王蕾
教學現(xiàn)場
SOLO模型關(guān)注的是思維的深度和廣度,在信息技術(shù)教學中,它有著較為廣闊的應(yīng)用前景,如何在學生具備一定思維深度的情況下,繼續(xù)提升思維的品質(zhì),是本文研究的重點。
問題分析
在上一期內(nèi)容中,我們嘗試了運用SOLO模型對學生的學習過程進行動態(tài)評價和相關(guān)學情的處理的應(yīng)用方式,本期將繼續(xù)推進對思維深度的理解,鼓勵學生進行意義學習。
● 歸因認知本源:厘清多點結(jié)構(gòu)層次
在信息技術(shù)教學中,教師應(yīng)對學生進行及時評價,并判斷當前其所處的思維層次。當學生的思維進入多點結(jié)構(gòu)水平時,他們就會找到構(gòu)成問題的越來越多的正確的相關(guān)特征,但此階段的學生只是簡單羅列這些要點,還沒有能力將它們有機整合。這時,教師就需要幫助學生厘清認知內(nèi)容,并為其補充相應(yīng)的學習資料,為學習過程進行有效的規(guī)劃。
1.原設(shè)計
《機器人撿球》的內(nèi)容源自相關(guān)的技能競賽,在長期的教學中,此課的教學公開課甚少,教學案例也屈指可數(shù)。因其教學任務(wù)過于復雜,在一課時的情況下一般難以完成,所以很多信息技術(shù)教師不愿采用機器人撿球的內(nèi)容作為自己的研究方向。在能夠找到的教學案例中,大多數(shù)教案采用了“準培訓式”的結(jié)構(gòu)形式,即示范機器人的搭建方式→學生模仿演示搭建相關(guān)部件→在機器人平臺上編程→小組合作調(diào)試→教師糾錯→總結(jié)。從中可以發(fā)現(xiàn),此過程是單一線性的,學生在第二節(jié)課中,往往難以再現(xiàn)制作撿球機器人的任務(wù),似乎有失憶的嫌疑。
2.思考焦點
此處的失憶是由學生并未完全理解認知結(jié)構(gòu)造成的,學生對第一節(jié)課所學習的內(nèi)容處于短期記憶狀態(tài),未能有效地激發(fā)學生的深層思維,便很難使其記住復雜的搭建和程序編寫過程,因此后期教學效能不足。
3.改進型設(shè)計
南京師范大學附屬中學樹人學校某位教師在《機器人撿球》的教學中,為學生設(shè)立了動作過程圖來厘清前期實驗的結(jié)果,幫助學生對已有的認知內(nèi)容進行結(jié)構(gòu)性的梳理,從而幫助學生建立了完整的思維腳手架,其中的過程值得推薦。
活動起始階段:簡單出示球場中撿球的設(shè)問,提出撿球機器人的任務(wù)目標。
階段一:反思前一階段的學習成果。
師:你覺得這個撿球機器人應(yīng)該如何設(shè)計?包含哪些功能?(學生提出功能目標)
教師總結(jié):功能目標——找球、抓球、放球;結(jié)構(gòu)目標——超聲波距離傳感器、機械爪、球筐等。
階段二:集成認知內(nèi)容。
實踐1:師生共同搭建機械手撿球,經(jīng)過結(jié)構(gòu)分析,組裝搭建機械手。
認知點1:學生了解舵機(伺服電機),將電壓信號轉(zhuǎn)化為轉(zhuǎn)矩和轉(zhuǎn)速以驅(qū)動控制對象,它能精準控制速度和位置,并討論舵機數(shù)量。
認知點2:使用什么樣的電機?
實踐2:完成機械手的組裝搭建。
階段三:構(gòu)建認知腳手架。
實踐3:以班級為單位,展示反饋階段成果。
思考:機器人撿球的整體流程是什么?并繪制動作過程圖。
實踐4:完成機器人撿球的整體功能,包括檢測球、超聲波距離傳感器組裝、連接、測距球筐的搭建等整體代碼的編寫。
階段四:創(chuàng)新設(shè)計外延。
實踐5:引發(fā)學生思考以下問題。①讓你的撿球機器人與眾不同:增加鳴叫、閃光等功能。②能否讓你的撿球機器人程序統(tǒng)計撿球個數(shù)?③如果是撿乒乓球,機械爪該如何設(shè)計?
