黃靜芳
“課的第一錘要敲在學(xué)生的心靈上,激發(fā)起他們思維的火花,或像磁石一樣把學(xué)生牢牢地吸引住?!绷己玫拈_端等于成功的一半,一節(jié)完整的新授課,應(yīng)該包括導(dǎo)入新課、新授課和鞏固練習(xí)這三個(gè)基本部分。其中新授課是主體,導(dǎo)入新課是為了引出新課,導(dǎo)入新課雖不是主體但它卻在整節(jié)課堂教學(xué)中起著至關(guān)重要的作用。導(dǎo)入新課的成敗往往直接影響著整節(jié)課的成敗。因此設(shè)計(jì)好新課導(dǎo)入是非常重要的。
一、開門見山,突出重點(diǎn)
“開門見山”是指單刀直入,直切主體。教師在新授課前,直接向?qū)W生出示新的課題,說明本節(jié)課學(xué)習(xí)的具體目標(biāo)、任務(wù)和要求,指出學(xué)習(xí)的重點(diǎn)難點(diǎn)吸引學(xué)生的注意,激發(fā)學(xué)生探求新知識的興趣。這樣導(dǎo)入,直截了當(dāng),能夠促使學(xué)生迅速把注意力集中到新知識的探索中。這是一種比較常見的導(dǎo)入新課的方法,在許多新知識的傳授中經(jīng)常用到。
導(dǎo)入開門見山,直接告知學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)容,讓學(xué)生說說對學(xué)習(xí)內(nèi)容的已有認(rèn)識。并且由學(xué)生提出問題,知道這節(jié)課該研究哪些問題,調(diào)動(dòng)學(xué)生已有的知識經(jīng)驗(yàn),提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。
二、游戲?qū)耄⒔逃跇?/p>
心理學(xué)家佛洛依德指出:“游戲是由愉快原則促動(dòng)的,它是滿足的源泉?!庇螒蚴莾和奶焯茫鲇螒蚩梢詽M足兒童愛動(dòng)好玩的心理,使他們的注意力不但能持久、穩(wěn)定,而且注意的緊張程度也較高。在游戲中,兒童的情緒始終很高,學(xué)習(xí)會(huì)在愉快的氣氛中進(jìn)行。
設(shè)計(jì)一個(gè)游戲,不管是參與游戲的學(xué)生還是觀看的學(xué)生,都興趣盎然,注意力被深深的吸引。數(shù)學(xué)游戲,是用腦子參與玩的,玩中有思考,有效解決了數(shù)學(xué)的抽象性與小學(xué)生思維的具體形象性之間的矛盾。通過游戲?qū)?,引?dǎo)學(xué)生走進(jìn)游戲,讓學(xué)生在游戲中體味數(shù)學(xué)知識,用數(shù)學(xué)的眼光發(fā)現(xiàn)、分析、解決生活問題。
三、情境導(dǎo)入,平中見趣
數(shù)學(xué)具有高度的抽象性,教不好,學(xué)生學(xué)起來就會(huì)顯得索然無味。這就要求教師把數(shù)學(xué)問題轉(zhuǎn)化為學(xué)生感興趣的問題,利用情境導(dǎo)入法來調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。
例如,教學(xué)《分米、毫米》一課,這節(jié)課是二年級下學(xué)期的內(nèi)容,根據(jù)低年級兒童的年齡特點(diǎn),可以給學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個(gè)富有童話色彩的情境,吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生愿意去探索。通過情境設(shè)計(jì),同樣的動(dòng)手操作,就變要學(xué)生動(dòng)手去量一量變成了學(xué)生迫切地自己想動(dòng)手量一量知道問題的答案。設(shè)計(jì)有趣的情境讓學(xué)生的學(xué)習(xí)從“要我學(xué)”變成“我要學(xué)”,這樣的方法尤其適合低年級的學(xué)生。
四、故事導(dǎo)入,以趣激思
“故事是兒童的第一需要”,生動(dòng)的數(shù)學(xué)故事會(huì)令學(xué)生終生難忘。小學(xué)生由于年齡比較小,自我控制能力弱,再加上數(shù)學(xué)內(nèi)容在教材上相對比較枯燥,學(xué)習(xí)起來自然會(huì)有很多困難。讓故事走進(jìn)課堂,讓學(xué)生在動(dòng)聽的故事中學(xué)習(xí),讓快樂成為學(xué)習(xí)的情境。因此,在新課的導(dǎo)入中用故事導(dǎo)入,能喚起學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn),使學(xué)生從中抽象出數(shù)學(xué)知識,引導(dǎo)學(xué)生通過故事的形式去解決生活中的一些簡單數(shù)學(xué)問題。
例如,教學(xué)《體積和體積單位》一課,興趣是最好的老師,有了興趣學(xué)生就會(huì)樂學(xué)、愛學(xué)、積極主動(dòng)地學(xué)。本課的導(dǎo)入設(shè)計(jì),可以講《烏鴉喝水》的故事,講這個(gè)故事的目的關(guān)鍵在于:烏鴉為什么能喝到水?是因?yàn)樗咽臃湃肓怂?,石子占去了瓶子?nèi)部的空間,使水面上升。在這里,就可以讓學(xué)生回憶,形象地突出什么是物體的體積,也就是物體所占空間的大小,這樣就會(huì)為接下來的學(xué)習(xí)做好鋪墊。如此導(dǎo)入,不但可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還可以使所要學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)問題具體化和形象化,使學(xué)生在課堂教學(xué)開始就處于輕松的學(xué)習(xí)狀態(tài)。
在實(shí)際的教育教學(xué)過程中,導(dǎo)入的方法遠(yuǎn)不止以上幾種,一節(jié)課選用何種方法導(dǎo)入新課,要根據(jù)具體內(nèi)容選用最恰當(dāng)、最適宜的一種。但是教師要注意的是,不管選用什么方法導(dǎo)入新課,都要把握住時(shí)間,控制住課堂的節(jié)奏,要保證新授課有充足的時(shí)間,不能喧賓奪主。endprint