馮靈敏
摘 要:隨著教育體制的不斷改革,小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)方法也在進(jìn)行改變,逐步由黑板粉筆式教育轉(zhuǎn)變成各種靈活多變的教育模式,其中游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用就是現(xiàn)如今隨著教育制度不斷發(fā)展與改革出現(xiàn)的新型教學(xué)模式。本文針對(duì)游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用進(jìn)行了分析與研究,對(duì)游戲化教學(xué)的內(nèi)涵以及在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用的原因進(jìn)行了簡(jiǎn)單介紹,如何提高游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用的有效性成為了目前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)研究的重要內(nèi)容,游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用能夠很好的提升小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣和積極性,能夠讓小學(xué)生在愉快的課堂氛圍中進(jìn)行學(xué)習(xí),從而對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行深刻的掌握。
關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué);應(yīng)用
中圖分類(lèi)號(hào):G632 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:B 文章編號(hào):1002-7661(2017)04-045-01
隨著社會(huì)的發(fā)展,教育模式的不斷改革,傳統(tǒng)的教學(xué)模式和教學(xué)方法已經(jīng)完全跟不上社會(huì)發(fā)展的步伐,也滿足不了當(dāng)今教育體制改革后出現(xiàn)的新課標(biāo)的要求。在這樣的教育背景下,能夠滿足新課標(biāo)教學(xué)要求的游戲化教學(xué)方式在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,同時(shí)也為游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用提出了眾多教學(xué)策略和教學(xué)建議。教師應(yīng)將游戲化教學(xué)巧妙的應(yīng)用在下學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,提高學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)效率以及老師的教學(xué)質(zhì)量。
一、游戲化教學(xué)的含義
游戲化教學(xué)主要是指教將游戲帶入到教學(xué)課堂中,使學(xué)生在游戲中對(duì)知識(shí)進(jìn)行掌握和了解,將教學(xué)課堂游戲化,有目的進(jìn)行游戲教學(xué),讓游戲?yàn)榻虒W(xué)目標(biāo)服務(wù)。處于小學(xué)階段的學(xué)生特點(diǎn)就是好動(dòng)貪玩,對(duì)新鮮事物的好奇心很強(qiáng),沒(méi)有足夠多的專(zhuān)注力,因此游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用正好符合了小學(xué)生活潑好動(dòng)的特質(zhì),通過(guò)游戲來(lái)吸引小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)的注意力,使得小學(xué)生在專(zhuān)注游戲的同時(shí)也對(duì)知識(shí)進(jìn)行了關(guān)注和掌握,從而達(dá)到了游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用教學(xué)目的。
二、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用原因
1、人本主義教育理念的支撐
人本教育理念主要是指人們具有自我實(shí)現(xiàn)的心理動(dòng)機(jī),因此在教學(xué)過(guò)程中要以學(xué)生為中心進(jìn)行教學(xué),并認(rèn)為在教學(xué)過(guò)程中及時(shí)關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)需求、愿望以及學(xué)習(xí)興趣都是非常重要的,能夠培養(yǎng)小學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力。人本主義的教學(xué)理念認(rèn)為在進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)該與實(shí)際相聯(lián)系,需要學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行掌握時(shí)要讓學(xué)生學(xué)會(huì)將數(shù)學(xué)理論知識(shí)靈活的運(yùn)用到現(xiàn)實(shí)生活中,從而有利于小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的掌握與了解,也有利于小學(xué)生能夠?qū)W(xué)到的數(shù)學(xué)理論知識(shí)利用在實(shí)際生活中,做到學(xué)以致用。人本主義教學(xué)理念認(rèn)為小學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂上接受教育時(shí),應(yīng)該與課堂教學(xué)氛圍很好的融合在一起進(jìn)行數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)。通過(guò)人本主義理念在教學(xué)理念中的應(yīng)用,得出游戲化教學(xué)不僅使用在小學(xué)階段學(xué)生發(fā)展時(shí)期的需求,也可以使小學(xué)生的數(shù)學(xué)教學(xué)課堂氛圍更加活躍,為小學(xué)生提供良好的學(xué)習(xí)環(huán)境。
2、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中的應(yīng)用具有眾多優(yōu)勢(shì)
