,F(xiàn)階段雖然已經(jīng)引入游戲化教學(xué)法,但是整體的教學(xué)效果還不甚顯著,所以教學(xué)活動(dòng)中游戲化教學(xué)的合理應(yīng)用是值得探討的。

      一、游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用探討

      小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作中,教師應(yīng)當(dāng)對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣進(jìn)行有效調(diào)動(dòng),讓學(xué)生積極主動(dòng)地投入到學(xué)習(xí)當(dāng)中,提高課堂教學(xué)效率。傳統(tǒng)教學(xué)略顯枯燥,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣會(huì)逐漸降低,教師可以采用有效教學(xué)法,將知識(shí)點(diǎn)融合在游戲當(dāng)中,讓課堂學(xué)習(xí)氛圍變得更加輕松,使得學(xué)生能夠愉快地進(jìn)行知識(shí)點(diǎn)的學(xué)習(xí)。在游戲中學(xué)生也能夠?qū)χR(shí)點(diǎn)形成更好的記憶,并且更加樂(lè)于學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)。利用游戲教學(xué)法開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)還能夠?qū)W(xué)生的思維能力進(jìn)行鍛煉。

      例如,在學(xué)習(xí)正方體相關(guān)知識(shí)點(diǎn)時(shí),教師采用傳統(tǒng)的教學(xué)方式,學(xué)生對(duì)于抽象的知識(shí)點(diǎn)無(wú)法進(jìn)行有效理解,也無(wú)法形成深刻的記憶,剛剛接觸到幾何體的時(shí)候,學(xué)生無(wú)法快速理解。教師可以開(kāi)展游戲化教學(xué),將畫(huà)畫(huà)融入數(shù)學(xué)課堂當(dāng)中,提高教學(xué)工作的趣味性。教師可以先將一個(gè)正方體展示給學(xué)生,讓學(xué)生根據(jù)自己的觀察進(jìn)行繪畫(huà),畫(huà)出正方體的平面圖。在學(xué)生進(jìn)行繪畫(huà)的過(guò)程中教師可以對(duì)其進(jìn)行指導(dǎo),再將學(xué)生畫(huà)出來(lái)的立體圖形裁剪下來(lái),通過(guò)折疊的方式將其還原。這樣的教學(xué)方式下,學(xué)生的想象能力也會(huì)得以提高。

      二、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的合理化應(yīng)用

      (一)針對(duì)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行游戲的選擇

      游戲教學(xué)法的使用能夠讓教學(xué)工作變得更加具有趣味性,能夠?qū)?shù)學(xué)知識(shí)通過(guò)游戲更好地傳達(dá)給學(xué)生。學(xué)生在游戲當(dāng)中進(jìn)行學(xué)習(xí)是寓教于樂(lè)教學(xué)理念的體現(xiàn)。教師在進(jìn)行教學(xué)游戲選擇時(shí),要充分融合教學(xué)內(nèi)容,將教學(xué)目的最大化地反映出來(lái),以良好的課程準(zhǔn)備工作提高課堂教學(xué)效果。課程準(zhǔn)備當(dāng)中,教師要針對(duì)學(xué)生的實(shí)際情況結(jié)合教材內(nèi)容,以學(xué)生的實(shí)際情況為出發(fā)點(diǎn),幫助學(xué)生對(duì)知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行有效理解。要使用符合學(xué)生實(shí)際情況,并且能夠?qū)W(xué)生產(chǎn)生吸引力的游戲開(kāi)展教學(xué)活動(dòng);教師需要積極采納學(xué)生的意見(jiàn),使用學(xué)生偏愛(ài)的游戲活動(dòng)開(kāi)展教學(xué)。通過(guò)對(duì)游戲進(jìn)行加工以及重新設(shè)計(jì),完善游戲的開(kāi)展方式,提高游戲教學(xué)的有效性,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。