總結(jié):如何在下節(jié)課中對作品進行改進。
教學評析:教師在教學過程中,不斷提供整體的結(jié)構(gòu)框架,讓學生思考自己作品的制作方案及達成的形式,引出對已有認知內(nèi)容的知識框架,這就有效地把學生的思維過程引向深入。因此,此教學案例具有一定的參考價值,被推薦收錄在江蘇省信息技術(shù)九年級教學參考用書中。
● 融合串聯(lián):關(guān)聯(lián)相關(guān)結(jié)構(gòu)層次
關(guān)聯(lián)水平是學生進入到思維的較為高級的階段,在此水平狀態(tài)下,學生會整合各部分內(nèi)容使其成為一個有機整體,表現(xiàn)為能夠回答或解決較為復雜的信息技術(shù)問題。當偵測到學生處于此思維狀態(tài)時,教師可以利用多種途徑,最大程度地提供融合資料,幫助學生串聯(lián)起相關(guān)的認知內(nèi)容,使得學習過程形成結(jié)構(gòu)性的組織,獲取意義學習的機會。
1.原設(shè)計
《觸動傳感器》是義務(wù)教育階段S4A涉硬模塊、機器人模塊和物聯(lián)網(wǎng)模塊共同的內(nèi)容,該課的教學目標指向認識觸動傳感器,認識相關(guān)的程序模塊,編寫相應(yīng)的腳本來控制觸動傳感器。此部分內(nèi)容教學案例較多,有的教師將觸動傳感器定位為游戲的按鈕,通過觸動傳感器控制角色的動作;有的教師將觸動傳感器設(shè)定成遙控器,注重硬件的原理講授;有的教師將教學重點設(shè)定為程序模塊的搭建,將觸動傳感器作為支持程序模塊的硬件支持。以上常規(guī)設(shè)計中,有關(guān)觸動傳感器和程序腳本之間的關(guān)聯(lián),并未能有效界定,缺乏有效的知識鏈接,因此教學過程是生硬的、單調(diào)的。
2.思考焦點
在涉及硬件的教學中,可以通過多種方式來激發(fā)學生的高階思維。其中,可尋找適宜的教學載體,并依據(jù)該載體將硬件的原理和軟件的搭建進行有效融合,且可以將兩者進行關(guān)聯(lián)。因此,對于認知內(nèi)容的主題選擇,是鼓勵思維的關(guān)聯(lián)結(jié)構(gòu)層次的關(guān)鍵點。
3.改進型設(shè)計
江蘇省南京市力學小學的劉映川老師執(zhí)教的《神奇的莫爾斯密碼》提供了別具匠心的設(shè)計思路。劉老師打破了傳統(tǒng)設(shè)計中“重編程輕應(yīng)用”的缺陷,巧妙地將實用性作為教學明線,將程序模塊和觸發(fā)器作為物化載體,通過設(shè)置具有個性化的作品表達來串聯(lián)整個教學過程。
導入階段,播放《無線電展示》視頻,引出莫爾斯密碼。
板書課題:神奇的莫爾斯密碼。
認知1:認識無線電,電流在導體中強弱的變化就會產(chǎn)生無線電波。
認知2:認識莫爾斯電碼。
教師介紹莫爾斯發(fā)明密碼的故事。
學生:游戲1《小小特工隊》→將一張密碼翻譯紙對照密碼表進行翻譯。一組:I LOVE CHINA轉(zhuǎn)莫爾斯密碼;二組:莫爾斯密碼轉(zhuǎn)句子。
認知關(guān)聯(lián)1:莫爾斯密碼與自然語言的關(guān)聯(lián)。
教師對比兩組符號,提出關(guān)聯(lián)點。
認知3:認識無線電傳播方式。
教師:發(fā)送方通過調(diào)制來達到信息傳遞的目的。
學生:調(diào)制文本轉(zhuǎn)化電碼,注意其中解調(diào)的方式,將電碼轉(zhuǎn)化為文本,并進行游戲2《猜一猜》。
認知關(guān)聯(lián)2:信號傳播方式與標記方式的關(guān)聯(lián)。
認知4:了解硬件模塊。
師:我們先來認識一下它都有哪些部分?你們可以拿起桌上的設(shè)備和圖片一一比對。
核心控制→大腦;拓展模塊→中樞神經(jīng);電池底座→能源;觸動傳感器→輸入設(shè)備;彩燈、蜂鳴器→輸出設(shè)備。
