韓志剛
【摘要】:近些年我國(guó)電視節(jié)目發(fā)展趨勢(shì)良好,為了良好的呈現(xiàn)電視節(jié)目,越來(lái)越注重電視美術(shù)的呈現(xiàn)。但因?yàn)殡娨暶佬g(shù)中的舞美設(shè)計(jì)是從戲劇舞臺(tái)設(shè)計(jì)演變過(guò)來(lái)的,因此容易受到戲劇舞美設(shè)計(jì)的影響?;诖耍疚闹胤治鲭娨暶佬g(shù)中舞美設(shè)計(jì)的“空間轉(zhuǎn)變”,以期說(shuō)明與戲劇舞臺(tái)美術(shù)設(shè)計(jì)的區(qū)別。
【關(guān)鍵詞】:電視美術(shù);舞美設(shè)計(jì);空間轉(zhuǎn)變
所謂電視美術(shù)是指為電視節(jié)目進(jìn)行造型設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)及制作的美術(shù)創(chuàng)作。而舞臺(tái)美術(shù)是戲劇和其他舞臺(tái)演出的重要組成部分,包括布景、燈光、化妝等。這就使得電視美術(shù)是在舞臺(tái)美術(shù)的基礎(chǔ)上創(chuàng)造出來(lái)的,深受舞臺(tái)美術(shù)的影響,但隨著電視技術(shù)的不斷進(jìn)步,舞臺(tái)美術(shù)也隨之探索和創(chuàng)新,越來(lái)越注重空間轉(zhuǎn)變,尤其是電視美術(shù)演播廳的建設(shè)。所以,進(jìn)一步了解電視美術(shù)中舞美設(shè)計(jì)與戲劇舞臺(tái)美術(shù)的區(qū)別,才能更好的展開(kāi)電視美術(shù)中舞美設(shè)計(jì),避免受到戲劇舞美設(shè)計(jì)局限性的影響。
1、 依據(jù)舞臺(tái)二維畫(huà)面
電視美術(shù)中舞美設(shè)計(jì)的“空間轉(zhuǎn)變”的關(guān)鍵是舞臺(tái)而為畫(huà)面不在適用舞臺(tái)空間,這促進(jìn)了舞臺(tái)空間發(fā)展。之所以這么說(shuō),是因?yàn)槿搜劭吹降目臻g是三維的,而戲劇舞臺(tái)美術(shù)設(shè)計(jì)僅能呈現(xiàn)二維畫(huà)面空間。針對(duì)這一矛盾,法國(guó)畫(huà)家們嘗試將具有三維幻覺(jué)的透視法導(dǎo)入到戲劇舞臺(tái)的二維畫(huà)面空間中,也就是在一個(gè)深度有十米左右的舞臺(tái)空間中通過(guò)透視法來(lái)展現(xiàn)不同深度的原野或場(chǎng)景幻覺(jué),以此來(lái)呈現(xiàn)三維幻覺(jué),那么無(wú)邊無(wú)際的海洋或者十里長(zhǎng)街的場(chǎng)景將淋漓盡致的呈現(xiàn)在戲劇舞臺(tái)上,滿足戲劇表演需要,但隨著透視繪畫(huà)布景的持續(xù)應(yīng)用,人們逐漸看出破綻,致使二維畫(huà)面空間越來(lái)越不能滿足人們觀看需求[1]。
2、三維空間發(fā)展
透視布景與演員、舞臺(tái)之間矛盾的出現(xiàn),使得人們開(kāi)始意識(shí)到三維演員周圍空間布景應(yīng)該是三維的,也就是在注重加強(qiáng)舞臺(tái)畫(huà)面深度、寬度、高度的布景。那么,舞臺(tái)畫(huà)面深度如何布景呢?人們不斷的思考、試驗(yàn)、總結(jié),最終發(fā)現(xiàn)觀眾到劇院的最終目的是觀看演員的表演,因此演員才是決定戲劇舞臺(tái)表演效果的關(guān)鍵,像燈光、布景、舞臺(tái)設(shè)計(jì)等都是次要的,在舞美設(shè)計(jì)上注重實(shí)際空間和虛擬空間統(tǒng)一即可,也就是呈現(xiàn)鏡框式的舞臺(tái),突出舞美的空間特征[2]。
3、電視演播廳發(fā)展
隨著電視技術(shù)的不斷進(jìn)步與創(chuàng)新,這期間電視美術(shù)也在不斷積累、探索、發(fā)展,形成獨(dú)特的造型藝術(shù)來(lái)表現(xiàn)舞美的理念和方法,意在提高空間運(yùn)用效果。這一現(xiàn)象的典型代表就是電視演播廳的發(fā)展,具體表現(xiàn)為:
3.1美術(shù)演播廳建設(shè)