      例如,在學(xué)習(xí)加減法相關(guān)知識(shí)點(diǎn)時(shí),教師便可以利用找朋友的游戲開(kāi)展教學(xué)工作,將其改編成數(shù)字找朋友的游戲。在游戲當(dāng)中教師可以扮演裁判的角色,游戲開(kāi)始之前準(zhǔn)備好帶有0~9數(shù)字的卡片,將學(xué)生以10人為一組進(jìn)行劃分,讓所有的學(xué)生都能夠擁有一張數(shù)字卡片。學(xué)生可以在自由站位之后按照教師的指令開(kāi)展配對(duì)。如,同學(xué)們找到與自己數(shù)字之和為12的同學(xué),這時(shí)學(xué)生便要計(jì)算哪一個(gè)數(shù)字與自己的數(shù)字相加等于12。經(jīng)過(guò)計(jì)算之后迅速做出反應(yīng)去尋找那位同學(xué)。這時(shí)便會(huì)出現(xiàn)很多的情況,有的學(xué)生兩個(gè)人形成了一組,有些學(xué)生三個(gè)人形成了一組。之后教師進(jìn)行裁判,錯(cuò)誤組合的學(xué)生被淘汰。反復(fù)開(kāi)展這樣的配對(duì)組合,最后剩下的學(xué)生勝利。

      (二)多元化游戲教學(xué)方式的實(shí)施

      小學(xué)生有較強(qiáng)的獵奇心理,且生性活潑、好動(dòng),對(duì)新知識(shí)有著極為強(qiáng)烈的好奇心,但也會(huì)對(duì)難以理解的知識(shí)內(nèi)容產(chǎn)生較強(qiáng)的逆反心理,在學(xué)習(xí)期間不能集中注意力進(jìn)行學(xué)習(xí),專(zhuān)心程度欠佳。但由于數(shù)學(xué)是一門(mén)邏輯思維較為嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶W(xué)科,在學(xué)習(xí)過(guò)程中必然會(huì)涉及數(shù)學(xué)理論、數(shù)學(xué)公式、數(shù)學(xué)符號(hào)等一類(lèi)的內(nèi)容,所以在學(xué)生抽象思維能力不佳的情況下,會(huì)對(duì)數(shù)學(xué)失去學(xué)習(xí)興趣,這也是學(xué)生數(shù)學(xué)成績(jī)偏低的原因。教師在為學(xué)生選擇數(shù)學(xué)游戲的時(shí)候,需要根據(jù)學(xué)生的特點(diǎn)選擇學(xué)生極易接受的數(shù)學(xué)游戲項(xiàng)目,使用不同的教學(xué)方法進(jìn)行交叉教學(xué),讓學(xué)生始終對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)科保持新鮮感,進(jìn)而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能動(dòng)性。例如,教師可以使用猜謎語(yǔ)的方式進(jìn)行教學(xué),教師讓學(xué)生自行分成兩人小組,教師給出數(shù)學(xué)概念,讓一個(gè)同學(xué)使用肢體語(yǔ)言表述,另外一個(gè)同學(xué)進(jìn)行猜測(cè)。或者開(kāi)展“21點(diǎn)”的活動(dòng),教師給出21的結(jié)果,讓學(xué)生在現(xiàn)有的數(shù)字中找出6個(gè)數(shù)字,使用加減乘除各個(gè)符號(hào)以獲得21的數(shù)字,用時(shí)最短的同學(xué)獲勝。教師采用多元化的游戲教學(xué)法,不是每節(jié)課都要使用不同的游戲法開(kāi)展教學(xué),是要根據(jù)課程進(jìn)展?fàn)顩r選擇兩種或者三種適合的方式開(kāi)展教學(xué),用以調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,避免重復(fù)性的游戲教學(xué)法引入使學(xué)生對(duì)游戲產(chǎn)生厭煩感。

      游戲化教學(xué)法的開(kāi)設(shè)能讓課堂教學(xué)的整體效率提高,也能更好地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)主觀性,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量,深化學(xué)生的學(xué)習(xí)意識(shí)。教學(xué)活動(dòng)中教師引入游戲化教學(xué)法,選擇合適學(xué)生的教學(xué)方式,能在綜合性的教學(xué)方法應(yīng)用中提升學(xué)生的綜合素養(yǎng)。

      參考文獻(xiàn):

      [1]范金進(jìn).淺析游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].新課程(中),2017(11):11-12.

      [2]王永芳.淺談?dòng)螒蚧虒W(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].華夏教師,2017(s1):31-32.

      [3]楊平原.淺談?dòng)螒蚧虒W(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].教育科學(xué)(全文版),2016(12):160-161.

      編輯 趙飛飛

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