學生完成游戲3《小小翻譯官》,兩人一組,一人利用莫爾斯密碼發(fā)送一個英文單詞,另一個人對照密碼表破譯。
認知關(guān)聯(lián)3:程序與硬件之間的連接關(guān)系。
認知關(guān)聯(lián)4:加入觸動傳感器再次編寫密碼,讓同桌猜一猜。
教學評析:在上述教學過程中,教師以莫爾斯密碼為認知明線,將觸動傳感器作為暗線,通過搭建的四層思維框架,帶領(lǐng)學生逐步進入深層思維的過程。通過多次的認知構(gòu)建,學生建立起立體式的知識關(guān)聯(lián),形成了較為完整的學習結(jié)構(gòu)圖示,為思維進入抽象拓展階段埋下了伏筆,提供了良好的認知預設(shè)。
● 反思重整:激發(fā)抽象拓展層次
擴展抽象水平是信息技術(shù)教學中最為理想的思維狀態(tài),在此階段中,學生可以進行問題的歸納,學習更多的抽象知識,將各類相關(guān)認知內(nèi)容進行有機的串聯(lián)和知識遷移,進入后智能的高階過程。此維度代表了一種更高水平的學習能力,這一水平的學生表現(xiàn)出更強的鉆研和創(chuàng)造意識。
在此層次中,教師的身份發(fā)生了本質(zhì)性的變化,他們從教學過程的組織者變?yōu)閷W習過程的參與者,創(chuàng)設(shè)更加豐富的角色體驗,幫助學生進行自我反思和知識重整,提供正反例、認知腳手架、學習支架等多層次的探究工具,協(xié)同學生選擇適宜的學習資料,激發(fā)抽象思維的進階,鼓勵認知外延的拓展,延伸個性化作品的生成。
1.原設(shè)計
《調(diào)整圖形》是小學信息技術(shù)三年級“畫圖”單元的經(jīng)典內(nèi)容,在許多教學研究活動中反復被老師們研究實踐,具有豐富的教學案例。在已經(jīng)獲取的教學案例中,教學過程大多采用以下的流程:教師給出不合時宜的圖形,引發(fā)學生的調(diào)整需要;教師講解調(diào)整圖形的方法,學生模仿操作調(diào)整的方式;教師給出一定的任務(wù)要求,學生按照要求完成一定的作品;教師小結(jié)調(diào)整圖形的工具,學生歸納小結(jié)。
在已經(jīng)收集到的課例中,有相當比例的學生作品缺乏主題表達,有的甚至是隨意的涂畫,并沒有自我構(gòu)建創(chuàng)作目的的過程,因此學情差異較大。
2.思考焦點
這樣的教學流程立意在于教會學生使用畫圖的相關(guān)工具,可以運用這樣的工具進行信息化作品的創(chuàng)作,完成一定的任務(wù)。但是此教學過程對學生思維能力的訓練是較為低階的,學生僅僅進行了知識技能的機械訓練和任務(wù)記憶,沒有調(diào)動自身的思維進行深層的意義學習,因此其創(chuàng)作過程是無意識的技能訓練,而非意義表達。
3.改進型設(shè)計
在近期的一場教學活動中,來自南京市天正小學的青年教師馮凱執(zhí)教的《調(diào)整圖形》讓我們眼前一亮,他的學生作品達成率較高,并且學生大多能夠及時地設(shè)定自我的任務(wù)主題,創(chuàng)作畫圖作品。簡而言之,學生已經(jīng)進入了高階思維的層次,產(chǎn)生了自我重構(gòu)作品的需要。
導入:肢體游戲“排排隊”,教師帶領(lǐng)學生完成體育站隊的游戲。
任務(wù)一:“站站好”。
師:懶羊羊沒站好,別的小羊向右看齊,它偏要向左,怎樣才能讓它站好呢?
學生嘗試解決,發(fā)現(xiàn)解決途徑的同學上臺演示。(板書:水平翻轉(zhuǎn))
教師再次設(shè)問:為什么我的“圖像”菜單下“翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)”不能點擊呢?(師生探究)板書呈現(xiàn):“選中”字樣,說明該指令的使用方式。
教師提出選中的解決方式。
任務(wù)二:“排排齊”。
范例呈現(xiàn)“躺倒懶羊羊”。
師:懶羊羊躺倒在地上了。這回我們又該怎么辦呢?
