《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》中指出,教師激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,向?qū)W生提拱充分從事數(shù)學(xué)活動(dòng)的機(jī)會(huì),幫助他們?cè)谧灾魈剿骱秃献鹘涣鞯倪^(guò)程中真正理解和掌握基本的數(shù)學(xué)知識(shí)與技能、數(shù)學(xué)思維和方法,獲得廣泛的數(shù)學(xué)活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)。
怎樣才能提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,培養(yǎng)孩子們學(xué)習(xí)的興趣,是我們一線(xiàn)教育工作者努力研究的地方。如果迎合學(xué)生“好玩”的特性,把教學(xué)中知識(shí)點(diǎn)和生活中熟悉內(nèi)容相結(jié)合,以“玩”的方式進(jìn)行教學(xué),學(xué)生的學(xué)習(xí)效果就會(huì)大大的提高。
我們生活中,“撲克牌”就是用數(shù)字編排的,玩的方法也是由數(shù)字之間的比大小等來(lái)規(guī)定的,所以,我們就設(shè)想用撲克牌作為一種載體,把我們小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)的有關(guān)數(shù)學(xué)知識(shí)溶于其中,這樣就能收到寓教于樂(lè)、事半功倍的效果。
一、撲克牌與 比大小
在教學(xué)一年級(jí)數(shù)學(xué)時(shí),當(dāng)孩子們學(xué)習(xí)了100以?xún)?nèi)數(shù)大小的比較時(shí),看到家里的撲克牌我突發(fā)靈感,想到可以讓孩子們通過(guò)玩撲克牌來(lái)練習(xí)比大小,孩子們一定興致很高。于是我們一年級(jí)組的數(shù)學(xué)老師,通過(guò)用心思考與實(shí)踐,探究出了一種用撲克牌來(lái)練習(xí)比大小的方法。參加游戲人員:2人。游戲規(guī)則:①每人各有18張牌,1-9 各兩張;②自己可以把手中的任意兩張牌組成一個(gè)兩位數(shù),與對(duì)方比大小。例如:甲出2和5,乙出3和6。甲說(shuō):“25<36”,乙說(shuō):“36>25”。然后再調(diào)換兩張牌的先后順序,甲說(shuō):“52<63”,乙說(shuō):“63>52”。③用過(guò)后的牌放在一邊。一局結(jié)束后,洗牌重新開(kāi)始第二局。孩子們玩得十分開(kāi)心,在快樂(lè)的游戲中 100以?xún)?nèi)數(shù)大小的比較,已經(jīng)牢牢地印在了學(xué)生們的腦海里。
二、撲克牌與加減法
隨著教學(xué)內(nèi)容的增多,撲克牌的玩法也越推越廣,孩子們的撲克牌游戲由比大小轉(zhuǎn)入了加減法。游戲的難度也進(jìn)一步加大,增加了靈活性、挑戰(zhàn)性、趣味性。參加游戲人員:2-4人。游戲規(guī)則:①撲克牌一幅共用。用前先教學(xué)生認(rèn)會(huì)J表示11,Q表示12,K表示13,小王表示50,大王表示100。②洗牌后按人的位置順時(shí)針取牌;③每人每次必須出2張牌。例如:甲出7與8兩張牌,甲直接說(shuō)出15,乙出的2張牌的和必須比15大才行。如乙出7與9,直接說(shuō)16,也可以出更大的。丙出的兩張牌的和必須比乙的大,依次循環(huán);④如果其中一個(gè)人出了大王與1(100+1),沒(méi)人能比他再大,他可以繼續(xù)任意出牌;⑤誰(shuí)的牌先出完誰(shuí)為贏家,最后出完的為輸家。一局結(jié)束后,洗牌重新開(kāi)始。三局兩勝或五局三勝。加減法撲克牌的誕生為我們解決了枯燥地訓(xùn)練學(xué)生計(jì)算能力的難題,由于這種玩法更具有挑戰(zhàn)性、更刺激,滿(mǎn)足了孩子們的爭(zhēng)勝心,所以孩子們非常喜歡用撲克牌玩加減法。
三、撲克牌與乘法
一年級(jí)暑假期間,已經(jīng)讓學(xué)生們提前背會(huì)了乘法口訣,做到了先入為主,但是也發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問(wèn)題,學(xué)生們只會(huì)順著背順口溜,單獨(dú)挑出來(lái)用還是不會(huì)。怎么辦呢?我們除了把乘法口訣寫(xiě)成卡片在課堂上隨機(jī)練習(xí)外,還想到了通過(guò)玩撲克牌來(lái)鞏固乘法口訣,以便達(dá)到學(xué)生看到乘除法算式就能迅速說(shuō)出乘法口訣的效果。
參加游戲人員:2人。游戲規(guī)則:①撲克牌一幅去掉10、J、Q、K、大王、小王;②洗牌后兩人輪流取牌;③每人每次必須出2張牌,有黑桃1的先出。例如:甲出7與8兩張牌,甲說(shuō):“七八五十六”。 乙出的2張牌的積必須比56大才行。如乙出7與9,乙說(shuō):“七九六十三”,依次循環(huán);④如果其中一個(gè)人出了9與9,“九九八十一,沒(méi)人能比他再大,他可以繼續(xù)任意出牌;⑤誰(shuí)的牌先出完誰(shuí)為贏家,另一個(gè)為輸家。一局結(jié)束后洗牌重新開(kāi)始,三局兩勝或五局三勝。
經(jīng)過(guò)兩年的探索與嘗試,這種“玩中學(xué)”教學(xué)模式收到了良好的效果,已深入人心,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣非常濃。同時(shí)家長(zhǎng)們也樂(lè)于參與其中,和孩子們一塊做游戲,練口算。學(xué)生的口算、心算能力得到了很大的提高,在數(shù)學(xué)測(cè)試中,學(xué)生的計(jì)算正確率均能達(dá)到98%以上。