馬萍
摘要:小學(xué)生心理特征不太穩(wěn)定、心智不成熟、貪玩好動(dòng),課堂上注意力不易集中,因而對(duì)小學(xué)生的教學(xué)中需研究適合其接受的教學(xué)模式,為小學(xué)生提供利于學(xué)習(xí)的氛圍。游戲教學(xué)法是將游戲應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,在枯燥的教學(xué)中加入歡樂元素,讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí),從而充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的興趣,提高教學(xué)效果,促進(jìn)教學(xué)質(zhì)量提升。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲;運(yùn)用分析
游戲教學(xué)法既擁有教育功能,又有游戲特征,是一種特別適合小學(xué)生心智特點(diǎn)的教學(xué)方式。游戲應(yīng)用于教學(xué)中,為數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)氛圍增加快樂元素,給枯燥的數(shù)學(xué)課堂增加了樂趣,又化解了知識(shí)的抽象性,拉近了師生距離,增加學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)主動(dòng)性,讓學(xué)生積極參與到教學(xué)中,對(duì)培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維、開拓思路具有重要的意義。
一、 教育游戲概述
(一) 教育游戲定義
教育游戲是基于特定的教育目的而開發(fā)的益智游戲,將游戲過程作為施教的過程,游戲的設(shè)計(jì)基礎(chǔ)基于教育理論,既具有教育性,又有娛樂性,以游戲的方式完成課堂教學(xué)任務(wù)。
(二) 教育游戲主要特征
(1)教育性以游戲的方式展開教育工作是教育游戲的最終目的。教育性特征主要表現(xiàn)在教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容這兩方面,教學(xué)內(nèi)容是小學(xué)數(shù)學(xué)課程教育的知識(shí)點(diǎn),游戲目標(biāo)是使學(xué)生更容易接受數(shù)學(xué)知識(shí),幫助學(xué)生提高學(xué)習(xí)的積極性從而提高成績。
(2)娛樂性游戲是教育游戲形式的的主要載體,這就使得教學(xué)過程很有趣味,娛樂貫穿整個(gè)教學(xué)活動(dòng),激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,寓教于樂,發(fā)掘?qū)W生的潛能。
(3)全員參與教育游戲還具有全員參與的特征,互動(dòng)教育游戲能保證每個(gè)學(xué)生都能夠參與到課堂活動(dòng)中,在體會(huì)游戲樂趣的同時(shí)獲取數(shù)學(xué)知識(shí),同時(shí)增加全員互動(dòng)機(jī)會(huì),有效增進(jìn)學(xué)生間的情感交流。
二、 小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)實(shí)施教育游戲的重要性
(一) 有效地促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展
教育游戲施教過程中,學(xué)生在掌握學(xué)科知識(shí)的基礎(chǔ)上,在游戲中還可得到團(tuán)隊(duì)合作能力的鍛煉,提升自己的認(rèn)知與價(jià)值觀。教學(xué)過程中所設(shè)計(jì)的游戲通常來源于現(xiàn)實(shí)生活中的事例,使游戲教學(xué)過程更貼近學(xué)生生活,并輕松愉快的與同學(xué)進(jìn)行情感交流。同時(shí),游戲中的聲文、圖形對(duì)學(xué)生起到潛移默化的影響,對(duì)學(xué)生個(gè)性的形成發(fā)揮重要作用。
(二) 有效解決學(xué)生間的個(gè)體差異
學(xué)生的家庭背景和個(gè)體差異決定了每個(gè)人都有不同的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)與學(xué)習(xí)能力,這就需要老師在教學(xué)過程中,根據(jù)每個(gè)學(xué)生的情況,施行適于其學(xué)習(xí)能力的教學(xué)手段,讓學(xué)生“吃得了,吃得飽”,更好地挖掘潛能。教育游戲在設(shè)計(jì)游戲的過程中設(shè)計(jì)了不同的難易程度,每一個(gè)學(xué)生都能選擇到合適自己的游戲任務(wù),適應(yīng)了個(gè)體差異的需要,為每一個(gè)學(xué)生都提供了發(fā)展上升的空間。
