盧斯薇
游戲是幼兒最喜歡的學(xué)習(xí)與活動形式,也是幼兒的基本活動。在《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中明確提出了:“幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的?!庇變翰粌H僅在游戲中學(xué)習(xí)并運用生活經(jīng)驗,獲取新的知識,同時還能夠在游戲中獲得品質(zhì)培養(yǎng),懂得如何堅持、如何探索,獲得不怕苦難的學(xué)習(xí)精神。大班幼兒已經(jīng)擁有比較好的自我行為能力,教師可以引導(dǎo)幼兒自己計劃自己的游戲,以幫助幼兒獲得主動、專注、探索和嘗試、想象和創(chuàng)造等多種學(xué)習(xí)品質(zhì)的培養(yǎng)。通過分析自主游戲?qū)τ變旱姆e極影響出發(fā),發(fā)現(xiàn)實施自主游戲時教師需要給予幼兒的“權(quán)利”、教師的角色定位與自主游戲組織的過程,讓幼兒在自己計劃的游戲中,獲得自主的感受,遷移自我的經(jīng)驗,使幼兒更主動、探索、嘗試,有效促進(jìn)幼兒良好學(xué)習(xí)品質(zhì)的提升。
一、開展自主游戲?qū)τ變旱膶W(xué)習(xí)品質(zhì)影響
自主游戲即為:有計劃地進(jìn)行自主游戲活動。其中,“計劃”的過程與內(nèi)容都有幼兒自己在一些思考、討論的環(huán)節(jié)中進(jìn)行,教師不參與幼兒計劃的過程。
(一)可培養(yǎng)幼兒更具有計劃性地做事
自主游戲的進(jìn)行,是以幼兒作為主體、思考的個體來開展的,在這個過程中個,計劃與計劃的內(nèi)容,都由幼兒自己來思考和實施,是一種非常考驗幼兒自主行為能力的方式。通過長期的活動開展,幼兒越來越熟悉如何進(jìn)行計劃并實施計劃,游戲的開展有效地促進(jìn)了幼兒有計劃做事的行為和能力。
(二)可使幼兒更主動參與游戲,投入學(xué)習(xí)
由于計劃來自于自身,他們在實施計劃的過程中,也會非常主動。實施計劃即為參與游戲、主動與伙伴進(jìn)行協(xié)商,為了完成自己的計劃幼兒通常會主動參與,這也使得他們主動學(xué)習(xí)的品質(zhì)增強(qiáng)了。
(三)可幫助幼兒獲得解決問題的能力
在實施游戲的過程中,幼兒難免會遇到各種各樣的問題,區(qū)別于教師計劃的游戲,幼兒遇到的問題也必須要自己來解決,有時候解決的過程會讓幼兒的游戲有變化,這正是幼兒計劃的魅力所在。
(四)可使幼兒獲得極大的成功、成就感
幼兒學(xué)習(xí)品質(zhì)的提升,離不開自身成就感的獲取,自主游戲的開展,讓幼兒獲得了極大的對自身的肯定,游戲完成后,還能夠獲得極大成就,這加強(qiáng)了幼兒參與自主性游戲的動機(jī),有效促進(jìn)了幼兒專注、探索、嘗試等多種學(xué)習(xí)品質(zhì)的培養(yǎng)。
(五)可使幼兒產(chǎn)生全方位的行為轉(zhuǎn)變
本人在大班中開展自主游戲一段時間后,逐漸發(fā)現(xiàn)了幼兒在這一游戲中形成的轉(zhuǎn)變,這種轉(zhuǎn)變是一種積極的轉(zhuǎn)變,不僅讓幼兒自身的學(xué)習(xí)品質(zhì)得到提升,也讓班級中的游戲秩序獲得了優(yōu)化,當(dāng)游戲行為遷移到日常生活時,更能夠顯示出游戲的作用。
二、自主游戲促進(jìn)大班幼兒學(xué)習(xí)品質(zhì)提升的原則和路徑
(一)促進(jìn)學(xué)習(xí)品質(zhì)培養(yǎng)的原則
為了能夠有效促進(jìn)幼兒自主游戲的實施,教師在幼兒游戲的過程中,必須要明確自身的指導(dǎo)定位,要理解幼兒的計劃與自主需求,把握好與幼兒之間的距離,做到旁觀游戲、觀察行為與發(fā)展情況,在游戲游戲后再進(jìn)行有效指導(dǎo),這樣能夠幫助幼兒回顧游戲,并讓幼兒獲得實行計劃的成就感。在自主游戲中,教師需要保持“放手”的態(tài)度,明確做到“四允許”:
1.允許幼兒自己制定游戲目標(biāo)
讓幼兒自己制定游戲目標(biāo),他們才更能夠明確了解到自己想玩什么,并且游戲的目標(biāo)往往是建立在自己可以做、想做的內(nèi)容之上,更利于幼兒的成長。
2.允許幼兒進(jìn)行場地與材料的選擇
幼兒能夠自由選擇游戲場地與材料,并且有權(quán)利自己支配這些材料的“搬遷”,這樣能夠使游戲過程更順利,游戲目標(biāo)的實現(xiàn)更明確。
3.允許幼兒自己確定游戲玩法與規(guī)則
游戲的玩法與規(guī)則實施的過程,往往是幼兒與他人合作的過程,一旦確定了玩法與規(guī)則,他們就能夠按照規(guī)則相互合作,并在游戲過程中進(jìn)行玩法和規(guī)則的改變,這能夠明確地讓幼兒了解玩法的可設(shè)計性、規(guī)則存在的重要性,有效促進(jìn)幼兒自主設(shè)定能力的提升進(jìn)和社會性發(fā)展。
4.允許幼兒自己選擇游戲的伙伴
伙伴是自主游戲的一個重要因素,但是并不是必須存在的因素,有時候部分幼兒樂于自己單獨游戲,并不需要伙伴,自己選擇伙伴的行為,能夠使幼兒更樂于交往,讓游戲的過程充滿更多可能性,使幼兒獲得解決問題的機(jī)會。
只有明確了幼兒可以做什么、有權(quán)利做什么,教師不輕易插手,幼兒才能夠真正獲得自主,并在自主的過程中,形成積極的學(xué)習(xí)態(tài)度。
(二)有效組織與開展幼兒自主游戲的路徑
自主游戲的開展,是在集體中進(jìn)行的,所有集體活動的開展都需要有一定的路徑或程序,如進(jìn)行區(qū)域游戲活動,教師進(jìn)行前會有一定的規(guī)則提示、過程中幼兒自主游戲教師需要進(jìn)行觀察,過后有需要的情況下則需要對幼兒進(jìn)行點評。自主游戲也需要一個框架,讓幼兒在既有框架之中進(jìn)行游戲,才能夠使他們更好地“套用”經(jīng)驗,并且在每一個環(huán)節(jié)中獲得不同的自主計劃和實施感受,從而獲得更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗。
實施的自主游戲有四個流程,包括思考計劃、自由討論計劃、實施計劃、分享游戲感受,所有流程的實施都有幼兒自己來進(jìn)行,教師在自主游戲開設(shè)的前期進(jìn)行了部分的引導(dǎo),當(dāng)幼兒熟悉以后則讓幼兒自己參與實施。
1.思考計劃
自主游戲前期教師進(jìn)行合理引導(dǎo),讓幼兒對整個游戲活動的計劃展開思考。
2.自由討論計劃
音樂結(jié)束后,幼兒可自由和別的幼兒進(jìn)行游戲的計劃討論。
3.實施計劃(自主游戲)
在自主游戲環(huán)節(jié)中,以一小時自主游戲為時間,幼兒在其中進(jìn)行游戲的實施,他們可以自由地選擇場地、材料,并且可以把材料搬到自己想要進(jìn)行游戲的地方。
4.分享游戲感受
自主游戲活動結(jié)束后,參與了自主游戲的幼兒都或多或少有一些自我的感觸,此時,教師組織幼兒進(jìn)行一些游戲分享,即能夠提升幼兒的成就感和反思的行為,又能夠讓別的幼兒獲得一些被動的自主感受,是一舉多得的方式。
自主游戲的進(jìn)行,重點在于“自主”,自主游戲、自主計劃、自主設(shè)計與實施,這種過程是平時幼兒比較難以體驗到的,游戲的開展,讓班級中的幼兒仿佛“更懂事”了,學(xué)生開始做事懂得思考怎么做才更好、可能產(chǎn)生的后果、自己的興趣所在等等。在游戲中獲得的這些學(xué)習(xí)品質(zhì),是他們終生成長的基礎(chǔ),也是有效促進(jìn)幼兒體智能發(fā)展的重要方式。在未來,幼兒的游戲?qū)⒃絹碓节呄蛴谧灾餍?,讓計劃使幼兒更自主,讓自主使幼兒更快樂?/p>
責(zé)任編輯 朱守鋰endprint