舞臺(tái)喜劇的表現(xiàn)空間是面向觀眾的,整個(gè)表演過(guò)程中演員處于舞臺(tái)中心區(qū)域,前后左右等方位的表演隊(duì)觀眾的吸引程度不同?;诖耍诿佬g(shù)演播廳建設(shè)的過(guò)程中,充分考慮到演員站在不同區(qū)域表演所呈現(xiàn)的表演效果是不盡相同的,所以演播廳內(nèi)的不同位置和角度應(yīng)當(dāng)設(shè)置攝像機(jī),以此來(lái)獲取不同角度演員表現(xiàn)視頻,通過(guò)后期剪輯制作來(lái)盡可能的完美的呈現(xiàn)節(jié)目。另外,充分發(fā)揮攝影機(jī)的推位搖移和流動(dòng)性,能夠極大程度上突破舞美設(shè)計(jì)中前后左右不同角度的表演限制,而是通過(guò)遠(yuǎn)近視角的拍攝來(lái)抓住演員表演細(xì)節(jié),增強(qiáng)近身體驗(yàn)及整體視覺(jué)享受的效果。因此,在電視美術(shù)演播廳的舞美設(shè)計(jì),應(yīng)當(dāng)充分考慮演播廳空間特性和舞臺(tái)空間特性的不同,打破以往舞美設(shè)計(jì)的局限性,多角度、多方位的進(jìn)行舞美設(shè)計(jì),增強(qiáng)整體空間效果。
3.2六面空間
因?yàn)槲枧_(tái)表演中觀眾坐在特定的位置觀看表演,僅能夠看到舞臺(tái)上演員在鏡框式劇場(chǎng)內(nèi)的表演,所以只要注重對(duì)鏡框式劇場(chǎng)進(jìn)行舞美設(shè)計(jì)即可。但電視美術(shù)演播廳內(nèi)演員的表演則需要全方位的呈現(xiàn)在攝影機(jī)的面前。為了更好的呈現(xiàn)演員的表演效果,攝影師往往會(huì)采用多種拍攝手法,如特寫(xiě)、仰拍、俯拍、全景推位等,因此,電視美術(shù)演播廳的六面空間都會(huì)呈現(xiàn)在鏡頭前,所以在對(duì)電視美術(shù)演播廳進(jìn)行舞美設(shè)計(jì)的過(guò)程中需要對(duì)四面墻、天花板、地面所組成的六面予以巧妙的設(shè)計(jì),增強(qiáng)六面空間舞美效果。
3.3場(chǎng)景美感
因?yàn)殡娨暶佬g(shù)演播廳的空間性較強(qiáng),因此場(chǎng)地的立體化、形態(tài)化特點(diǎn)較強(qiáng),所以在對(duì)電視美術(shù)演播廳場(chǎng)地設(shè)計(jì)的過(guò)程中,應(yīng)當(dāng)從立體化和形態(tài)化的角度出發(fā),結(jié)合節(jié)目類型及內(nèi)容,利用與節(jié)目情節(jié)相關(guān)聯(lián)的實(shí)物來(lái)巧妙的設(shè)計(jì)場(chǎng)景,盡可能的凸顯場(chǎng)景的肌理美、材質(zhì)美,利用攝影機(jī)從不同角度進(jìn)行拍攝,盡可能真實(shí)的呈現(xiàn)某種情景效果,如生活情景的再現(xiàn)、游戲樂(lè)園情景的再現(xiàn)、職場(chǎng)辦公情景的再現(xiàn)等等,為提高節(jié)目效果創(chuàng)造條件[3]。
3.4場(chǎng)景服務(wù)
電視美術(shù)演播廳的建設(shè)的目的是在這一空間內(nèi)能夠良好的呈現(xiàn)不同的電視節(jié)目,如小品、晚會(huì)、歌舞、相聲等。當(dāng)然,要想真正實(shí)現(xiàn)這一目的,勢(shì)必要增加場(chǎng)景服務(wù)類型,也就是根據(jù)不同節(jié)目呈現(xiàn)效果的需要來(lái)展開(kāi)電視美術(shù)設(shè)計(jì),尤其是抽象或具象的時(shí)代背景的設(shè)計(jì)、生活空間的設(shè)計(jì)。這就需要設(shè)計(jì)人員突破舞臺(tái)美術(shù)場(chǎng)景的空間限制,尋求合理的舞美設(shè)計(jì)方案,將理念統(tǒng)一的、抽象的、以點(diǎn)線面元素組成的造型組合起來(lái),呈現(xiàn)一個(gè)舞美效果良好的電視美術(shù)演播空間。
結(jié)束語(yǔ)
總結(jié)本文分析內(nèi)容,景觀電視美術(shù)中舞美設(shè)計(jì)與戲劇舞美設(shè)計(jì)有很多相似之處,但隨著電視技術(shù)的不斷發(fā)展,電視節(jié)目越來(lái)越注重全方位的呈現(xiàn)演員的表演,相應(yīng)的舞美設(shè)計(jì)的“空間轉(zhuǎn)變”較大,也就是注重整個(gè)空間舞美效果的呈現(xiàn),而非鏡框式舞臺(tái)空間的舞美效果呈現(xiàn)。
【參考文獻(xiàn)】:
[1] 夏俊,柳猛.電視美術(shù)中舞美設(shè)計(jì)的空間變化[J].老區(qū)建設(shè),2011(24):42-43.
[2] 孫洋.用3ds Max打造大型戶外活動(dòng)舞美設(shè)計(jì)方案[J].影視制作,2015,21(10):50-55.
[3] 孫洋.用CG技術(shù)做電視舞美設(shè)計(jì)[J].影視制作,2012(10):50-54.endprint