(三) 有效培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新力
游戲中不確定因素時(shí)有發(fā)生,在游戲教學(xué)過程中能充分提高學(xué)生的識(shí)別力和洞察力,從而鍛煉學(xué)生的應(yīng)變能力,同時(shí),小學(xué)生通過豐富多樣的游戲內(nèi)容獲得不同的游戲體驗(yàn),為小學(xué)生不斷創(chuàng)造獨(dú)立思考的機(jī)會(huì),提高其獨(dú)立解決問題的能力,不斷提高學(xué)生的創(chuàng)新力。
三、 教育游戲應(yīng)用與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的策略
(一) 教師構(gòu)建游戲背景情境
在小學(xué)數(shù)學(xué)教育游戲過程中,教師必須要轉(zhuǎn)換角色,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中充當(dāng)主角,按照不同年齡階段的學(xué)生的不同認(rèn)知,開放性設(shè)計(jì)問題,使游戲與教材內(nèi)容相結(jié)合,建立一個(gè)寓教于樂的教學(xué)情境。以游戲的方式為學(xué)生建立數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的背景,改變學(xué)生死記硬背和題海戰(zhàn)術(shù)的學(xué)習(xí)方法,幫助其建立自主學(xué)習(xí)理解數(shù)學(xué)知識(shí)的能力,將其所學(xué)知識(shí)應(yīng)用于游戲中,甚至生活中,使得知識(shí)不再空洞,提高教學(xué)的時(shí)效性。
(二) 保持游戲的嚴(yán)肅性
教育游戲有明顯的嚴(yán)肅性特征。教學(xué)游戲主要目的是提高數(shù)學(xué)教學(xué)的效果,當(dāng)游戲本身的娛樂性大于教學(xué)性,就容易使學(xué)生忽略學(xué)習(xí)任務(wù),改變了游戲教育的初衷。因而,教師必須要把控好游戲時(shí)間,嚴(yán)格控制游戲的啟動(dòng)與結(jié)束,完美地將娛樂性與教育性結(jié)合起來,所以必須保持游戲的嚴(yán)肅性,發(fā)揮游戲的教學(xué)功能,促進(jìn)學(xué)生素質(zhì)的全面發(fā)展,并全面提升教育水平。
(三) 制定正確的游戲教學(xué)目標(biāo)
教師如果只是為了活躍課堂氣氛而應(yīng)用游戲教學(xué),那么可能會(huì)擾亂課堂秩序,無益于教學(xué)活動(dòng),因而我們需要要制定明確的教學(xué)目標(biāo),發(fā)揮數(shù)學(xué)教學(xué)特有的優(yōu)勢,有效地結(jié)合教學(xué)內(nèi)容與目標(biāo),使教育游戲?qū)?shù)學(xué)教學(xué)產(chǎn)生積極的、有效的影響,提高教學(xué)效果。
(四) 游戲教育結(jié)合多種教育手段
只有教師在準(zhǔn)確定位自己角色的基礎(chǔ)上,才能發(fā)揮自身的主導(dǎo)作用,游刃有余地運(yùn)用教育游戲。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲教學(xué)法,要以學(xué)生為主體,不斷加強(qiáng)師生之間的溝通,結(jié)合多種教育手段,引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí)。每一種教學(xué)方法都既有優(yōu)點(diǎn)又有缺點(diǎn),這需要教師在充分認(rèn)識(shí)各種教學(xué)手段的基礎(chǔ)上,完美地將多種教育手段相結(jié)合,充分發(fā)揮游戲教學(xué)方法的優(yōu)點(diǎn),最大程度的避免和彌補(bǔ)其缺點(diǎn),以求取得更好的教學(xué)效果。
四、 結(jié)語
教學(xué)游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)中表現(xiàn)的內(nèi)容是復(fù)雜的,要讓小學(xué)生在游戲中獲得勝利,需要在游戲中獨(dú)立思考,不斷創(chuàng)新與突破自我,學(xué)生在提升思維力與創(chuàng)新力的同時(shí),在和老師同學(xué)交流的過程中,還能不斷提高表達(dá)能力和人際交往能力,全面提升教學(xué)質(zhì)量。因此,游戲應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的探討是教學(xué)改革永恒的主題,值得我們不斷去探索和研究。
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