游戲化教學(xué)模式具有許多教學(xué)優(yōu)勢(shì),尤其是在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用。首先,利用游戲化教學(xué)模式對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)進(jìn)行教學(xué)能夠開(kāi)發(fā)小學(xué)生的數(shù)學(xué)思維以及學(xué)習(xí)潛力。游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,使得小學(xué)生在進(jìn)行學(xué)習(xí)時(shí)能夠身臨其境,同時(shí)也能夠激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)和探索數(shù)學(xué)知識(shí)的欲望,并在無(wú)形中養(yǎng)成了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的興趣,減輕了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的壓力,開(kāi)發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)潛力。
游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用有利于培養(yǎng)小學(xué)生學(xué)習(xí)的合作精神,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中,教師應(yīng)根據(jù)教學(xué)目標(biāo)來(lái)設(shè)計(jì)游戲,設(shè)置個(gè)人闖關(guān)環(huán)節(jié)和小組闖關(guān)環(huán)節(jié),這樣設(shè)置的游戲不僅能故使小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行深刻掌握,還能提升小學(xué)生小組合作能力,從而形成團(tuán)隊(duì)精神,為學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)提供了有利條件。
三、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中的具體應(yīng)用
1、引入游戲,激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
教師單純的運(yùn)用語(yǔ)言對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)進(jìn)行教學(xué)是無(wú)法實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)的,因此為了吸引學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)的興趣,教師應(yīng)在數(shù)學(xué)教學(xué)中加入一些教學(xué)游戲,實(shí)際動(dòng)手操作的游戲。例如教師在對(duì)因數(shù)與倍數(shù)知識(shí)點(diǎn)教學(xué)時(shí),教師可以在教課之前準(zhǔn)備充足的火柴棍,并且在課堂上指導(dǎo)學(xué)生通過(guò)擺動(dòng)火柴棍來(lái)計(jì)算因數(shù)和倍數(shù),這種通過(guò)游戲?qū)霐?shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn),不僅能夠促使學(xué)生積極的參與到學(xué)習(xí)活動(dòng)中,同時(shí)也能有效的發(fā)揮學(xué)生的主體作用,符合新課標(biāo)的教學(xué)要求,提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的興趣。
2、通過(guò)游戲輔助,提升數(shù)學(xué)知識(shí)的運(yùn)用技能
對(duì)于小學(xué)生來(lái)說(shuō),數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)就是一個(gè)反復(fù)學(xué)習(xí)和反復(fù)實(shí)踐的過(guò)程,小學(xué)生要熟練地掌握數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)、數(shù)學(xué)公式以及數(shù)學(xué)規(guī)律在現(xiàn)實(shí)生活中的應(yīng)用,促進(jìn)小學(xué)生有效的進(jìn)行數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí),反復(fù)的實(shí)踐練習(xí)是不可少的。如果將學(xué)習(xí)的實(shí)踐過(guò)程與游戲結(jié)合,結(jié)果會(huì)出人意料。例如教學(xué)低年級(jí)學(xué)習(xí)“認(rèn)知和換算人民幣”這一知識(shí)點(diǎn)時(shí),教師可以設(shè)置一個(gè)與實(shí)際生活環(huán)境相似的教學(xué)情境,安排一組學(xué)生扮演顧客,一組學(xué)生扮演售貨員,A組學(xué)生需買(mǎi)一塊三毛錢(qián)的橡皮,并給B組學(xué)生一元錢(qián),讓B組學(xué)生找給A組學(xué)生找多于的錢(qián),通過(guò)這一教學(xué)情境的設(shè)置讓學(xué)生了解人民幣的面值,對(duì)這一知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行掌握,從而使學(xué)生在日常生活中也可以將這一知識(shí)運(yùn)用在現(xiàn)實(shí)生活中,增強(qiáng)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的信心,提升小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解能力。
結(jié)束語(yǔ):綜上所述,隨著教育體制的改革,新課標(biāo)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的深入,游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中也逐漸被應(yīng)用。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂上,利用游戲化教學(xué)模式能夠激發(fā)小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)興趣,通過(guò)游戲輔助,提高小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)能力。通過(guò)游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用使得學(xué)生對(duì)舊知識(shí)進(jìn)行了鞏固,對(duì)新知識(shí)進(jìn)行了掌握與了解,游戲化教學(xué)模式改變了傳統(tǒng)教學(xué)模式,提升了小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)能力,不僅提高了小學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,也培養(yǎng)了小學(xué)生的只自主創(chuàng)新能力及自主學(xué)習(xí)能力。endprint