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      二維動(dòng)畫中人物動(dòng)作設(shè)計(jì)的研究與創(chuàng)作
      ——以《三國(guó)演義》為例

      2017-12-29 13:16:32閻延張漪王麗遼寧科技大學(xué)
      數(shù)碼世界 2017年5期
      關(guān)鍵詞:三國(guó)演義動(dòng)畫片動(dòng)畫

      閻延 張漪 王麗 遼寧科技大學(xué)

      二維動(dòng)畫中人物動(dòng)作設(shè)計(jì)的研究與創(chuàng)作
      ——以《三國(guó)演義》為例

      閻延 張漪 王麗 遼寧科技大學(xué)

      動(dòng)畫是一種綜合藝術(shù)門類,是工業(yè)社會(huì)人類尋求精神解脫的產(chǎn)物。動(dòng)畫的分類沒有一定之規(guī),通常根據(jù)從空間的視覺效果上看,二維動(dòng)畫已經(jīng)有一百多年的歷史了,形成了自身的一些獨(dú)特的特征。作為二維動(dòng)畫的核心元素,人物動(dòng)作設(shè)計(jì)就顯得極為重要。本文以經(jīng)典二維動(dòng)畫《三國(guó)演義》為例,對(duì)片中二維動(dòng)畫人物動(dòng)作設(shè)計(jì)進(jìn)行了分析。得出了人物動(dòng)作設(shè)計(jì)要遵循突出人物性格、適度的超現(xiàn)實(shí)主義夸張和減少不必要的人物變形的藝術(shù)表現(xiàn)原則。

      二維動(dòng)畫 人物動(dòng)作設(shè)計(jì) 藝術(shù)表現(xiàn)形式

      動(dòng)畫片問(wèn)世至今已經(jīng)接近100年,最初的動(dòng)畫片出現(xiàn)在20世紀(jì)早期的美國(guó),以其獨(dú)有的魅力很快傳入其他各國(guó),我國(guó)也在這一時(shí)期開始了對(duì)動(dòng)畫片的創(chuàng)作,抗日戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期有所中斷,但大體上看,動(dòng)畫片在我國(guó)的發(fā)展還是持續(xù)的。動(dòng)畫片最大的魅力在于“動(dòng)”,它可以通過(guò)藝術(shù)性的夸張完成很多電視劇、電影中無(wú)法完成的動(dòng)作,因此應(yīng)用范圍和受眾都極其廣泛,近些年來(lái),我國(guó)二維動(dòng)畫開始和國(guó)外合作,取得一定的成績(jī),《三國(guó)演義》是其中較為出色的代表。

      1 二維動(dòng)畫的基本介紹

      1.1 二維動(dòng)畫的概念

      我們眼中的世界在正常情況下被稱為三維世界,其特色是畫面具有立體感;相對(duì)的,一維是指“點(diǎn)”,而二維是指“面”,二維動(dòng)畫即是展示在平面上的動(dòng)畫,無(wú)論鏡頭怎樣切換,眼前的畫面都是平面觀感,二維動(dòng)畫只是通過(guò)技術(shù)手段模擬現(xiàn)實(shí)世界。

      1.2 二維動(dòng)畫的現(xiàn)狀

      提到動(dòng)畫,我們首先就會(huì)想到兩個(gè)技術(shù)發(fā)達(dá)的國(guó)家,美國(guó)和日本,眾所周知的是,美國(guó)和日本的商業(yè)動(dòng)畫,尤其是二維動(dòng)畫技術(shù)十分發(fā)達(dá),產(chǎn)值十分驚人。在去年的有關(guān)調(diào)查中,美國(guó)的動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)占據(jù)著世界市場(chǎng)接近30%的份額,產(chǎn)值超過(guò)300億美元,迪士尼公司等美國(guó)著名的動(dòng)畫公司,幾乎每年都有高質(zhì)量的商業(yè)動(dòng)畫電影問(wèn)世,而且從目前來(lái)看,依然沒有哪一國(guó)的動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)能夠撼動(dòng)美國(guó)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)在國(guó)際上的地位。日本是僅次于美國(guó)的國(guó)際第二動(dòng)畫制造大國(guó),由于各方統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)不一致,我們暫時(shí)無(wú)法得知日本動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值的具體數(shù)額,但從日常生活的影響力來(lái)看,這個(gè)數(shù)字必然不小。

      我國(guó)的二維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)商業(yè)化水平也已經(jīng)較高,但在技術(shù)上依然不如美國(guó)和日本,動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值所占GDP比重較之以上兩國(guó)也有差距,作為一個(gè)歷史悠久的文化大國(guó),這是我國(guó)需要反思的。