學生嘗試解決,小組討論。
教師板書展示:垂直翻轉(zhuǎn),并解釋其使用方式。
任務(wù)三:“猜猜看”。
師:剛剛我們認識了兩種翻轉(zhuǎn)效果,那我們來加深鞏固一下。
任務(wù)菜單呈現(xiàn)“女王還是老太婆”的圖例。
教師講解水平翻轉(zhuǎn)與垂直翻轉(zhuǎn)的區(qū)別。
學生說明解決方式,開始操作練習。(有多種開放形式可以達成目標)
教師提供第二備選運動項目——花樣游泳,大家?guī)脱蜓蜿犈乓幌玛犘?,學有余力的學生可打開“花樣游泳”進行練習。
任務(wù)四:“我創(chuàng)造”。
師:你們能利用我們今天學習的知識幫忙整理一下房間嗎?
學生打開“整理房間”素材,根據(jù)自我的喜好進行練習,并匯報思路,展示作品。
教學評析:在本節(jié)課的設(shè)計中,教師不斷弱化技術(shù)主線,突出反思過程,給學生充分的思考空間,不斷進行自我作品的調(diào)整,因此學生能夠有機會進行自我認知規(guī)整和內(nèi)容梳理,建立起個性化的表達形式。在本課綜合練習環(huán)節(jié),教師跳出原有的框架,讓學生進行綜合整理房間的練習,這看似離開了主題,卻給學生更為豐富的主觀設(shè)計的機會,及時對原有的知識技能進行鞏固,深化了思維,因此收到了良好的教學效果。
● SOLO模型在信息技術(shù)教學中應(yīng)用的關(guān)注點
SOLO模型的分類評價理論在信息技術(shù)教學中有著廣泛的應(yīng)用可能,因此它適用于一線教學及自我學習的過程中。帶有SOLO模型設(shè)計理念的信息技術(shù)教學,可以提高學生的思維可見度,鼓勵學生進行深度思維,拓展思維廣度,延伸思維的范疇,供給學生更有針對性的學習資源和認知途徑。在進行基于SOLO模型的設(shè)計中,要關(guān)注以下幾點內(nèi)容。
首先是教師的定位。在基于SOLO模型的教學中,教師的角色不僅僅是教學過程的組織者、教學活動的主導者,還應(yīng)該是整個認知過程的設(shè)計者。在學習過程的前期教師要對學習目標進行定性的分析,對生源進行定量的考察,以便及時診斷出適宜的思維層次;在學習過程中,教師要及時對學生的思維層次進行監(jiān)控和評估,以便調(diào)整教學方案和學習素材;在學習過程后,教師要幫助學生及時地反饋學習情況,追蹤思維的穩(wěn)定度和持久度,并據(jù)此調(diào)整下一課的教學內(nèi)容。
其次是學習資料的供應(yīng)。思維的不斷深入需要學習資源的保證,教師給出的學習資料應(yīng)根據(jù)生源的思維狀況及時調(diào)整。傳統(tǒng)的“一份學件走天下”形式,無法觸發(fā)深層思維,難以滿足不同層次生源的需要。所以學習資料應(yīng)該是多層次的、可變通的素材依據(jù)思維的不同層次供應(yīng)的。在理想的情況下,學習資料的供應(yīng)可選擇互動式APP、移動學習資源、內(nèi)網(wǎng)iH5等不同的形式,為思維提供全面的資料補充,并能及時生成需要的信息化半成品任務(wù)單,為學生服務(wù)。
最后是課堂結(jié)構(gòu)的要求。關(guān)注思維的生成是信息技術(shù)學科核心素養(yǎng)的要求之一,為達到這一目標,在有可能的情況下,需要對信息技術(shù)課堂結(jié)構(gòu)本身進行一定程度的調(diào)整。因教師對思維關(guān)注度的密度增加,需要對相應(yīng)的學習人數(shù)有所控制,常見的容量為30人以內(nèi)的普通班級授課環(huán)境;因檢測思維層次的需要,可借助多種輔助工具及時評價學生的思維層次,如采用問卷星等方便快捷的外設(shè)及時采集信息;教室的結(jié)構(gòu)形式也不能忽略,在傳統(tǒng)的長條形教室結(jié)構(gòu)中,教師無法顧及后座的學生情況,可采用花瓣式的結(jié)構(gòu),有利于師生及時互動。