      2 《三國(guó)演義》人物動(dòng)作設(shè)計(jì)的特色

      二維動(dòng)畫中人物的動(dòng)作設(shè)計(jì),是指通過(guò)增加一些動(dòng)作讓相對(duì)處于靜止?fàn)顟B(tài)下的人物在鏡頭前活動(dòng)起來(lái),“動(dòng)”是動(dòng)畫的核心元素,動(dòng)作設(shè)計(jì)遵循的是讓動(dòng)畫更能表達(dá)主題、突出人物性格的原則。

      2.1 適度的超現(xiàn)實(shí)主義夸張

      動(dòng)畫版《三國(guó)演義》是一部中日合作拍攝的作品,日本文化產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá),動(dòng)畫占了其中相當(dāng)大的一部分比重,日本動(dòng)畫特點(diǎn)之一即是對(duì)超現(xiàn)實(shí)主義的刻意追求。這種特色在動(dòng)畫版《三國(guó)演義》中也得到了多處體現(xiàn)。

      在《長(zhǎng)坂之戰(zhàn)》劇情中,劉備所率軍隊(duì)和百姓被曹操大軍追趕,艱難抵抗,漸漸處于下風(fēng),這時(shí)候從江夏趕來(lái)支援的關(guān)羽出場(chǎng)了,細(xì)心觀眾不難發(fā)現(xiàn),關(guān)羽出場(chǎng)的動(dòng)作是極其夸張的,關(guān)羽乘騎赤兔馬,離地距離很高,用從天而降形容也并不夸張,這在現(xiàn)實(shí)世界中是不可能出現(xiàn)的,然而在二維動(dòng)畫中卻可以通過(guò)藝術(shù)性的表現(xiàn)手法得到實(shí)現(xiàn),更為重要的是,這種夸張對(duì)所要表達(dá)的內(nèi)容起到了很好的推動(dòng)作用,使動(dòng)畫片所要表達(dá)的救援行動(dòng)顯得十分成功。

      2.2 人物動(dòng)作更有效的突出了人物性格

      總體來(lái)說(shuō),《三國(guó)演義》有厚重的歷史感,是我國(guó)四大名著之一,問(wèn)世至今已經(jīng)有幾百年,人物各有性格特點(diǎn),而且早在90年代,就有相關(guān)動(dòng)畫作品和影視作品問(wèn)世,這意味著核心人物的性格特色已經(jīng)深入人心,在動(dòng)畫版《三國(guó)演義》中,制作人員通過(guò)對(duì)人物動(dòng)作的設(shè)計(jì)和把握,使人物特點(diǎn)達(dá)到和歷代作品較為相合的程度,這是極為可貴的。

      2.3 減少了不必要的人物變形

      “過(guò)猶不及”,動(dòng)畫的精髓在于動(dòng),但不能盲動(dòng),必要的夸張和設(shè)計(jì)是為了讓人物更具特色,讓劇情更好的發(fā)展,如果對(duì)不必要的地方進(jìn)行夸張,那就是畫蛇添足了。在動(dòng)畫版《三國(guó)演義》中,我們可以明顯的看到、感受到大部分元素和現(xiàn)實(shí)其實(shí)是高度相符的,尤其是人物動(dòng)作方面,作為有一定歷史意義的動(dòng)畫作品,這種設(shè)計(jì)是十分必要的。

      二維動(dòng)畫在當(dāng)前社會(huì)有廣泛的應(yīng)用空間和前景,充分的理解二維動(dòng)畫的內(nèi)涵、提升設(shè)計(jì)水平,尤其是提升對(duì)包括人物動(dòng)作設(shè)計(jì)在內(nèi)的細(xì)節(jié)把控水平,擺脫以往的動(dòng)畫人物動(dòng)作設(shè)計(jì)被動(dòng)生硬的局面。這樣對(duì)我國(guó)二維動(dòng)畫的發(fā)展有十分積極重要的意義。

      [1]田瀚,馬杰.從圣衣設(shè)計(jì)變化看經(jīng)典二維動(dòng)畫造型在三維動(dòng)畫中的延續(xù)和發(fā)展——以《圣斗士星矢:圣域傳說(shuō)》為例[J].藝術(shù)與設(shè)計(jì)(理論),2016,12:94-96

      [2]俞曉妮.基于Maya的人物動(dòng)畫研究[J].電子世界,2014,14:331

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